矮人工具箱的矮人DOS工具箱的使用方法
下载矮人DOS工具箱
1 安装完成后做好所有上述备份前的工作。
2 确定您C盘所有重要文件都已经备份到其它磁盘。确定您的存放镜像文件的磁盘空间够用(最少要有C盘的所有已用文件空间大)确定您已经知道您磁盘文件系统格式为FAT32或NTFS确定您已经做好相关准备工作。
3 重新启动计算机。
4 在您进入系统之前在黑底白字之时会在您的屏幕最上面会出现二个系统启动选项。
一为 WINDOWSXP 正常启动 二为下面的 我的DOS工具箱
5 选择进入我的DOS工具箱进入后会有中文菜单选择,主要是前两项“1、矮人工作室DOS工具盘 2、GHOST 8.2 向导工具盘 ”。
到了此处都是全中文操作界面 您应当说能理解 此处此时是选择GHOST 8.2 向导工具盘
6 GHOST工具盘进入后 有多个选项 如下图 1 一键备份系统
3 全自动备份系统
选择后会有中文提示如图。
矮人DOS工具箱 4.2 正式简介
矮人DOS工具箱 4.2 正式下载>>
矮人DOS工具箱 4.2 正式版...
此处通常是选择第一个硬盘 如有需要也可以安装双硬盘后备份到第二个硬盘上,选择第一个硬盘后会出现下一个操作界面如图。
按此所说意思可能为 您的系统盘将被制作为镜像文件,文件名字为 bak.gho 默认存放在D盘的目录下,您可以进入了WINDOWS后查找到此文件的。
注意:不要移动此文件或文件夹。 此处意思或为经过您一键备份了系统后您的镜像文件bak.gho 备份在了D盘指定目录下,此时软件直接从指定目录中提取此镜像文件来还原系统盘C盘。
2 一键恢复系统 支持NTFS (如果您的文件系统为NTFS格式 请选择此项)
4 全自动恢复系统仅FAT32 (如果您的文件系统为FAT32格式 请选择此项)
5 启动GHOST8.2版 手工操作。
如果您选此选项 您将直接进入到GHOST8.2 您可以按以上所说操作您的系统备份和还原。
切切需要记住的是必定要记住放置和还原镜像文件的地方看清盘符了再操作使用TAB键选择。
小矮人的繁体字怎么写
1,小的繁体字就是小,从甲古文就没有太大变化
2,尛不是小的繁体字,
3, 尛 输入方法及字义
拼音:mó 注音:ㄇㄛˊ
部首:小,部外笔画:6,总笔画:9
五笔86&98:IIIU 仓颉:FFF 郑码:KOKK
笔顺编号:234234234 四角号码:90990 UniCode:CJK 统一汉字 U+5C1B
基本字义
● 尛
mó ㄇㄛˊ
◎ 古同“麽”。
方言集汇
◎ 客家话:[客英字典] mo2 ma3 me3
康熙字典
【寅集上】【小字部】尛 ·康熙笔画:9 ·部外笔画:6
《字汇补》古文麼字。注见麻部三画。
矮人工作室的dos工具箱怎么用啊?
矮人DOS工具箱5.3教程
一、如何进入矮人dos工具箱:
首先,开机后在系统启动选项中选择DOS工具箱回车:
输入密码(默认密码是ardos555):
进入Microsoft MS-DOS 7.1 Startup Menu,
这里有两个选项,一个是正常加载进入DOS,HIMEM,
USB SUPPORT BOOT是支持USB接口。
DOS下加载USB驱动(对想在DOS下对文件操作的来说很方便):
进入矮人工作室DOS 工具箱5: 这里有8个主要工具项:
1.进入矮人DOS工具盘
2.进入GHOST工具向导
3.重设WINDOWS用户密码
4.一键备份系统支持NTFS
5.全自动还原系统备份
6.启动GHOST 8.3版 手动操作
7.进入硬盘克隆 硬盘对考
8.运行 Gdisk Manager 分区操作 注:进入矮人DOS工具箱的主界面啦。
这里要有五个选项:
a.加载SMARTDRV高速缓存(创建一个磁盘高速缓存区域,从而缩短读写硬盘的时间,复选)
b.加载鼠标驱动(复选)
c.加载NTFS分区读写(在DOS可以对NTFS格式分区进行操作,复选)
d.进入DOS命令行(进入MS DOS,单选)
e.中文及输入法(DOS中加载中文输入法,单选)
f.中文工具菜单(很重要,很多工具,单选)
二、中文工具菜单介绍: 开机后在系统启动选项中DOS工具箱---->输入密码(如果设置了密码,默认密码是ardos555)---->1.NORMAL BOOT! (HIMEM.SYS)----->进入矮人DOS工具盘----->中文工具菜单: 工具太多,呵呵,不可一一介绍。
三、GHOST工具向导:
开机后在系统启动选项中DOS工具箱---->输入密码(如果设置了密码,默认密码是ardos555)---->1.NORMAL BOOT! (HIMEM.SYS)----->进入GHOST工具向导------>:
a.一键备份系统 支持NTFS
b.一键恢复系统 支持NTFS
c.全自动备份系统 仅FAT32
d.全自动恢复系统 仅限FAT32
e.启动GHOST 8.3 版 手动操作
f.运行Gdisk Manager 分区操作
g.进行硬盘克隆 硬盘对考
h.高级选项 自定义压缩率
四、一键备份系统支持NTFS:
开机后在系统启动选项中DOS工具箱---->输入密码(如果设置了密码,默认密码是ardos555)---->1.NORMAL BOOT! (HIMEM.SYS)----->一键备份系统支持NTFS------>备份到第一硬盘: 备份到第一硬盘的第几分区,选择:
五、全自动还原系统备份:
开机后在系统启动选项中DOS工具箱---->输入密码(如果设置了密码,默认密码是ardos555)---->1.NORMAL BOOT! (HIMEM.SYS)-----> 全自动还原系统备份:
1.选择硬盘上的*.gho文件:
2.选择要恢复的镜像文件:
3.再次确定,输入"OK"。
4.开始GHOST。 重启完成。
六、Gdisk Manager分区:
