游戏洛:最好的游戏攻略网站!

所在位置:首页 > 电脑游戏

《任天堂明星大乱斗特别版》宝可梦训练师优缺点分析

发布时间:2024-06-17来源:网络作者:游戏洛

求switch游戏排行榜,有哪些比较靠前的?

switch游戏没有具体排行榜,根据自己喜好来选择游戏,以下是列举的几款热门游戏:

1、塞尔达传说:旷野之息

《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。

2、健身环大冒险

健身环大冒险》(Ring Fit Adventure),是一款Switch的角色扮演游戏。游戏支持简体中文且包含中文语音,2019年10月18日发售,79.99美元/7980日元+税。

3、宝可梦剑/盾

宝可梦:剑 / 盾》在遵循了系列传统的“暗雷”遇敌7a64e4b893e5b19e31333433616162玩法的基础上,加入了与《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》相同的“明雷”遇敌玩法。

同时保留野外对战系统,这是与《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》不太一样的地方。

4、喷射战士2

喷射战士2是任天堂游戏公司出版发行的第三人称射击游戏,《喷射战士2》拥有1080P分辨率与60帧率画面,与对新机能“HD振动”的对应。

玩家要在对战中展开 4 vs 4 的队伍战,使用各种各样的武器把对战场地的地面涂上我方队伍的颜色,占色面积多的队伍可获得胜利。

5、超级玛丽奥奥德赛

《超级马里奥:奥德赛》(Super Mario Odyssey)是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏(沙盒)。本作是睽违15年、继承《超级马里奥64》以及《超级阳光马里奥》高自由度血脉的箱庭探索3D马里奥正统续作。游戏对应官方繁体中文和简体中文。

任天堂switch游戏有什么值得推荐的?

任天堂switch游戏百值得推荐的有《我的世界》、《有氧拳击》、《大富翁》、《太空熊》、《超级鸡马》、《你裁我剪斯尼帕》、《超级马里奥派对》等。

《我的世界》其实度是一款直接指向人的内心需求的游戏问。游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做答。

《你裁我剪斯尼帕》,这款游戏需要玩家配备至少两个手柄才能玩。而Switch游戏机具有允许多个玩家在任意地方游戏的特性,与这款游戏强调玩家之间合作性的特点互相契合。游戏中缤纷又搞笑的艺术风格,独特的“剪纸”机制和巧妙的谜题,都让其在发布之前吸足版了眼球。

《超级鸡马》这款力推,价格很亲民,但是绝对是很好的聚会游戏。这款游戏主要是在起点和终点中每个人设置各种不同的道具帮助自己到达终点的同时让其他人不能到达终点。非常好玩,实权测我和朋友都笑成一团,可以使坏啥的。

任天堂出的游戏有哪些

1,《超级马里奥兄弟》

《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。(注:《超级玛丽》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》)

2,《精灵宝可梦》

《精灵宝可梦》,另有常见e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333431346366非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。

3,《任天堂明星大乱斗》

《任天堂明星大乱斗》是由HAL研究所、任天堂联合开发的横版格斗游戏系列,于1999年1月21日发行。

本作为爽快、夸张到极限的多人派对风格,游戏最多支持四人同时组队对战(SSB4forWiiU版最多可支持8人对战),游戏中没有传统的“生命数”血槽,替换为一项特别的参数“伤害值”。

4,《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。

于2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作的第15部作品,其他续作有《塞尔达传说:众神的三角力量》、《塞尔达传说2:林克的冒险》、《塞尔达传说:风之杖》、《塞尔达传说:时之笛》等。

5,《塞尔达传说 时之笛》

《塞尔达传说 时之笛》(ゼルダの伝说 时のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂发行的动作冒险游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,是系列第一个3D化作品。本作为《Fami通》史上第一款满分游戏。

参考资料来源:百度百科-超级玛丽

参考资料来源:百度百科-口袋妖怪

参考资料来源:百度百科-任天堂明星大乱斗

参考资料来源:百度百科-塞尔达传说:旷野之息

参考资料来源:百度百科-塞尔达时之笛

手机上有什么好玩的精灵宝可梦游戏吗?

