黎明杀机新版本内容体验感受 黎明杀机新版本怎么样
发布时间:2023-10-23来源:网络作者:游戏洛
黎明杀机版本更新后护士玩法建议 新版本护士怎么玩
护士的视野不知为何总觉得比较暗,移动速度也没有其他屠夫快,唯一的优点就是飞越时无视障碍,但是一旦飞起来就不是想停就停的了……应对技巧的话的就是绕树林,绕高草丛,在护士锁定你然后飞起来时尽量横移
黎明杀机1.02版本更新内容详细说明一览 还会有作弊...
平衡的变化
调整“冲刺爆裂”的冷却时间
“我们将使它”现在只影响愈合的人,其最大的奖金已减少
各种平衡变化愈合建立津贴,生存主义者建立津贴和治疗项目
调整后的箱和发电机的产卵位置权重
调整各种分数
乌鸦们现在会通知幸存者的杀手,谁承担实体的太多太久太久
幽灵现在比斗篷更重要的事情要做,揭露反复点
调整窗口跳马的杀手和幸存者的力学
杂的变化
当杀手干扰乌鸦时,“阴影中的间谍”将不再被触发
加入一个5秒的延迟后,加入一个新的游戏离开大厅后
杀手现在被授予牺牲点,如果一个幸存者离开游戏
杀手现在应奖励如果幸存者断开
未使用的采血点现在封顶
调整了一定的匹配值
地下室、矿山和血液小屋的各种变化
牺牲序列调整后的失真效应
调整后的烟雾和材料产卵字符
UI更新的理货、装车和库存屏幕
计数器屏幕现在应该【黎明杀机 k73】显示为左或断开的球员的适当状态
增加断开或离开游戏的惩罚
bug修复
修正了一个问题,可能会导致“没有人逃脱死亡”,以授予一个不正确的攻击冷却减少
修正了一个问题,可能会导致杀手的相机剪辑时,拿起一个幸存者
修正了一个问题,可能会导致大声的噪音指标在屏幕上看到的
修正了一个问题,可以阻止一个幸存者运行时按下项目使用按钮时,没有可用的相互作用
修正了一个问题,可能导致猎人的插件只会影响他的启动陷阱
修正了一个匹配的问题,可能会导致一些球员无法发挥的杀手
修正了一个问题,可能会导致幸存者的惠普(出血)酒吧不正确更新的幸存者的屏幕上
修正了一个问题,可能导致幽灵闪烁时溶解
修正了一个问题,可能会导致错误的动画播放后,拿起一个幸存者
修正了一个问题,这可能会导致玩家不derank达到等级1后
修正了一个问题,这可能阻止运动时,乡下人破坏着电锯的障碍
修正了一个问题,幸存者不能逃跑,而得到愈合
修正了一个问题,可能会导致玩家被困在山上
各种音频修复
实体现在在其适当的荣耀中体现在牺牲的钩子上
目前,该团队正在努力的“生存与朋友”的模式,以及中和俄罗斯的翻译。我们也不断监测球员,并打算解决不平衡和错误,因为他们被发现。
黎明杀机最新版本说支持中文但为什么设置没有中文...
设置里的最后一个选项选到简体中文之后重启游戏,你会神奇的发现,变中文了
黎明杀机1.1.2版更新了什么内容 黎明杀机1.1.2版本...
1.1.2更新日志
此为正式版的1.1.2
大小:900多MB
测试服玩家需在[属性-测试]中选择不参与任何测试
【新内容】
新内容-增加13个新插件
新内容-增加10个新祭品
新内容-增加29个屠夫能力附件
新内容-增加9个高级道具
新内容-人类新自定义服装包上线(80年代服装DLC)
售价为2.99美元
截止到我发帖的时候此DLC还没在商店上架
匹配--在加入房间前增加一个预约步骤(确保有位置供转移)
匹配-作为人类玩家,匹配时的段位差不会再扩大(段位差受到屠夫限制)
匹配-匹配到房间前不会再停止搜索(但是可以手动取消)
UI-给聊天窗增加了开关按钮
UI-给库存增加了排序选项(通过兼容性、稀有度、或名字)
【平衡性】
-从一个夹子上挣脱,或从屠夫的肩上落下的时候,会获得短暂的“夹子免疫”效果
-短时间内多次翻越同一个窗会导致此窗在一段时间内被封闭(仅对此人类单独生效)
-调整了出生点距离标准(降低了多位人类出生在一起的可能性)
-调整了倒地(濒死)人类的恢复速度(为原来的2倍快)
-增加了护士与手电筒的额外交互(手电筒可以打断鬼影步充能&闪烁并造成眩晕)
-调整了地图&手电筒的得分机制
-平衡了一些护士的能力附件(怀表,木马,恶男的纪念品,紧张分裂症男孩的宝藏)
