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发布时间:2022-12-19来源:网络作者:游戏洛
技能解析
哈斯塔不同于其他的监管者,其核心的战斗机制不在于自身而在于深渊之触的释放与使用。哈斯塔在初始阶段就具有两个技能,分别是外在特质恐惧之形和实体能力噩梦侵袭,这两个技能让其在开局时就具有不错的战斗力,但需要注意的是这两个技能都有特定的限制。
恐惧之形
恐惧之形是被动类型的技能,该特质大体不受哈斯塔主动控制,总是在求生者“犯错”时产生效果,校准失败、受击、队友倒地、队友上椅均会在在身边生成深渊之触。初始阶段的哈斯塔唯一能控制的深渊之触生成手段是求生者保持在警戒半径内会生成深渊之触,这个保持时间大概在25秒,哈斯塔玩家可以在默算这个时间,并准备好控制深渊之触攻击生成深渊之触的求生者。恐惧之形生成的深渊之触不会主动攻击,除非受到哈斯塔其他技能效果的影响,深渊之触可以被快速拆除,哈斯塔玩家一定要警惕求生者靠近关键位置的深渊之触。
噩梦侵袭
噩梦侵袭的唯一作用是选定某个附近的触手让其砸向最近的求生者,在附近没有触手时不生效。触手砸击后不会改变方向,一定要预判求生者的走位或将其逼迫至狭窄地形再触发触手,在前期触手生成较慢,一次失误可能带来较大的节奏影响。还有一点需要注意,噩梦侵袭在选取和释放过程中均会让哈斯塔有一定程度的移速降低,在使用该技能时尽量快速选取快速使用,减少移速降低带来的负面影响。哈斯塔在攻击命中两次时即会解锁第二个主动释放技能,第二个主动释放技能除了冷却时间没有特殊的限制,解锁了这个技能的哈斯塔才具有极强的主动进攻能力。
技能解析第五人格黄衣之主全攻略解析
主动技能
深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。
技能解析:可以隔空抛触手,用来攻击板子或者是窗户后面的求生者,无敌房完全无用,详情可以参考下厂长抛傀儡的操作。
噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。
黄衣之主
职业:监管者
武器:触手
人物介绍:
曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现
预言某个王朝即将到来的巨大灾难
人们称他为黄衣之主,不可名状者。
他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹
期望借此寻求世界真实面貌的启示。
技能介绍:
实体技能:
深渊之触:
哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
唤深渊之触,到选定位置释放。cd为15s。
噩梦侵袭:
哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
普攻,cd为5s.蓄力后攻击距离大概为1~2米。
噩梦凝视:
可指挥深渊之触进行攻击。cd为5S
哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击
同时哈斯塔可凝视求生者
被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击
cd在原有5s增加10s变为15s
外在特质:
恐惧之形:
求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧
吸引深渊之触生成
而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
天赋加点推荐:
耳鸣:
耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。
禁闭空间:
俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。
挽留:
一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。
黄衣之主优劣分析:
优势:
1. 手长,普攻距离长,蓄力后更长
2. 满技能几乎无敌
3. 触手判定在视线范围内百分百击中
劣势:
1. 移速慢
2. 触手攻击需要一定预判性,求生者拆除触手速度快且不会爆点
3. 被标记后求生者有提示,不利于找寻求生者,尤其在湖景村这种大地图中
对局技巧:
1. 当求生者被抓到狂欢之椅上时,黄衣之主可以放触手在椅子边,间接守尸
2. 一个求生者倒地后,其他求生者脚下都会长出触手,即使黄衣之主在远处,但只要求生者在视线范围内,就能指挥触手随时攻击
3. 前期技能没解锁,手动控制触手,优势不大。一旦后期满技能,求生者在黄衣之主视线范围内,就能被标记。
4. 触手在未攻击状态时会一直存在,但发动攻击后不管击中与否,都会立即失效
注意:即使求生者在黄衣之主的视线范围内,但求生者只要避开攻击范围,触手就会立即失效。
而放置触手是有15s的cd,这个时间段内,就是求生者逃跑的最佳时间。
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