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发布时间:2024-03-25来源:网络作者:游戏洛
散弹枪?霰弹枪?喷子?好吧就叫散弹枪吧,吃鸡中散弹枪可以说是LYB必备神器了,望你护甲再高,三级头、三级甲护体,贴脸就是一枪终结吃鸡梦,那么本期咱们就盘点下绝地求生霰弹枪伤害排行和吃鸡哪个喷子最好用!
绝地求生霰弹枪排行
【吃鸡散弹枪】
俗称“喷子”
闯门必备,厕所LYB必备。
任你武功再高。
三级头、三级甲护体。
贴脸就是一喷的事情。
%20S686:“除了平底锅爸爸,谁我都不认!”
%20 满满的评分表:
%20
【吃鸡散弹枪Top3】
第一名:S686
双管猎枪,最强伤害。
三级头?喷一下
三级甲?喷两下
就是这么霸气。
虽然子弹只有两发7a64e78988e69d8331333365636561,但喷子见人,生死其实也就是两发的事情。
而且它的二连发速度惊人(霰圌弹枪中最短的射击间隔)。
两发之后,不是你躺,就是我趴。
来源:非空投
子弹:12号口径
枪口类:猎枪拘束器(必备,让子弹更密集,等于增加射程和伤害)
枪托类:子弹袋(增加换弹速度)
第二名:S1897
一次能装五发子弹。
相比S686,容错率更高,是一把更稳健的霰弹枪。
伤害和S686差距不算大,但是射击间隔较长。
来源:非空投
子弹:12号口径
枪口类:猎枪拘束器(必备,让子弹更紧密,等于增加射程和伤害)
枪托类:子弹袋(增加换弹速度)
第三名:S12K
奇葩的霰弹枪,用的自动步枪的配件。
甚至能装4倍镜!(是的,你没看错,虽然装上毫无作用)。
它的优势在于装了扩容弹夹之后能装8发子弹。
而且它的半自动特性让它成为面对多个敌人的不二选择。
特定场景时候有奇效,比如组排团灭对面(被对面团灭)的时候。
来源:非空投
子弹:12号口径
瞄准镜:红点、全息(其实能用上的场合也有限)
枪口类:补偿器>消焰器消音器
弹匣类:快速扩容>扩容>快速
在绝地求生游戏当中,霰弹枪俗称喷子,是很多玩家比较喜欢的,因为用起来的效果是比较帅的,不过呢目前游戏中的喷子也有好几款,那么,绝地求生霰弹枪哪个更好用?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡各霰弹枪对比分析。
游戏中现有三种类性的霰弹枪,这三把喷子分别是双管喷S686,单喷S1897,还有五连喷S12K(加个扩容7a64e59b9ee7ad9431333365636561弹夹可以八连喷)。
S686,弹容量2发,射击间隔短0.2秒,容错率比较高,射程在喷子里最远,安装扼流圈之后,几十米之内鸡犬不留,一发上不死再来一发,单排1V1利器。不过缺点也明显,2发子弹实在少的可怜,如果2枪之内对面没死,你自己里GG就不远了。适合初期寻找装备阶段,后期不用考虑了。
S1897,弹容量5发,射击间隔较长0.75秒装了子弹袋之后,装弹速度大概0.5秒。这把喷子可以说是当前版本单排最强的喷子,但是对枪法有一定的要求,新手不建议使用,不然遇到对面S686或者UZI,都没有开第二枪的机会。
S12K,弹容量5发,安装扩容弹夹后可以8连喷。射击间隔短0.25秒。这款喷子非常适合新人入门使用,大弹夹容错率搞,活力猛不易断档,四排也非常给力。但是,相比于前两者伤害略有不足,一枪秒人是不太可能了,而且后座力也比较大。
总体来说:S12K适合新手入门以及四排使用。S686在对方没有武器的情况下,别犹豫先喷两枪,后期有更好的选择的时候直接换掉。S1987老阴比的心头好一枪一个小朋友。另外,网卡的时候,别用喷子,都是血的教训。
绝地求生大逃杀里面很多小伙伴都偏爱于霰弹枪,不过也不知道哪个更好玩,虽然是想都试一下的,那么,绝地求生大逃杀霰弹枪用哪个?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡好用的喷子排名一览。
这个游戏大家都知道,一共有三种霰弹枪,为了方便新手,我下面贴图。以便新手识别和做出选择。
