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海贼无双3 眩晕与吹飞相关介绍 海贼无双3科普小知识

发布时间:2024-07-18来源:网络作者:游戏洛

海贼无双3噩梦难度谁最好用 噩梦难度人物使用心得

白胡子地震,红发见闻色霸气,藤虎陨石,这三人的噩梦模式比梦幻模式难不了多少

海贼无双3海贼无双2有什么不同

一、游戏支持zhidao平台上的不同:

海贼无双2支持的游戏平台为:PS3;PSV。

海贼无双3支持的游戏平台为:PS3/PS4/PSV/PC。

二、游戏角色上的内不同:

《海贼无双3》一共可操作三十七人。游戏中除了特定的几个人物外,其他的所有角色都需要特定的解锁条件才能解锁。

游戏在前作《海贼无双2》的基础上新增加了以下几个人物,藤虎、萨博、多佛朗明哥、麦哲伦、路奇、莫利亚、伊万科夫。

三、剧情模式上的不同:

海贼无双2剧情模式对海贼王动画进行了高度的还原,游戏从动画中两年后剧情的冰火岛开始叙述,对动画中的经典场景和对白都进行了收录。

海贼无双3的剧情模式可以说是集“《海贼无双》系列”之大成,其跨越了当前漫画的整个故事,从路飞出航到最新的德雷斯罗萨篇都有所涵盖,因此是系列粉丝重温剧容情的最佳模式。

海贼无双3怎么使用不同的无双技能

一、关于眩晕:

1、3的敌将灵活性很高,经常回避攻击,直接打很难打出硬直。需要打晕后才能正常输出。(对于部分强力角色,并不需要先打晕再输出)

2、敌方无双脸暴气后会在头上显示一个圆形的气绝槽。受到攻击时气绝槽会消减,气绝槽会随着时间自动恢复。敌将被打晕就会直接解除暴气,气绝槽消失,直到下次暴气才会出现气绝槽。

3、不同招式7a64e59b9ee7ad9431333337623435的打晕能力是不一样的,有的几乎100%打晕,也有的是0%打晕,随着无双脸气绝槽的消减,越容易打晕。一般气绝槽为零的时候打一下就晕了,除了一些打晕率0%的招式,比如普方前几段。

4、眩晕中敌人不会受身、不会反击,可以正常输出。眩晕有一定的持续时间,但在眩晕中倒地并且断连的话,眩晕直接解除。眩晕结束后,如果敌人处于浮空状态,很容易受身断连。

5、一套连击中只能眩晕一次,即使部分c技在眩晕解除后可以达成无限连,也不能再次打晕。只有断连后,连段重开,才能打晕。

二、关于吹飞:

(玩过真高达无双的朋友对吹飞伤害应该特别有感触。)

1、吹飞清兵

在海贼无双3里,将死亡的杂兵吹飞是会造成伤害的。

一般来说,用c技清理据点时,杂兵死亡的时候,据点耐久值会随之下降,但如果一个c技有很强的吹飞能力,那么在据点耐久下降之后,会再次看到据点耐久下降,这就是吹飞造成的。

如果c技吹飞能力很强的话,那么清兵范围就不仅限于c技本身的范围了。

2、落地伤害

在海贼无双3里,对无双脸使用强力的c技或者无双之后,有时候会看到有一阵风吹过,然后一块石头从天而降,无双脸突然就受到一段非常大的追加伤害。

对于强吹飞、高浮空的招式一般都有这样的效果,但石头的落点是不固定的,所以这段伤害不是很稳定,而一旦命中的话,输出提高非常明显。

在据点被清理完后,使用弱吹飞的c技也会看到相同现象。

三、关于攒气:

如何快速积攒暴气槽:

1、招式波及到的范围越大,伤害越高,积攒的越快

2、对队长和无双脸造成伤害时,积攒的更快

3、重要:一击式的攻击比多段式的攻击更容易积攒

4、鞭尸不会积攒暴气槽

四、关于技能:

直接加成类:

1、高昂斗志:暴气中可以强化除无双以外的所有招式,强化面非常广,再加上本作暴气比较容易,用到的机会很多。

2、追讨:可以强化包括无双在内的所有招式,限制则为眩晕中适用,不过本作中眩晕意义重大,大部分角色都需要眩晕起手,因此实用性非常高。

3、狙击手心得/空战知识:对招式的特性有所要求,不同角色可以被强化到的招式数量是不同的,对于特定招式来说效果很好。

4、c技强化:只能强化特定c技,强化面非常窄,只在某个c技确实有强化的必要的时候可以考虑。

5、特定角色的专属加成技:一般来说都是很实用的。

后期加成类:

1、英雄之力、领导之力、肉之力:要说哪个效果最好,我说不上来。我一般用英雄之力,原因是可以适用所有关卡。理论上来说,PS4版的英雄之力效果会比ps3版和psv版好。

间接加成类:

