东方帝国打仗怎么打 玩家作战心得攻略汇总
有夸张的时候,如赤壁之战,曹操十几万就号称八十万。但是他可zd能确实有十几万人。
史书上描述某次战役双方兵力共计几十万以上的,并不是像《指环王》的画面里描述的那样,大家一起上(其实光从画面上看,也顶多几千人罢了)。
东方人打仗,很多时候都是相互试探,最后决战的时候不过是前期试探的成果累积,很少有一战而定战局的。这个时候,几十万人的作用就是将统帅脑海中的战略思想转化为实际应用。你用车悬我用鱼鳞;你侧面山谷设下伏兵,我就左军偷袭你后方辎重;你设下九层防御,我就引兵后撤版再在半路设下伏兵但是真正在局部战场上拼杀,可能就是几千号人。权
几十万人一字排开捉对拼杀的场面是不可想象的,那是维京时代的北欧人。成熟如罗马帝国、马其顿帝国和希腊联邦都是讲究阵法和攻守协作的,古代中国也是讲究这样。所以不要被小说和电影所蒙蔽了
《东方帝国》战斗技巧心得 东方帝国怎么战斗
1、前排设定是1那里的黄色框框,2队是红色框框,自己拉队伍就可以调位置了。可以调整阵型来实现你有几队编制。(目前来最高就是4排4队,建议调2排,主帅能放最后。)
2、主将非常容易狗带,不要放前排,也不要直接攻击。
3、三个真理,前排扛源,中军打,后排骚扰。步骑弓,也可步弓骑, 步兵 等待敌人靠知近 就攻击。骑兵 绕侧翼包抄。 弓骑兵或弓兵 只选骚扰,或包抄!记住 远程不能选攻击命令,不然道死伤惨重。
4、有正规军,一定不要用民兵,那群农民会造反!!!!
5、弩兵 一定放前排,不然伤害巨低!!
东方帝国乱世建设玩法攻略 东方帝国乱世怎么建设
稳扎抄稳打,300多回合,朕终于在这个乱世站住了一只脚(角落)
其中的艰辛不足为外人道也······玩过的都懂
虽说经济袭发展的并没有那么好,但是重在稳健啊,我的部队建设、分城建设和治理(镇压刁民)建设都是比较同步进行的
毕竟这里的普罗大众们可是要求带薪双休日百的高级人才(一言不合就叛变的刁民!)
请不要吐槽我的驻地命名不符合地理,穿越到这个世界后,我充分度明白了为什知么政令难以执行,为什么贪官多,为什么干什么都不容易,为什么乱党那么难以剿灭,为什么山贼那么难打
明白了什么叫道做政治学,什么叫做管理学,什么叫做外交,什么叫做动一发而牵全身
赚钱最大化攻略 东方帝国怎么赚钱
城市帝国提高税收方法介绍:
把税都拉到30。
2.减几点商业,加满市民,议员只会看总收入变化copy,如果总收入下降了他们百就一致同意了。初期商业税多,所以让2%就能拉满一次市民。
3.反复几次,我的结果是14%商业,95%市民。
4.只要是赤字状态就能轻易通过加商业税的度提案,通过调节分区故意弄出赤字然后疯狂加税吧!
《东方帝国》游戏奇葩设定一览 游戏有哪些设定有问题
多了去,没协议不管谁来都是烧田,两军相遇不会主动攻击所以不能堵路线,AI很傻,只要路被堵永远不走,科技树乱七八糟,谁的前置是zd谁都不知道,诏令也是乱七八糟,很多诏令都需要前置科技甚版至前置诏令,比如均田制取代井田制,但又没说怎么取代,科技里没有均田制,那就需要前置诏令,但这个前置是什么?土地再分配?土地私有?一个诏令就几百维持费,没有几个顶级城根本开不起。这游戏后期游牧比农耕粮食还多,同样数量的地,权游牧平均一个城比农耕多几十,游牧走农耕比纯农耕发展还快,人口上限250,游牧需要的地更少