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噬神者2 血技基本说明和觉醒方法

发布时间:2023-11-27来源:网络作者:游戏洛

噬神者2 什么是血技 血技的概念和觉醒方法

嗯,PSV从不卡,正版的1.4还会有NPC加类似觉醒率的.话说PSP党有木开老金?马上关掉在重开试试(你开不开血技打了怪都会有增觉醒的窗口的.)

噬神者2血技怎么用血技怎么觉醒

噬神者2血技怎么用血技怎么觉醒
噬神者2血技是什么
本作中特殊部队“BLOOD”在发现“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP强化攻击。攻击持续命中敌人时血技觉醒率上升,当觉醒率提高到100%时对应的血技便会觉醒或者进化。血技进化之后攻击次数会增加,同时会追加各种各样的效果。同时,发动血技并需要特殊的操作,只需要使用对应的基础攻击招式就可以发动。血技只能装备一个。
血技怎么觉醒
在血技的装备画面可以看到觉醒率提升的条件,满足了觉醒条件,觉醒率便会上升。当觉醒率上升的时候,在任务中画面左下角会有图标显示。此时显示的“∧”数量会随着满足条件的多少发生变化。
二阶以上的血技觉醒率提高条件多为使用上一阶血技,装备上一阶血技并使用便会提高觉醒率。但是,觉醒率上升量大概只有上一阶血技上升量的1/3左右。
觉醒率的增长多少同时也取决于荒神的强弱,基本来说对手越强,觉醒率增长越多。任务失败或者放弃的时候在任务结果画面也会清算觉醒率。
敌人强度对觉醒率增长的变动似乎也受任务难度的影响。同难度下击杀小型荒神和大型荒神觉醒率上升量相同,同难度下,高难度任务中觉醒率上升量更高点。高阶血技在低难度的任务中觉醒率完全不会增长。
血技虽然对应单一攻击招式但是可能会有多个类型分支,也有可能使攻击招式发生很大变化。请针对不同的荒神以及自身的操作习惯装备自己觉得合适的血技。

噬神者2狂怒解放中,这个血技觉醒率增长条件是什...

用刃炮打荒神就好
刃炮知道怎么用吧,就是先 r+方块 摆出 架势,再按r+方块发射,多打中几次就会升级的。两个都一样,就是第一个会给刃炮加威力,第二个可以原地连射。会消耗op。

血技的基本概念:
本作中特殊部队“BLOOD”在发现“血之力”之后可以使用的特殊技能,消耗OP强化攻击。攻击持续命中敌人时血技觉醒率上升,当觉醒率提高到100%时对应的血技便会觉醒或者进化。血技进化之后攻击次数会增加,同时会追加各种各样的效果。同时,发动血技并需要特殊的操作,只需要使用对应的基础攻击招式就可以发动。血技只能装备一个。

血技的觉醒方法:
在血技的装备画面可以看到觉醒率提升的条件,满足了觉醒条件,觉醒率便会上升。当觉醒率上升的时候,在任务中画面左下角会有图标显示。此时显示的“∧”数量会随着满足条件的多少发生变化。二阶以上的血技觉醒率提高条件多为使用上一阶血技,装备上一阶血技并使用便会提高觉醒率。但是,觉醒率上升量大概只有上一阶血技上升量的1/3左右。
觉醒率的增长多少同时也取决于荒神的强弱,基本来说对手越强,觉醒率增长越多。任务失败或者放弃的时候在任务结果画面也会清算觉醒率。敌人强度对觉醒率增长的变动似乎也受任务难度的影响。同难度下击杀小型荒神和大型荒神觉醒率上升量相同,同难度下,高难度任务中觉醒率上升量更高点。高阶血技在低难度的任务中觉醒率完全不会增长。
血技虽然对应单一攻击招式但是可能会有多个类型分支,也有可能使攻击招式发生很大变化。请针对不同的荒神以及自身的操作习惯装备自己觉得合适的血技。
血技:短剑
一,□按键攻击:
1,风斩りの阵

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】风斩りの阵 初期习得
【Ⅱ】风斩りの阵 1:【Ⅰ】风斩りの阵系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上产生的「真空之刃」数量增加
【Ⅲ】风斩りの阵 1: 【Ⅱ】风斩りの阵系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅱ】阶的基础上,威力上升
【Ⅳ】风斩りの阵 1: 【Ⅲ】风斩りの阵系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅲ】阶的基础上,威力上升。同时攻击变为多段判定
按□时每次攻击会向前方左右交互发出真空之刃,该血技升级后,真空之刃会增加1个,每次攻击时同时向前的左右两方发出真空之刃,效果拔群。
2,血烟乱舞

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】血烟乱舞 1:口攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】血烟乱舞 1:【Ⅰ】血烟乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上威力上升
【Ⅲ】血烟乱舞 1: 【Ⅱ】血烟乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅱ】阶的基础上速度上升
【Ⅳ】血烟乱舞 1: 【Ⅲ】血烟乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击 【Ⅲ】阶的基础上速度进一步上升
地上6段连招的血技,装备该血技后连续5段□连招之后,按下□触发血技,连打□键可以持续无次数限制发动ブーストラッシュ,不消耗体力。在原地对同一位置的定点攻击,对荒神的低位置部位破坏效果十分可观。
二,△按键攻击1:
1,ピアシングレイ

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】ピアシングレイ 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ピアシングレイ 1: 【Ⅰ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ピアシングレイ 1: 【Ⅱ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ピアシングレイ 1: 【Ⅲ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
△攻击射程强化:按△攻击时,发出神谕之剑,突刺射程和威力提高。
2,ファントムネイル

