战锤:末世鼠疫武器附加属性介绍武器属性有什么用
技能后边括号内会注明是平A还是蓄力,图标颜色不同数值会不一样,功能应该都一样。
一个箭头的是当你击中敌人有N%几率提高N%的速度N秒
一个鸟的是有N%的几率击中敌人恢复多少点生命值
法师使用技能时过载条增加量减少N%
骷髅是当击中时N%的几率立刻斩杀
当你的耐力没有时N%的几率立刻恢复满
击中敌人有N%的几率恢复耐力
减少攻击范围N%
装弹时间减少N%
增加N的耐力(推击次数)
增强推击(应该是)
击杀敌人有N%的几率增减你的远程武器弹药
击杀敌人N%的几率增加N%的攻击速度N秒
机瞄时移动速度增加N%
《完美世界国际版》武器特殊属性介绍
背水一战:一定几率使敌人物攻较大提升,同时物防下降。
八阵:一定几率使敌人陷入定身及封印状态不能攻击。
击晕:一定几率将对方击晕3秒。
复仇:一定几率回复自己5%生命,且使自己物理攻击提升。
狂战士:一定几率打出加倍伤害,但会损失5%的最大生命值。
狂暴:一定几率使自己进入狂暴状态,物攻加倍,攻速提升,但会受到加深伤害。
蚀魂:一定几率降低对方生命上限。
减速:一定几率使对方减速。
碎灵:一定几率驱散对方有益状态。
封印:一定几率使对方5秒内不能攻击。
迅捷:一定几率使自己攻速提升。
真气盾:一定几率使自己被真气盾包围,受到的所有伤害减免20%。
噬血:一定几率回复自己10%生命。
黯然:一定几率使自己物攻较大提升,同时自己损失5%的真气。
破釜沉舟:一定几率将对方击晕5秒,同时自己定身10秒。
信念:一定几率回复自己5%生命,并使自己物防和法防提升。
撕裂:一定几率造成15秒5000攻击力的流血伤害。
挑衅:更容易挑起敌人对自己的仇恨。
《白猫Project》武器属性追加效果 详解怎么玩
武器追加效果(日语:追加効果)是《白猫project》中,武器的一种特性。
有些武器有追加效果(属性武器),但是大多武器没有。追加效果是指用它攻击敌人时,可能会产生的持续一段时间的效果,例如持续的伤害、让怪物晕倒、速度变慢等等,亦即类似角色进入异常状态。
追加效果的后面会有一个数字,表示追加效果的强弱。
追加效果一览
变慢(スロウ):让敌人变慢:
中毒(毒):让敌人中毒。
感电(感电):让敌人触电。
燃烧(燃焼):让敌人燃烧。
《幽浮2》怎样修改武器属性 武器属性修改代码介绍
SMG_CONVENTIONAL_BASEDAMAGE=(Damage=3, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional")
SMG_MAGNETIC_BASEDAMAGE=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")
SMG_BEAM_BASEDAMAGE=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")
《暗黑血统2》有哪些武器属性?
生命窃取:每一次攻击按生命窃取率回复自身血量的同样数值,就拿你拳刃34%说,每次拳刃的有效攻击,能回复你自身血量的34%
怒气窃取同生命窃取,就不说了,
先驱者和召唤师,看你走哪边
前者:力量,暴击,暴击率
后者:秘能,秘爆,秘爆率
其他属性的话,我中意的有仨,火焰(持续伤害)、冰冻(减速)、冰霜(冻冰棍)
这几个属性伤害的数值是和秘能相关的。
而且主手武器你完全可以加升级个处决属性,处决几率高了,基本上三两下就可以干掉一个怪。
杀怪爽快的话,副手是不能固定的,不同的怪,用不同的武器,效率是不一样的
另,
剧情里一个任务的BOSS爆的什么毒牙的拳刃,自带吸血,而且就算不管你用镰刀,枪还是拳刃实施有效攻击,都能回血。
30级的副手拳刃,爪子什么的,随便一附魔,吸血都能上90%