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发布时间:2024-04-24来源:网络作者:游戏洛
1.打开我的文档/My Games/Sid Meier's Civilization VI/AppOptions.txt。
2.用记事本格式打开。
3.将EnableDebugMenu 0改为EnableDebugMenu 1 然后保存。
4.修改后,重启游戏,并且以英抄文输入法的状态开启控制台就可以了,中文输入法无法开启控制台。
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《文明百6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的策略类度游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部,于2016年10月21日发行。《文明6》2018年11月16日登陆NS平台。《文明6》提供在PC和NS平台的跨平台存档互通功能。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时知代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、道促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
参考资料来源:文明6控制台怎么用
百度百科-文明6
1、将军的作用(包括陆战和海战)
将军会为附近三个单元格的战斗单位提供5点攻击复力,1点移动力加成,隐退效果也比较多样,比如孙子只能在有巨作槽位的区域隐退,并产生巨作“孙制子兵法”。
2、大预言家的作用
将大预言家移动到圣地激活效果可以创建自己的宗教。
扩展资料
城邦简介:百
1、军事度型
城邦提升首都城市与军事驻地城区的产能,有助于加快军事单位的训练与生产速度。
2、科技型
城邦提升首都城市与学院城区的科技产出。
3、工业型
城邦提升首都城市与工知业区城区的产能,有助于加快奇观、建筑和城区的建道设速度。
4、文化型
城邦提升首都城市与剧院广场城区的文化产出。
参考资料来源:百度百科-文明6
当生产一支军队+50%的时候,主城的生产力是每轮10分,建军时,生产力是10+(10*50%)=15分,这意味着一支正常的军队在100分的时候会有10轮生产力,如果把军队的生产力提高50%,那就是15轮生产力,只能完成7轮。
深刻理解:
一、生产力的本质是一个“产出”,就像食物、金钱、科技、文化等一样,选择一个城市,你可以在右下角看到城市所有产出的具体价值。所有输出的单位是“/圆”。
二、所有输出都需要一个排气口。例如,钱可以用来买东西。买东西是钱的出路。生产力和金钱在功能(发泄)上有重叠的部分。例如,生产力可以用来建造建筑物,金钱也可以直接购买一些建筑物。
三、生产力和金钱有两e79fa5e98193e4b893e5b19e31333431373937点不一样。
第一,生产力产出不能积累,这意味着每一轮生产力都需要一个发泄口,这进一步意味着每一个城市必须每一轮投入生产,不能拒绝生产。
第二,每个城市的生产力产出是独立的,不能汇总,这意味着在屏幕左上角看不到全国的总生产力产出。
扩展资料:
文明6的核心是建设帝国,经得起时代的考验。当玩家带领文明跨越时代勇往直前时,纪录片《文明六世的兴衰》带着新的选择、新的策略和新的挑战登台亮相。你会得到世界人民的忠诚,还是会交出你自己建造的城市?你会创造一个文明的黄金时代,还是让它沉入黑暗时代的泥潭?在文明六世的兴衰中,你是把握时代脉搏的领头羊。
如果我们有良好的治理,文明将进入繁荣的黄金时代;如果我们落后,我们将进入黑暗时代。在成功应对黑暗时代的挑战之后,文明将进入复兴的英雄时代。
维护公民的忠诚可以确保领土完整;赢得其他国家公民的忠诚可以扩大帝国。在瞬息万变的游戏世界里,有许多独立于帝国之外的自由城市,周边国家也将围绕城市的忠诚度展开激烈竞争。
此外,玩家还可以使用新的管理系统对城市进行深度定制和特色化,迎接黑暗时代带来的挑战和忠诚。这七位总监都有自己的专属升级树,带来了多种玩法和策略。
除上述新制度外,文明六号的兴衰还增添了8个新文明和9个新领袖,以及8个世界奇迹、一大批新单位、新地区、新建筑和完善的设施。建设、征服和启蒙的道路比以往任何时候都更加丰富多彩。
参考资料来源:
百度百科-文明6
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