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暗黑地牢 速度暴击流职业搭配玩法心得分享攻略

发布时间:2023-09-09来源:网络作者:游戏洛

暗黑地牢职业分析及组合搭配玩法详解怎么搭配职业

组合一:强盗兄弟核心

位置1&2:强盗,技能:1、2、3、6号

位置3:瘟疫医生,技能:1、3、4、5号,核心饰品:快速拔枪

位置4:修女,技能:2、3、4、5号

具体打法在于强盗的近射,医生的晕后排,修女的恢复以及补刀,面对猪和法师BOSS时医生的毒素也能有不错的发挥。

注意:女巫BOSS之前需要将医生换到一位,在7614版略有压力,7635版加强BOSS血量后未测试。

职业分析:

1.强盗

这是个没有控制,输出较高的职业,扎营BUFF能使其有一定提升。

面板数据上和盗墓贼类似——较高的暴击和闪避,较低的生命值,伤害比盗墓略高,但是准确略低。

技能方面,强盗的枪击和盗墓的匕首有着相同的范围和暴击,但是削除了25%伤害拉平了差距。

散弹则降低了大量的暴击,不过AOE多半用来补刀以节省溢出的伤害,总的来说是个很不错的技能,这也是强盗比盗墓的优势所在。

近战的范围比盗墓的锄头低,仅仅能打到前排,至于那个流血匕首,降了伤害不说,暴击率也没有加成。

BUFF方面,我想说强盗大哥这个BUFF我从来没上过,第一回合忙着让怪减员呢,上BUFF就得被怪揍一轮,后面再上也没多少用处了,盗墓好歹可以解个流血瘟疫,后期流血瘟疫还是挺多挺伤的。

作为二三号位的输出,强盗是很难说稳压盗墓的,而拯救强盗叔叔的技能就是这个近距离射击了。

虽然暴击率很低但是基础伤害非常高,同时自己后退可以让背后的强盗叔叔二号上前,也是这个组合的核心所在,可以对敌方前位打出很高的输出。

2.瘟疫医生

上版本的万年酱油,这版本终于有了用武之地。

较低的伤害,较低的暴击,较低的血量,一般般的闪避,一般般的速度,命中也很一般,可以说,面板就是个悲剧。

投毒技能,拥有着每回合5点的最高DOT伤害,对部分BOSS和高血怪非常有效,对瘟疫抗性低的小怪也很有用。

近战刃击,在毫无伤害惩罚,还有一定暴击的情况下,白白送了一个流血。

虽然这些DOT伤害似乎很没用,但是却隐性的提高了基础伤害,8-11变成了10-13——如果你流血能中的话。

解除流血瘟疫的BUFF能力在后期可以获得不错的隐性治疗量,队友本来该掉的血,现在不用掉了。

最后的核心技能瘟疫瓦斯,也是这个组合为什么一定要用瘟疫医生的原因——先手群晕掉后排,让强盗叔叔有足够的时间打爆前排,必备首饰快速拔枪让其先发制人,如果没有这个饰品只要尽量加高他的速度就行了。

其他几个技能,BUFF用处不大,也来不及上。

毒杀后排,我可不敢让敌方后排边吃毒伤边打我。

至于那个打乱,赏金大哥有话说:‘听说你能打乱?好巧我也能,我还带个最高概率眩晕’。

3.修女

这个职业没啥好说了吧,几乎是全勤角色。

面板方面,有着比一般后排略高的伤害(但是被审判的基础减伤降回来了)暴击不算低是个惊喜,命中和闪避都一般但是血量不错,5的速度也完全可以接受。

技能拥有稳定的奶量,不错的控制,不算太低的伤害以及全面的打击范围,四号位的补刀好手,而且并不脆弱,实际上多数情况下四号位很难找到比她好的选择了。

那些近战技能……恕我无能难以开发,望有大神不吝赐教。

组合二:盗墓姐妹核心

位置1:小丑,技能:1,4,5,7号

位置2&3:盗墓贼,技能:1,2,4,5号

位置4:修女,技能:2,3,4,5号

这个打法的核心在于三位前排的轮流冲击。

优势在于很高的闪避,速度和暴击,很高的侦查和拆除陷阱,压力很低,而且几乎通杀所有怪物组合。

打击面较广,点杀伤很高,可以很快的击杀敌方后排,对单个强怪也能快速搞定。

缺点是前期较弱,如果脸特别黑完全没有闪避和暴击出现的话也会损血较多。

职业分析:

