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伊洛纳手游新手开局怎么玩 新手开局入门技巧知识汇总

发布时间:2023-01-22来源:网络作者:游戏洛

fgo国服开局怎么玩 新手开局必看玩法技巧攻略大全

开局:首先,进入游戏之后跟着主线走不久,马上能获得两位武将:蔡文姬和黄月英,这两个武将配上主角就组成了新手开始的阵容配置。由于这两个武将有合击(稍后说明)的关系,是新手开局的不二选择。首抽:我个人建议新手攒够2800元宝(跟着主线走)后10连抽,如果充钱的,建议再来一次10连抽,不充钱的可以考虑停止了先,因为这样基本保证主角+4-5个紫将,运气好的手里应该也有1-2个橙将,这样阵型就够了。阵容分配:提到阵容就不得不提这个游戏的一大特色:武将合击。拥有合击的武将不仅技能酷炫还能打出爆表的伤害,所以是必须入手的,而新手接触的第一个合击组合就是蔡黄(蔡文姬和黄月英),这个组合+猪脚新手够用了。新手10连抽后选择出阵武将的时候尽量往合击方面靠拢,至于哪些合击相对比较热门,稍后会具体说明。战力的提升一、装备这个游戏装备的强化是一个特色,当你身上所有装备都强化到10级的时候,会有额外的属性加成,以此类推,每10级加成一次,前期装备附加的属性能让你推图更加的轻松。而游戏中获取装备最大的途径是三国无双副本,建议每天打满次数,是各种橙装的主要出处。(ps:不要舍不得用元宝刷新,橙装对战力的提升是巨大的)二、武将升阶也就是所说的武将+3、+4,这个没什么好说的,很多游戏里都有,相信大家也不陌生,但这里的提醒一下,所有武将+3都是加两点初始怒气,也就是说能让武将出场就放技能,最大化输出。(ps:+4以上升阶都需要同名的武将。)三、宝物宝物分两种,进攻和防御。宝物跟装备一样,强化都能带来额外的属性,但不同于装备每10级提升一次,宝物每5级是一个坎。宝物对战力的提升是巨大的,尤其是强化过得宝物,所以多多的去掠夺吧。(ps:夺宝有几率开出各种好东西,精力每天尽量用掉)四、提炼装备和宝物都能通过提炼来加强属性,有材料的话多多的提升吧。(ps:提炼每两级能获得额外加成)五、培养和天命这两个分别需要的培养丹和天命石,虽然需要大量的元宝支持,但无疑对战力的提升是空前的,特别是天命不止能加强武将属性还能够提升技能。(ps:不充钱的玩家请适当!)六、武将升级为什么最后在提这个呢,因为武将升级所加的属性简直惨不忍睹,但是却要花费大量的银币,收获和提升不成正比,建议提升到武将升阶要求的级别即可。英雄副本和神秘商店英雄副本是刷武魂(神秘商店货币)的,值得一提的是,首次通关会有200元宝的奖励,这个是福利,一天5次,总共1000元宝,也算良心。而神秘商店则是购买将魂(合成武将)的地方,可以用刷新令和元宝刷新,一天20次,有几率出现完整的武将。可以把10连抽不需要的武将分解来换取自己心仪的武将。当你有多余紫武了、目标明确想换谁了再用,大概30级-40级时候用。一个碎片都别放过,运气好遇到完整的武将那就是赚到了。但是有句话,别贪心,确定目标。竞技场新区尽量冲刺,这个游戏竞技场前1000都是有奖励(大量元宝)可以拿的,前期冲刺比较容易奖励拿到手再说。(ps:竞技场商店可以换到很多好东西。)阵容最后说说阵容的选择。首先可以根据前几次10连抽获得的橙色武将,选定好自己所要走的路线,当然每个人的喜好不同,这里就说说我推荐的。蜀国:马超魏延庞统徐庶刘备马超魏延的合击是这个游戏最强单体攻击,秒人无极限,竞技场装备好的马超起手就能秒掉对面一位武将,太血腥太暴力!庞统徐庶的合击能减防带灼烧很给力,徐庶打后排,魏延补刀,刘备大奶,这套阵容pk打本方面都很给力。大魏:司马贾诩张郃张辽郭嘉张辽合体技全体伤害带伤害加深buff,再加上司马的暴击输出和贾诩的前排上毒横扫,张郃的补刀,郭嘉大奶,pk打本基本都不虚。吴国:吕蒙陆逊太史慈孙策大乔(小乔)吕蒙陆逊合击打后排带伤害加深,孙策全体暴击伤害,太史慈后排横扫,陆逊大乔补刀(带小乔就加血),要问哪家爆菊强,就找吴国,一个回合基本能把对面后排扫光群雄:卢植公孙瓒于吉张角华佗卢植合击起手加全体暴击命中buff,张角于吉暴力输出带眩晕,公孙瓒竖排强打减防,华佗大奶,这套阵容是我用的,关键在于卢植加的buff太给力,放完合击后,后面武将的技能基本都能暴击,金灿灿的暴击数字看着爽爽的。刚说的是阵容,再推荐几个武将:典韦周泰缘分40%防御,游戏第一,极品肉盾香香和练师也值得入手,香香后排横扫减怒,练师前排横扫还能加血,紫将里的神卡荀攸的单体输出给力带百分百眩晕,魏国前期神卡,太史慈,这货缘分只有一个加生命,其他全部加攻击,极致输出,爆菊必备黄盖单体强打,50%概率造成两次技能伤害,运气好能秒人

