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辐射4 武器MOD 子弹MOD 子弹自动跟踪自动瞄准MOD

发布时间:2023-11-17来源:网络作者:游戏洛

辐射4怎样修改mod武器弹药类型

控制台和mod不是一样东西,控制台类似a的秘籍,而mod你要提前打在游戏目录下,然后启动,开启游戏后就自动加载。

辐射4什么MOD实用 辐射4实用MOD推荐

1 、vivid材质优化系列
包含了各方面的材质,比如水体、地表、 岩石、天气 、桥梁和道路,作者提供的是分开下载的素材,你选择自己喜欢的即可。个人强推地表,桥梁和道路。因为实在是长期会看的东西,其他的可以不要,尤其是水体和岩石 ,我想只有特殊情况 你才会长时间看水面和岩石的。树木材质,是否添加树叶(原版很少树叶),则看你自己的喜好吧!
2 、身材相关的MOD
比如著名的CBBE系列,其中包括了 模型、皮肤、DIY工具等等,当然也有其他作者的作品,但是CBBE是最常见的个人觉得美妙的身材是必不可少的 , 而且影响下一个元素:服装
3、至少一件你喜欢的服装MOD
通常为性感、耐看的女性服装,即便你的性取向有问题(因为B社做的人模真心是丑啊),也建议搞一个不暴露的来玩;这个游戏在后期总是难免会建设一下你的基地的,这个时候 其实非常需要一个显眼、耐看、与众不同的服装来区分农民和特殊岗位的居民“奴隶”的,我们经常把其称呼为制服。
4、地图优化MOD
原版游戏的地图系统非常的垃圾,不要说个人标记的管理,甚至连道路线都看不清,还因为要照顾BB小子的特色(单色显示器科技 + 尘封100多年很脏) 游戏里面只有肮脏的屏幕和单色地图。所以弄一个彩色地图和替换肮脏屏幕为干净纯黑屏幕,这些是非常有意义的东西。
5、适当的背包MOD
游戏里面是强推捡垃圾和建设家园的,所以你无法避免因为捡垃圾要来回传送,合适的背包MOD,非常有意义,而且不破坏平衡,个人推举邮政背包系列,非常好看,增加的负重很少,完全不破坏平衡。另外一个作者制作的双肩版背包MOD,增加更多负重,但我觉得用小的那个就好了。
6、特殊道具高亮MOD
比如摇头娃娃、各类杂志的发光版,个人觉得必须安装,完全没有必要因为灯光的昏暗,而错过你本该拾取的东西,不安装这类MOD的话,很容易一个娃娃在放在你面前,你也很可能看不见。
7、灯光,雾和滤镜
分很多类,有常见ENB,这个是算是滤镜,但还没完,灯光即光源的修正也很重要(游戏内部修正),还有一个大家很少关心的雾(也是游戏内部修正)。都非常影响游戏表现,这里大家要自己取舍。显卡好的,尽量开多点效果,辐射4的画面是可以弄得非常好看的。不管是阳光明媚的早上,还是下着恐怖辐射风暴天气的晚上,个人觉得非常值得大家细细去把玩。
这里特别推荐大家玩一次潜行暗杀流,不管是手枪还是步枪还是剑圣都没问题,反正主要靠潜行奖励的即可。深夜在下着雨的波士顿市区废墟中摸索的感觉非常棒;尤其是附近有尸鬼、变种人的情况下,气氛爆表!野外荒地则推荐打开辐射风暴,叭叭的辐射仪警告非常带感,如果同时开战的话,你可以感受到巨大的生存压力,不疯狂嗑药的话,基本要跪,所以末世的感觉一级棒。
8、适当的平衡性调整和bug修正
比如繁体终端机bug,建议修正,否则少了部分内容玩不了。另外,建议减少NPC的擦弹修正,这个游戏为了保证NPC不会被玩家蹲在远处一个个打死,所以设计成,即便子弹没打中玩家,只要靠近玩家也算打中的设定。所以,建议减少这个范围。
在原版游戏里面,大家都拿。自动武器,你的命中率是很低的,所以前期中期自动武器都比较垃圾。但NPC就会比较准确,一对比,很气人。但实际上,明显自动武器是比单发武器要更加先进的存在。又或者换另外一个处理办法,让同伴无限子弹, 因为NPC本身就是无限子弹的,你的同伴也是NPC,不算作弊。对面可以擦弹,你这边可以火力覆盖更高。这样双方更加公平一点,你也可以不用去修正擦弹了。其他的平衡性,尽量不要碰,尤其是动力机甲方面,这个东西很容易就失衡了。
9、建设类MOD
这个玩法非常多样,你完全可以当成是高级版我的世界,现在的辐射已经有自动化工业和自动化电路设计了。虽然还非常不成熟,但是依然可以玩上很多个小时。另外,高度定制的家具和建筑组件,也非常令人沉迷,N网上有太多精致的MOD了,实在是令人赞叹不已(完全是因为老滚5为其打了坚实的基础)
10、村子的优化
刚才说过,建设主题是B社强推的,不能不玩,优化村子是必须的,跟建设无关,原版游戏是废土风格,很吵很烦。一个是农民发出的噪音 尤其是庇护山庄的特别吵。一个是电力造成的噪音也很烦。还有一个是通马桶,你懂的,必须优化。还有就是村民的自言自语,后期人一多起来,就非常的吵闹,跟菜市场一样,也必须优化。

本人辐射4小白 网上看了一些mod武器匠那个。AE ...

AWKCR这个是前置,某些制作类和武器MOD需要这个mod。

这个安装之后,剩下的就看你选择和喜好了。
但是,AWKCR这个MOD有一些BUG,所以我目前一直没碰这个MOD。而且,武器顺手了之后,你会发现你很少换武器,用来用去就那么几种。

新版的武器匠和盔甲匠都需要AWKCR,所以你可以仔细看一下你想要玩的MOD,是否需求这个前置。

辐射4怎么把武器mod用控制台刷出来

退出控制台就可以看到该武器已经被附上了威猛效果,如果选中成功的话就会在控制台的字符串第一排里看到白色显示的道具代码(字符串是灰色的)
4;护甲附魔步骤、将需要附魔的道具扔在地上
2、在控制台状态下用鼠标左键点击该道具进行选中。

武器:
attachmod 001CC2AB
输入后回车,空格是不能漏的,而传奇属性代码在游民星空的辐射4专区就有:
1、投掷武器和其他杂项都不可附魔。

其次,道具附魔的输入模式是“attachmod(空格)传奇属性代码”,动力甲,只有武器和护甲才能附魔、在控制台下方的输入栏里输入上文提到的字符,这里举个附加“威猛”(直接伤害+25%)属性的例子首先要记住、按键盘上的“~”键打开控制台
3

辐射4打了枪械mod无模型

找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是Documents/My Games/Fallout 4这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。
打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。
2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS/, TEXTURES/, MUSIC/, SOUND/, INTERFACE/, MESHES/, PROGRAMS/, MATERIALS/, LODSETTINGS/, VIS/, MISC/, SCRIPTS/, SHADERSFX/
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS/
因为老的加载方式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改