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发布时间:2023-03-24来源:网络作者:游戏洛
元气骑士武器有四个属性,分别是:攻击力,单发消耗能量,暴击率,和子弹偏移。
玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种装备,所有装备仅当局游戏游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大致分为:近战的刀类,远程的冲锋枪,散弹枪,弓,法杖,手枪,火箭炮,还有一些比较特殊的武器。
武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。
扩展资料
游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果。
骑士雕像:释放技能时额外召唤一个小骑士,有近战作战能力,一段时间后死亡。
牧师雕像 :释放技能时额外出现一个回能量的法阵,站在法阵上每秒恢复10点能量,最多回复30能量。
刺客雕像:释放技能的时候额外扔出三枚飞刀,可以穿透可破坏箱子,【霰弹枪子弹数量增加】和【精准暴击】技能对其有加强(散弹增加对其加强效果为:飞刀由三枚增加到五枚)
珺之精灵雕像:释放技能的时候额外释放一次范围较大的冲击波,冲击波可以弹开小怪造成5点伤害并清除子弹,【近战反弹】对技能有加强。
盗贼雕像:释放技能的时候集中附近的怪物至自己身边并造成4点伤害,同时有短暂的加速效果。
巫师雕像 :释放技能的时候额外发出8枚紫色的追踪弹,【霰弹枪子弹数量增加】和【精准暴击】技能对其有加强。(注意:散弹增加对其有加强效果为:该效果增加的3枚子弹与下方3枚重叠;无散弹增加只有精准暴击则可以直接在角色前方发出11枚子弹)
工程师雕像:释放技能的时候在额外四周放置四个定时炸弹,3秒后爆炸(受到敌方或友方攻击立即爆炸)造成10点伤害,若暴击还可造成一段时间的烧伤效果。
圣骑士雕像:释放技能的时候额外生成护盾可抵挡接一段时间内的单次伤害。
狂战士雕像 :释放技能后一段时间内增大子弹体积,提升子弹伤害。
元气骑士中破旧的手枪的游戏代码是000。
其他常见武器代码
002 AK-47
003 散弹枪
004 散弹枪 Pro
005 uzi
006 强力分裂者
007 雪狐 L
008 雪狐 X
009 雪狐 XXL
010 沙漠之鹰
011 外星之鹰
012 冰霜之鹰
013 火焰之鹰
014 粒子之鹰
015 左轮手枪
016 双管手枪
017 突击步枪
018 突击火箭
019 突击步枪Pro
020 不稳定机枪
021 机枪
022 双管步枪
023 分裂者
扩展资料
元气骑士的角色说明
1、骑士
生命值7 护甲6 能量200 暴击加成5
技能:火力全开:短时间内使用两把枪。
技能加强:击杀敌人增加双持持续时间。
被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。
2、圣骑士
生命值2 护甲9 能量140 暴击加成0
技能:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。
技能加强:吸收的伤害将转化为能量
被动(属性强化):护甲破碎后释放冲击波(注:子弹反弹对其有加强)。
3、牧师
生命值4 护甲6 能量220 暴击加成0
技能:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。(注:技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)
技能加强:获得持续恢复护甲的护盾。
被动(属性强化):血瓶恢复效果+2
4、吸血鬼
生命值4 护甲5 能量140 暴击加成5
技能:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值(注:血量满时蝙蝠吸取能量)。
技能加强:蝙蝠数量提升。
被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值。
参考资料
百度百科-元气骑士
元气骑士武器第四个属性是子弹偏移,子弹偏移表示的是子弹离散得程度,数值越小则射击越精准。
游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石,游戏内的每一名角色的职业均不相同,其能力和属性也有所差别。
元气骑士中玩家可以携带一只宠物,宠物可以近战攻击并且造成4点伤害。玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。宠物不会被打死,但是还是有血量。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。
特色系统:
1、游戏模式。玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。进入新游戏模式,即玩家单人游戏模式,玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。
2、成就系统。游戏内有三类成就,分别是装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励,如植物种子、角色皮肤等。
3、交易系统。游戏内有两种货币:宝石与金币。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色,购买材料。而金币是在地牢中闯关时获得的货币,可用于在地牢内与神秘商人进行交易、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC,祭拜雕像等。
4、任务系统。悬赏任务分为两种:一种是挑战任务,接取后会为玩家带来四种不同的增益或减益效果,称为“挑战因子”,玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏,另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。完成悬赏任务后玩家将能获得宝石,材料等奖励。
5、天赋系统。玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会,天赋种类繁多,它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限为6,此外,不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。
参考资料来源:百度百科-元气骑士
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