侠客风云传前传女主角战斗力怎么样
很多人很多攻略都说女主强大,化功,九阴骨爪,怪医处2个内功爆炸什么什么的,把那种练满了12武学6内功全部10级的贴图拿出来分析,但是我觉得一点都不实际。全贴中心思想是,虽然我支持写攻略的那些有心玩家,但是很多东西要讲究一个理论和实际的结合。女主怎么可能12武学6内功全满闯天下,分析这种最终姿态而脱离的整体养成和整个游戏过程战斗的理论,意义不大
一,女主的招式导致经验来的太慢
a,全队伍中,经验飞升最快的就是会连斩的剑客,还有荆棘;
b,又或者你把血刀经给了3位刀客,他们也是最快的;
c,然后就是会并肩作战的谷大师兄,如果你的大师兄还是4格点穴的指法;
d,接下来就是会AOE效果的群攻队友,比如楚绘,小阿曼,傅剑寒;
e,接着就是功能性队友,聚怪的和尚,偷窃的史燕
f,再后就是奶妈,可以配合史燕偷窃活动,猴子的九阳偷上200回合,一管内功经验到手
g,比比看还剩下什么职业,拳掌类,腿法类,棍子类,基本统统都比女主前期伤害高,后期培养起来都还不错。
PS:不是我吝啬智慧果不给女主吃,我偷到现在的智慧果都喂给女主都不够,而且我还始终带着神童在加经验。但是我不喜欢无脑刷,少林武当毒龙教,又或者是开修改器。讲道理,女主如果不费非常大非常大的力气培养,经验升的最慢,比板凳好一点点。
二,无论小怪场景还是BOSS场景,存在价值略低(如果有不同意见,可以讲道理批判)
a,小怪场景通常就是和尚聚怪,先来一波AOE,然后一套连斩带走;又或者是奶妈带好,逐步向前推进歼灭。如果整体队友比群怪弱,那就必须带个奶妈,然后把强力输出放在队列前面;如果整体队友比群怪强,那就是聚怪群怪连斩的节奏。整个过程女主的作用就是隐身+毒息,本身输出不高,打不出伤害效果,身板又小,被小怪一刀一刀的死的很快。
b,boss场景,女主还是那种地位,隐身+毒息,正常培养来讲,女主基本挨不了BOSS两招,其实有时候连一招都挨不了,除非你把九阳什么的给了她(这里我就呵呵了,首先经验来的那么慢,还练九阳,把3颗包叶智慧果全吃了都不满,九阳一共3本,两位师兄各一本,还有一本不太可能给她)。不隐身,女主也打不出什么伤害,很多都是死了遗策,把小怪点穴走人的下场。
侠客风云传前传 的战斗速度怎么调,感觉有点快,谢谢
跑错吧系列。。。。。
侠客风云传前传各角色武功选择汇总 每个人物练什么...
逍遥派:逍遥派是武林中神秘的门派,收徒看重其资质和机缘,因此整个门派人数并不多!但这不影响它在江湖上的地位,逍遥派的门人不仅身怀绝世武功,医卜星相,琴棋书画,机械杂工,斗酒唱曲,更是无所不通,无所不精。
谷月轩 “辽东大侠”谷云飞之子,逍遥第四代大弟子,为人端方斯文,一身正气!因内功精纯,无瑕子多传其拳法功夫!
荆棘 逍遥第四代二弟子,个性倨傲,容易冲动!典型的刀子嘴豆腐心!双手分使刀剑,潜力惊人!
武当派:武当是张三丰张真人所创门派,百年来一直屹立在中华大地武学的巅峰位置。武当派内功讲究阴阳两合,太极自然!武学讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,以慢击快!