s12k
这个霰弹枪呢是很多新手眼里的好宝贝。八连喷爽歪歪。的确,火力很猛且不易断档,装了双弹夹装弹速度也快。但是由于威力不满,所以还是会有经常被人满血反杀的情况出现,所以这个霰弹枪只适合新手以及组排玩家。并不是最顶级的霰弹枪。
s686
这个霰弹枪曾经是我的最爱,防空洞进洞拿到这个霰弹枪,感觉整个洞就都是我的了,这个感觉你们不懂二连发,且装配厄流圈以后,有效攻击距离能有十五米左右,入门级霰弹枪必备,建议用法是五米内鼠标稍微往下,标准胯部。迅速左键双击。第二枪基本会有一部分子弹能落在头上。但是其实伤害早就溢出了。曾经我的最爱,现在也渐渐抛弃它了。这个霰弹枪呢,心里素质不好,手抖,反应慢,胆子小,女生,千万千万别用,因为你拿了毫无战斗力。
s1897
我相信大多数玩家都认为,哇这个霰弹枪是最差的。还不及双管猎,其实我以前也是这么认为的,但是在霰弹枪的道路上渐行渐远之后,我才发现,这个霰弹枪真的是当前版本单排最强霰弹枪,没有之一。装了子弹袋,装弹速度大概0.5秒,且属性满格。装厄流圈以后有效射程能达到10米。
总结
s12k只是一个新手霰弹枪,组排霰弹枪。这里不做过多介绍。因为我很少用。以前拿它经常被丝血反杀,而且碰到的几率很低。分析下1897以及686的,优劣势,686呢打法就像个刀客,一往无前,双喷之后的两秒装弹时间简直是任人宰割。而1897呢更象个剑客,致命,灵活。现在先表达下我认为霰弹枪的正确用法,霰弹枪肯定是要打上半身的,胯部以下,减伤是百分之25,满血霰弹枪子弹全中,只e69da5e887aa7a6431333365636666能打掉17点生命值左右,满血是20点,这个数据死亡面板上有,细心的人应该已经发现了,防弹衣的减伤率分别是,8/15/25,也就是说,如果说,如果霰弹枪子弹全部打到三级甲或者胯部以下,或者四肢,那是秒不了人的。但是如果是三级甲以下或者是擦边一点点头,那就是必定能秒掉。
然后就是霰弹枪的配件厄流圈,厄流圈的效果聚拢霰弹枪子弹的,但并不是有厄流圈就一定要装的。因为是聚拢子弹,所以如果在特别近的距离,你聚拢的子弹全部打到三级甲上,那岂不是增加了被反杀的危险,所以在特别近的距离,大概是两个身位左右的距离,厄流圈可以不装。
绝地求生大逃杀游戏中霰弹枪是威力非常大的,很多玩家对散弹枪的数据还不是很了解,下面为大家带来绝地求生大逃杀霰弹枪图鉴、数据大全,感兴趣的玩家快来了解一下吧! S686 S1897 S12K 双管霰弹枪 经典散弹枪 有那么点名气。 总览S686 总览S1897 总览S12K 25 25 22 命中伤害 命中伤害 命中伤害 370 360 350 初始子弹速度 初始子弹速度 初始子弹速度 5000 5000 5000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 击中身体冲击力 25 - 25 25 - 25 25 - 25 归零距离 归零距离 归零距离 2 5 5 弹匣容量 弹匣容量 弹匣容量 0.200s 0.750s 0.250s 射击e799bee5baa6e58685e5aeb931333365643030间隔 射击间隔 射击间隔 单发 单发 单发 射击模式 射击模式 射击模式 9 9 9 SHOT COUNT SHOT COUNT SHOT COUNT 重填S686 重填S1897 重填S12K 弹匣 ONE BY ONE 弹匣 方法 方法 方法 3.000s 4.210s 3.000s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 持续时间(填满) 3.000s - 2.400s 持续时间(战略) 持续时间(战略) 持续时间(战略) - 0.635s - 持续时间(单发子弹) 持续时间(单发子弹) 持续时间(单发子弹) - 0.715s - 持续时间(单发子弹重复) 持续时间(单发子弹重复) 持续时间(单发子弹重复) 散射S686 散射S1897 散射S12K 5.5 5.5 5.5 