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古墓丽影9 .Tomb Raider:2013.全弓箭攻略.贫民窟4

发布时间:2024-07-11来源:网络作者:游戏洛

古墓丽影9寺庙大殿那里怎么过?

有两个是靠大风过关的地方,第一个地方进门口左手面有两个窗户,注意是两个窗户上下各一个的,先过去转开关把窗户关上。

然后跑过来门口这边有一个转的,先不急,等大风把下面那个窗吹开了,有风进来的时候才转开关,把那个平台升起来,然后赶紧跳到木箱再跳到平台上。

这个时候大风就把上面那个窗吹开了,就会吹着平台过去,然后你就跳到墙上横梁上爬过去就过了。这关注意的是转升平台那个开关的时候必须等有风进来的时候再转,不然失败。

第二个地方是左右两边吹风的,中间挂一个打钟。首先先开一边的窗,根据风向射箭拉大钟让它撞断左右两边的木柱子,两边都撞断了之后,把两个窗都开了,拉大钟撞断中间的东西,然后大钟就掉到下面砸穿地面了。

扩展资料:

《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》。 

本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

另外注意,《古墓丽影9》以及《古墓丽影:崛起》的劳拉其实是重新开启的,之前8作的劳拉在这个重启故事中并不存在,但一些对经典劳拉仍念念不忘的玩家,认为游戏是《古墓丽影》系列的前传,这是对游戏定位的误解。

而Crystal Dynamics亲口表示,劳拉这个角色已彻底重写,不可能再和前8部的劳拉是同一个角色。

游戏特点

新设定

全新的劳拉:劳拉·克劳馥在游戏里为21岁,这不仅是一款系列的重启作品,也是一款整个品牌的重启作品。

全新的技术:游戏将采用表情捕捉。

全新的故事:21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼,漂流到一个未知的沙滩上,在这里,她并不孤单,在这里,她必须设法生存下去!

全新的模式:目标锁定系统取消,采用自由瞄准系统,你需要采集食物和水来进行荒野逃生。

全新的生存之旅:游戏采用开放世界设定,游戏里有营地,可组合道具创作,可提升劳拉的技能,可通过营地来回溯至不同的地点,同时游戏也将比以往更加暴力血腥。

新玩法:你需要采集食物和水来进行荒野逃生。

新形象

《古墓丽影9》中性感女神劳拉在外形上有着巨大的变化,也引发了无数的争议。

Crystal Dynamics工作室要重新塑造一个全新的劳拉。其全球品牌总监Karl Stewart指出,新的古墓丽影是“地下世界”的续作,但是最终开发团队决定创作一个起源的故事,给劳拉重新定位,颠覆玩家心目中的形象。

此外,由于古墓丽影新作是关于起源的故事,所以劳拉形象将会成为前所未有的,玩家可以看到非常实际的变化。

玩家可能会发现劳拉在第一次遇到敌人的时候会吓一跳,但是随着游戏的进行,劳拉也会得到相应的成长,在游戏中的演出会变得更成熟、坚强。

战斗系统

战斗部分是Crystal Dynamics工作室重点考虑的。他们在工作室里组建了一个新的战斗开发小组来处理战斗部分的开发工作。战斗的过程将是前所未有的壮阔和炫目。

在以前所有的《古墓丽影》作品中,一开始都是使用那对标志性的小手枪,可是这次,为了让这对手枪的地位不仅仅是工具而已,Crystal Dynamics为它们赋予了更深层次的意义。在游戏的开始,这对手枪是由劳拉的导师康拉德·罗斯船长持有的。

多人模式

在多人模式中,玩家们可通过制造、拉动陷阱来压制对方以增大取胜几率(如大风,避雷针等),玩家可选择多个角色进行多人游戏,但后阶段的一些角色要通过齿轮进行解锁,例如劳拉就要1W个齿轮,所以不会出现满屏幕的劳拉的现象,并且古墓丽影9的DLC都是为多人模式而开发的,暂e68a847a686964616f31333365666265无单人DLC。

游戏还增加了“营救”人质的多人模式,探索与收集的“呼救”模式,多人模式同样包含QTE,还有积分系统,可升级解锁新人物。 

参考资料:百度百科-古墓丽影9

古墓丽影9tomb raider怎么过

一、山中寺庙。已升级生还7a686964616fe78988e69d8331333339663334者[进阶搜掠]。劳拉在此用了两个技巧,一是射箭到敌人附近,以转移其注意力;二是暗杀。提示第一个技巧时最好用上,这时他们会停止对话并分开巡视,这样可以两箭解决问题,否则会出现五六个敌人,只得边退边战。进入庙里勒死两个后,再躲在下面用弓暗杀在桥上谈话的两个,当然要等到他们分开。结束要迅速爬上去逃离,顺着绳索滑下。在逃的过程中,不要再顾及其他敌人,但劳拉会受伤(在游戏中,想让劳拉无伤几乎不可能!),不过没大碍。

 二、山中基地。在取得二战步枪后的遭遇战。迅速用弓爆头冲上来的两个;如果没解决完没关系,几个驴打滚冲到对面的小房间,躲在角落里,固定位置瞄准敌人进门位置(见图001),这时除了两个肉博者的和一个破坏者,其他进门的敌人基本都用一个姿势准备射击劳拉,这时一箭一个,很舒服的。需要注意的是破坏者,他一进门就要控制好,否则被炸到后就不好对付了。

 三、基地外部。从基地出来后即遭遇一批敌人,此处难点在于第二波,如果硬向前冲则会受夹击。这时可以迅速爬到对面的高台上躲在墙边(如图002、003所示),先利用油桶解决远处三层破楼上的敌人,然后会有数个敌人冲上来,一边爬一边喊“你死定了”,这时可以选择在他们向上爬的过程中直接将他们推下去,四次毙命!主要是节省箭枝;后面就简单了,在碰到盾牌者之前,最后两个破坏者一上一下躲的很严实,这时只要一伸头就射,炸弹从手上掉下来会将他们直接炸死。对付盾牌者要瞄准头部,否则要费不少箭。

古墓丽影游戏共有几部,按年份名字

《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序e68a84e8a2ad7a6431333337623461分别为:
1996年:古墓丽影(Tomb Raider)
1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)
1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an)
1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)
1998年:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)
2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)
1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)
2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)
2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)
2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)
2007年:古墓丽影:10周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)
2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)
2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)
2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)

古墓丽影9》电梯怎么过?

《古墓丽影9》过电梯步骤:

要想通过研究基地的1层的电梯通道,打开条件是劳拉要撬掉3个滑轮,才能通过电梯。

  1. 先走到1楼,将1楼的轮子直接撬掉;

  2. 上二楼启动升降梯控制台,走上电梯,从电梯的窗口爬知出,跳过道去到对面的平台,撬掉第2个轮子;

  3. 启动升降梯控制台到达3楼,向右边走,抬头可以看到木条封住的窗口,用散弹枪将木条打开;

  4. 趁电梯没上来的时候从刚刚打掉的窗口跳过去,过去后就撬掉第三个滑轮;

  5. 这个轮子撬掉后,电梯会自动下滑并砸开1层的通道,从二楼直接过去就好。

《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《内古墓丽影:崛起》。

本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作容。

游民的古墓丽影9 26个DCL是什么

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