武装突袭3游戏下载地图怎么安装
在爱琴海,北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略断层线。 但是当一个关键的雷达设施从电网上脱落后,希腊便成了引爆全球性冲突的武装突袭3(4张)燃点。 由于所深陷的局势已远远超出所能掌控的,寻求撤退的美第七步兵师的士兵,和一小组UKSF秘密行动小组将共同为生存而战斗。 他们只有当地一小股抵抗力量为支持,必须快速适应形势,克服艰难环境,击败凶残的敌人。幸存下来的“斯科特·米勒”上尉(Scott Miller - 就是前一阵“黑客攻击事件”中被披露的人物)被海水冲上了敌方的岛屿。他决心尽其所能继续完成这个任务,他将面对危险的现代化战争,一个未知的世界,以及由他的决定而产生的后果......
SCUBA
一 水下有三个地雷,很简单,只要别靠的太近之间按下鼠标中间就可以拆了。
二 拆完水雷上岸之后从码头的左边上去,绕过那座小房子的后面靠近车辆,这样不会被发现,之后在从原路返回,被发现了的话就趴在悬崖边上等飞机,没被发现就不用原路返回,直接去悬崖上面等飞机就行了。
三 从水路撤退最安全不会被发现,就是速度慢了点,从陆地上走会被敌军发现。
Vehicles
一 游戏开始先去目标提示地点抢一部车,从右边绕过去会是比较好的选择,尽量多在障碍物后面,用map观察敌人的动向。
二 抢到车之后开到目标地点,右上角有车况提示的在到达目标地点毁灭地方车辆之前ENG归零的话,该任务就取消了。直接开到地方仓库,摧毁地方车辆。
三 摧毁车辆后抢来的车还能用的话,可以继续开到广播电视塔处,用车载武器或是下车杀死两个敌兵之后下车在塔下安装炸弹,炸弹可以倒计时或是手动引爆,倒计时安装炸弹后再按下空格,手动引爆就跑到很远的地方切换武器到炸弹再按空格,炸掉电视塔之后提示脱离,往目标地点离开就好了。
helicopters
这关是操作直升飞机的,刚开始上手会很难,慢慢习惯就很简单了。
直升机操作方法
"Q E" 机头左右平移
"Z" 减速/下降
"WSAD" 对应的4个方向倾斜
"X" 加速/上升
"V"离开载具 按两下强制离开载具
"shift" 直升机会进入悬停状态/结束悬停状态
"F" 切换射击模式
这关的任务只要能比较熟练的控制直升机都可以很简单的完成。
combined arms
一 这关比较简单,下直升机之后就跟着队长走,到一个类似于服务区的地方,会有敌人出现,这里打不打都无所谓,队友会打掉的,只要小心从侧翼偷你的敌人就好。
二 通过服务区之后,还是跟着队长走,到一个小型营地之后趴下,尽量别给发现,慢慢移动到小营地左边的一个小山丘上面,这里可以看到大部分敌人,在后门的敌人可以全部看到,统统杀之。
三 杀掉所有在小营地的敌人之后,进入营区,里面可以获得一些补给(反正我是医疗包全部带走了= =)鼠标左键在想要带走的物品上点击,之后跟着队长到营地的左侧,会有少数敌人来袭,清光他们之后会有一辆坦克,把武器切换到RPG?瞄准了直接两炮直接轰掉,要先预判一下。
四 只要跑到目标地点直接登上直升机,本关结束。
6游戏地图
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利姆诺斯岛
简介
曾经的利姆诺斯岛是希腊一个位于地中海十分重要的空军基地,则成了已远去的敌国领土。 但该岛依旧有一部分希腊人居住在那里,在2033年,岛上的各个地方都发生过希腊武装部队与伊朗侵略军的惨烈战斗。整个机场以及领近的军事设施服务于大批伊朗部队,伊朗部队将他们作为基地为奥米茄设施提供支持,而奥米
武装突袭3(5张)
茄则是一个大型的军用目设计的空军雷达站,范围覆盖爱琴海的整个空域。
地貌
利姆诺斯岛覆盖面积近300平方千米,坐落在爱琴海北部(39°54'04“N25°14'25”)。 岛屿西北部地形为典型丘陵地带,向东逐渐减低成平原地形;其最高点达到近海拔400米。 该岛属地中海气候,风特别大,其平均气温,相比起希腊大陆偶尔季节性降雪但温和的冬天,则略冷。