SHOT 散射 SHOT 散射 SHOT 散射 5 5.5 6 基础 基础 基础 0.1 0.05 0.05 瞄准修正 瞄准修正 瞄准修正 0.08 0.03 0.03 机瞄修正 机瞄修正 机瞄修正 0 0 0 射击基础散射 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 2 2 2 行走修正 行走修正 行走修正 5 5 5 奔跑修正 奔跑修正 奔跑修正 15 15 15 跳跃修正 跳跃修正 跳跃修正 偏差S686 偏差S1897 偏差S12K 1.5 1.5 1.5 基础 基础 基础 0.9 0.9 0.8 基础(瞄准) 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.01 0.01 0.01 基础(机瞄) 基础(机瞄) 基础(机瞄) 1 1 1 后坐力偏正 后坐力偏正 后坐力偏正 0.6 0.6 0.6 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.01 0.01 0.5 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.2 0.2 0.4 ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) 7 7 7 最大限制 最大限制 最大限制 0 - 2 0 - 2 0 - 2 移动修正限制 移动修正限制 移动修正限制 0 - 400 0 - 400 0 - 300 移动速度参考 移动速度参考 移动速度参考 0.8 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 0.6 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 后坐力S686 后坐力S1897 后坐力S12K 0.1 - 5 0.1 - 5 0 - 9 垂直 垂直 垂直 12 12 15 垂直速度 垂直速度 垂直速度 6 6 8 垂直恢复 垂直恢复 垂直恢复 8 8 15 最大垂直恢复 最大垂直恢复 最大垂直恢复 0.33 0.33 0.3 垂直恢复修正 垂直恢复修正 垂直恢复修正 8 8 16 水平速度 水平速度 水平速度 0 0 0.1 水平趋势 水平趋势 水平趋势 -1 -1 -1.5 左最大 左最大 左最大 1 1 1.5 右最大 右最大 右最大 40 60 22 速度 速度 速度 5 6.5 3 恢复速度 恢复速度 恢复速度 1 1 1 样式范围 样式范围 样式范围 1 1 1.8 数值攀升 数值攀升 数值攀升 2 2 3 数值下降 数值下降 数值下降 0.8 0.8 0.85 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.6 0.6 0.75 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 摆动S686 摆动S1897 摆动S12K 1 1 1 间距 间距 间距 1 1 1 偏航抵消 偏航抵消 偏航抵消 1.5 1.5 1.5 移动修正 移动修正 移动修正 0.5 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 俯卧修正 镜头自由度S686 镜头自由度S1897 镜头自由度S12K 30 30 30 范围 范围 范围 60 60 60 附近范围 附近范围 附近范围 1 1 1 子弹动力 子弹动力 子弹动力 杂项S686 杂项S1897 杂项S12K 0.15 s 0.15 s 0.15 s 捡拾延时 捡拾延时 捡拾延时 0.5 s 0.5 s 0.5 s 准备延时 准备延时 准备延时 以上就是游戏吧小编为大家带来的绝地求生大逃杀霰弹枪图鉴数据大全,希望大家能都喜欢,更多大逃杀精彩文章尽在游戏吧!
