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《暗黑地牢》字体制作更换教程

发布时间:2023-11-14来源:网络作者:游戏洛

暗黑地牢怎么修改地牢级别 地牢级别修改方法

怎么修改地牢级别

把 DarkestDungeon/campaign/quest 文件夹下的quest.json文件用任何文档编辑器打开 (别忘了备份)

把这段:

"resolve_level_threshold_table":

[

2,

2,

2,

4,

4,

99,

99

]

换成:

"resolve_level_threshold_table":

[

99,

99,

99,

99,

99,

99,

99

]

就可以啦, 上面的数字表示这个级别的地牢在英雄多少级的时候会存在。

希望这个回答对你有帮助

暗黑地牢饰品属性怎么修改方法

shared;hero需要修改两个文件
第一个文件目的是增大饰品栏
DarkestDungeon;inventory;inventory.darkest
inventory_system_config.max_slots 8 : ,别乱改,再把第一行inventory_system_config.type : .darkest
hero_trinket_grid_layout;raid,以免改得太多了游戏崩溃
另外;hero; 后的.start_pos 00 20 .offset 60 120
所有文件修改后记得保存才生效
未提及的一些其他参数一般没什么用.type ;hero_equipped_trinkets.number_of_columns 4
,再说一次,记得备份源文件,万一有什么问题就覆盖回来(我这里还没出过什么问题)
如果不成功; .use_stack_limits true
第二个文件目的是修改坐标便于操作
DarkestDungeon

《暗黑地牢》修改金钱背包及饰品方法解析 怎么修改...

需要修改两个文件
第一个文件目的是增大饰品栏
DarkestDungeon/inventory/inventory.darkest
inventory_system_config: .type "hero_equipped_trinkets" .max_slots 8 .use_stack_limits true
第二个文件目的是修改坐标便于操作
DarkestDungeon/shared/hero/hero.layout.darkest
hero_trinket_grid_layout:
.number_of_columns 4
.start_pos 00 20 .offset 60 120
所有文件修改后记得保存才生效
未提及的一些其他参数一般没什么用,别乱改,以免改得太多了游戏崩溃
另外,再说一次,记得备份源文件,万一有什么问题就覆盖回来(我这里还没出过什么问题)
如果不成功,再把第一行inventory_system_config: .type "raid" 后的.max_slots由 16改成 32即可

暗黑地牢属性怎么改 各种地图属性修改方法解析

暗黑地牢属性怎么改 各种地图属性修改方法解析

下面为大家介绍《暗黑地牢》各种地图属性修改方法,一起来看看吧。修改位置:目标文件DarkestDungeon/scripts/map_generator.darkest

map:

.size short 地图大小

.quest_type explore 任务类型

.dungeon_type crypts 地城种类

.base_room_number 9 基础房间数量

.base_corridor_number 10 基础走廊数量

.gridsize 4 3 区块尺寸,也决定房间分布,如4 3则房间横向最多4,竖向最多3,修改房间数量应当这里也做适当修改

.spacing 4 房间距离,所有的都为4,也就是走廊的格数

.goal_room_number 9 不明,但应当与基础房间数量相同

.connectivity 0.9 连通性?房间和房间之间连接的概率?

.min_final_distance 3 距离最终房间的最小距离?

.hallway_battle 2 4 战斗(这一串都是走廊里各种事件和物件的数量,修改房间数量这里应当也做修改

.hallway_trap 2 3 陷阱.hallway_obstacle 0 2 障碍

.hallway_curio 9 9 珍品(应该是各种随机宝物

.hallway_hunger 1 3 饥饿

.total_room_battles 1 3 总房间战斗的数量(不明

.room_battle 0 0 战斗(房间里事件相关

.room_guarded_curio 0 1 有守卫的珍品

.room_curio 0 0 珍品

.room_guarded_treasure 1 1 有守卫的宝物(应该是给建筑材料的箱子

.room_treasure 0 0 宝物

.nudge

如果要修改,建议将base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的数值

将gridsize修改为a*b之后大于base_room_number的数值

将从min_final_distance开始到最后的所有数值加上适当的数值

暗黑地牢怎么修改金钱 修改金钱背包及饰品方法解析

说在前面
用记事本打开DarkestDungeon/inventory/inventory.darkest
下面说的修改的地方,数字和前面的代码前有一个空格,别删除了!
把所有.stack_limit的数字改为 99 (物品所有堆叠上限为99,当然你可以改得更大,但是一般99够用了)
【例外】
inventory_item:.type "gold" 开始的这一行,后面的.stack_limit的数字改为 99999(金币堆叠上限)
inventory_system_config:.type "provision"这一行,后面的.max_slots 的数字由 16改成 32(包裹大小由16改成32,当然你可以改得更大,但是32完全足够了)
修改好上面内容后,所有物品最多只占一个格子了,
修改包裹大小后,第三、四行的东西溢出,不能移动和操作(第三行的勉强可以看到一点点),但是结算的时候会发现东西都在的,其实第三四行一般都是宝石和新获得的饰品,一般不需要你操作和调整。
到这里完美无限包裹就修改好了,另外说一些有用的其他参数
其他参数
以ntory_item:.type "supply"开头的代码锁表示的物品,都是你进副本钱买的消耗品(火把药水这些),后面的.purchase_gold_value指的是“物品购入价格,可以改成1,然后你进副本前买药的价格都是1了(严重影响游戏乐趣,慎用)
以ntory_item:.type "gem"开头的代码都是宝石类,后面的.sell_gold_value 表示的是宝石卖出价格,可以改的高一点,比如9999,这样你的宝石就能卖的天价。。。(严重影响游戏乐趣,慎用)
以inventory_system_config:.type "hero_equipped_trinkets"开头的这一行,后面的.max_slots 2 表示游戏身上的饰品最多为2,可以改的更大,但是改大后会部分饰品不好操作,需要改坐标,这里搬一个网上修改为8饰品的方法:(严重影响游戏乐趣,慎用)
需要修改两个文件
第一个文件目的是增大饰品栏
DarkestDungeon/inventory/inventory.darkest
inventory_system_config: .type "hero_equipped_trinkets" .max_slots 8 .use_stack_limits true
第二个文件目的是修改坐标便于操作
DarkestDungeon/shared/hero/hero.layout.darkest
hero_trinket_grid_layout:
.number_of_columns 4
.start_pos 00 20 .offset 60 120
所有文件修改后记得保存才生效
未提及的一些其他参数一般没什么用,别乱改,以免改得太多了游戏崩溃
另外,再说一次,记得备份源文件,万一有什么问题就覆盖回来(我这里还没出过什么问题)
如果不成功,再把第一行inventory_system_config: .type "raid" 后的.max_slots由 16改成 32即可