欢乐魏蜀吴怎么开局 新手开局必看玩法技巧攻略

一,开局刷号
刷开局号对于无氪与月卡党还是有必要的,但是不要过分强求。一般最好的开局,双五星;其次单五,单四;双四;开局五星可以节约很多金币!很多!前期最重要的资源。就我现阶段理解,与武将相比,其实五星作用反而其次。
推荐武将
国家 首选 次选 再选

曹操 、夏侯渊
曹仁 、张颌

赵云
黄忠、刘备
孟达、魏延.

周瑜、孙权
全琮、小乔、朱然

吕布
注:魏国的曹仁和张颌是前期能抽到的最硬的T;汉朝送得挺多,其实开个前排就可以开局了。
刷将难度赵云应该是最难的,无特别国家指定的,出曹操玩魏,出赵云玩蜀,出孙权玩吴,抽到华佗你就随意了。
(个人感觉PVP还是蜀国比较猛DPS强,吴国持续,汉将都送,魏国前排硬)
刷号效率问题
(1)开场战斗跳过;
(2)通关1-1之后,不刷后面的关就刷1-1速度升级到4,1500元宝抽一波{因为只有两拨,还可以双倍速度刷,且经验同后面是一样的,节约很多时间};
(3)决定好玩哪个国家最好在那个国家的豪华盛宴的时候刷,每两天一个国家,按魏蜀吴排序(从早上12点开启)
二,资源问题
游戏后期有很多地方需要用钱。不要因为前期送了很多钱就乱用,邮箱里的钱放那里暂时存着,都取出来很容易超上限。而且会容易乱花。极端缺钱的时候再取出来吧!下面给大家说几个能获得金币的方法!
开源
合理利用武将。注意很多武将都是有特技的,很多武将不要轻易当狗粮吃了,以下三个举例:
诸葛诞 诸葛延:特技金币+10%(还有些5%也可以用),封官15%(当然前期级低只有那个10%可以封),这里就是25%的金币加成
审配 审配:注意武将头上有房子图标的武将才可以在一统天下封为太守,有这个图标的前期都留一下.
因为很可能你打了很多城没有太守可以封,此外特技内政20%,外加封官可以达到更高的.去一统天下在金币产出城做太守,但与消耗比实在杯水车薪吧!
张角
张角:张角的职业是主公.
主公前期不多,不要因为不走黄巾军就把他草草吃了,一统天下的很多任务都要X星主公,到时候你没有就尴尬了,而且可以内政,有副本金币加成,前期带着刷钱很好用。
注:
刷金币时一般是5金币将外带一高级将。金币,经验获取只有消耗的粮草数量有关,与关卡无关,你可以在低级关卡刷金币.
我用的是张颌+司马俊 :带10%金币,能抗能输出,不算活动有75%的金币加成,加上30%活动,相当于双倍金币。
各国起始将都是太守,前期太守不多的时候还是别吃掉,毕竟还有很多材料要靠太守产出。
刷蛤蟆
蛤蟆是随机爆的,不过困难模式几率较高,每天刷腰牌的时候,手动打一下,如果没出,敌方死完前点暂停退出重新打(未结算不扣次数),如此刷下来也是收入也不少(这仅限于空闲时间较多的)。
节流
上面开源,下面说说一些不必要花钱的:
金币库
金币库的等级其实并没有太大的影响,升级要花的数目挺大的前期搁置;其次展示台,装饰都可以等你金币富足了来;武将培养单开一节来说。
粮草
粮草4小时一满,一般卡好时间,在早上11:00-13:00之间,用来刷一波金币;下午3-5点刷一波经验;晚上9-12点再刷波金币。一天轻轻松松金币50W+。
附纯刷钱阵容:
T+带金币buff主攻手(司马俊,霍俊糜夫人,鲁肃、朱恒,董卓、董太后,张角,有华佗)+4金币狗粮,2封金币官职,2封道具官职;
注:找能打得过的关,关卡不限制;当然金币狗粮可以替换为括号中的来打更高的关卡,推荐7-2,9-5这两关都比较快,前者要求低,后者出4星装备,具体看队伍强度
三,武将培养
狗粮问题
1星在开局初期还是可以用来吃吃,喂到20级,差不多就是卖卖卖的节奏。为了做每日任务,进阶任务,2星将强化用1星将强到5(2星狗粮前期还是相对稀缺),一般选择带有金币特技的进阶,因为刷金币的时候可以带上升级(为了效率可以精选本国金币狗粮,不过大部分凑不齐还是凑合用).
之后3星狗粮,则是用2星强化,最终目的在刷金币过程中产出一张张四星狗粮。非本国的四星狗粮没有金币内政技能的也就不犹豫拿去当进阶狗粮