绝地求生中的机械还是比较多的,哪种好用一些一直是小伙伴们所关注的重点,这也需要给大家分析一下,那么,绝地求生中到底哪把枪好用?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡最全枪械使用分析 。
武器是绝地求生大逃杀游戏的核心,没有一把趁手的武器最终也是难逃送快递的命运。今天小编为大家整理的游戏中的枪械性能大全,对于枪械选择不是很清楚的玩家还不点击进来看看吧。
狙击枪篇
Karabiner98kurz(俗称98K)
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。
使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。
虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。
然而命中身体,伤害就不那么可观了,哪怕是一只裸屌。
所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。
SKS
连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98k,需要比98k多一枪。
装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪,拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。
缺点是无法连发,并且没有配件,子弹少,近战就显得比较乏力。
有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般会选这把枪,
这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而他不能。
MIni14
初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。
初速度远超其他步枪精确度惊人,下落问题不严重,命中率上来说应该比多数人的98K要高一些。
中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。
近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。
VSS
自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。使用9MM子弹,容弹10发扩容20发,可以加装弹夹和托腮板。
基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。
缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。
噢?这不是冲锋枪?!好吧!这是一把狙。
作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠。但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。
(我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡?那当然是低伤害和低初速了。
AWM
威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南.300子弹,弹容量5发扩容7发。
伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。
是这个游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。
缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。
没有什么是一发马格南不能解决的、
M24
这把枪可以看做是98k的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,
射程射速相比98k有不少的提升e5a48de588b67a686964616f31333365636539,相对来说是更加适合新手的一个选择,不太需要预判。
MK14 EBR
连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,与SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,
子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着着把枪的稳定性很高。
虽然就各项属性来说,他只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中他的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一大三的战斗中,他的自动射击功能是你很大的助力。
单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14、
玄学武器 喷子篇
S686
游戏中的三把喷子之一,全图刷新,常见度高。使用12号口径子弹,弹容量2发,不可扩容。
游戏中的三把霰弹枪从威力和射程来讲并没有太大区别,子弹造成的方式也都是25x9(10),不同在于射击模式。
霰弹枪一次可喷出9-10发子弹,大多数时候为9,少数时候为10目前并不确定是否仅仅是动画效果)S686是双发猎枪,可以在瞬间击发两颗子弹,单发全中则造成至少225的基础伤害,无论是3级头还是3级甲,统统是一枪倒,很多时候一枪没死,是没有全部命中。由于其双发的特性,追枪补枪都很好用,在1v1对战中往往能占得优势。但也是其双发的特性,如果两发没中,就只能祈祷对手是菜鸡了。
S1897
游戏中的三把霰弹枪之二,全图刷新,常见度高。
由于其单发的射击模式,对射击精准度有非常高的要求,和冲锋枪对战还有容错空间,喷子对战中一枪不中可能就GG思密达。所以在使用该枪使,最好将自身处于掩体之后,拉出去打,打完一发回来,再拉出去打,再回来。而不太适合将自己置身于敌人的枪口之下。守楼要守门,敌人接近就出去打,而不要等敌人进门。
S12K
S12K是一把连发霰弹枪,扩容后8发的容弹量,不但能打还能打好几个,绝对是任何小队的噩梦。基础伤害相较于S686和S1897略低一些,但依然有依然有一击致命的威力(29日版本更新后貌似有削弱)
由于不能加装扼流圈,且子弹初速相对较低,该枪在稍远距离表现一般,但在建筑攻防、城区巷战中有不俗的表现。
手枪篇
手枪基本没什么好说的,在这个游戏里手枪的存在感异常稀薄,也就是刚跳伞后身边很多人,拿把手枪会增强一点安全感,需要手枪的场景对于你来说也没有什么选择性,捡到哪个算哪个了。因为前期你没法选择,所以我对重要性的判断更多参考其在于中后期的效果。
R1895
这是这个游戏里比所有步枪伤害都高的一把枪之一,几乎碾压其他枪支。
缺点对多人乏力,子弹上速慢,射速也慢。
但攻击很远,伤害很高,有消音器的情况下建议保留这把枪,阴人和远距离对射有奇效。
P18C
就手枪的特性来说,落地如果你拿到这样一把枪,无疑是及其幸运的。
他的伤害只有极低的19点,然而却有非常恐怖的一个特性:自动射击。
意味着在他人左轮打你一枪的同时,你可以打出将近十发子弹。
但是后期毫无意义。
P1911
和92的样子没什么差距,但是有白颜色的,射速是左轮四倍,爆头两枪,身子三枪。
没有特点,中庸的枪。
P92
伤害贼低,数据伤害29,意味着就算全部命中,也需要四枪才能解决一个人,唯一的优点
是装弹量多,十五发子弹。可用于菜鸡互啄环节,贴脸开枪都打不到人,你最起码还能多开几枪,只要遇到枪法稳一点的,这个枪是最弱的一个,射速最慢,伤害最低。
昨天因为小编的原因导致步枪篇有几处错误,在这里对大家说声抱歉。战术篇会在下期出,请大家谅解。
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