岛的西南部则是人口最为集中,发展较快的地区。 人口(不包括军事人员)部分分散在隔离的农场和村庄里,估计约为2,000人。
历史
利姆诺斯岛的各类文化在历史上起到了举足轻重的作用,整个岛上能发现许多古色古香的历史痕迹。 在盟军加利波利战役中利姆诺斯岛变得尤为重要,在1918年,盟军和奥斯曼帝国签署协议在Moudros城停战。
在2033年,该岛有一支弱小的希腊空军保护着,连续数星期,他们都成功抵御了伊朗部队的进攻。 在接下来的几年,伊朗武装部队占领了整个岛屿。 尽管在地中海战区签有停火协议,不过从那时起,一些希腊军队成立了一个由美国和英国暗中支持的抵抗运动。 伊朗驻军和游击队不断发生低强度的交火,但这显然无法阻止伊朗部队不断强化的军事存在。
情况
大部分原居住区聊无人烟;在Myrina附近和沿西南海岸人口密度最高。 最大的定居点现已成军事基地,伊朗将部队部署在那里。
由于打击破坏和缺乏适当的维修,大部分基础设施均已损坏。 而Myrina的住房只能得到十分有限的支援: 譬如在电力,完善的污水处理系统,饮用水分配的支援上。 当地经济主要是基于对当地产品的直接权钱交易;主要有蔬菜,转基因玉米和橄榄,肉类和鱼类上。 服务是有限的,受过教育或受过训练的人可能强烈依赖高科技设备,医疗用品,服装和奢侈品,但岛上普遍缺乏这些东西。
岛屿大部分被敌对势力所掌控。 他们迅速建立了许多观察哨所和检查站,其中许多位于岛屿的偏远地区。 一些抵抗组织最有可能藏匿在远离伊朗部队经常使用的路线和军事哨所的偏远山区。 伊朗军队能得到空中和海上的支援,基地能提供发电,海水淡化和其他生命支持。
7武装力量
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北约:
下辖北约地中海联合部队司令部一支部队,在爱琴海希腊市政地区南部和北部地区驻防。 在北约与伊朗部队所影响到的地区有一条战略边界,该界横贯群岛,并且布满了军事基地。自从2034耶路撒冷和平协定以来该地区态势高度紧张,所有基地保持高度警戒。
美军第7步兵师(美第7欧洲部队)重新活动,在役部队则由该支部队组成。他们的主要任务是提供一个名叫MIKE-26空中通讯站点的安全维护工作,MIKE-26是北约雷达屏蔽的关键部分,同时还提供爱琴海地区的空中支援工作。
伊朗武装部队:
在爱琴海地区所存在的伊朗部队估计大概有一个营的常规混合力量组成。 伊朗部队集中部署在一个新建的军事基地,毗邻前北约/希腊空军基地(利姆诺斯机场). 这支部队大部分被分配到基地外围进行保护和反叛乱行动,抵御活跃于当地的抵抗运动所带来的威胁。
据报道,伊朗部队所拥有的装备和战斗序列与共同资源区部队保护结构相兼容,而这套结构包括强化防守,电子情报和信号情报能力的设备。 由于靠近土耳其海岸,所以伊朗部队力量的供应估计是相当充足的。
希腊抵抗力量:
据谣传希腊抵抗力量在美国中情局和英国秘密情报局的支持下,在利姆诺斯岛组建了一支武装部队,而时间就在伊朗吞并整个岛屿几个月之后。 这支抵抗力量由前希腊武装部队组成,并在武器走私贩和军火商人的帮助下,成为了一支活跃的,富有攻击性的反伊游击队。
对他们究竟有多少实力或能力还不是很清楚。 据推测,抵抗力量仅依赖于一些轻武器,还有从伊朗部队俘获或盗取的武器。他们从一些隐藏的军事仓库或通过黑市网络得到这些装备。 和当地抵抗力量合作的确可行,但还需保持谨慎态度。
利姆诺斯岛平民:
处于东部和西部社会经济政治教条的十字路口,2035年希腊社会的斗争仍然是欧洲的一部分。 经济危机成为击垮中央集权政府的主要因素,结果便是当地一些单位与地区变得更加紧密;在此以外,经济和军事力量则被大大削弱。
当地人尽量避免外国势力的入侵,他们不欢迎伊朗的存在,同时也在抱怨其他欧洲国家在危机中的表现迫使希腊退出欧盟,从而揭露出伊朗猖獗的战略扩张意图。
8游戏人物
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本·克里下士:
美国欧洲陆军 | ID 7 | 第4新型装甲车陆军过渡战斗旅 |1 BTN | RSTA中队 | 宙斯盾特别工作组