率土之滨新手如何开局

在刚开始玩这款游戏的时候,很多新人是否感觉不知所措呢,就给大家介绍怎么样开荒吧。攻打二级地时尽量不要选择二级粮食地,除非是必经之路或者完成任务。因为前期发育时粮食并不会短缺,而且270的粮食产量对前期发育其实并没有起到多么关键的作用。

  同理,三级地、四级地也是一样,首选石料,其次是木材或者铁矿。这里有一点需要说明,如果是骑兵队伍,铁矿消耗大,则可攻打更多的铁矿野地;如果是弓兵队伍,木材消耗大,就拿下更多的森林野地。在这里,笔者还想建议一点:尽量不要用步兵来开局。因为前期兵力吃紧,资源也不充裕,作战应尽量做到低损。

  等到打四级野地时,玩家就会发现粮食开始短缺,这时可以适当地去补一些四级粮食地。

  而攻打五级野地,通常情况下新手玩家需要6000人左右的队伍。在准备攻打五级地时,新手玩家们请务必准备一支2500到3500兵力的第二梯队,以便补刀,一队到达目的地时,二队也需要在五分钟内到达,第一块五级地笔者建议优先选择五级石料野地。开局发育时,新手玩家可使用“200兵练级法”。

  这个练级法指的是不需征兵,而是使用自带部队攻打野地的方法。在前期发育时使用这个方法练级的武将获得的经验比较多,升级速度也不会太慢。说到这个技巧,就不得不说朱儁了。用朱儁带上一个非骑兵武将去攻击四级野地或者五级野地,可以获得不菲的经验值。因为朱儁的战法决定了他自带先手与恐慌效果,在对阵敌人时必先出手,对敌人造成伤害,从而获得经验,造成的伤害越高经验越多。

  而假设是双骑兵练级,则不太需要使用朱儁,因为骑兵本身速度较快,所以不用太担心先手的问题。

  新手玩家在前期需要做到高效合理地利用资源,利用一些练级、野地选择、政令使用的小窍门,尽快让自己发育起来,提升武将的等级,从而为中后期征战十三州做好扎实的基础。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

《战就战》新手开局怎么玩 新手入门玩法详解

开局分类:
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
开局方法:
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
开局兵种:
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵

Pathos新手怎么玩 新手开局攻略

在游戏开始时,你需要对游戏中的几个基本设定有一个具体的理解,要不然很可能一头雾水。
战斗系统
首先要理解游戏的战斗系统,
当你理解了战斗系统之后,再来细说游戏中各种系统机制。
营养值(Nutrition)
类似其他生存类游戏中的饥饿度,不吃东西就会死。在悲情法典中,除了吃一些正常的食物可以回复营养值外,还可以吃敌人的尸体。有些尸体带有毒素,吃了会受到伤害,要注意。
专精技能(Skills)
道具和装备(Inventory)
每个道具装备都有重量的设定,带的太多会导致角色行动速度变慢,这样容易被敌人追杀致死。你的负重能力跟你的力量属性有关。
有些初次入手的道具装备没有写明其作用和属性。需要使用过一次,或者将装备穿上,才会知道。但是要注意,如果穿上了被诅咒的装备,这件装备就不能脱下,装备的负面效果,可能导致游戏变的更艰难。所以要拿到祭坛进行圣灵化,鉴定是否被诅咒后再装备会比较保险。
休息(Resting)
屏幕下方的篝火图案可以进入休息模式,休息时玩家的血和魔法会更快的回复。但有时会把怪引过来,当怪进入视野时,休息便会自动停止。休息是你最主要的回血手段。
各种锁(Locks)
大多数门和宝箱都是上锁的,直接踢开可能触发陷阱,而用钥匙或者开锁器打开就没事。钥匙和开锁器有一定几率损坏,你的开锁专精够高,损坏几率就小。受诅咒的钥匙和开锁器更容易损坏,而受祝福的则不容易。
搜索(Searching)
屏幕下方的眼睛图案可以进行搜索,寻找周围隐藏的门和陷阱。但你搜索时,你的伙伴也会帮你一起搜索。
人物属性(Abilities)
人物有6种属性力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力。
力量 影响攻击力以及负重能力。
敏捷 影响防御力和使用远程武器的能力。
体质 决定你的生命值和生命回复速度。
智力 影响你学习专精的速度。
感知 影响你的魔法值和魔法回复速度。
魅力 影响你和商人的交易收益,也会影响在祭坛时祈祷或是祭祀等行动。
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