1、急所攻击/血统因子:延长眩晕时间和延长异常状态时间,实际上并没有加攻,但延长输出时间后,部分强力角色可以一套连招直接带走无双脸,效果很不错。带不走的话还是考虑直接加成类的。

其他实用技能:

1、刚力:打晕是大部分角色输出的第一步,很实用。

2、船长心得:无双槽自动积攒,对于无双流角色比较实用

3、集中力:无双槽增长变为2倍。基础值越高,加成效果越好。

一些可能有争议的技能:

1、顽强:受到敌人攻击不容易产生硬直。对杂兵似乎有点用,但对无双脸和小队长都没用。

2、航海士的心得:延长“x”的无敌时间,作用不是很大,心理安慰大于实用性,该被打的时候还是被打。

3、加快蓄力:注意这个“蓄力”的含义是“持续按住”,想要加快c技的出招速度是不行的。

五、关于暴气:

(以下为基于日文版的个人翻译)

1、超人系:暴气中攻击速度加快

2、动物系:暴气中攻击力上升

3、自然系:暴气中防御力上升

4、王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害

5、霸气:暴气中对恶魔果实能力者攻击力上升

6、剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升

7、六式使用者:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高

8、新人类(人妖):暴气中和敌人离得越近,攻击力越高

9、鱼人空手:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高

10、人间兵器:暴气中击破的敌人越多,攻击力越高

(这个”击破“是指从暴气开始暴气击破的,还是累计击破的,不清楚)

11、恶作剧明星(trick star):暴气中和敌人离得越远,攻击力越高

12、炎之斗志:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升

13、航海的开始:暴气中对有名字的强敌攻击力上升

14、修行的成果:暴气中对所有强敌攻击力上升

(13和14的区别是什么……)

15、绝对的正义:暴气中对海贼的攻击力和防御力上升

16、大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升

特殊人物组队时,暴气有特殊效果:

1、恋爱无论何时都像飓风一样:暴气终了时伙伴槽增加lv1(实际上并不会增加,bug)

2、大家都是我的家人:暴气中自己以外的时间流逝变慢(全场减速,前作的见闻色效果)

3、可以叫我一声伙伴吗:暴气时间延长

4、我要超越你:暴气中对敌人气绝率大幅提高(前作的武装色效果)

5、可恶,受你照顾了:暴气中不会受到敌人的伤害(完全无敌,非常逆天)

海贼无双3操作方法介绍 海贼无双3怎么玩

1、基本操作(c技、无双)
5方/普攻/□□□□□
c2/□△△△
c3/□□△△△
c4/□□□△
c5/□□□□△
c1/△△△
逆c2/△□□□
逆c3/△△□□□
无双1/必杀技1/〇(消耗一格无双槽)
无双2/必杀技2/按住〇(消耗两格无双槽)
羁绊必杀/暴气中〇
特殊技/r1
平时可能会用到这样的词,c2-1、c3-3等等……
这些是什么意思呢?拿c2-1来说,后面的“1”表示的是整个c2的第一下三角,以此类推,c2-2特指c2的第二下三角,c2-3特指第三下。为了方便起见,有时候c2-2也可以包括c2-1,自己根据实际情况区分。
在大部分无双作品中都会采用c技系统,也可能会出现c6、c7等等,只要掌握命名的规律,就可以轻松分辨了。
为什么是c技而不是a技、b技呢?
因为无双系列中c技是蓄力攻e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333361326333击的意思,c是蓄力(charge)的简称。
不过这个“蓄力攻击”和“快速蓄力”这个技能(skill)所指的“蓄力”是不同的,需要注意。
“快速蓄力”所指的蓄力特指“长按不放”的蓄力,能够加速的对象有藤虎r1、白胡子r1等,一般这种招式使用时身上会出现黄色的气(但并非产生黄气的一定是“蓄力”,比如鹰眼的剑气强化状态,身上会冒出黄色的气,但不算蓄力),艾斯独有的蓄力系统以及人妖王、凯撒逆c2这种招式显然不属于“长按不放”,都是无法加速的。
在海贼无双3中还有羁绊攻击的设定,当伙伴等级显示为2的时候,在所有c技收招后继续按三角或者方会召唤伙伴出来攻击。在主机版中,伙伴出来时会伴随画面变黑的特效。在游戏发售初期,就有人喷这个系统,不难理解,羁绊攻击非常影响角色出招的流畅性,打着打着突然屏幕一黑冒出个伙伴,原本可能在打连击呢,然后被伙伴打飞了,心里有多恼火可以想象。不过这个系统并不是强制触发的,只要收招后不多按那一下三角或者方,伙伴就不会出现。

海贼无双3存档方法及存档位置介绍 海贼无双3怎么存档

  存档的话一copy般游戏都会自动存档或提示存档的。存知档地址:C:/Users/Administrator/Documents/BNE/One Piece Pirate Warriors 3/SAVEDATA



这只是我的存档位置,如果找不到的话,可以在计算机里搜索 BNE或者One Piece Pirate Warriors 3 。慢慢找道应该找到的。