宝可梦手游在现在有很多e5a48de588b6e799bee5baa631333433626435类型,比如卡牌,角色扮演,经营,策略塔防等等游戏。

个人来说我喜欢玩模仿以前psp游戏机的版本,例如NDS游戏的1.口袋妖怪钻石珍珠版2.口袋妖怪爆焰黑 。NDS游戏的口袋妖怪黑(白)1或2 。还有GPC和GBA游戏 不过现在的手机基本都不能玩了,我也就不介绍了。

对于大众来说,每个人的喜爱不同,下面我就逐一介绍,策略塔防类的有口袋妖怪3DS,口袋妖怪重制,口袋妖怪守卫军。角色扮演类的有口袋妖怪2016,口袋妖怪究极绿宝石Ⅳ,口袋妖怪日月,全民口袋争霸,口袋妖怪联盟(百度版),口袋妖怪Z。经典回合制的就是GBA,GBC,NDS类的游戏了,特别是GBA游戏中的漆黑的魅影值得一试。

最让口袋妖怪爱好者疯狂的游戏是《精灵宝可梦GO Pokemon GO》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。融入了先进的 AR 技术,这也使得能在现实生活中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等超萌神奇宝贝的幻想不再是天方夜谭。值得一提的是,由于有曾开发过《Ingress》的前谷 歌智能手机设备研究小组 Niantic Labs 加盟制作,他们所带来的地理位置服务技术成为《口袋妖怪GO》又一道炫目之光。但是可惜的是国内不能玩。

