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三国志12 地形对兵种的影响

发布时间:2024-10-06来源:网络作者:游戏洛

三国志12地形对兵种有什么影响

  1. 在滩涂地形,枪兵机动力大大下降(但异族枪兵,比如藤甲、山越不降),弓、zhidao骑兵机动稍微下降;

  2. 在森林地形,骑兵机动力有所下降,弓兵中的轻弓和重弓兵击伤害减半(连弩版、乌丸、匈奴兵击伤害不变);

  3. 在栈道上,所有兵种等同于动摇(攻防减半、无法使用兵击);

  4. 攻击类似城墙这类的高地地形上的部队权时,部队攻击大大下降,且无法使用兵击(山越例外)。

三国志12中的,对全兵种特殊攻击有什么作用

12里面常见的三兵种是互相克制的,弓克枪,枪克骑,骑克弓。一般情况下,是只能对克制的兵种发动兵法(类似暴击),也就是说弓能暴击枪。

而使用了对全兵种特殊攻击的兵法时,弓也能暴击骑和弓了。

三国志12 哪个兵种全面

骑兵。
为什么?san12核心在即时战略。即时战略最重要是什么,操作性。骑兵具有无可比拟的优势知。机动性最强,机动性和操作性无疑也最强。吕布为什么牛逼,对于打不过就跑得人,我靠着赤兔马瞬间能追上去给你致命一刀!无论是战术还是战略,无论是单机还是对战,可操作余地大。
但是被枪兵克啊?san12相克并没有伤害加成。即同样攻防的两只部队对砍,普通攻击不管双方是枪兵骑兵还是弓兵,都是一样的!那相克有什么用?判定是否出暴击!a克b(或ab同兵种道但有豪杰特性),则在普通攻击累计一定时间(大概是游戏内15秒左右)后,并且在没有中断攻击的前提下,必然出暴击!注意前提,是没有攻击中断。所以如果你得兵种被对方克,放心和对方互砍,游戏内时间10秒后,转身,后撤,让互相的攻击中断,这样他出不了暴击,然后你再继续回头砍,这样兵种相克就变得专毫无意义!
而且枪兵有很大的缺陷,就是攻城。会被射成筛属子,而且守城方一般都是弓兵,射程大不说,操作不当容易被暴击!
综合来说,骑兵是最全面的。
战斗去吧,英雄!
ps:森林里弓兵无法发动战法,骑兵普攻减半,不要在森林里和枪兵砍,没见过马儿在森林里横冲直撞吧。。。

三国志12pk逆兵种相克是什么意思

这是san12专业人士copy发现的一个问题,勉强能算是bug吧,对于高手对阵来讲影响较大。

帖主知道兵种相克吧,这个我就不多说了百。逆向克的具体内容是:
举例正常状态下:是骑克弓,当骑兵打弓兵时度可以发动兵法以增加知伤害,但是san12里增加了一个弓对骑的普通攻击的10%加成,所以造成弓对骑的普攻增加。道这就是所谓的逆向克。

三国志12怎样搭配兵种

在战斗之前在城里建一个计略所,让配属有军师技能的武将,目的是zd降低城门的防御力

用3个弓兵,2个枪兵加1个骑兵,这几个武将有提升破坏力和提升防的战法,兵力要比对方多1万以上,战斗之前开发鼓舞回,使用鼓舞可以提升攻击力。战斗开始占领所有的据点,攻城的时候让骑兵冲在前面让墙上的兵集中打骑兵,3个弓兵攻墙上的弓兵或枪兵,枪兵去攻城门,开鼓舞,提升破坏力和提升防的战答法,骑兵不要都死光了.城门打开后,让弓兵和枪兵在城门外等,骑兵进入,把对方兵引出城门,让弓兵狂射,然后再把对方兵引出来一点点消灭