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发布时间:2024-06-01来源:网络作者:游戏洛
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强盗的实力,似乎和时间没有太大的变化,早期后期水e69da5e887aa7a686964616f31333365636566平都差不多。建议在门后的第一件房间对付强盗(最好是三联房间)。大门口也能放两个人物但是那样效率很低,因为只有两把枪在对付强盗,门后大房间可以有六把。攻击就是最好的防御,强盗来了就把压箱底的好武器都搬出来吧。
关于这一点还有一处要讲,就是在早期武器匮乏的时候,建议不要把武器长时间装备在某个人身上,而是放在仓库,哪里有需要,就装备到哪里去。危机解决了再拆下来。这比调动几个精英战士要方便得多,而战斗中比起属性,武器还是最重要的。
最后再提一点,游戏中也会说到,随机灾难如果将房间内所有人杀死或者房间里没有人了的话就会扩散到周边所有其它房间(而本身房间的灾难则会消失)。扩散出去的灾难难度会调整为被扩散房间等级相应的难度。而强盗则会在每个房间停留固定时间后转移至下一个房间。
如果没能在这段时间里干掉他们,就必须拖着战士们追在他们屁股后面了。灾难中对人事的调整会在灾难结束后恢复到灾难前状态。
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辐射避难所小贴士分享小秘诀,不用太费心去研究小人的属性与建筑的关系,只要把小人拖到房间上方,如果属性合适的话房间会有绿框,如果不合适则会出现黄色框。
2、人物的L(幸运)属性会让你在收获资源的时候有一定概率收获瓶盖(csps)
3、孕妇不用刻意放在宿舍,工作的时候就生了(待验证)4、退出游戏后游戏只会继续运行一小段时间,所以不用担心一觉醒来资源都红了。
5、两个以上(最多三个)同等级的相同房间会合成一个大房间,尽量把房间做大做强。
6、如果小人的属性跟房间对应,会减少房间的生产时间,属性越高减的越多,所以尽量把对应属性安排工作(废话)。7、房间的造价会随着该房间建造数量的增加而增加。
8、连续加班(rush)会导致事故率上升,事故会导致开心度下降。
9、最好在大门附近的房间安排几个带好武器的,这样在强盗袭e68a84e8a2ade799bee5baa631333365636564击时可以快速支援。
10、增长人口的方法除了造人之外,可以通过广播室(radio room)每隔一段时间有一定几率吸引到外面的流浪者,同时广播室还可以增加快乐。对应C(魅力)属性工作者会减少对外广播cd,广播室越大,吸引流浪者的几率越大。