永恒之柱什么职业厉害
战士实际是武器系一哥,现版本依然是走近战武器系最好的模板,然后是武僧,蛮子只比盗贼好一点点,这三个职业的实际战力吧里有个中法师毒的人专门开贴测过,游侠是ACC高,但远程缺乏群体输出近战又不能顶所以性能不上不下,说不上好也说不上不好。
诗人其实和圣骑是同级的,这两个带队性能都不差,甚至队伍里如果有两个以上诗人在的话游戏会简单很多,想想6个诗人1级就可以同时出6个幽灵,并且诗歌效果还能互相叠,这应该是游戏中性价比最高的队伍了
盗贼弱其实是弱在实在是太脆了,加上主打单体输出,操作回报跟法系根本不能比,但不操作又要死而且还无法把伤害发挥到极限,所以……
多CHIPER队伍其实也蛮厉害的,能打出一些鬼畜战术,当然跟多诗人是没法比的,单独拿出来起手太慢不适合后期环境
法系一哥是法师没跑,后期再垃圾的队伍配个法师也有赢的希望,但德鲁伊排中间这因为德鲁伊法术书分配不均匀并不是说德鲁伊法术不强,牧师在后期地位倒是有点尴尬,拉血有圣骑,上BUFF吟唱太慢一套BUFF上完自己人其实早打完了,伤害型神术敌人用牛逼的逆天,自己用伤害不理想,前期主要抬抬血,后期主要给队伍套套防护,但跟另外两个法系比起来贡献还是小
其他没什么意见
永恒之柱哪个职业好玩
战士实际是武器系一哥,现版本依然是走近战武器系最好的模板,然后是武僧,蛮子只比盗贼好一点点,这三个职业的实际战力吧里有个中法师毒的人专门开贴测过,游侠是ACC高,但远程缺乏群体输出近战又不能顶所以性能不上不下,说不上好也说不上不好。
诗人其实和圣骑是同级的,这两个带队性能都不差,甚至队伍里如果有两个以上诗人在的话游戏会简单很多,想想6个诗人1级就可以同时出6个幽灵,并且诗歌效果还能互相叠,这应该是游戏中性价比最高的队伍了
盗贼弱其实是弱在实在是太脆了,加上主打单体输出,操作回报跟法系根本不能比,但不操作又要死而且还无法把伤害发挥到极限,所以……
多CHIPER队伍其实也蛮厉害的,能打出一些鬼畜战术,当然跟多诗人是没法比的,单独拿出来起手太慢不适合后期环境
法系一哥是法师没跑,后期再垃圾的队伍配个法师也有赢的希望,但德鲁伊排中间这因为德鲁伊法术书分配不均匀并不是说德鲁伊法术不强,牧师在后期地位倒是有点尴尬,拉血有圣骑,上BUFF吟唱太慢一套BUFF上完自己人其实早打完了,伤害型神术敌人用牛逼的逆天,自己用伤害不理想,前期主要抬抬血,后期主要给队伍套套防护,但跟另外两个法系比起来贡献还是小
永恒之柱有哪些职业角色
嘟嘟传奇 在技能方面采用了技能库的概念,玩家的四个普通技能有概率触发更高级的技能,而这些高级技能均是玩家通过技能库中进行选择的。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统
永恒之柱2各职业有什么区别 各职业属性列表一览
各职业属性列表
上半部分从左到右依次是:职业/血量+升级血量/左右手AAC/偏转/坚韧/反射/意志。
《永恒之柱》中坦克如何加点分配 三种前排坦克加点
标准防战加点:满体质、感知、智力,力量敏捷最低,剩下点决心。种族苍白精灵,配合通用天赋可以全元素减免(冰、火、电、腐蚀)。
技能天赋:
1命中。
2剑盾姿态。
3防卫者。
4机警卫士。
5有力防御。
6元素减免(风暴之心或腐蚀之灵)。
7坚定。
8元素减免(风暴之心或腐蚀之灵)。
9暴击防御。
10快速回复或稳固一线。
11牢不可破。
12快速回复或稳固一线。
总体8级成型,装备最重的甲带最重的盾,全元素减免20~30左右,偏转反射意志都很高。
标准肉诗人加点:同防战。种族苍白精灵或者月神裔。
技能天赋:
1加速歌、毅力歌、大招魅影召唤,
2剑盾姿态、大招亡蛆,
3锈箭歌,
4防御模式、大招伤害减免,
5陷阱歌或速射歌,
6上古记忆、大招龙群召唤,
7陷阱歌或速射歌,
8深爱之灵、大招魅惑,
9火焰附魔歌或偏转歌,
10元素减免(冰火电腐蚀中选一)、大招人魔召唤,
11火焰附魔歌或偏转歌,
12元素减免(冰火电腐蚀中选一)、大招复活。
标准防骑加点:同防战。种族苍白精灵或月神裔。
技能天赋:
1圣疗、
2深化信仰、
3命中光环、
4光环暴击增益、
5无视负面、
6剑盾姿态、
7复活术、
8防御模式、
9正义灵魂、
10元素减免(冰火电腐蚀中选一)、
11增强训词(是偏转增益BUFF不要搞混了)、
12元素减免(冰火电腐蚀中选一)。
基本上,这三种坦克的最佳种族都是白精灵,月神裔次之。
如果选择白精灵,配合天赋就可以天生全元素减免并随着重甲品质的提升而提升,这点非常重要,装备上的减免增益可不会有这种成长性!
如此便可在装备上选择其他属性的增益,装备的选择面就大了很多,而且还能够能够带头盔,所以白精灵要比月神裔强一点点。
而因为拥有不错的全元素减免,所以无敏捷而导致的反射属性降低并没什么影响。
剩下的职业诸如蛮子牧师之类,因为要兼顾力量,所以不可能坦,高难度下去抗怪都是被摸几下就死,简直送人头。
总之,对力量敏捷有必然需求的职业坦不了(比如贼蛮牧),职业技能与天赋的防护性不优的坦不了(比如游侠),技能持续性差的坦不了(比如法爷)。
所以在我看来游戏中的坦克就战士骑士诗人三种比较合适,其他的走坦克路线简直是自我增加难度……