《家园2》的开局及其初期发展
发布时间:2023-10-02来源:网络作者:游戏洛
家园2 对战电脑1000资源开局该如何发展?
发展快速出兵不停攻击采矿船 因为操作上可以节省很多时间可以派出飞机去骚扰的同时出轰炸机前去敌方母舰攻击他的科技模块让他科技上不去 基本都不会有机会打到重巡洋舰对轰 除非你故意拖到那个时间。。
求家园2开局战术
[人机对战希格拉10000开局各战术及难度]
家园2的人机对战水平,对于刚刚接触的人而言。我认为基本可以分为三个阶段:
新手(1VS简单;1VS中等;1VS困难)
中等(1VS专家;1VS专家+简单;1VS专家+中等;1VS专家+困难)
高手(1VS专家+专家;1VS专家+专家+简单;1VS专家+专家+困难)
达人(1VS专家+专家+专家及以上)
首先简单谈谈人机对战常用的战术,常见的分为三种:常规战术、双战机流、驱逐流
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常规战术是新手最容易接受,也是新手一般会选择的战术。
开局母舰出研究模块攀科技。航母出战机模块,同时开分矿。出战机后,骚扰敌军分矿的同时,进一步出护卫舰、主力舰,最后组成舰队开往敌区。
常规战术最大的优势在于随机应变,除了开局相同,之后的舰船配置都依据战局而定。这也要求玩家有较高的战局意识,新手也就在其中往往得到了提高。
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双战机流给人最大的印象就是速杀,往往在8-14分钟内就可以解决一对一的战斗。
开局航母母舰全部造战机模块,同时造2艘资源船,航母直接开往敌区,一共10艘资源船就在原地采集。战机模块和资源船完成后,母舰造研究模块,航母造高级感应器,同时分别造拦截机和轰炸机。研究模块完成后战机提速,航母出护卫舰模块。母舰造高级研究模块。第一艘鱼雷护卫舰和第一次战机提速完成后,直接发动攻击,同时造航母第二艘护卫舰(期间母舰不断协调战机比例)。第二艘护卫舰根据对手决定(对手希格拉出鱼雷,维格尔出防空)。轰炸机直接攻击对方航母,同时开始造登陆舰,最后用登陆舰登陆敌军母舰获胜。
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驱逐流是比较难以操作的战术,而且锋芒也没有双战机流那么凌厉,但到了高难度,驱逐流的优势是其它战术难以比拟的。
开始航母出研究模块,母舰出主力舰模块,同时造资源采集船。航母研究模块完成后造战机模块,母舰先后造超空间模块和高级研究模块,同时研究驱逐舰科技。航母战机模块完成后出4对拦截机准备防止对方第一波攻击攻击主力舰模块,造轰炸机是为了攻击重力陷模块给驱逐舰跳跃开路。(之后不断协调战机比例)。研究完成后,母舰造驱逐舰(自此母舰从头到尾全部造驱逐,不要停),研究驱逐舰船壳并给战机提速。第一艘驱逐舰完成后直接跳跃到对方分矿处理对方航母。之后生产的驱逐全部直接跳跃到对方母舰附近即可。
以上战术仅仅适用于人机对战,玩家之间的对战往往是各种战术的结合,仅仅完全按照一个流派,只会被随机应变的对手牵着鼻子走。熟练各种战术,最后能做到灵活转换。有句话说的好,最好的战术就是忘记战术。
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以下是对各种难度电脑的详解
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1VS简单
作为家园新手,VS简单电脑是熟悉人机对战操作的最好途径。但是对训练战术没有意义。简单电脑喜欢造炮台,发动的攻击以战机为主,护卫舰以上的舰船都比较少,毫无凌厉可言。只要稍稍造好战机,一步步出上级战舰,推过去就能轻松解决。
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1VS中等
中等电脑开始有了一定的战术,开始学会用战机配合艇级、护卫舰级单位发动进攻了。早期继续出战机,两种战机之间保持适当的比例(通过前面的对战,对这个比例也应有所掌握了)。及早出护卫舰和驱逐舰,有了一定数量后直接推往敌区就可以获胜。
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1VS困难
