拳皇14Whip怎么玩 Whip玩法招式教学视频
等麦卓落地时对方已经从受创状态中恢复了
小跳B很强,全都打回去跳b只命中1hit,这个原因是跳B发晚了,经常是打得对方连下重拳防空都来不及,这个原因是跳B发早了
拳皇14k全连招教学视频拳皇14king怎么玩
基本拳脚
5D这代判定大的有点唬烂,对空超好用
特殊技
1.6A,单发无法取消必杀,只能取消超必杀
2.6B,骗中段用的,没啥连段价值
236A/C系列
直接单发被防御后似乎容易被却反,这是跟过去不太一样的地方,所以被防御也至少踢个6B出去
2.衍生6A,新招,似乎是中段判定,看对手蹲防可以凹一下
3.衍生6B,跟过去一样就只是飞行道具
4.衍生6C,新招,会冲出去一小段距离,我觉得算废招
5.衍生6D,跟过去一样把人踢上去,导致6C变废招,因为绝对是踢上去比较好,还可以继续连段
加上这次真的太好把人踢上去
EX版伤害其实不是很漂亮,不是很
以前EX系列是为了方便踢上去.现在..根本不想用会导致连段补正反而使伤害降低
214B/D
BC连段时建议使用EX214BD,伤害比普通版高
623A/C
升龙,就对空跟连段用
EX版伤害不错
整体来说性能算是向上提升,很新手练
拳皇14人物技能分析 拳皇14有什么玩法技巧
拳皇14人物技能分析
马克西马~大家叫她机器人
这个角色的特点就是格挡玩过13的人应该对马叔有点熟悉了。首先是他的jcd慢但是远,而且正因为慢,打点也不会太高。防守的时候7jcd很好用的。
然后是jc,这个东西相比13来说可以说是加强了不少。以前的jc必须大跳才能触发他那个恶心的大判定,现在小跳就能触发所以马叔小跳逆向不用像以前用jb来打逆了(虽然快~但是节奏掌握不好落地很难连上的)一般2a 27jc(对手第一时间没站起来的话)就能打到一个蹲姿的逆向了。
然后是2a 2d,两个一起说因为13用马叔的知道他那个2b的,基本不想用2b短,慢。更何况马叔近身有个指令投投中还能跟个高伤max,所以下段就交给2d了。一般情况是623b,d抓到人66一小段2d打个起身乱动。近身之后是2a打乱动还是指令投打防看心情了~
终于到重点了马叔的2c 和3c。2c带了很强势的格挡,别人jd你2c格挡后的那一拳是可以偷到对手的落地帧的(当然有时也偷不到)所以马叔在防守的时候就是等对手跳入jcd或者jd,jc。
拳皇14按键操作说明 拳皇14怎么操作
PC版键盘按键指南
先说下指令的表示方法,方向用数字来表示,按照小键盘的排列顺序如下所示:
789 ↖ ↑ ↗
456 分别代表 ← · →
123 ↙ ↓ ↘
5就是不按方向。
J表示跳跃。
攻击键的表示:A=轻拳,B=轻腿,C=重拳,D=重腿。
例如:八神的暗拂,就是26C;八稚女就是2624C(一般省略斜方向)。用数字来表示可以更方便打字。
指令的简化规则:
1、小半圆(236和214)是不可简化的,必须按出过渡的斜方向。这个一般不需要特别注意,手指按过去的时候自然会包含斜方向,除非你是想刻意按成2 6(例如蹲重拳 6A特殊技)。
2、半圆(63214和41236)中,直方向不可省略,斜方向可以省略。也就是说63214的指令至少要输入624才行……这就是为什么很多人按不出大蛇薙,因为按快了很容易变成,缺了中间的2就发不出来。大家可以在游戏里打开输入显示,看看是不是这个问题。同理这样的指令也要注意直方向不可省略。
3、指令一般可以合并,比如八神的鬼烧取消八稚女,只需要输入626C24C即可,因为八稚女的26部分已经包含在前面的鬼烧里了。这一作的连击任务有非常多的2C起手,其实就是可以把2C 26C这种指令简化成2C36C,不用按两次2了。
4、招式发出时按住的指令方向可以和标准指令的结束方向相差一个方向。这个有点难理解,举个例子吧:红丸的雷韧拳指令是26C,结束指令是6,那么如果想要起跳立即发空中雷韧拳的话,就可以输入269C。因为9和6相差一个方向,所以仍然能使出雷韧拳。而268C由于8和6差了两个方向,所以发不出雷韧拳。想要直跳发雷韧拳的话,可以在起跳后立即松键,再确认C,也就是2685C。因为5和6也只差一个方向,所以只要速度够快,也能发出雷韧拳。
除了低空出招,这条规则还有一个作用,就是防止前冲出招时串招。例如,草薙京前冲时你想用荒咬(26A),但是因为你在按6跑动,这时输入26A就会变成鬼烧(623A)。利用上述规则,我们可以输入269A(在起跳前按下A),这样因为鬼烧的标准指令是623,跟9差了两个方向,就不会串招,而荒咬仍能发出。不过要准确地输入269A并且在起跳前就完成,还需要大量练习。
拳皇14八神纯新手教学视频 拳皇14新手怎么玩
下轻腿 轻手 前下前轻手
重腿 后下前腿 前轻腿 下前下前腿(无气在墙角时可换成前后前腿,非墙角无气时接波最常见)
基本连招 实战中最常用的好象就这两个