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发布时间:2022-12-06来源:网络作者:游戏洛
关于背景,是2063年,有个大公司法罗公司,该公司主要生产自动化维和武装力量(无人战斗群)。这个公司的下面的一个无人机群突然暴走,无法接受一切人工指令,而且因为法罗公司ceo要求,并没有设计程序后门。
这个公司的无人战斗群产品有个特色,就是可以自我复制,然后没有能源补给后,可以紧急转换有机物质来变成能源。那可想而知,无人机群暴走后,开始疯狂复制和吞噬一切有机生物。这个被称为“帝汶机瘟”,据推算只需要16个月,地球所有生命就会被灭亡,而且人类要破译机器内部语言需要50年时间,没有时间来完成破解入侵了。
然后有一个天才的人工智能学家叫伊丽莎白·索贝克,她提出了一个方案叫“黎明曙光”计划,这个方案本质就是机瘟已经无法阻止,那就让机瘟先吞光地球,然后能源停机之后,再重新建立生态圈。于是就开始设计了一个ai叫做“盖亚”来改造机瘟后地球,同时想办法破译机瘟,让机瘟停机。于是“黎明曙光”计划启动,全世界开始了另一项叫做“永久胜利”的计划,就是为“黎明曙光”计划争取时间(因为需要收集各生物样本和种子,来投放到盖亚改造好的新世界)这个计划就是欺骗所有人说“黎明曙光”是一个超级武器,可以毁灭机瘟,然后让所有人上战场用血肉阻挡钢铁来保证“黎明曙光”的顺利进行。
索贝克设计的盖亚ai具有自我意识,而且可以自行设计机械来改造生态圈(索贝克的老本行就是设计改善环境的绿色机器人)。机器人的生产厂叫做“赫尔墨斯”,由盖亚管理。游戏中大部分的机械兽都是盖亚设计生产用来塑造生态圈的,因为战争时期大量动物样本没有收集到,于是盖亚设计了机械兽来填补生态圈空缺。因为盖亚塑造生态环境不可能一次成功,于是为了让盖亚能推翻重来又设计了另外一个组件叫做“哈迪斯”,哈迪斯的主要重要就是盖亚如果尝试塑造生态圈失败了,哈迪斯就会推翻一切,好让盖亚重新来过,直达盖亚成功塑造了新的生态环境,让生物能够在里面生活。最后“黎明曙光”计划成功,然后过了1000年就到了女主出现的时代,这就是具体背景。
早期看到《地平线:黎明时分》的宣传视频和试玩体验,已经能看出游戏出色的画面水平了,偌大的开放世界让我不能完全相信正式版也能维持如此高的质量,但事实证明,地平线真的做到了!仅从宣传视频来看,会把游戏当成一款TPS或者是ACT游戏,但我要告诉你,它有RPG游戏该有的所有内容,而且还很正宗,我们下面就来了解下这众所期待的游戏到底做到了哪些吧!
《地平线:黎明时分》游戏设定在1000年后,人类文明遭遇未知劫难后神奇消逝,世界已被机械支配。这1000年的时间里究竟发生了什么?为什么地球不再属于人类?带着这个疑问,我开始了冒险。
巨大的机械兽桀骜不驯,充满了科技感,连牙齿都全副武装,它们在地图上肆意驰骋,仿佛宣示着对这未知领域的主权,而女主Aloy则处于非常原始的阶段,武器只有弓箭长矛,周围只看得到石墙树木,通讯只能大声吼,你需要在这个让人生俱的世界存活就需要猎杀机械兽来获取先进材料,制作高科技武器来对抗。开发组Guerrilla告诉你这并不是架空的世界观,人类也是可以生存的!
画面制作使用的引擎是《杀戮地带:暗影坠落》的Decima改良版,CG级别画质令人叹为观止,呈现出了大量的高清建模。人物发丝随风拂动,衣服、配饰在实施动作时的摆动都很精致,另外风吹草动的逆光效果我也是不惊感叹的,光线洒向山林,映射出不同层次的光影。当我觉得远程伤害很低的时候直接冲出去近战了,两刀直接砍杀了机械巨龙,每一块部件、金属板,以及巨兽死后被毁的电线都看得一清二楚。不过发现游戏的水质看起来不太好啊,跳踩在水面不会溅出大水花?还有个问题是交接任务时候角色对话有些面瘫,皮笑肉不笑?不过在剧情过场的时候感觉就好很多了。
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