于2015年在波特兰出生。18岁应征入伍,在华盛顿州刘易斯堡空降兵部队训练。于2034年被派往欧洲。得到步兵优异训练记录后,晋升为下士,并转移到第一营的侦察排以专家身份工作。在爱琴海的部署是他的第一次战斗任务。
斯科特·米勒上尉:
SHAPE | 安全部队指挥官 | 作战技术研究集团,英国国籍。
1992年6月22日出生于英格兰北部,基林沃思。已婚(凯特格雷格,39岁),有1女儿,(苏珊,7岁)。2010年进入皇家海军陆战队服役,在阿富汗执勤之旅后,接受了特种兵训练。在2016年完成他的学业和教官的课程后于2021年,加入特别舟艇中队,成为其中一名部队指挥官。
参加过北约在太平洋战区,中东和土耳其的秘密联合行动。从一场严重的伤害中恢复后,直到起草新成立的作战技术研究集团之后他才被调出现役,
而作战技术研究集团则是由北约成立的专责对敌对势力先进武器技术进行情报收集工作的小组。2032年米勒上尉接管了作战技术研究集团安全部队A组。
里克记军士:
美国欧洲陆军 | ID 7 | 第三重装甲部队 | 骑兵中队 | 剃刀特别行e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333335333163动部队。
出生于2008年,来自从塔尔萨布罗肯阿罗郊区。18岁开始服役,经过军队课程和教育后进入第三重装甲部队。在2030年加入第7骑兵中队成为一名坦克炮手。
参加了2031年的土耳其冲突;战斗中得到晋升,作战受伤后,在格拉芬沃尔为7中队担任装甲炮手教练。随后要求转为作战单位。被分配到地中海JFC下辖的剃刀特别行动队。
杰夫·拉金中尉:
美国欧洲陆军 | ID 7 | 第4新型装甲车陆军过渡战斗旅 |第三空军BTN支援队 | 剃刀特别行动队。
2014年出生于西雅图华盛顿州;在一个成功家族企业的背景下从小到大一直接触直升机。丰富的第一手经验与敏锐的理解能力,让他知道该如何操作和维护复杂和昂贵的机器。由于天生就接触技术工作并且有驾驶过直升机的经历,大学就辍学了,轻松通过ROTC飞行员课程后接受了M-900和CH-49的飞行训练。由于没有通过武装直升机的训练被分派到欧洲运输机中队。在第3 BCT负责直升机运输工作。
埃文依林军士:
SHAPE |作战技术研究集团 深度渗透侦察队“冰-8”指挥官。
美国人,单身,3月15日二○○一年出生于美国爱荷华州锡达拉皮兹。拥有无可争议的战斗素质,出类拔萃的领导能力和敌后执行任务的过人胆量。在2025年使他成为第10特种部队小组的成员。曾被部署到塔吉斯坦,伊拉克,高加索,以及随后参与在土耳其反伊朗特工的袭击行动。在耶路撒冷的 “和平协定”后,第10特种部队小组和其他海豹突击队被转移到英国。
2034年在克里特岛的一次行动中被伊朗部队逮捕,随后在伊朗政治囚犯交换中得到释放。现率领最后一支仅存的碎冰行动部队,SHAPE试图收集有关伊朗在欧洲/地中海战区武器测试设施的信息。
马丁·诺瓦克上校:
硕士研究生SHAPE | 作战技术研究集团作战队专家。
加拿大籍东欧人。有逆向工程专业知识的粒子物理学家。 1995年4月2日出生于温哥华,离婚。在企业资助下在麻省理工学院学习,后来参加军事武器研究;阿富汗Nasdara高级研究装置建造的初级人员。
接受过广泛的语言培训,并成为军事科学委员会的成员,后来负责了作战技术研究集团的建设工作。2032至2033年期间,通过了扩展军事训练,求生训练,多项特种部队生存训练和秘密特种人员训练课程后,正式成为了作战技术研究集团的一员。
ODEVIL:
美国中情局人员
机密
墨涅拉俄斯:
利姆诺斯岛抵抗力量军事指挥官。
很有可能是前任官员或是希腊武装部队的士官,参加过2033年伊朗部队利姆诺斯岛袭击的延滞行动。报告显示该人和抵抗力量高级指挥官有关联,被认为是称为“Maroula“*的岛上游击队军事指挥官。