1.盗墓贼

这是个基础伤害短板的职业,拥有很高的侦查率和陷阱解除能力。

面板来说,盗墓贼有着很高的命中和暴击,很高的闪避,极高的速度,垫底的血量和基础伤害。

技能方面,匕首和锄头的攻击,使得盗墓贼在二三位有着全能的打击范围,而且暴击和命中都很高。

影袭作为一个晕技,带有一个加闪避的BUFF以及后退一格的效果,实际上因为会打乱站位,适用性不是很广,不过在这个组合里没有这个问题。

主力输出技能冲刺,高暴击,高命中,40%的伤害加成可以说是相当强悍,虽然说受制于基础低伤害,前期显得较弱,但是后期也是一个大杀器

其较苛刻的发动范围以及打乱站位也使得这个技能适用性很差,不过这个组合解决了这个问题。

BUFF技能可以给自己消除流血和毒素,在后期可以很好的降低奶妈的压力,这也是盗墓比强盗有优势的一点。

闪光匕首也是很实用的AOE技能,有着不错的暴击率,如果她作为三号位站桩输出的话,当飞刀手用也是不错的。

至于毒标,伤害惩罚实在太重,DOT伤害使用面也很窄,即使作为飞刀手也不会用了。

2.小丑

降压最强的职业,不管是扎营还是战斗,但是适用面很窄。

小丑的面板有着最低的血量,最高的闪避,较高的暴击,中庸的命中以及不错的速度。

小丑的技能用处变化多端,但是都有很大局限,各种技能组合都可以尝试,所以大家可以根据情况变换。

匕首攻击,小丑的近战技能会强制自己移到队伍最前,这技能实在太跳而且暴击很低,但是却是小丑唯一的攻击敌人前排的技能,在这个组合里弥补了缺陷并且作为战略位移技能存在。

切掉,小丑的神技,很高的暴击以及完全无损的伤害,居然还有4点的流血DOT伤害可以说是绝无仅有,虽然只能打到敌人二三位,但是自己站在一二三位都能发动,是小丑的主力输出技能。

收割,小丑的AOE技能,可以打到敌人二三位,伤害惩罚照旧是40,但是有一些暴击以及2点的流血DOT,不过最无奈的就是只有自己站二三位才能发动,站在一位用不了,和匕首攻击冲突,但是在这个组合里也是可用的。

英雄末路,小丑的单体爆发技能,有着最高的DEBUFF惩罚,居然只有33%的伤害加成,虽然暴击很高不过多数情况都划不来,降30的闪避,怎么不去抢,也没有流血的额外奖励什么的,很难有用上的情况。

单挑,小丑的群体降命中技能,配合这个组合的高闪避,降低敌人前两轮的爆发伤害,适用面也很窄,居然还带了4点的额外暴击,是用来刷压力用的嘛?

鼓舞,降压最强的技能,群体随机降压1-4人,每个人降5点,只能在四号位慢慢弹琴,改版后用处大减,不过5回合之前还是能用用的,实际上这个组合压力本来就很低了。

战歌,这个技能我自己是没用过,据说上个版本常常拿来刷BUFF,我个人是觉得这BUFF没多少用,加的速度精准暴击很难有明显发挥,而且还要少一人参战。

实际上不要这个BUFF,多换一个能打的上来,两三回合怪都死的差不多了。

暗黑地牢》后期速推阵容组合推荐 后期怎么搭配

暗黑地牢后期速推队职业阵容搭配攻略:

小丑 盗墓 强盗 强盗

速度 1、2、4、3

小丑、盗墓怪癖要带 快速掏枪或站岗保证1、2速。

第1回合小丑+BUF, 盗墓看情况,要群怪就突上去,单点的话就丢飞镖。第2回合小丑看情况可以突上去补刀了。

装备选择: 传奇护腕或者狂暴。进副本就直接扎营加好BUF

战斗基本都是1到2回合结束 没有超过3回合的。4级时 装备技能 学了5级就去打 5级BOS了。女巫2回合,法师和猪3回合。 (队伍阵型根据BOS调整)

