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饥荒地图生成的规律 饥荒地图怎么生成

发布时间:2023-12-13来源:网络作者:游戏洛

为什么饥荒一直在地图生成界面

1 可能是电脑配置低,本人低配党,加载个存档得5分钟。多等等吧
2 可能是游戏必备环境不足,你可以下个游戏盒在里面下游戏必备环境及补丁
3 电脑延迟大,是否除饥荒外还有其他软件运行。如果有,请关掉
4 如果以上都不能解决,那么一定是软件本身有问题,换个网站重下吧。

饥荒羽毛笔怎么制造,然后怎么制造地图

饥荒自带地图不用制作,可以制作的制图桌。

羽毛笔:

1、需要材料:树枝x1、煤炭x1、乌鸦羽毛x1。

2、走到科学仪器旁,点击左边“工具”图标。

3、然后找到羽毛笔点击“制造”按钮。

制图桌:

1、首先需要制作一个指南针,准备材料:黄金x1、燧石x1。

2、靠近科学机器,点击左边“生存”图标。

3、然后找到指南针,点击“制造”按钮。

4、做出指南针后,返回点击“科学”图标。

5、找到制图桌,点击“原型”按钮。

6、然后选择一个地方点击建造。

7、最后制图桌就会出现在地上。

为什么饥荒联机版的地图生成这么奇怪

很可能是近期的更新有关
我也觉得有些奇怪
比如我遇到的:通往猪村的道路居然不是卵石路
地图感觉过大
没有找到沼泽地形
地图上出现多汁浆果的时候,树枝就少了,只有那种树枝树等
你都是什么时间玩,要不一起玩吧,我一般晚上都会玩饥荒,自己建的图,联机版玩单机呢

饥荒地图文件如何提取 提取地图文件方

《饥荒》地图文件如何提取?
新手玩这游戏,昨天开到一个很棒的开局,右边猪村,侧面牦牛群,还有一片浓郁的大森林,可惜啊手贱带着猪头们砍树砍上瘾了一下子出来两个树人+月圆+来了狗……,为了保命我把我的牦牛群都害死了,一只都没留下……然后想找到同样的地图试了重新开局无数次,就是找不到。
今天参考了reddit上一个帖子的方法提取出了存档的地图重新开局,亲测是可以的,因为没玩多久,后遗症并不清楚。
首先,你需要在电脑里找到data文件,我用的是steam,在Steam安装文件夹下面有/SteamApps/common/dont_starve/data/DLC0002(此处可能是任何文字取决于你装了什么)/scripts/worldgen_main.lua
如果找不到,直接电脑里Ctrl+F搜索 worldgen_main.lua这个文件。
然后,用记事本方式打开这个文件,在文件的最顶端是一句话package.path = package.path ..";scripts/?.lua"
载入,这个不多说,往下一两行出现这么一个代码
--SEED = 372000
if SEED == nil then //如果SEED是空值
SEED= getrealtime() //以系统时间作为随机种子
end
看到这个代码后,说明没找错,关闭这个lua文件,复制备份一下这个文件以防万一。
第三步,进入你喜欢的这个地图所在的存档正常玩游戏,进入游戏后按下“~”键调用控制台,并且输入
print(GetWorld().meta.seed)
打回车键。注意大小写必须完全一样。此后屏幕上最下端会出现一个十位数字比如1467123456,这个就是你的地图的随机数种子。把它抄在小本子上。
第四步,退出游戏,找到刚才第二步中的在data文件夹script下面的worldgen_main.lua原文件,在这段里加入一句话,改成如下:
--SEED = 372000
SEED==1467123456
if SEED == nil then
SEED= getrealtime()
end
保存文件,退出。
第五步,重新进入游戏,新开一个存档,选你喜欢的任何人物,在地图设置中,size branch loop 必须和你喜欢的存档一模一样(这三项跟对地图的“样子”有影响),其他兔子多少啥的,雷电多少可以随便设。
进入游戏后,按下“~”键调用控制台,并且输入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反馈的seed数字和你喜欢的存档是一模一样的,1467123456,说明成功导入这个地图了。
这个方法也可以跟朋友共享一张地图,ta通过修改worldgen_main.lua也可以获得你的地图。
但是这个不是万能的,目前的问题有:
除了大的东西的位置(牦牛群、猪人村庄),细小的资源的分布依然是随机的,新开的世界里,兔子窝和老世界的位置就不一样。
我没玩到地下世界,根据外网上的其他人的讨论,这个方法如果你在读取地图seed之前已经去过地下世界了,那么每个地下世界都需要一个自己的seed添加在worldgen_main.lua里。surface世界的地图seed只能保证surface世界的样子与原来一致。
使用这个方法新开的档,只是地图“样子”一样,在老档里做的所有房子啦烤肉架啦之类的是全没有的,因为这是一个“新游戏”,只是地图跟原来一样。

饥荒怎么设置地图变最小?

用记事本打开游戏目录/data/scripts/map/forest_map.lua文件,将local min_size =350替换为local min_size = 200

1、地型设置分为, (世界大小:默认,中型,大型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)。

2、然后这里要特别说明一下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是一种档次,比如说世界大小的设置里“默认”就属于“小型”,然后,是“中型,大型,巨型”。

地图大小的对比(默认,中型,大型,巨型)

3、最后我用得方法是,把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。

4、所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)地图大只是说它创造地图时的,打底的面积大,但不一定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关。