(*译者注:Maroula为希腊的一个寓言故事,主要讲述的是一个没有孩子的母亲对太阳说:如果我能有一个孩子,您就能在孩子12岁那年将他带走,于是母亲便有了一个女孩,名叫Maroula,玛若拉。在她12岁那年太阳将她带走住进了自己的宫殿,可她并不快乐,太阳意识到后决定放她回去,回去前玛若拉召集了狮子狐狸野猪和兔子商量如何带她回去,并问道他们途中如果饿了他们要吃些什么?狮子和狐狸说他们要将玛若拉吃掉,不过只要玛若拉能在他们吃她前爬到树上就没事了,于是一行便出发了。一次lamia(lamia是古希腊传说中美丽的利比亚女皇,后来变成了贪食儿童的恶魔)的三个女儿到泉边取水,她们见到玛若拉后都说她漂亮无比,lamia落下做了一半的面包出门去看玛若拉,玛若拉在lamia准备吃她前立即将lamia送回家去。一路上lamia始终跟踪玛若拉一行,最终玛若拉终于回到了母亲身边,而lamia仅仅只抓了一条鹿尾巴。)
尼科斯 帕纳戈普洛斯:
利姆诺斯岛米里纳抵抗力量成员。
希腊普拉提当地人,库鲁进出口有限公司的前任经理,大约28~32岁。经营武器,用合成毒品贿赂伊朗士兵;以及涉及各种有待商榷的业务以保护自己的网络,帮助抵抗力量,同时确保其个人的安全。其行为涉及轻微犯罪。谣言流传,他可能和 “Maroula”有密切关系,被认为是抵抗力量中一个重要的成员。
雅典娜库鲁(“Maroula”):
库鲁进出口有限公司的前老板; 代号“Maroula”
武装突袭3
机密
乔治斯阿汉特罗(“暴君”):
利姆诺斯前市长。
希腊国籍,年龄60-65,婚姻状况和子女未知。利姆诺斯前市长,与伊朗占领军合作,米里纳前市长并负责多项工作;拥有当地企业和有几家酒店以及一些旅游公司。根据现有的资源,其运行稳定的走私网络并伊朗人的认可;为伊朗提供反抵抗力量武器贩运的信息。
瓦希德 纳姆达尔上校:
利姆诺斯军事指挥官:
伊朗武装部队的职业军官,约40岁;利姆诺斯岛特遣部队的最高军事指挥官。年少时曾参加石狮运动,入伍后成为一名空降部队军官。2019年领导国民突击队在伊斯法罕发动政变。在新成立的欧洲战区中成为一名身份不明的指挥官,在伊兹密尔指挥。
由于一场重要的军事行动转移到利姆诺斯。据一些消息来源,纳姆达尔上校成为奥斯塔德 贾韦德 阿塔尔将军的下属,成为伊朗军事科研和武器生产的主要管理人员之一。
奥斯塔德 贾韦德 阿塔尔将军:
红色飞马工程的首席执行官
机密
9游戏特点
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武装突袭-一款最正宗,多样,开放的战术军事射击系列游戏现回到了玩家PC。 武装突袭3将提供给玩家无以伦比的战斗体验和史无前例的军事沙盒技术,她将带您进入战争。
广袤的地形
你将在高细节建模的战场环境下战斗,去击败你的敌人。而战场模型则是从真实地理模型数据采集而来的。
武器和载具
体验多样而细致的军事战斗: 掌控各类高度模拟的飞行器,车辆和水上载具;从丰富列装的武器库中挑选并自行组装你的武器,准备开战。
焕然一新的引擎
采用全新流畅的动作系统来导演整个战场;通过升级版的声音引擎来感受极具破坏力的战场,从单位载具所支持的PhysX物理引擎来体验全新的布娃娃模拟效果。
单人战役
在多变,情节驱动化的单人战役中,玩家从追猎者逐步成长为一名军事指挥官。
在线战役
选择阵营,小队,在专用多人服务器平台上组建你的队伍,并在错综复杂,合作竞争相伴的战斗中与敌人对战。
物理仿真及经过改进的动作
采用PhysX(TM)物理引擎支持载具模拟及游戏内交互,另外还改良了动作系统。
丰富且真实的环境
在根据真实地理数据建模的地中海岛屿上感受无人能够超越的拟真军事体验。
完整的可扩展性支持
利用直觉的、易用的任务编辑器设计并创造无尽的自定义剧情。
可自定义的士兵负荷
选择你的制服,组装你的武器部件,改变你身上的装备。
内容创作
通过强大的任务编辑器来设计你自己的任务,战役和关卡;加入我们的社区并和广大玩家分享。在大规模军
武装突袭3
事沙盒中包含了大量各式武器和载具,同样还有新版本RV引擎下得到改进的光照,声音和动作系统。武装突袭3将给玩家带来更具可玩性的单人战役和多人游戏。伴随着无限的可创造性和我们热情活跃的社区,PC主流军事射击游戏又回来了!
