文明6怎么快速铺城 文明6铺城方法介绍
这版本最坑的一点,烦人程度比快乐值更甚的,就是住房问题。
每个人口消耗1住房,剩余住房为1时食物-50%,为0时-75%,并且以城为单位计算。
所以每个城都要好位置——靠河靠小湖:(调出移民滤镜后)最好深绿5住房,勉强浅绿3住房,出古典科技水渠前决不考虑白色1住房 。
每个时代额外给1住房,所以普通小城只能发展到4人口,建谷仓+2,(首都+1),7人口达到软上限。
文明6澳大利亚分城要离主城多远
《文明6》游戏里澳大利亚分城与主城的距离是不固定的,分城距离受限于游戏机制,所以分城与主城最近也在3格以上。
《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。
扩展资料
《文明6》黄金7城(六芒星铺城法):
关于工业区和黄金七城。简单来说,是因为工业区提供的产能能被6格内的城市利用,而每个城市能建一个工业区。所以黄金七城就是3距密集铺城成六角形,工业区堆积在中心地带,一个城市能使用7个工业区。
那如果把黄金7城看成一个六角格,3个黄金7城的方角格堆积起来呢?那需要16城,然后最中间那座城,就利用了16个工业区产能爆炸。
《文明6》公民分配方法详解 公民怎么分配
文明6提供了两种方式来分配公民。第一种方法是选择城市,第二种则是由玩家自行分配。
第一种:
选择城市,可以看到城市的各项产出,选择相应的产出会自动分配公民。
第二种:
玩家自行分配,在已经有人的上面点一下是锁上,在没人的上面点是移动一个没锁的过来,不习惯的时候是挺乱套的;最简单最保险的方法就是把你想工作的地块挨个点一遍,这样就可以确保人都上那些格子了。
系统自己有一套他认为最优的分配方案。你点一下代表你锁定那个位置必须有人干活,系统会重新分配所有工人,保证你锁定位置有人的情况下其他工人产出“最优”。
当然,一般看起来就是把一个综合产出最低的换到你想要锁的位置上去。
文明6黄金6城工业区布局技巧 工业区辐射怎么算
只要是工业辐射的理论只有两个原则
1、工厂与发电厂的辐射范围为6格。(不讨论多伦多)
2、辐射到尽可能多的城市。
6T开局的棒子沿着河一路向西探到板鸭与移民。
这个时候我们就首都西边已探开的情况,讨论怎么以工业辐射为主进行分城规划。
1、在首都四环画出黑线,黑线上应为一分应该建的地方。但考虑到淡水与产能因素,一分应该建在沿河平原丘陵上,坐地2粮2锤。
2、在一分红点的四环上画出黄线,黄线上应为二分应该建的地方。但考虑到淡水因素,二分应该建造沿湖的石头上。
3、规划二分工业区。根据覆盖6格的原则,二分的工业区必须建在一分的二环内才能辐射到首都。所以小野附近的三个蓝点应该建造二分的工业区。
4、规划一分工业区。由于西边的发展空间有限,所以二分四环上很难再铺出城市。一分的工业区选择覆盖二分,首都,与首都四环上(东部未知区域)的城市。一分工业区应该建造在首都二环内,即烟斗旁边的两个蓝点。其中一个为沿河树林1粮4锤,所以建在烟斗右边平原上。
5、首都工业区只有建造一分二环内,即烟斗附近的灰点处才能覆盖到二分。但如果东部或者南边发展空间更大,会考虑建在其他地方覆盖更多的城市。
文明6的渔船到底怎么弄
渔船只能建在有海洋资源(鱼、螃蟹、珍珠、鲸鱼)的上面。
首先你需要研究航海术,这样你的建造者就可以下海,将建造者移动到海洋资源格上选择右下角的渔船就可以建造了。