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[罗马:全面战争]火箭的运用

发布时间:2023-07-10来源:网络作者:游戏洛

中世纪2或罗马全面战争里用火箭与普通箭有何区别

普通箭威力小,精度高,频率快;不易误伤。一般是用来杀伤敌军的。

火箭威力大,但是精度低,频率也慢,容易误伤。用来降低敌军士气的。对付敌军战车和象,效果比较好。

如果对於某场战斗有必胜信心,就用普通箭,经验多(追杀溃逃的军队经验很低),如果没有必胜信心,就用火箭,造成最终敌军连锁崩溃而斩杀殆尽。

罗马全面战争中战车的使用及对抗方法

用弓箭手对抗战车。原来有帖子曾经说过基本几轮齐射就可以击溃一队战车。我试过。对赛流古的战车特好用,2队附属弓箭手,2轮火箭齐射之后赛流古战车就疯了,最后在战场上发疯的时候割断了了自己半队覆甲骑兵的马腿。不过对不列颠、埃及系列的重战车就没有那么好的效果了。我曾经用2队附属弓箭手对一队埃及重战车先进行了5轮普通齐射,4轮火箭齐射,再加上一队附属突袭兵两次标枪齐射,埃及战车只剩下3辆了,仍然没有溃退。当然,这个时候战车的战斗力几乎为0了,一触即溃。不过,话说回来,也只有电脑的智商会让战车在箭雨里散步。按照正常的战车冲击速度,应了中国古代兵法的一句话“临阵箭不过三发”。不列颠是典型的蛮族战术——王八拳群殴,可从来不给我留这个让弓箭手轻松打猎的机会,一旦全部单位部署就位,就会全力冲锋让我陷入缠斗。

用大象对付战车。也没用,在自定义模式下我曾经让6队覆甲战象和14队战车PK,结果在击溃了3-4队战车后(战车损失并不严重,只是被惊吓了),大象就开始发疯,最后被战车狂殴。而对方的战车没有一队逃跑出战场的。

用枪兵克制战车。如果是方阵步兵的话没的说,只要注意保持阵型就没问题,我用希腊体系,甚至是有方阵步兵的日尔曼对抗不列颠的时候都能完胜,方阵确实是战车的克星,但是象罗马这样缺少枪兵的文明就没办法了。罗马后备军虽然也使用长枪,但是面对战车的时候与其它兵种几乎一样无奈。

用步兵锁定住对方的战车然后屠之。无效,面对战车这种防护低下,只能依靠机动性的单位,最直接的想法就是用人海战术把它挤在中间不能动弹,然后屠之。实际效果就是根本不可能,这样的结果只是让战车收割更多的大腿。原来有人提出用队形比较散乱的低级兵种锁住战车,比如农民伯伯们,我的感觉农民伯伯在战车面前是瞬间罢工,外加动摇军心。从实际效果看,我发现布鲁提艾家的角斗士(用矛)一对一对抗战车的效果不错,但是面对不列颠的群殴战术时效果不大,往往最终陷入与蛮族步兵的苦战。

最后,用骑兵冲战车的后方。个人感觉就是电脑的智商也没有面到会给个大后背让我冲。而战车一旦陷入混战就是没头苍蝇横冲直撞,什么阵型都没了,也就无所谓前后了。这个时候恰恰是割马腿的上品。

相对重战车,我倒是觉得弓车更好对付一些。本人属于东方战术派系,更习惯于使用大量的弓箭手或弓骑兵。弓车的火力强度大大弱于一组步弓手,通常双方交火后弓车会恼羞成怒冲击我的弓箭手。不过弓车毕竟是轻骑兵,近战威力有限,在这个时候用优势的骑兵侧击基本能迅速消灭一队弓车,自己的骑兵损失是完全可以承受的。

个人感觉罗马1.0版本的战车设计的特别变态,不知道以后的升级版本对战车的属性有没有什么修改。另外,因为我玩儿的主要是自定义模式,因为银子的问题通常不会出现高经验的部队,所以所有的部队都相对容易溃败。

以上是我对罗马中战车,特别是不列颠战车的一点体会。当然在使用有方阵枪兵的派系时对付战车像打猎一样轻松有趣,但是如果使用罗马等缺少方阵步兵的派系时确实感觉比较无奈。

罗马全面战争兵种相克问题。全部!

  兵种相克只有相对的而没有绝对的,关键是你的技术如何。

  骑兵:骑兵是快速进攻最合适的兵种,其组成的楔形阵型可以瞬间突破敌人的方阵,打乱敌人的阵型。

  对付骑兵最好的方法就是用长枪兵,但有时长枪方阵也会被骑兵正面突破,主要原因是你所用的长枪兵杀伤力太低,不足以挡住骑兵大规模的集团冲锋。对付重骑兵最好用杀伤力在方阵重骑兵之上的长枪兵种。

  对付骑兵也可以用弓箭手,但你必须保证你的弓箭手能够在骑兵冲到阵前的时候将对方骑兵杀伤过半,之后可用近身肉搏将剩余骑兵杀死。

  最佳的克骑兵的方阵就是长枪兵在前,弓箭手在后,只要对方骑兵数量不在你士兵数量的一倍之上,绝对可有将冲过来的骑兵全部杀死。若两者之间在放上一对步兵或重标枪兵对付任何兵种多没有问题。