这是战争,这就是武装突袭3
官方社区玩家推荐配置:
(武装突袭系列画面弹性大,沙盒型游戏机制决定配置要求有下限的同时没有上限,下列配置可以较为完美的运行武装突袭3)
系统:Windows 7 SP1 X64
处理器:inter i7 2600K 超频至5.2G/i7 3770k最大超频/i7 4770k最大超频(及下代更高性能inter处理器)
*处理器警告:游戏性能与跑分性能的实质区别,请勿使用至尊X系列等单线程处理能力较差的处理器!
显卡:GTX titan 黑色版SLi/GTX 780Ti 超公版SLi(及下代更高性能的NVIDIA显示卡)
*显卡警告:游戏性能与跑分性能的实质区别,请勿使用任何双芯型旗舰卡!
内存:8-24G DDR3 1333MHz 内存(或2016年的DDR4标准)
硬盘:中高端128G SSD固态硬盘/PCI-e SSD Or higher(AHCI SATA 3.0)
其他:steam独占/PC独占(官方已发布数字版)
备注说明:作为沙盒游戏,《武装突袭3》理论上可以将游戏规模扩展到无穷大,因此配置需求也会随之上升到无穷大,直至当前科技等级的计算机硬件系统,软件系统和编程机制不能承受为止。例如在《武装突袭3》中模拟核口武器对300KM内的摧毁效果,与仅仅在同一张地图上在某个村镇模拟一个步兵排混战对系统要求相差上百倍。而对于地铁2033、战地4这类线性或者伪沙盘游戏,其游戏规模通常有最大上限,因此配置也可得出最大上限。
10游戏评测
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游戏测评为武装突袭3游戏A测测评,不为游戏最终测评。在ARMA2发售的四年后,终于迎来了ARMA3,新作将带给玩家不一样的体验,A测仅有利姆诺斯岛。[8]
画面测评
地图是一如既往的广阔,向玩家展现出的是一个真实的战场。在游戏中,玩家可以跑到地图上任意一个地方。
演示关卡:步兵
该关卡演示为步兵作战,游戏节奏很慢,并不像COD,BF,MOH的快节奏的战斗,而是考虑战术性的打击,以及队友间配合,单纯的快节奏打法只会让你的游戏完全没有进展。
游戏中光晕效果非常优秀,不会出现战地3朝天看的强光BUG,树木和远景看起来都非常的逼真。人物身上的装备细节,以及动态模糊都配合得恰到好处,没有出现ARMA2后期优化的问题。
树木纹理,地面纹理,枪械细节都非常到位,枪械的开火后座力与实际水平应该是相当的。
最远处的海面与天空的贴图还不是做得太好,根据光影应该在消失点上有明显的反光,期待在正式版ARMA3中有新的改进
敌军的子弹弹道在游戏中可见为各种色彩,以便判断开火方向并且作出反击。画面上方的指南针可根据左下角的AI对话提示进行游戏任务指示,任务指示方向在画面中心有方向提示,并且带有距离。
游戏右上角附有枪械型号,子弹口径,射程,手榴弹数量以及开火模式。
音效测评
右图中烟雾为敌军榴弹击中点,爆破音在近远各有不同,人物在奔跑中的音效过于单调,无论是匍匐,蹲下,或者与树叶草地接触的音效都几乎相似,所以说这也是游戏音效中的薄弱环节。
游戏中加入了新的风吹过植物树叶的沙沙声。游戏中AI语音也是非常有趣的,让玩家进入一种战术小队的感觉!