对这类游戏比较熟悉的人,这个级别难度并不大。而对于其它人,这里就有了些小小的考验。电脑的攻击开始凌厉起来,战机的骚扰常常让分矿起火。如果不能及时做好准备,驱逐舰还很快开到你面前。于是,此时需要用心点了。按Q键打开建造进度,时刻保持建造的进行。按V键打开事件管理器,及时了解情况。事实上通过前面的战斗,战况的英语报告基本能听懂了。出好护卫舰,进一步出驱逐,及早出船坞,准备建造战巡。建议玩家在这个等级把所有的舰船都多使用几次,了解各种舰船的特性。战机建造要快,敌军的攻击以护卫舰配合战机为主,偶尔有驱逐舰。尽量交给战机应付,保存护卫舰和驱逐舰。大约40分钟后,战机、护卫舰都应该满编了(最大人口),战巡也有了2-4艘。开主力舰护卫舰还是战机方阵随便,所有舰船直接推向敌军。此时不必再造护卫舰和主力舰,生产舰船全部造战机以尽快投入战局,敌人基本无法抵挡,整个过程大约1小时。
PS:这是新手最喜欢的打法,具有观赏性但无价值可言。新手在这个难度可以过过瘾,熟悉舰船。从下一难度开始,战术这个词就要提上日程。
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1VS专家
如果还固守前面的所谓战术,你是无法通过专家水平的。专家的AI超乎你的想象,驱逐舰开始频繁的使用,之前从未见过的超时空跳跃也被用得神乎其神(俗称神兵天降),往往防不胜防。建议主攻。战术就用最早提到的常规、双战机和驱逐流任意一种。
常规战术变化最大,但对熟悉对手很有利,可以先尝试使用,大约要20分钟解决。
能用常规战术战胜电脑后,改用双战机开局,体会速杀的快感。8-13分钟就可以解决战斗。这是对付专家电脑最常用的战术。
此时的你对驱逐流还难以掌握,对一个专家电脑,驱逐流的优势也不如双战机。但是建议在此时稍稍熟悉,今后是非常有用的。
能够战胜专家电脑,说明你已经达到了家园2玩家的平均水平,有资格也有能力与人一战了。
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1VS专家+简单
如果你不满足于战胜一个专家,那我很高兴又有一个进取的舰队指挥诞生。这样的难度同样对此时的你很简单。但因为有两个对手,战斗必须加速。双战机开局速杀专家电脑,简单的电脑是无法给专家电脑提供支援的。
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1VS专家+中等
这个难度同上一难度,同样要求速杀专家电脑。
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1VS专家+困难
这就有点麻烦了,困难电脑此时的你已经不放在眼里,但他给予专家电脑的支援却会让你的双战机速杀受到一定的阻碍(战机数量不如对手)。因此登陆舰已经不允许有充足的时间建造4艘了,必须腾出时间造防空护卫舰控制战机。这就要求必须对仅有的登陆舰做好保护。相信此时的你微操作已经达到了这个水平。双战机速杀专家电脑后,困难的电脑很可能已经出好了或者即将出驱逐舰。航母退守分矿,立即准备船坞,直接放弃建造驱逐舰,用希格拉优秀的战巡挽回劣势。
船坞控制中央矿区,第一艘战巡出厂时,敌军的战巡基本已经开来,各种舰船配合战巡防守。估计要损失2艘以上的战巡,胶着的战况才会因对手的后继无力而缓解。此时准备反攻,战巡的建造永远不要停止。逐步推进,当敌人的船坞被破坏,无法再建造战巡时,胜利的天平就已经完全倒向了我们。
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1VS专家+专家
1对2专家,如果你能跨过这道坎,你就可以和高手比肩了。
双战机流使用过后基本放弃,双专家的攻击力根本不会给你时间登陆敌军旗舰。打驱逐流。第一艘驱逐舰直接跳跃到对方分矿,双专家习惯共享分矿,互相保护,正好给予我们一次性消灭两艘航母的机会。主意此时研究必须完成2级驱逐舰装甲,才能支撑一艘驱逐舰完成任务。消灭两艘航母后驱逐舰不必退出战场,就地攻击剩余的矿船和精炼船,吸引火力。另一方面在第一艘驱逐舰殉职前,第2艘驱逐舰直接跳跃到较近的专家旗舰,发动攻击,航母完成4队拦截机后全力造轰炸机。
这里有一点关键要主意,造轰炸机是为了炸主力舰模块和超空间模块防止敌军造驱逐航母或船坞,但刚刚出的轰炸机会主动投入战斗导致被各个击破。因此调节航母集结点到地图边沿,使轰炸机组队。有6队以上后再攻击。第3艘驱逐舰跳跃到敌军旗舰另一侧,两艘左右开工。可以解决第一个专家电脑。同时他的有所其它未被消灭的舰船全部消失,压力顿时减小。
拦截机开路,轰炸机跟随,直接冲进另一个专家电脑处炸重力陷,炸毁后驱逐舰直接跳跃到第二个专家电脑出,基本压制获胜。
这里有第二个关键点,杀第一个电脑要迅速,争取15分钟内解决,否则第二个电脑出了船坞,甚至战巡,又或者造了3、4个重力陷,那基本没有希望了。
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1VS专家+专家+以上
此时的你已经是一位高手了,我也没什么可说的了。
家园2怎么玩?