-人类蹲伏状态下不会触发乌鸦
-倒地人类被治疗时不会出现任何动作(屠夫无法通过气场判断是否被治疗)
-降低“护士的召唤”技能的有效距离
-降低护士的鬼影步基础次数至2
-降低护士的基础移动速度
【BUG修复】
-关闭了全屏窗口化模式下的垂直同步(应该会带来一些优化)
-修复了“证明自己”技能的使用者死亡或断线后,技能依然生效的问题
-修复了“窃窃私语”&“鬼鸦谍影”技能会被死亡&断线人类触发的问题
-修复了断线人类被计算进献祭成就进度的问题
-修复了角色头发(以及其他动态部分)在一些建筑中被“卡住”的问题
-修复了导致幽灵屠夫在隐身状态下行走时,头部模型的一部分会在视角中出现的问题
-修复了角色在蹲伏状态下“翻越”以后会呈现站立动作的问题
-修复了人类被挂上钩以后模型抖动的问题(通常出现在第一次上钩)
-修复了在游戏外接受邀请时进入游戏会穿着默认自定义外观的问题
-修复了裹尸布插件无效的问题
-修复了屠夫踩到夹子会导致夹子改变位置&方向的问题
-修复了在上钩或捡起人类的过程中,手电筒闪瞎屠夫解救无效的问题
-修复了屠夫进入游戏后没有过场动画(视角转一圈)的问题(此BUG同时会导致屠夫的头部模型显示在视角中)(比如夹子屠夫的面具)
-修复了一个导致屠夫匹配段位差扩大的问题
-修复了护士扛人时移动速度过快的问题
-修复了屠夫肩上人类挣扎时,砸板击晕解救无效的问题
-修复了已经“上天堂”的人类依然被考虑在游戏中的问题
-修复了第二阶段救人中途终止会导致钩上人类立即死亡的问题
-修复了steam昵称中有无效字符的玩家无法在聊天窗打字的问题
-修复了电锯屠夫无法锯到蹲伏在下坡的人类的问题
-修复了在一些方向上无法激活处决动作的问题
-修复了一个导致接受邀请后卡在载入界面的问题
-修复了玩家被砍至倒地状态时可以不停使用手电筒的问题
-修复了玩家扔道具可以跳过拆钩硬直的问题
-修复了一些交互动作会因为碰撞而激活的问题
-修复了电锯飙车时突然出现碰撞的问题
-修复了护士可以在板子上闪现的问题
-修复了护士在鬼影步眩晕间期也可以交互的问题
-修复了当其他人类在钩子上断线时你能获得无畏分的问题
黎明杀机1.02版本更新内容翻译1.02版本更新了哪些
下面是更新细节:
一、平衡性改动:
调整【速度爆发】的冷却时间。
【势在必行】现在只影响治疗他人的速度,最大加成减少。
治疗技能,生存技能和治疗道具都有很多平衡改动。
调整箱子和发电机的出生位置的权重。
调整血点结算细则。
如果幸存者呆在固定位置长时间不动,乌鸦会向屠夫示警。
隐身屠夫现在有比现形隐身刷分更好的事情要做。
调整人和屠夫的翻窗速度。
二、多方面的改动:
暗影特使不会因为屠夫惊动乌鸦而示警。
离开房间后加入新游戏增加了5秒的延迟。
人类离开游戏屠夫会获得同样的献祭分数。
人类拔线屠夫会获得更多加成分数。
仍然存留的血迹会被覆盖。
调整匹配机制。
大量关于地下室,矿坑和鲜血小屋的改动。
调整献祭过程中人类抵抗的作用。
调整人物界面的烟雾和粒子。
UI界面升级。
结算界面会显示退出或拔线的人类。
增加强退和拔线的惩罚。
三、BUG修复
修复了使用【无人生还】会获得错误的的攻击冷却时间减少的bug。
修复了抱起人类时屠夫视角会削减的bug。
修复了结算界面会显示噪音信号的bug。
修复了会使人类按使用物品键会停止奔跑的bug。
修复了夹子屠夫带的挂件只影响第一个夹子的bug。
修复了匹配机制会让一些玩家无法玩屠夫的bug。
修复了左下角人类血量状态不会及时更新的bug。
修复了隐身屠夫隐身时会闪烁的bug。
修复了抱起【黎明杀机 k73】人类后会有错误动画的bug。
修复了人类到达Rank1后不会降级的bug。
修复了电锯屠夫用电锯摧毁障碍后仍然会阻碍移动的bug。
修复了人类被治疗无法主动逃跑的bug。
修复了人类会卡在山上的bug。
Entity现在会让献祭钩子以合适的方式显现。
目前,团队正在开发“和朋友一起求生”的模式,还有中文和俄语的翻译。我们也不断的与玩家交流以便处理他们发现的平衡问题和bug。