玩家体验
游戏没有生命值这一系统,更加凸显真实战争这一主题,在玩家受伤后也不会自动补血,必须找到医疗包进行包扎治疗,并且,游戏中交火如果没有掩体将是非常危险的事情。
游戏中AI更加具有人性化,敌人也会寻找掩体,互相掩护。如果玩家跑动距离敌人太近,便有可能被发现,如同ARMA2一样,有一定的声音,视野,敌人就能发现你。[8]
11游戏挂机攻略
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由于武装突袭3是steam独占游戏,目前已经发布数字版
方法1
找到你的Arma3执行文件地址如:E:/Steam/SteamApps/common/Arma 3中的Arma3.exe文件
右键创建快捷方式到桌面,然后右键快捷方式,点击属性,在目标一栏你会看到:"E:/Steam/SteamApps/common/Arma 3/arma3.exe"[9]
有些人没有“这个符号,请无视。
然后我们以下面的附件mod为例子,下载后解压,将@tao_foldmap_a3和@CBA_A3两个文件夹复制到如: E:/Steam/SteamApps/common/Arma 3中
回到快捷方式属性中,在 "E:/Steam/SteamApps/common/Arma 3/arma3.exe"后空格一下,然后填上
-mod=@tao_foldmap_a3;@CBA_A3
记住了一定拍下空格。
如果你只需要挂一个mod,就空格-mod=@XX
多个mod之间才需要加;符号
之后双击桌面的快捷方式即可挂载mod进入游戏,成功后进入游戏会看到多了个彩色的CBA标志
方法2
在STEAM平台上添加命令
steam中点击库,在arma3 alhpa上右键选择属性
一般下面有设置启动选项,点击后复制上面红色的命令进去,记得先空格下
+ B6
确定后用steam启动游戏,一样可以享受挂载mod。
记住这两种方式基本上所有的mod都这样挂载,如果你下载下来的只是一个pbo文件,请新建@XX文件夹这里的XX你可以随便用英文写,在@XX文件夹下新建addons文件夹,将那些PBO文件放进来,然后把@XX放进你的Arma3游戏根目录,再打命令。
武装突袭3的游戏评测
《武装突袭3(ARMA 3》是一部深度拟真的军事游戏,copy鼓励玩家在硕大无比的开放世界中寻找自己的乐趣。游戏拥有大量真实度极高的武器装备,需要玩家付出相当的努力和耐心才能掌握。游戏的多人模式令人惊艳,且绝对独创,但在操作方面仍有许多不足之处是不能用“模拟真实”的借口来搪塞过去的。
IGN给出了7分的评分。
优点
几乎无穷无尽的游戏内容
硕大知无朋的地图
独特的模拟体验
缺点
上手难
多人游戏道不易掌握
评分:7.0分 良好
《武装突袭3》是一部画面瑰丽、细节丰满的军事模拟游戏,鼓励玩家在游戏中自得其乐。
总评
《武装突袭3》的复杂性是一把双刃剑,让玩家需要很长时间才能掌握游戏的节奏。不过一旦你熟悉了游戏的机制,就能在游戏中体验到绝无仅有的大规模战斗。较差的音效和略显粗糙的地图细节可以原谅,几乎无尽的内容让玩家能够要紧牙关坚持下去。
武装突袭3这游戏该如何玩进去
同样难度设置下 使命召唤是作死也不会死 战地是作死就会死 武装突袭是不想作死也会死的很惨至于操作上 武装突袭三继承前做百的特点 但是相比而言指挥系统不那么复杂了 组合键位较多 刚刚上手可能比较困难 我最度开始玩的时候简直快要放弃了 但是这次开发组特意在选项中添加了战地手册 边玩边看吧 一段时间后能适应武装突袭三在在画面上有了质的飞跃 举个简单例子 天上的云朵不是简单的贴图 而是实时运算出来的 达到了以假乱真的程度……军事拟真方面 也举知一例 网上有个国外玩家朋友做的视频 专门分析了武装突袭三各个武器不同口径弹药的弹道和威力其他射击游戏的弹道设计在武装突袭面前不值一提 玩狙击枪的时候 真的要道算密位……不过游戏幸好没把风偏风速温度湿度地转偏向力算进去 降低了一版些难度……
以上所讲的画面实时运算 弹道威力实时运算等等拟真功能 都需要强大的GPU和CPU 海量的显存和内存 所以高画质下游戏对硬件的要求会很高……战地使命召唤对配置要求也不低 但很多时候是因为好看的画面渲染耗费硬件 而不是因为纯粹的权拟真……
玩武装突袭3的朋友们,教教我怎么玩这游戏吧?单机...
武装突袭系列最大特点是编辑器,给你一个很大的战场百,战地三和他比就太小了,让你自由发挥编辑战役,可以通过编辑器给你的各种东西(有士兵,武器,战车,坦克,战机,建筑,树木,花草,平民,船只度等等现实中的东西给你提供一个丰富的战场环境)让体验更加逼真的战场,这个游戏是一个军事模拟游戏,里边的操作很知复杂,比如前几代的狙击,你得通过现实现实中的军用测距公式来计算距离,然后还得根据不同枪械的弹着特点来狙击。相比战地战地的娱乐性更大些,因为武装突袭系列模拟真实比如一个狙击任务可能就是让你花费半个小时到一个小时的时间在道渗透敌后和撤退上(说白了就是走路上,这期间你得避开敌军不能开一枪否则暴露任务失败),而真正交火就狙杀时的一枪,如果你能接受几乎抛弃了娱乐性而只为真实性的游戏,那么他就是必备之选。还要再说一专下,这个系列已被应用于美国陆军训练,而不是像美国陆军游戏那样只属是为了招兵而开发的,也不像其他游戏那样只是为了让士兵娱乐的同时也能锻炼协作的,他就是一个训练系统
武装突袭3怎么玩
武装突袭3玩法
想要体验这个游戏,最好的办法,就是和朋友一起玩.准备好话筒或者麦克风.对一些军事知识具有一定的了解.