  长枪兵:长枪兵乃是罗马全面战争里面最强大的防守步兵,其组成的长枪兵方阵可一给正面敌人沉重的杀伤。七长枪兵的巅峰斯巴达重步兵更是有攻守兼备的能力。

  对付长枪兵除了用远程兵种可以减少伤亡之外任何方法都会付出巨大的代价,如果进攻不当甚至能输掉整场战役。

  对付三队以下的长枪兵可以用骑兵在其周围迂回,待其长枪背对骑兵时可组成楔形阵型冲入敌阵,并且在其长枪未完全反转过来之前撤出敌阵,可以近可能少的减少伤亡,之后重复该过程待其举白旗撤退。

  此为对付长枪兵也可以用长枪兵,组成长枪方阵向其慢慢靠近,但这种方法伤亡太大,也可能全军覆没。

  所以对付长枪兵最好还是用弓箭手一点一点的消耗或者投石机一阵乱轰。

  步兵:作为罗马全面战争里面最常见的兵种,步兵担负着进攻、防守、攻城及反攻城等多种任务。

  在我们眼中似乎对付步兵用任何兵种都可以,但是作战的关键是用最少的牺牲换取敌方最大的伤亡。

  所以,对付步兵伤亡较少的方法就是用骑兵组成楔形阵型在对付步兵方阵中来回冲杀(这里是冲杀,意思是高速从敌方方阵中冲过,而并非冲入敌阵与步兵拼杀。)但如果遇到罗马精锐戍卫军团或罗马近卫军之类的精锐步兵组成的龟甲阵型此招可能要失效率了。

  对付罗马精锐戍卫军团或罗马近卫军之类的精锐步兵我个人提倡还是用用长枪兵组成长枪方阵向其慢慢靠近(长枪兵一定要是精锐部队,绝对不能用应征长枪兵之流的,最低也要用方阵长枪兵)

  弓箭手:弓箭手是最好用的远程兵种,其远程密集齐射可以瞬间给对手造成大面积杀伤。

  对付弓箭手则是用快速移动兵种快速接近将其打败,当然也可以用战獒。切记不要用自己的弓箭手和其对射,因为这样伤亡太大,不合算。当然也不要用战象,因为弓箭手如果改为射火箭的话象群容易受惊而不停控制。

  战象:战象是沙漠国家特有的兵种,其生命力高,冲入敌阵可以将敌方士兵大规模杀伤。

  对付战象只有长枪兵和弓箭手或重标枪兵三种兵种比较有效。长枪兵组成长枪方阵,弓箭手射火箭,重标枪兵密集投掷都可以击溃战象。但如果有别的兵种可以说是自寻死路了。


罗马全面战争里面所有士兵的特技都有什么用,请详说

罗战里技能很多啊,技能的默认键是F。最常见的是枪阵,就是让长枪部队组成长枪方阵,长枪方阵是骑兵的克星,正面来多少死多少。长枪方阵正面对其他步兵也是很牛的,但其侧翼很脆弱,因此开枪阵维持正面防线和平推很有用。还有弓箭手的火箭技能,就是放火箭,火箭可以点燃攻城器和建筑,也有打击士气的作用。罗马的龟甲阵技能也不错,防远程刚刚的

罗马全面战争 红罗好难啊

兄弟,淡定点,你正处于优势中。在你不了解埃及这块土地时,你会以为那是个宝地,当你踏上尼罗河的三角洲时,真正的问题你也才能注意到。
首先:你成功的挤压了布鲁图斯家族的地盘,这是非常重要的,一块坐拥完整希腊的绿萝,相当于拥有了半个胜利,希腊是世界上最富庶的地方,同时也有极高的民忠,当然需要屠城了。
第二:你稳固了你的后方,罗马与西班牙,虽说他们不是很大的威胁,但是他们是你城池屯兵的目的。
第三:你忘记了一个很重要的问题,日耳曼是什么?是传说中的野蛮人,面对野蛮人该怎么解决?应该是以暴制暴,用弓箭手在阵前使用火箭削弱他们的士气,再用高士气的步兵顶住他们斧头兵的强力冲击,同时迅速指挥大量的骑兵侧翼突击,这时你才知道,野蛮人的心理是根本没有秩序而言的,溃败将是日耳曼将领第一个念头。(一定要有高统帅的将军,否则你的部队有可能会遭受野蛮人的恐吓而士气大跌)
第四:注意你推进的速度,一定要像秋风扫落叶般去击溃敌人,尽量避免回援,而是从纵身调集部队去解除边境的威胁,用突击的精锐部队直捣黄龙,带上投石机吧,那样你就不用围城,直接打烂他们的栅栏!
再给你个建议:当你有钱后,果断派出外交官去收买敌人部队,不要收买带有家族成员的部队,那样代价太高,收买只有普通将军的部队。同时合理的首都位置也能加大忠诚度,当城市拥有你需要的建筑后,不妨果断来一次屠城,给你带来真正的方便~~~~~~~~~