开机后在系统启动选项中DOS工具箱---->输入密码(如果设置了密码,默认密码是ardos555)---->1.NORMAL BOOT! (HIMEM.SYS)-----> 运行 Gdisk Manager 分区操作:
1.磁盘选择,确定:
2.菜单工具有:
格式化分区
自动分区向导
将硬盘自动分为3区
将硬盘自动分为4区
查看当前分区信息
新建一个分区
删除一个分区
激活一个分区
隐藏一个分区
更新MBR记录MBR
七、硬盘克隆:
开机后在系统启动选项中DOS工具箱---->输入密码(如果设置了密码,默认密码是ardos555)---->1.NORMAL BOOT! (HIMEM.SYS)----->进行硬盘克隆 硬盘对拷 注:将一个硬盘的所有数据和分区复制到另一个硬盘。
八、重设WINDOWS用户密码:
开机后在系统启动选项中DOS工具箱---->输入密码(如果设置了密码,默认密码是ardos555)---->1.NORMAL BOOT! (HIMEM.SYS)----->重设WINDOWS用户密码: 使用步骤:
第一步:输入"1"然后回车;
第二步:选的操作系统所在的分区然后回车;
第三步:选择要修改的用户然后回车;
第四步:最后输入"y"回车就可以了,重启后密码为空!
打造世界游戏修改详细教程怎么修改矮人属性
首先把main.pak后缀改成zip,就能打开了,需要修改的文件都在data里,拖出来,,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了
1、修改采集的资源
文件位置data/blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt" file="gfx/level_tiles/tile/dirt_ground/dirt_ground" corner="gfx/level_tiles/tile/dirt_ground/corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data/creatures.xml,比如鸡
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2" />
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改矮人的属性
文件位置data/creatures.xml
<creature name="worker">
<params>
<ai value="worker"/>
<!--<height value="57"/>--> 这个<!-- -->是注释,里面的不需要修改的,改了也没用
<height value="40"/> 矮人的高度
<width value="27"/> 矮人的宽度
<!--<ratio value="0.6"/> --> <!--пропорция ширины к высоте-->
<scale value="1"/> <!--скейл для всех анимаций-->
<healt value="10"/> 矮人的生命值
<satiety value="10"/> 矮人的饭量
<walk_speed value="80"/> 矮人走路的速度
<climbs_speed value="40"/> 矮人爬墙的速度
<climbs_ladder_speed value="60"/> 矮人爬梯子的速度
<radius value="4"/>
<fall_height value="3"/> 跌落的高度
<capacity value="3"/> 背包容量
<rest_healt value="40%"/> 剩多少生命的时候去睡觉
<attack value="0.3"/> 矮人的攻击力
<attack_healt value="0.5"/>
<fatal_attack_healt value="0.4"/>
<escape_alone_healt value="0.25"/>
<escape_most_healt value="0.15"/>
<call_help_radius value="12"/>
<water_die_time value="180"/> 多久淹死
<retreat value="3"/> 远程攻击的距离,矮人射箭的时候会后退这个距离
<base_armor value="0.2"/> 矮人的白板装甲
<magic_stuff_end_bone value="staff_end"/>
<fishing_pole_end_bone value="pole_end" />
<resources_end_bone value="for_resurses" />
<shot_time value="1.3"/>
照着注释改就可以了,我一般就是把走路爬墙爬楼梯的速度改成120,然后把背包容量改成6
4、修改魔法消耗
文件位置data/items.xml,比如传送门
<item name="mportal" effect="portal" size="60" properties="magic,magic_portal,time=240,use_mana=2,radius=1" light="4">
这里的time=240,就是魔法的持续时间,最好不要改长,不然传送门会一直在,实际上改短一点反而好控制
use_mana=2就是耗魔,改成1就好了
5、修改科技树
文件位置data/default_techtree.csv
