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文明6野战炮升级成机枪兵玩法心得感受

发布时间:2023-11-15来源:网络作者:游戏洛

文明6机枪使用指南 要不要升级机枪

 麻蛋远程兵种不能打支援,必须突到脸上跟人刚是什么设定?
  升级后战力反而下降,一个突脸的机枪哪有一个站在步兵后面的野战炮好用?
  还有反坦克兵种居然是近战?坦克冲到脸上居然打不过他,这设定简直神!
  还有火枪手也是近战和前面一比都不怎么想吐槽了。

文明6间谍系统玩法心得感受 文明6间谍系统怎么玩

刚刚一把隔壁大陆的希腊科技高我近一倍,结果被我六个间谍直接搞垮。
还想飞天,嘿嘿 这代不能买宣真的好气啊!隔壁大陆上除了希腊全阳痿,根本就没有能威胁它的。
我大英帝国在美帝,罗马,阿拉伯三方夹击出动了一个师的兵力下依然发育起来了!
我就是真龙天子!这代情报提示系统太烂了,都信息时代了,还提醒我XX建立了大学,建立了港口等等。

文明6开局玩法及前期套路心得 文明6开局应该怎么玩

开局玩法及前期套路心得:
需要友好外交,最少也要跟邻居开放边境
开局抢巨石 ->2城(只生建筑工) ->大金(基本上等科技的时候造建筑工 搭配+30%速度 通常不会被抢走),多的建筑工跑去别人家挖 "树林"+"雨林" 一个建筑工这样可以加速2~3个建筑工出来
之后首都看缺什麼产什麼 想盖奇迹->1个建筑工可以捶完 想盖特区->半个建筑工
注意:沼泽也可以拆、建筑工的天下
这种套路首都就不太需要槌子高的 靠建筑工拆别人家的树雨林=一堆人口+槌子而且还不会掉文明好感 至少首都的营建不会落后时代太多 完全跟得上科技

文明6文化胜利技巧心得 文明6文化胜利该怎么达成

首先,作为一个300多小时文明6的玩家,先声明文化胜利一般来说是最难的胜利方式,在神级标准速度情况下一般要180t以上才有可能文化胜利。想文化胜利,条件就是你的文明的外国游客(称为箱子)比其他文明国内游客还要多。那么怎么达成这个条件呢,就是通过大量的旅游业绩和文化值来吸引国外游客。增加旅游业绩的方式主要有以下几种:
1.奇观。世界奇观回到来一定的旅游业绩,但是不多。
2.艺术巨作,文物和遗物。艺术巨作由艺术类伟人产生,而艺术类伟人由剧院广场提供的伟人点数招募。巨作必须放在巨作槽位内,巨作槽位一般由剧院广场内的建筑物(如美术馆)提供,当不同伟人产生的同一类巨作放在同一个美术馆的时候旅游业绩将有额外加成(称为主题化)。文物由考古学家在地图上的遗迹单元格上发掘得到,需要放在考古博物馆,同样有主题化加成。遗物通过部落村庄,使徒殉教,大将军隐退等等方式得到,也可以产生一点旅游业绩。巨作和文物是提供旅游业绩的主要方式。
3.海滨度假区和国家公园。海滨度假区是一种改良设施,通过无线电科技解锁,需要在魅力值为惊艳的海岸上建造,提供与魅力值相同的旅游业绩。国家公园由自然学家在魅力值为2以上的四个菱形且无任何改造的单元格上建造,提供宜居度和旅游业绩。
4.通过一些伟人,奇观,科技和政策,可以额外为巨作,文物,遗物和区域增加旅游业绩。比如有一个伟人可以让学院产生旅游业绩,有一个伟人可以让国际贸易路线增加旅游业绩。基督像奇观可以使海滨度假区旅游业绩翻倍,艾菲尔铁塔可以增加本文明单元格魅力(这两个都是文化胜利必抢奇观)。电脑科技使所有旅游业绩翻倍,印刷术使巨作业绩翻倍等等。政策的旅游业绩加成也不少。
5.另外,后期文明之间开放边境,建立贸易路线,拥有相同政体可以增加旅游业绩,而开战则会减少旅游业绩。文化值领先也会更容易吸引其他文明的游客。
最后推荐几个文化胜利强力文明,英国(大英博物馆6个文物槽位),刚果(艺术类伟人点数双倍),俄罗斯(修道院同时产生艺术类伟人点数),法国(奇观生产力和业绩加成),希腊(特色区域卫城代替剧院广场,普及快),美国(电影制片厂谁用谁知道,国家公园也有加成),日本(剧院广场建造时间减半,后期电子厂加文化)。
纯手打,望采纳

文明6新版本过神心得 更新后怎么过神

卖兵大法被砍,单位卖出一分钱不给,以前卖兵大法泛滥的时候,商业基本是废的。
现在打战狂模式很容易经济崩溃,并且就算解散了之后经济也拉回不来,所以这就强行让你控制单位数量。回合金一旦吃紧就停止造兵,中期各种出商业政策和商业区域才能勉强维持
斯基泰也因此废了一大半。砍二倒是还行,工人毕竟还是有事可做