那么你很快就能上手,并且体验,那些普通的FPS无法带来的拟真感受和与朋友协同作战的快感.
ArmA(武装突袭)是一款非常慢节奏的战术/射击/模拟/沙盒游戏.千万别在因为跑路看似安全平静而去放松警惕.
THIS IS A TEAM GAME
进入游戏:
个人建议有英文基础的玩家可以阅读一下官方的游戏手册.
武装突袭整个游戏偏于慢节奏,虽然按键很多,但是游戏实际操作的时候,你并不会觉得按键太多会造成手忙脚乱的局面.
正常操作:
"小键盘回车键"切换第一人称模式和第三人称模式
"回车键" 确认菜单选择
"滚轮" 打开武器选择菜e69da5e887aa7a686964616f31333335313166单,面对载具或者武器箱的时候,是打开对于的选项菜单
"WSAD" 前进 后退 左右横移
双击ctrl 进入或者取消射击姿态
"C" 举枪 (上一代这个是站立,这代精简掉了.另外剧情的时候就算是进入潜行状态.
"X" 蹲姿和站姿的切换
"Z" 卧倒
"R" 换弹夹
这里我说一下武装突袭的弹夹机制:
使用的子弹不会归类统一.如果你剩下一部分子弹没用的话,那么你的子弹会进入你的背包,当你其他弹夹用光的时候,这个没用完的弹夹,可以重新上到你的步枪上,继续使用.
所以说,大家玩的时候,经历打光弹夹里面的子弹后,再换弹夹.
"F" 切换射击模式/下挂榴弹
"G" 使用战术投掷物 Ctrl+G可以对投掷物进行切换
"V" 跨跃障碍 (AA3是没跳的~
"B" 望远镜
"N" 夜视仪
"I " 打开背包
"M "地图 配备GPS的情况下可以使用CTRL+M,在HUD上显示GPS.
"O "手表 按两下固定
"K "指北针 按两下固定
"L" 打开雷射指点器或者战术手电 (你得枪得下挂上这2种东西!)
"U" 切换小队
"/ "打开通讯频道 ", ."这两个键是切换频道 (这三个键在右shift旁边
"ALT "按住是解除摄像机射击,让玩家可以自由观察. 按两下就是切换解除或者固定
小键盘"*" 也是解除摄像机
"~" - "0" 战术指令菜单 常用的就是"~"小队指令
";" 切换武器 也可以使用滚轮(滚一下)打开武器选择菜单,然后选择切换
"大小写切换键" 使用游戏自带的语音通话 注意频道!
"shift" 奔跑
小键盘"1234697" 调整摄像机位置,让玩家观察身后的情况
"F1~F12" 是对小队成员的选择. 选择后,就可以对制定的成员通过小队指挥系统下达命令.
"空格键" 打开普通命令菜单
"Page UP/Page Down" 零位调整 远距离射击的时候用处很大
射击姿态:
武装突袭3 给玩家带来了9种不同的姿态.不同的姿态下射击,会有不同的后坐力.一般来说最好是低姿态进行射击.
使用ctrl+W或者S 进行对高低姿态的调节.
这个侧身在野外开阔地的话,作用不大.不过在小镇和城镇,那些建筑物比较多的地方.侧身用处就非常的大了.
装备:
武装突袭3给玩家带来了全新的背包和武器自定义,人物自定义
装载容量大小:衣服<战术背心<背包
背心如果被更换了的话,那么你当前的弹夹也会随着没有.
一些背包的容量,够你装下一把大口径狙击步枪.
背包的操作:非常的简单按住左键拖拽物品.放到窗口以外的位置,那么物品会扔到地上.武装突袭3 除了胖次!以外的东西你都可以丢掉的!
武器捡取的时候要注意.他的子弹口径是否符合步枪的.弹夹数量.如果捡取的武器,没有当前使用的武器的弹夹数量多的话,那么就最好别换.
另 外,正式版越来越接近的原因.原版里面狙击手和潜水员都有一个"武器-Backpack"的设定.这个设定就是让你可以同时携带2把步枪.并且不占用你的 现在的背包空间.弹夹的话,如果你当前的武器进入到了武器Backpack的话那麼,对应武器的子弹也会跟著进入到里面,切换出来的武器的弹药就回到的背 包里面.
选择菜单的部分翻译这个东西怎么打开?鼠标对着载具,用滚轮滚一下!
坦克或者部分装甲车的话会有个Commander(指挥官)位置.这个位置可以对载具周围进行观察和对载具成员进行下达命令.
载具
普通的陆地载具其实就和你玩GTA一样.= =没什么可以讲的.