SECTION 2 《家园》战舰总览及部分技术指标
一、战斗机级
1、侦察机(Scouts):主要由于侦察,是游戏初期的战斗力量,特点是速度快,而且还可以运用“神风”式的战术,给敌舰以重创。火力12,攻击范围6%
2、 拦截机(Interceptors):火力和装甲较侦察舰有所提高,但速度和机动性则有所降低,如果数量上构成一定规模,在对敌人的重型战舰的战斗中还是能起到一定作用的。火力26,攻击范围6%
3、 护航机(Defender):速度和火力都较拦截舰有所降低,但它装备的旋转机枪和更坚固的装甲,使其能出色地完成对大型战舰的防御任务。火力10,攻击范围11%
4、 隐形战机(Cloaked Fighter,Kushan族专有):最大的特点是具备隐形功能,所以适合执行侦察、监视和偷袭的任务,但在攻击之前必须解除隐形状态。火力25,攻击范围2%
5、 防卫机(Defense Fighter,Taiidan族专有):该战舰没有直接的进攻武器,但它们所发射的电波可以阻止敌人开火,因此如果同其它战舰混合编队的话,那将构成“死亡组合”。
6、 攻击轰炸机(Attack Bomber):装备有离子炸弹,对付其他轻型战舰并不是它的长处,但编队后却可以快速地摧毁中型和重型战舰。火力42,攻击范围6%
二、护航舰级
1、 轻护航舰(Light Corvette):武器为自动炮塔,善于对付敌人轻型战舰。火力9,攻击范围16%
2、 重护航舰(Heavy Corvette):配备两个自动炮塔,因此可以同时攻击两个目标。火力23,攻击范围33%
6 家园攻略及作战技巧
3、 维修船(Repair Corvette):主要作用是为战场上的轻型战舰进行修复和补充燃料。
4、 救援舰(Salvage Corvette):顾名思义,它可以捕获敌人的战舰,送回母舰经过改装后 成为我方的舰只,并从上面获取信息,根据被俘获的战舰大小需要派出的捕获舰数1-5艘不等。
5、 多炮护航舰(Multigun Corvette):舰上装备了六个炮塔并运用了自动锁定目标的技术,这种移动的空中防卫堡垒可以轻而易举地消灭掉大批轻型战舰。火力19,攻击范围74%。泰坦的多炮护航舰攻击范围
6、 布雷舰(Minelayer Corvette):可以通过向敌舰发射“水雷”或制造一个雷场对从中经过的大型战舰遭受沉重打击。火力(地雷)183,攻击范围(地雷)100%
三、护卫舰级
1、突袭舰(Assault Frigate):这是玩家在游戏中最早得到的“大家伙”,舰上配有四个炮塔,两个离子炸弹发射架,它可以轻而易举地摧毁敌人的轻型护卫舰。火力82,攻击范围22%
2、离子炮舰(Ion Cannon Frigate):发射强力离子光束的战舰,其每一次攻击的威力相当于单一侦察舰500次攻击的总和。火力138,攻击范围3%
3、支援舰(Support Frigate):这种大型维护舰可以同时对10艘轻型战舰或4艘轻型护卫舰进行修复和补充燃料。当其被编入舰队后,在战斗中,受重创的舰只可以自动停靠在维护舰上以获得修复(舰只在受创后自动维护的临界值是可以设定的,默认值为80%的损害度)。火力28,攻击范围1%
4、游靶护卫舰/无人战舰(Drone Frigate,Kushan族专有):这种护卫舰可以释放24个装备轻型武器的游靶,可以很好地实现防御和进攻。
5、防御力场护卫舰(Defense Field Frigate,Taiidan族专有):可以制造一个力场,使周围敌人的火力偏转。
四、主力舰级
1、 导弹驱逐舰(Missile Destroyer):可以携带32枚追踪导弹,以铺天盖地般火力轻易地解决中小型战舰,并可起到极好的火力压制的作用。火力450,攻击范围100%
2、航空母舰/运载舰(Carrier):除自身配备了足以对付轻型战舰的武器外,最出色的能力在于可以生产除主力舰级和资源控制舰外所有的部队,这样可以轻而易举地加强前线的军事力量。火力109,攻击范围55%
3、驱逐舰(Destroyer): 配备双管离子炮和两座巨型炮塔,再加上其同自身作为如此巨大的战舰相比还算不错的机动力,使得它成为当之无愧的“敌舰杀手”。火力347,攻击范围41%