方云华 武当派大弟子。相貌堂堂,风流倜傥,武功为当代弟子之首,自称是风流剑客。除了女人之外,对于历代书法名家的作品也多有偏爱。
侠客风云传前传有哪些厉害招式 各厉害招式输出伤害详
《侠客风云传前传》十大招式排名
指能学的,不包括剧情人物招式
十、幽冥十三式:
剑圣的绝招,其实威力还没过千,比天外飞仙、坎离水火剑都差,但再不列这个就没剑术入选了,强的地方是如影随形这个效果,必定命中且暴击提升,而且直线攻击,算是第一的剑术(有点平衡的意思,其实跟井中八法实用效果差不多)
九、空明拳:
攻击威力略高于化骨和化功,乾坤挪移的效果相当实用,能够反弹40%的伤害,但毕竟无毒,降个级别
八、化骨绵掌:
威力数值与化功大法一致,回气为3,而且是单格近身攻击,附带的中毒效果比化功的晕眩弱,进攻效率也不如九阴白骨爪
七、九阴白骨爪:
威力刚好一千,但厉害之处在于回气1,每回合都能攻击,而且附带剧毒、连击等三个状态,而且是直线进攻,进攻效率超高
六、化功大法:
威力过千,附带可怕的散功、晕眩效果,周围一格全部被攻击,是第一的毒功
五、火焰刀:
威力介于三迦叶和六脉之间,附带重伤、震击效果,但其实震击效果意义不大,而且是扇形面积,略输三格直线,最致命在于回气要4回合,只能排在回气3的三迦叶和六脉之后
四、佛渡拜火三迦叶:
威力略低于六脉神剑和火焰刀,效果也比六脉少一个,但冻伤、重伤效果很实用,综合来看,算第二的气功指法
三、六脉神剑:
第一气功指法,附加雷霆、震击、剑气三个效果,直线三格攻击,威力过千
二、浪花斩铁势:
威力超过两千,其实单论威力数值还在辟邪剑法之上,附加晕眩、内伤效果,毫无疑问是第一刀法
一、辟邪剑法:
威力超过两千,必中,加一次攻击,直线三格,还有延伸出的流星飞坠一招,排第一毫无疑问
侠客风云传前传每个角色怎么培养
谷月轩荆棘培养技巧及实力特点分析
大师兄:
初始天赋惺惺相惜(阎王)比并肩作战(龙王)好,可防止意外翻车。而且新手第一次玩的话有些战斗难度是很大的,比如赛王爷阎罗游进,惺惺相惜能保证队友人数上不吃亏。并肩作战作用不大,概率触发有点坑,需要大师兄协助的时候他默默地站在一旁吃瓜,不需要他协助的时候(比如偷窃)他怒抢人头
大师兄最强的武功火焰刀佛渡和六脉没记错的话都属于气功套路,初始四种套路除了逍遥指加气功,其他都是加拳掌的,因此如果想培养极限输出的大师兄最好选择逍遥指,堆气功。
其他三种初始套路各有战略意义,掌有捉影,拳有气盾,腿有神行和小AOE,都能学,只是大师兄能学到的拳掌系武功攻击力实在疲软,攻击范围也通常是1格之类的近距离,并不好用,如果想培养拳系大师兄,建议学螳螂拳,2格单体,必中必爆,还是不错的。
另外大金刚拳也建议各位新手给大师兄学,有霸体,可以大大降低过佛母的难度
内功喜欢什么就学什么,正气连山铁布衫都无所谓,反正实战只能带一个,除了常驻的,其他内功修炼满加完属性就没用了,嫌气血内力低喝茶就是。对于大师兄建议学梯云纵,移动距离加1,从此大师兄不再腿短,常驻的话,九阳神功和师父给的小无相功我觉得最适合大师兄,前者偏防御且可以保护队友,后者偏攻击,反击给力。
二师兄:
二师兄能学到的武功实在少,能学到的各种招式也就这些,这里特别说一下龙泣剑,我刚玩的时候来贴吧,看到不少人建议给二师兄学龙泣,我学了一下发现效果并不好,首先龙泣要求根骨67,荆棘根骨上限才55,初始才32,各种吃佛经学九阴化功堆阅历好不容易满足条件了,然而我实在没看出我费这么大劲儿给二师兄学龙泣到底好在哪里?
云华小傅的龙泣就是左右互搏把一众小兵满血KO,倚天吸星的高配版水姑娘就是龙泣造连斩花式吊打,燕宇剑南除了AOE的补充还可以堆剑术值,荆棘学龙泣是图啥呢?如果为了连斩,那一个龙泣下去就别想再连得起来了,这招耗内超高,如果为了清怪,不好意思荆棘的龙泣并不能清怪,只能打残然后等队友补刀或眼睁睁地看着小怪跑远了嗑药。学之后我就后悔了,除了培养极限荆棘且不打算培养剑客,学龙泣意义不大。
荆棘能拿到全队最高攻击力的武器玄铁重剑(+485),玄铁刀有暴击后流血也很不错,二师兄攻击力还是可以的,常驻内功初始内功就够了,九阴可以给一本,堆暴击,这样二师兄的暴击初始就能上40,配合玄铁刀输出还是相当猛的。