这里说一下飞行载具的操作.
"Q " 启动引擎/加速/爬升
"Z" 减速/下降
"WSAD" 对应的4个方向倾斜
"X C" 机头左右平移调整
"V"离开载具 按两下强制离开载具
按两下"shift" 直升机会进入悬停状态
"F" 切换载具武器载具上的使用自卫性装置的时候比如坦克,装甲车上的烟雾.直升机和战斗机上的诱导.默认是G键使用,不过要注意.直升机只能飞行员(Pilot)使用,炮手(Gunner)是不能使用,而装甲车和坦克的话,只能指挥官(Commander)使用.
关于手动开火,并不是让飞行员控制武器,而是指,让飞行员控制武器的保险.是否允许开火.而实际控制武器的是炮手.
26日更新的一个SDV潜水艇,操作方法和飞机操作类似
小队命令,位置报点,望远镜使用
使用F1-F12是选择成员,当然你得有12个人,那么你就可以选择到F12
普通情况下是4个成员 队长 观察手 士兵 医疗兵
当你在小队的时候,并且你有是队长的时候,你就可以使用"~"对小队下达命令
普通成员的话,可以使用"~"回复小队队长
不过这个东西,在多人游戏下没什么意义其实.
多人游戏下,大部分玩家都会使用第三方语音软件,或者游戏自带的语音系统,进行小队之间的交流.
普通的望远镜没有现成的测距.那么玩家就要使用自己的地理知识来进行测绘.
地图
小队指令同样能在地图上使用,你可以通过地图,让你的成员到达,你视野无法观察到的区域
这里我说一下报点.
报点一般是:横坐标数值+纵坐标数值+距离+表刻钟方向+对方的地理情况+对方的装备情况
距离比较近的话.可以去掉 横坐标数值+纵坐标数值
比如:位置025089 离200m 2点钟方向 小木屋 步枪手
大家也可以按住自己的习惯来确定报点的位置.
不过千万别简化到模糊的地步.
战术
如果你和你的朋友一切玩的话.那么建议看看那些专业的小队阵型
武装突袭3是沙盒游戏,那么你可能和你的成员在前进的途中,意想不到的遇到一些突发状况.
那么一个好的阵型,非常有利于小队战斗力的保存和发挥.
当你遭遇袭击的时候,切勿拿着枪就突突.这不是COD BF3.
这个时候,最好的办法是.迅速找到掩体(没掩体就找个隐蔽的位置趴下).然后打开地图,确定敌人的位置,然后检查一下自己的位置是否能对敌方造成伤害.
不能的话,那么你就要找一个好的位置.然后再去迎敌. 切勿鲁莽!
尽可能的观察自己所处的地形,战斗前要确保自己的位置是否利于射击,是否安全可靠,是否方便撤退.遇到突发情况尽可能别心慌,多利用烟雾弹提供临时的掩护.多人游戏的时候尽可能不要随意开枪.随意开枪可能会暴露你的位置.
正式版的ALTIS这张图大部分地形都是小山丘和平原地带.行走的时候尽可能去寻找一些可以提供隐藏的地方.
这张地图很容易突发拉锯战.所以最尽可能的使用高精度的武器.
多人游戏下的建议:
烟雾弹必须带2个以上
小队必须要有个AT,尤其是玩Wasteland的时候
尽可能的多走路,少开车.
另外,很多人认为ArmA3非常的大的地图,而服务器的玩家数量最多的时候不超过100人.那么怎么去找到其他玩家?
其实自己仔细观察地图就会发现,很多地方其实就是非常多的交火地点.
比 如生存类型的服务器里面.拥有资源保有率高的地方,就是交火点.拿DAYZ说,DAYZ里面最危险的地方无不就是那些海边城市和军事基地.海边城市有非常 丰富的食物资源和少量的武器弹药,而军事基地就有非常丰富的武器资源.而Wasteland来说,常常的交火点就是随机的任务点.和一些固定的载具刷出 点,比如一些机场和某个军事基地,有一些非常稀少的载具.主战坦克,武装直升机,固定翼战斗机什么的.
那么你去那种地方的时候,你就要格外的小心了,因为在哪里,每个阴影下就可能有一个敌人在哪里用狙击镜瞄准你,等待你进入他们的视野.
如果你作为猎人,你同样也得小心谨慎,因为自己深处在最复杂的地方.
所以说,新手玩的时候,尽可能不要看到某些稀少的东西就跑过去,那可能就是一个陷阱.另外荒野也不意味着安全,有可能哪里就会随时发生一次遭遇战.
关于零位:
其实这个很简单.把零位上的数值设置成目标距离就行了.
那么就暂时说到这里了.