4、重型巡洋舰(Heavy Cruiser):这个庞然大物装有四门双管离子炮和六座巨大的炮台,当你在战场上遇到这机器怪兽时最好的办法就是:逃!!!要么就是吸引他的火力,再俘获。火力921,攻击范围100%
5、母舰(Mothership):硕大无比的战舰,自身配有的武器只具备有限防御,并具备自动修复功能。但她的生死可关系到是否“Game Over”的问题,因此无论如何一定要保证她的安全。
五、非战斗兵种
1、资源收集船(Resource Collector):聪明的家伙,可以自动地按就近原则采集宇宙中的能源。
2、 资源控制船(Resource Controller):有了它,采矿船就再也不必无论多远都要返回母舰卸载能源了,只要让资源转运船停在矿物的周围,就可以起到代替母舰的作用,这样一来就大大提高了采矿效率。
3、探测器(Probe):一次性发射的微型飞船,用来侦察周围的情况。
4、重力场发生器(Gravwell Generator):除非能量耗光,否则它所产生的能量场会让敌人的护航舰级飞船和飞机失去行动能力。
5、邻近传感器(Proximity Sensor):作用类似于探测器,但不同之处在于它不仅可以移动还能侦测出隐形飞船的踪迹。
6、传感列阵(Sensor Array):这种大型的探测器可以清楚地探测到战场上敌人舰队的分布和能源的分布,对我军采取行动有极大的帮助。
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7、科研船:(Research Ship):用于开发新技术,多支科研船可同时开发一或多种技术,并可提高研究速度。对于《家园》的科技发展对玩家而言是极为简单的,只要出现新科技,研究就是了,没有其它要求。
7 家园攻略及作战技巧
8、隐形发生器(Cloak Generator):可以使周围舰只隐形,同时自己也能隐形。但要是它能让母舰也隐形该多好啊!
SECTION 3 家园作战技巧
由于不常见到玩家对战,这里主要讲一下人机对战。
1.采矿:初期只能让矿船来回飞,一旦控制舰造好后,采取一对一的方式,一艘控制舰对应一艘矿船,选中控制舰,按住G,再点击矿船,这样控制舰就能跟在矿船后面,矿船到哪儿他也跟到哪儿,而矿船也能即时把矿卸到控制舰上。
2.战斗机对抗战舰:别以为我在开玩笑,家园的兵种相克比起星际有过之而无不及。上面我给出了作战部队的部分属性,其中最重要的一点就是攻击范围,它是指以武器为中心,武器射程为半径所画的一个球形中,该武器的火力能够覆盖的球面积。大家可以看到,离子炮舰只有3%,也就是说它对正前方的目标能够进行打击,而侧翼和后方就打不到,必须转身才行。我罾用6架拦截机干掉过2艘离子炮舰,就是运用了这一特性。另外据我观察,火炮型战舰一般攻击范围都较广,能量束武器型战舰则反之。又装备火炮又有能量武器的战舰攻击范围也很广,导弹类和地雷往往是全向攻击。
3.战舰打飞机:与上面相反,战舰打飞机要尽量挑攻击范围大的战舰完成这种任务。最好使用护航舰打飞机。我刚玩家园时还不懂,2队飞机挑1组护航舰,敌人毫发无损,我的飞机全完了。护航舰中的多炮护航舰是对付飞机的杀手锏,我曾用12艘多炮护航舰同时抵挡40多架敌机,全部击毁他们后,自己只损失3艘。
4.误伤:这个问题主要存在于导弹驱逐舰和布雷舰。虽然是制导导弹,但要注意导弹驱逐舰的射击路径上最好不要有自己的飞船挡着,不然的话,极有可能误伤到自己;布雷舰也是,多艘布雷舰布雷时要将他们置于同一垂直面并尽量疏散开,否则靠前的布雷舰撒出的地雷可能会在漂移过程中撞上后边的倒霉蛋。另外尽管是智能雷,能辨别敌我,但如果你的舰队强行从雷场通过的话,少不了会被误炸。
5.研究:大家可能会笑话我怎么提这么简单的操作问题。但是我还是要提出。家园的研究船提供了同时研究几个科技的功能,也就是说,有多少艘研究船,就能同时研究几个项目。这点大家都是清楚的吧。但不知大伙是否知道研究船的另一项功能:共同研究。与同时研究不同的是,共同研究能让几艘研究船一起研究一个项目,当然,研究速度也就成倍提高了。具体方法是:例如你有3艘研究船,现在想研究离子炮技术(这项技术研究极耗时),那就对“离子炮”进行3次双击即可,你就会看见3艘船一起开工研究这个技术了,而且只用原来1艘船时的1/3的时间就完成了。
家园2 中一般战役的造东西、升级的顺序是什么?我...