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】ファントムネイル 1:△攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ファントムネイル 1: 【Ⅰ】ファントムネイル系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上,威力上升
【Ⅲ】ファントムネイル 1: 【Ⅱ】ファントムネイル系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ファントムネイル
△攻击5段连招攻击姿势变化,突刺的同时往前前进,将荒神身体贯穿一样的攻击。
三,△按键攻击2:
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】┳【Ⅳ】キラービースタッブ
 ┃ ┗【Ⅳ】地狱の螺旋
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】レイダースタッブ

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】キラービースタッブ 1:△攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】キラービースタッブ 1: 【Ⅰ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 【Ⅰ】阶的基础上,威力上升
【Ⅲ】キラービースタッブ 1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】キラービースタッブ
【Ⅳ】地狱の螺旋
【Ⅲ】レイダースタッブ 1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】レイダースタッブ
△攻击5段连招进化,【Ⅰ】キラービースタッブ为往前强力的突刺攻击,升级为【Ⅲ】キラービースタッブ时攻击变为3连击。
レイダースタッブ为攻击命中时吸收荒神的HP。
地狱の螺旋必须在自身HP剩余30%左右时才可以发动,发动时连打△键可以持续做出突刺的定点攻击,但是会慢慢消耗HP。地狱の螺旋发动过程中HP恢复到30%以上时会被强制终止。
四,冲刺攻击:○+□/△:
烈风刃

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】烈风刃 1:冲刺攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 □和△攻击动作有所不同
【Ⅱ】烈风刃 1: 【Ⅰ】烈风刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 攻击威力以及△攻击产生的冲击波伤害判定次数增加
【Ⅲ】烈风刃 1: 【Ⅱ】烈风刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】烈风刃
冲刺之后使用的第一次攻击会产生冲击波产生远距离伤害。使用□和△产生的冲击波形状不同,攻击范围也不同。
五,空中:□按键攻击:
1,フライングロータス

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】フライングロータス 1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】フライングロータス 1: 【Ⅰ】フライングロータス系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 斩击的同时产生冲击波
【Ⅲ】フライングロータス 1: 【Ⅱ】フライングロータス系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】フライングロータス
在空中□3段攻击动作变化,变成用短剑横向一闪后往后方回避,威力和对横向的攻击判定范围提高。
2,ダンシングザッパー

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】ダンシングザッパー 1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 □连打可以追加3回连续攻击
【Ⅱ】ダンシングザッパー 1: 【Ⅰ】ダンシングザッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 □连打可以追加5回连续攻击
【Ⅲ】ダンシングザッパー 1: 【Ⅱ】ダンシングザッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击 □连打可以追加10回连续攻击
【Ⅳ】ダンシングザッパー
空中□3段攻击变为6段
六,空中:△按键攻击1:
1,スパイラルメテオ・アストラルダイヴ
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】スパイラルメテオ
┗【Ⅳ】アストラルダイヴ

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】スパイラルメテオ 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】スパイラルメテオ 1: 【Ⅰ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】スパイラルメテオ 1: 【Ⅱ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】スパイラルメテオ 1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】アストラルダイヴ 1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击在任务中发生3回暴击
从空中往地上斜下的突刺攻击威力提升,升到Ⅱ以后会在动作过程中产生冲击波,有多段伤害判定。
2,麒麟駆け

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】麒麟駆け 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】麒麟駆け 1:【Ⅰ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击 【Ⅰ】阶基础上伤害提升
【Ⅲ】麒麟駆け 1:【Ⅱ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击 【Ⅱ】阶基础上伤害提升
命中时消耗的体力减少
【Ⅳ】麒麟駆け 1:【Ⅲ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击
攻击命中时将荒神踢到半空中,在空中对荒神造成巨大的伤害。
注意在攻击命中的时候会消耗一定量的体力。
七,空中:△按键攻击2:
1,神缝い

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】神缝い 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】神缝い 1: 【Ⅰ】神缝い系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】神缝い 1: 【Ⅱ】神缝い系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】神缝い
在空中将刀身摆好姿势,落下时给敌人造成巨大伤害。随着等级上升威力大幅提高。
2,ドラゴンフライ

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】ドラゴンフライ 1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ドラゴンフライ 1: 【Ⅰ】ドラゴンフライ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ドラゴンフライ 1: 【Ⅱ】ドラゴンフライ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ドラゴンフライ
八:ライジングエッジ
1,ライジングファング・フェイタルライザー
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】ライジングファング
┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】フェイタルライザー

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】ライジングファング 1:ライジングエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ライジングファング
【Ⅲ】ライジングファング
【Ⅳ】ライジングファング 1: 【Ⅲ】ライジングファング系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】フェイタルライザー
1: 【Ⅰ】ライジングファング系统的攻击发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击

【Ⅲ】フェイタルライザー
【Ⅳ】フェイタルライザー
在ライジングエッジ过程中产生冲击波
2,セカンドサンライズ

名称
觉醒率提升条件
备注

【Ⅰ】セカンドサンライズ 1:ライジングエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】セカンドサンライズ 1: 【Ⅰ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】セカンドサンライズ 1: 【Ⅱ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】セカンドサンライズ 1: 【Ⅲ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
在ライジングエッジ后从空中放出强力的向上斩击。

噬神者2血技都是自动觉醒么?该如何装备呢?在游戏...

血技都是按你最常用的动作优先觉醒的,每一次打完都会看到各种技能觉醒率.终于看见用长枪的同志了,一击脱离的感觉很爽^-^,在装备准备那里就能换,就在换武器下面.长枪一开始只有蓄力突刺强化血技,装备后按住方框发动蓄力突刺视觉效果和伤害补正就不同了.血技说白了就是强化或者改变普通攻击的一种形式.

噬神者2狂怒解放,这个血技觉醒率增长条件是什么...

用ie四式 轰爆命中十次,有一级增长率。
不懂请追问,
明白请采纳。
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