希望读者能从中得到一点帮助。

精灵宝可梦的设计来源

第一世代(gen1)作品:红、绿、蓝、黄
最初的精灵宝可梦游戏是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田尻智为Game Boy开发。这些角色扮演游戏和其续集、重制版被认为是精灵宝可梦的主系列游戏,为大多数系列的粉丝所熟知。
精灵宝可梦系列游戏开始自Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》在日本的发售。当游戏极受欢迎时,增强版《精灵宝可梦蓝》随后发售,蓝版被重新编为《精灵宝可梦红·蓝》以便作为海外版发售。最初的红绿版从未在日本以外的地区发售。 其后,为了迎合精灵宝可梦动画的第二个增强重制版《精灵宝可梦黄》发售。第一世代引入了最初的151种精灵宝可梦(按照全国图鉴顺序统计包含了自妙蛙种子到超梦的所有精灵宝可梦)和基本的游戏玩法,如收服、训练,同电脑和其他玩家战斗、交换精灵宝可梦等。这些游戏版本发生在游戏虚构的关都地方。旁支游戏则包括改编自精灵宝可梦集换式卡片游戏的Game Boy Color游戏《精灵宝可梦弹珠台》;任天堂64行车式摄影游戏《精灵宝可梦快照》;改编自《耀西俄罗斯方块》,以精灵宝可梦为主题的《精灵宝可梦方块联盟》;将掌机RPG对战系统移植到任天堂64平台上的3D游戏《精灵宝可梦竞技场》;几只精灵宝可梦共同出演的任天堂64格斗游戏《任天堂明星大乱斗》。在2000年Nintendo Space World展览会上,喵喵和火箭队通过唱歌简短介绍了一个新游戏——喵喵的派对,其中波克比和美丽花首次登场,但游戏并未正式出品。然而,这首歌曲被用做了动画片尾曲并在日本发售了限量版CD。 第二时代(gen2)作品:金、银、水晶
精灵宝可梦系列游戏的第二时代开始自1999年Game Boy Color游戏《精灵宝可梦金·银》在日本的发售。游戏在澳洲及北美于2010年10月发售,欧洲版于2001年4月发售。与先前的世代相似,增强重制版《精灵宝可梦水晶》在之后发售。
这一世代引入了100种新精灵宝可梦(自菊草叶开始至雪拉比结束),共计有251种精灵宝可梦可供收集、训练和对战。新的游戏要素包括影响游戏内事件的昼夜系统(对应真实世界的时间)、Game Boy Color可用色彩的完全利用、升级过的交互存储系统、精灵宝可梦的收集和技能的平衡性以及携带道具、新引入两个属性(恶和钢)以更好的平衡每只精灵宝可梦的强项与弱点、精灵宝可梦培育、一个名为城都的新地区和任意选择主角性别。第二世代独有的是,在探索城都地方后,玩家可以来到并探索最初的关都地方。
第二世代的旁支游戏包括《精灵宝可梦方块联盟》的Game Boy Color版《精灵宝可梦方块》;任天堂64宠物模拟游戏《皮卡丘你好吗》;《精灵宝可梦竞技场》的续作,任天堂64游戏《精灵宝可梦竞技场2》;几个任天堂E读卡机相关的精灵宝可梦迷你游戏和几只精灵宝可梦共同出演的《任天堂明星大乱斗》续作,任天堂GameCube游戏《任天堂明星大乱斗DX》。 《精灵宝可梦MINI》,一个2001年12月于日本发售的携带机游戏。 第三世代(gen3)作品:红宝石、绿宝石、火红、叶绿
在Game Boy Advance游戏《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》于2002年发售时,精灵宝可梦系列进入了第三世代,其后还发售了Game Boy Advance的《精灵宝可梦红·绿》复刻版《精灵宝可梦火红·叶绿》(红绿指日本最初的第一世代游戏;日本以外的地区则是红蓝)。《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》的增强重制版《精灵宝可梦绿宝石》随后也进行了发售。
第三世代引入了135种新精灵宝可梦(自火稚鸡起到代欧奇希斯止),共计386种。游戏环境的视觉效果较前作更为精细,引入了影响精灵宝可梦数据的“性格”、新的双打对战机制、影响对战效果的特性、新玩法精灵宝可梦华丽大赛和名为丰缘的新地区。 然而,这一世代同样受到了一些批评,例如移除了之前世代引入的昼夜系统(由于内置电池存储的问题被移除),这也是首批鼓励玩家仅收集全部已知的精灵宝可梦种类中的一部分的游戏作品(红蓝宝石版中386种精灵宝可梦仅有202种可收服)。
第三世代的旁支游戏包括Game Boy Advance游戏《精灵宝可梦弹珠台 红宝石·蓝宝石》;Game Boy Advance游戏、任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队·青之救助队》;任天堂DS游戏《精灵宝可梦冲刺赛》、《精灵宝可梦益智方块》和《精灵宝可梦保育家》;任天堂GameCube游戏《精灵宝可梦频道》《精灵宝可梦整理箱 红宝石·蓝宝石》;任天堂GameCube角色扮演游戏《精灵宝可梦圆形竞技场》、《精灵宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚》。 第四世代(gen4)作品:钻石、珍珠e68a84e79fa5e9819331333361303030、白金、心金、魂银
2006年,随着任天堂DS游戏《精灵宝可梦钻石·珍珠》在日本的发售,系列进入了第四世代。其余的第四世代主系列游戏则包括钻石珍珠的加长版,与《黄》《水晶》《绿宝石》地位相同的《精灵宝可梦白金》。 该作为任天堂DS游戏,在日本于2008年9月13日发售。 第二世代游戏《精灵宝可梦 金·银》同样发布了任天堂DS复刻版《精灵宝可梦心金·魂银》。 最初在日本于2009年9月12日发售,后在2010年3月间于北美、澳洲和欧洲发售。