首先你这个消息 应该放在游戏选项,要不没人知道。。。。
家园2可以说是一款非常经典的SF类型游戏,他的战役模式到了后边也是出奇的变态。怎么造东西,完全得看相生相克原则,没有绝对无敌的东西(超级战舰除外)他造什么你就得出什么克制,比如说对方造出了专克战舰的流弹舰艇,你就必须迅速的建造克这种小型飞机的舰艇予以还击。
升级,我觉得你可以用比较稳扎稳打的方式进行,先多早些小型飞机,生防御力加强生存几率,然后在开始漫漫从小到大升上去,为什么很被动。那就要多熟练操作了 多打打就行
你说的那个可能是占领舰把,专门用来抢夺别人战舰的机种。
祝你玩的愉快。
家园2(homeworld2)技巧求助..有加分!
这个嘛,自己写好了,反正无聊。。。
先给个论坛,名字叫指挥官基地,自从9CCN论坛挂了之后家园论坛就只有指挥官基地和泰坦前哨站这2个了,LZ没事可以去逛逛(不给链接了,百度审核极其慢。。)
兵种:(只以希格拉为例,熟练用希格拉后维格尔也没问题了)
拦截机,反战机武器,主要对付敌方轰炸机
轰炸机,反艇,舰,主要对付护卫舰和子模块,战机流的主力
战机就这2个,侦查机有特殊用法,和电脑对战用处不大,和玩家打侦查机很有用
炮艇,反战机,没多少人用
脉冲炮艇,反艇、舰,战机流主力
布雷艇,被遗忘的存在。。。
鱼雷护卫舰,比较基础的东西,可以适当造一点,没多大用
防空护卫舰,反战机反艇变态级,对付战机流首选
离子炮护卫舰,反舰很强,持久战要大量造
登陆舰。。基本上是敌方火力重点照顾的对象,倒是可以吸引火力用。。。
防御罩。。叫啥来着?就这个。。防护能力倒是不错,但是自身太脆弱了,不怎么用。。
护卫舰级的基本上是消耗品,比战机挂的还快,所以要不断补充
大型舰只都没太大区别,防空无能反舰极端强,不做介绍
下面说一个我常用的战术,1V1;1V2电脑可以用(电脑难度困难。。1V1可以尝试专家)
开局造矿船和资源监控,比例在百度家园2贴吧的帖子有介绍,母舰直接飞向敌方基地(边造边飞)
同时出战机模块
战机模块好了出拦截机,同时建研究模块,对了,开2个矿后再造拦截机(矿无需守卫)
研究模块好了后就造艇的那个模块
升拦截机速度,轰炸机的武器和速度,造轰炸机
比例多试试。。差不多1比1
造满战机后(一般是14队)差不多就到敌方基地了,直接开战,同时注意战况,吧红血的战机停泊,造脉冲炮艇
基本上,造满脉冲炮艇,敌方已经挂了。。
有2个敌人的话,直接把小灰灰大军开往另一处,赢的机会很大(或许可以出点鱼雷护卫舰。。。)
注意母舰也有一点火力= =|||
啊,就这样
顺便说一下,其实战机流维格尔更强一点的说。。
如果想学持久战技术的话,基本上,把战役通关就很牛了