比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起,就搜索mcollect,然后移动到pick_stone,axe_stone后面,变成pick_stone,axe_stone,mcollect这样技树模式下一开始就能用收集魔法了。科技项目之间使用逗号分隔的,大类之间用的是分号。这个很重要,因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块,会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久,天一黑就麻烦了
6、修改一些设定
文件位置data/world.xml
里面有很多比如
<param name="DayTime" value="300"/> 白天的时长
<param name="NightTime" value="200"/> 夜晚的时长
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/> 矮人生命回复间隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/> 魔法回复间隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/> 树木生长的间隔
除了魔法回复间隔改成1以外,其它的也不用怎么改
7、修改获得的经验
文件位置data/exp.xml
<exp cmd="crash_block" first="20" value="1" />
<exp cmd="dig_inclusion" first="50" value="2" />
<exp cmd="new_recipe" first="50" value="50" />
<exp cmd="kill_animal" first="20" value="10" />
<exp cmd="kill_monster" first="100" value="50" />
<exp cmd="craft_recipe" first="20" value="3" />
<exp cmd="build_block" first="10" value="2" />
这里的first="20" value="1";就是首次和以后每次获得的经验,稍改大就行了,不然4级一下就到了,就要倒计时了
8、修改升级需要的经验
文件位置data/char_levels.txt
1 0 1
2 100 1
3 500 1
4 1000 2
5 2000 2
6 4000 2
7 8000 2
8 16000 2
9 32000 2
10 64000 2
11 128000 2
12 256000 2
13 512000 2
14 1024000 2
15 2048000 2
16 4096000 2
17 8192000 2
18 16384000 2
19 32768000 2
20 65536000 2
第一个数字是级别,中间的是需要达到的经验,最后一个不知道是什么意思
同样的,4级以前,别改太小,不然倒计时来的早
9、修改配方
文件位置data/recipes.xml,比如火把
<recipe name="torch" ingredients="resin-2,wood-5" produce="torch=4" group="5" require="any-2-deep" save="false" on_read_quest="build_torch" />
produce="torch=4",意思就是一次能造4个火把,因为能修改资源,除了木板、铁块什么需求量很大的物资意外,也没什么可改的
10、修改商店
文件位置data/craft_resources.xml,比如石块
<resource name="stone" title="%StoneT" desc="%StoneD" file="gfx/level_tiles/craft_res/craft_stone_01" build="stone" application="minning" properties="wall" shop_count="5" shop_cost="1" />
这个shop_count="5" shop_cost="1",表示1个金币买5个,因为资源能修改,其实也不怎么需要改
精灵小矮人的中文版?
没有中文版 你可以在旁边开翻译软件 游戏一开始的时候你有10000元在上面的那个就是了,建议一开始先建一栋房子去左边的一栋鱼的的商店,进去后去那个像是蘑菇的商店那里买一个像是蘑菇和水壶还有木材,进去后有一排有三把像剪刀的东西再按那一排旁边的箭头,案到最后面就有了出去后在到右边像是蘑菇的地方里。
在那个红色框框的下方那建造 先案左下方的背包之后再按那个小小的槌子 之后再在那个红色的框框那案空白键 先洒蘑菇在浇水之后等它长大后(长大后草就会有凸出来) 就可以建造了.......
其他不懂在发问 赚钱的方式有很多种喔像是剪羊毛案那个像是剪刀的东西,再其中一之羊身上按空白键就好种稻草 按那个锄头的东西再那一片空地中先耕田在等他长大再把它取下来 建造等你东西买齐(就是木材水壶跟很像蘑菇的东西) 再去有3只羊的地方 再3只羊的最上面 我只记得要按空白键 其他手上要拿啥我忘了。
等磨菇长出来 你在走到磨菇前 手拿槌子 按空白键 他会自动建造(控白键东按按西按按成功的机率比较大) 看到地上有黄色的一条 表示开始建筑了~ 接下来就等他完工吧!
对了 我发现...可以拿弹弓打树上的小鸟= =...也可以拿去卖...赚 钱= =!!(有点残忍) 还有~~~拿那个很像小铲子的 再有一搓一撮草那边 可以挖草 会有 东西 像是洋葱马铃薯之类的 可以钓鱼阿 只不过钓鱼竿和捕鱼网往往都要花上很大的力气 所以要去商店买更高级的钓鱼竿和捕鱼网 捞树偶尔可以捞到蜂窝100挖草偶尔可以得到人参1000