缺点:后期才能这样弄,进副本请至少带好1排食物和4个铲子。其余随意,不要带火把 。

优点:战斗效率 不怕惊吓。有 1 2速保证惊吓可以逃跑。

暗黑地牢强力队伍阵容搭配方法图文心得怎么组队伍

给你个简单的,容易凑齐的队伍阵型。
修女+十字军(速度快点的)+十字军(速度慢点的)+流氓(赏金也可以,保证对前排的输出即可)
修女不用说,就是加血,顺便用炫目光线晕重要的敌人
两个十字军都要开出那个神圣长矛跟鼓舞号角,前者用来戳后排2个敌人,后者是用来在没有后排打时,给自己队伍减压加血,都用普通的加防御或者加伤害装备,随便冲上6级无压力

暗黑地牢队伍怎么搭配 任务队伍职业搭配推荐

先说说各职业特点:
highwayman:远程输出不高,没控制技能,我觉得这个职业有点鸡肋;
grave robber:输出不高,血少,技能需要各种位移,可以常驻40左右的闪避,但是也感觉比较鸡肋;
leper:初期命中太低,没有控制技能,没位移技能,被突袭站位靠后了就会悲剧,十字军好歹还有光矛能输出能自动前进,回血 减压还只能对自己用 ,后期有了加命中的首饰 不知道能不能增加他的用处;
jester:初期小地图压力不是特别大,不过听某位高人说 开局组个有小丑的好队伍,做小地图任务,可以接近0压力完成任务,4个人可以连续下2-5次任务不是问题,不过传说毕竟是传说,需要尝试。
后期large型的地图必备的队友,减压的歌曲最好能优先升到4级。小丑如果你是想让他给全队减压的话,那么他只能在4号位,而4号位他是不能用输出技能的,而且这个职业没控场技能 血还很少,所以想配个有小丑的队伍,对其他3个队员有考究的。
推荐配置:
十字军+十字军+十字军+十字军:
后面的十字军用光矛输出,前面的盾晕,最后留2个敌人晕到死,空闲十字军的给队员回血,减压就是这么任性。
十字军+十字军+女圣职+女圣职:
开局双圣职晕人,十字军输出,缺点是没有对3,4站位敌人的控制能力,不过最后留一个敌人晕倒死,女圣职补血,十字军减压力,初期小地图绝对碾压。
十字军+赏金猎手+女圣职+女圣职:
相比上一队伍2号位置的赏金猎手有闪光弹和拉人可以有效的把3、4号位置的恶心敌人控制住。
神秘法师+赏金猎手+女圣职+女圣职:
神秘法师的晕人技能拥有初期最高的暴击率17%左右, 频繁的暴击是前期减少队伍压力的有效方式,而且还有标记技能,配合赏金猎人的标记双倍输出前期不暴击轻松伤害10-20。
女蛮子+十字军+巫医+女圣职:
女蛮子晕前2个,巫医晕后2个,十字军输出,女圣职加血。

暗黑地牢新手如何开局 新手开局心得玩法

通关玩法心得:
现在最新版本7635,最后杀死2个终极BOSS,除了神秘5级(中期打钱打饰品可用几次),瘟疫医生2级(不好用因为新版本听说加强其实还是不行),都是6级。每个组合都用了下,各有千秋,个人感觉现在最新版本还是修女-盗贼-强盗-恶女组合好用(不喜欢带重复人物)。
最后几次杀煮锅BOSS时候,还是小丑-盗贼-强盗-十字(防止死门又有长矛特技)好用,每个人冲锋拼脸黑,最后倒下的还是BOSS,后期钱多若没修女组合至少带7组干粮,只求速杀小怪和BOSS,现在版本要速攻(眩晕技能也只是恶女第一回合若怪多或大型怪看情况可用下)。
饰品主要伤害、暴击,修女要速度饰品,感觉祖传专属饰品就恶女的地狱发卡最好用(2格都用),十字军的加血加防御的坚韧戒指也不错(用一格)。日光戒指、日光护腕非常好用,盗贼、强盗搭配用,每次下地城都是3组火把,钱后期都不缺了。
带副属性降闪避的,一定要有个带正属性闪避的补充,后期闪避很重要,稍微大点怪出暴击杀单个英雄至少都是38点左右,打完小怪用干粮补血(多带干粮)。
死的几个英雄都是初期不懂刚玩的探索者,后期没死一个,这个游戏还是很休闲,配置要求也不高,值得休闲娱乐。