第四世代游戏引入了新的107种精灵宝可梦(自草苗龟起到阿尔宙斯止),精灵宝可梦总计493种。这一世代的主系列游戏首次拥有了3D效果,但依旧是3D与二维图像或动画的结合。新的游戏玩法包括技能分类系统,基于任天堂Wi-Fi连接的在线多人交换对战,第二世代昼夜系统的回归与改进,第三世代的精灵宝可梦华丽大赛升级为精灵宝可梦超级华丽大赛和全新的拥有供多人游戏的地下通路神奥地方。 心金魂银为城都地方引入了借助触屏功能的精灵宝可梦运动项目精灵宝可梦全能竞技赛。
第四世代旁支游戏包括《精灵宝可梦竞技场》的续作Wii游戏《精灵宝可梦对战革命》(同样拥有Wi-Fi机能),任天堂DS游戏《精灵宝可梦保育家 巴特那吉》《精灵宝可梦保育家 光的轨迹》,任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队》和其姊妹游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 空之探险队》,由皮卡丘、胖丁、路卡利欧和一位精灵宝可梦训练家(使用杰尼龟、妙蛙种子和小火龙作战)共同出演的2008年Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》。 第五世代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2
在2010年1月29日,精灵宝可梦股份有限公司宣布了系列的任天堂DS游戏新作将于当年发售。 增田顺一在2010年2月7日的一集《精灵宝可梦星期天》中展示了一种新精灵宝可梦的轮廓,称将会在同年夏天上映的剧场版中登场,并将在2月21日的节目中确认其身份。 这一新角色同样在2010年2月15日发行的快乐快乐月刊3月刊中作为第五世代的开端而展示。自此,这一角色被命名为“索罗亚克”,其进化前的角色被命名为“索罗亚”。二者均在《精灵宝可梦:幻影的霸者索罗亚克》中出场。 2010年4月9日,日本官方网站公布了新作《精灵宝可梦黑·白》,预定于2010年秋季发售。 2010年3月9日的《精灵宝可梦星期天》展示了三只初学者精灵宝可梦的形象。三只精灵宝可梦之后解密,分别为草蛇精灵宝可梦“藤藤蛇”、火猪精灵宝可梦“暖暖猪”和海獭精灵宝可梦“水水獭”。 其它被解密的信息包括游戏的舞台、基于纽约城市群的合众地方。 不像主系列中的其它地区,合众地区的名字在游戏发售的所有地区均有不同的拼写,例如在德文名是Einall, 意大利语名是Unima。 2012年2月25日,增田顺一在《PokémonSmash》节目中宣布了主系列游戏的续作《精灵宝可梦黑2·白2》,游戏后于2012年6月23日在日本发售。游戏是黑白版的续作,新要素包括回归角色和几个新的角色与地点,传说中的精灵宝可梦酋雷姆的新形态是游戏的封面精灵宝可梦。
这一世代引入了156种新精灵宝可梦(自比克提尼起至盖诺赛克特止)。第四世代旁支游戏《乱战!精灵宝可梦大纷争》的续作,旁支游戏《超级精灵宝可梦大纷争》在2011年8月11日于日本发售。
在2011年12月17日集英社举办的Jump Festa活动上的混合旁支游戏《精灵宝可梦+信长的野望》发布,定于2012年3月17日发售。游戏采用了《信长的野望》中的战斗机制,采用了精灵宝可梦而非人类作为对战参与者,进行回合制对战。
在2012年的E3上,第五世代的精灵宝可梦不可思议的迷宫游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 极大之门与无限迷宫》公布,于2012年11月23日在日本发售。 第六世代(gen6)作品:X、Y、终级红宝石、始源蓝宝石
在2012年12月24日,日本杂志《NintendoDream》投送出了Game Freak制作的和卡。在卡中,增田顺一宣布他们将于2013年全面升级精灵宝可梦的世界。2012年12月29日,日本一个有关《精灵宝可梦 黑2·白2》的促销活动的结尾告知粉丝将会在2013年1月8日公布最新进展。2013年1月4日,日本和海外的精灵宝可梦官方网站确认了新消息将于1月8日公布。2013年1月7日,精灵宝可梦日本官方网站解释称任天堂社长岩田聪将会主持一场10分钟的“精灵宝可梦直面会”以公布这一消息。2013年1月8日,岩田聪公布了将于2013年10月12日全球发售的任天堂3DS游戏《精灵宝可梦X·Y》,宣布了第六世代的开始。 XY版进行了完全的3D渲染,然而只有游戏中的特定部分能够进行立体3D展示。 这段视频介绍了游戏主角;初学者精灵宝可梦,草系的“哈力栗”、火系的“火狐狸”和水系的“呱呱泡蛙”;以及两只当时未公布名称的精灵宝可梦,形似英文字母Y的“伊裴尔塔尔”和眼部有字母X形状的“哲尔尼亚斯”。一月后,伊布的新进化型,属于游戏中新引入的妖精属性的仙子精灵公布。
2014年5月7日,任天堂在宣传片中公布了第三世代作品《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》的复刻版,《精灵宝可梦 终极红宝石·始源蓝宝石》。两版游戏于2014年11月21日全球发售。
2014年8月26日,《神拳》被公布于2015年发售,游戏是铁拳系列的旁支游戏,由万代南梦宫开发。 在2016年2月26日的精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了系列的第七世代续作《精灵宝可梦太阳·月亮》,预计于2016年冬全球发售。 作品内置9种语言供全球玩家选择,其中首次包括了中文,并有繁简两种可供选择。