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发布时间:2023-12-04来源:网络作者:游戏洛
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《火影忍者疾风传》:
(日文:NARUTO -ナルト- 疾风伝;英文:Naruto: Shippuden)是根据岸本齐史创作的漫画《火影忍者》的第二部改编的动画,是动画《火影忍者》的续篇。取名为“疾风传”是因为主角漩涡鸣人将会学习一个新的忍术,而该忍术与风有关。
作品简介:
《火影忍者疾风传》根据漫画《火影忍者》的第二部(即单行本28卷开始的部分)改编而成,在《火影忍者》动画第一期结束后,于2007年2月15日开始在东京电视台播出。标题中的“疾风”则是主角鸣人的象征,既代表了他在作品中所拥有的“风”查克拉属性,也代表他如同疾风般勇往直前的性格。
剧情简介:
距离鸣人跟随自来也离开村子外出修行已经过去了两年半。时光流逝,修行归来的鸣人与已经成长了的伙伴们再次重逢,并继续朝着“成为火影”的目标而努力着。与此同时,曾经计划捕获九尾妖狐的忍者组织“晓”,也在长时间的沉默后终于开始行动,将目标指向了拥有“尾兽”的忍者村。鸣人与“晓”,双方之间的冲突一触即发。
原作区别:
1.动画里很多战斗场景都被加长了。
2.小樱的服装配色与护额套的布料设计作了更改,衣服的长度也被大幅增加。
3.漫画里佐井和鸣人开玩笑时用了一些少儿不宜的词汇,动画里把这些词汇做了些改动。
4.鸣人的修行,有小樱与佐井在一旁看守着。
5.阿斯玛对鹿丸透露“‘玉’究竟是谁”的时机被更改了。动画里删除了阿斯玛死后鹿丸抽烟的情节,鹿丸惦念着阿斯玛的物品也由香烟更改为打火机。另外,原作中离开木叶前的鹿丸是抽着香烟的,动画则更替为鹿丸无法接受阿斯玛的逝去而自责的情节。
6.漫画里二尾和三尾是同时被“晓”封印的,动画里只封印了二尾,三尾则是在后续的“三尾出现之章”中被封印。
7.漫画里木叶丸在小樱面前使用了“男男色诱术”(变身成裸体的佐井和佐助),动画里这段情节被删除了。
8.一乐拉面老板手打的两个弟子的登场画面在动画中被改为在守护忍十二士之章中出现,且并没有进行介绍。
9.水月得到斩首大刀的过程,漫画和动画也有所区别。原作中,水月只是将插在墓地上的大刀直接拔出;动画中,由于大刀被动画自创角色从墓地偷走了,因此水月被安排与佐助一同前往夺取。
10.动画里在佐助的“蛇”小队成立后插入了“卡卡西外传”的故事,而漫画里“卡卡西外传”则出现在一二部之间(作为剧场版《火之意志继承者》放映前的特辑动画)。
11.漫画里佐助等人加入“晓”时已有七只尾兽被封印,而动画里只有六只,剩余的六尾则是在后续的“六尾发动之章”中被封印,并增加了对六尾人柱力的描写。
12.演歌忍者·阿三(サブちゃん)的名字,在动画版中更改为“小金”(キンちゃん)。
13.动画中在“船上的天堂生活”部分以及第四次忍界大战前夕,增加了各大国忍者之间矛盾的描写。
14.少许人物的出场方式作了更改,并增加了很多原著里没有的新人物。
在你的游戏目录根目录里“ns3fblauncher.exe”
这个设置按键 如果设置不了 就去目录的“_CommonRedist”文件夹里找DotNet里的4.0里的dotNetFx40_Full_x86_x64.exe 安装就可以设置了,如果还不行就再把“_CommonRedist”里的vcredist里 2010里的 X64和X86装上 总有一个能装 看你是什么系统了, 还不就就装那个DirectX!!!装好之后再去游戏目录根目录里“ns3fblauncher.exe” 第二项 进入再进入KEY.....里设置 !!
我是这么设置的———上W,下S,左A,右D, 普攻J, 查克拉I, 苦无L, 援护1Q, 援护2E, 防御O, 替身U, 觉醒R 道具1234, 这样设置也很顺手 系统按键 ESC 回车 空格 当然也可以吧觉醒设成空格 本人比较手残 只有这样才顺手!
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