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发布时间:2023-05-10来源:网络作者:游戏洛
1.方便随时查看情报。
2.可以获得成就,不过一周目是无法获得这个成就,2周目才可以。
3.U物质可以在旧市区强化武器。
一周目:
①.建议在第一章强化提欧的武器,可加ATS。
②.之后只要注意在终章改造的时候留够改造衣服的40个U物质就行。
③.中间那几章根据你的U物质富余情况适当地改造一下也是可以的。
二周目:
如果继承了一周目的装备,那就随便改造了。
英雄传说:闪之轨迹
《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。2014年6月24日发行官方繁体中文版和韩语版。
该游戏于2014年9月25日发行续作《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》的繁体中文版和韩语版。
闪之轨迹1的回路搭配技巧如下:
1、物攻一刀流:红莲+霸道;
2、魔法永动流:SPD堆到168(≥168),SPD+50%(双时间加速),放AT≤5的,带好铃铛+回路,带上任意一个驱动,AT=0魔法无限放;
3、里爷的魔法永动:带上灵猫和时铃铛以及任意一个驱动,SPD堆到168,SPD+50%,link副班/克洛补魔,时间加速/时间减速无限放,心灵之霞AT=1,只要对方吃延迟,时间减速就可以无限扔到死,然后心灵之霞慢慢打死。
【闪之轨迹】《英雄传说:闪之轨迹》是日本Falcom于2013年9月26日在PS3与PS Vita平台上推出的角色扮演游戏,是首款“轨迹”系列原创新作。
【游戏标题意思】主角用剑光斩开黑暗这样一种印象。以前提到的帝国中会发生大型战争将会在本作中实现。首批情报中为大家公开了四名主角,他们共同在一个设施内生活,不过在之前的宣传图中大家也看到了,会有9个人因为某种目的聚集起来,大家可以尽情展开想象,已经设计好的角色约有60-70人,声优还在甄选中。
【特色】本作采用了360度完全自由的视角设定。战术连接系统虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。
不能够继承,包括等级在内。只有闪轨1后夜祭选的人物在闪轨2中的剧情对话会不同。
还有就是看闪轨1的通关等级和学业等级给些物品:
LV69之前 7属性耀晶片x100、攻击1x1、圣灵粉x1;
LV70以上 7属性耀晶片x300、心灵之霞x1、圣灵粉x2;
LV80以上7属性耀晶片x500、攻击1x1、心灵之霞x1、神圣力量x1、圣灵粉x2;
甲零级:黄金徽章、甲一级:白银徽章。
扩展资料:
《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。2014年6月24日发行官方繁体中文版和韩语版。
世界观:
埃雷波尼亚帝国
泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。该国拥有20个以上的机甲师团和各种邻邦军(大贵族的私设部队)等,保有巨大的军事力量并开始向利贝尔王国进攻,周边诸国无不心惊胆颤。
背景故事:
埃雷波尼亚帝国,塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国,不过近年来国内政局逐渐分化为两股势力,国内局势日益紧张。
一派为“贵族派”,以旧“四大名门”为首的大贵族为核心,靠莫大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。另一派是与“贵族派”针锋相对的“革新派”,以平民出身的铁血宰相为核心,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。
两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。
参考资料:百度百科-英雄传说:闪之轨迹
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