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发布时间:2024-04-09来源:网络作者:游戏洛
死亡细胞最后的结局是打完守望者,出门来到码头。死亡细胞结局剧情是碰到一个NPC,说船还没准备好,主角听到有什么动静,结果地下突然冒出来一根触手把主角捅死了,游戏又回到了起始点。
游戏特点:Roguelike+银河恶魔城,类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。战斗时无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切。
扩展资料
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群有意识的细胞,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。
《死亡细胞》这类游戏最让人痛苦的的地方是每次都要重头来过,但对于一些优秀的Roguelike游戏来说,这点是让人沉迷的地方。有别于街机和以往无法储存的众多横版过关游戏,《死亡细胞》因为随机开局装备和地图路线,每次开局都是不同的体验。
《死亡细胞》游戏的策略就是在这个基础机制上施展的。每个游戏都是一个整体,不能简单地将其元素拆出来单独看待,地看到整个游戏的体验过程是怎样的。游e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333431366266戏的体验构成基本是由两者构成,战斗和地图探索,两者相互影响,有各自的多种策略,也即游戏性的表现。
参考资料来源:百度百科--死亡细胞
首先要找到游戏的存档位置所在。如果是默认安装路径,那么游戏便会安装到Steam文件夹下的Steamapp文件夹里。所以存档也就会被保存在Steam文件夹下的Userdata文件夹里。具体位置如下:
D:steam/userdata/348493882/588650/remote/文件夹,找到存档位置之后,在每次过关或者找到稀有道具、装备或者密道时便可以去把存档文件复制出来。
如果一不小心死亡了立刻强制关闭游戏(ALT+F4或者直接关闭窗口)。然后去存档位置把之前拷贝出来的存档复制回去,如此一来就死者苏生了。
扩展资料:
除此之外,玩家还可以下载高端玩家通关存档,即使是休闲玩家也可以体验到通关剧情,不会因为卡关而客死半路。
当然,你还可以下载全武器全技能升级的存档,这样一来就算你是第一次玩,你也能有4级技能以及各种高等级武器,打起BOSS来轻轻松松。
利用Save&Load大法可以在《死亡细胞》获得很多特权,变相让游戏变得简单一点。
游戏特点:
1、Roguelite+银河恶魔e68a84e799bee5baa6e79fa5e9819331333366306530城(全新类型:RogueVania):类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
4、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
参考资料:百度百科-死亡细胞
1. 所有小怪在承受一定伤害后都会被短暂击晕。
2. 翻滚有短暂冷却,攻击后短暂时间内无法使用道具(暂时想不起来还有没有类似的zd别的硬直了)。这两个特点在上手期特别容易坑到人,特别是翻滚冷却这个,习惯之后在怪堆里正确的躲避操作是先翻滚再接跳再接翻滚。
3. 受伤后没有任何无敌帧/保护机制,所以回在怪堆里一般不要莽,很容易被连到死(特别是藏骨堂的大刀哥攻击速度很快)。这个特性也会让过链答球的时候如果顺势撞上去可能会被打到多次,所以一定要小心。
4. 下一关的门的颜色大致对应难度,由易到难是绿-黄-红-紫。
5. 精英怪血量低于一半是攻速移速会大幅提升,同时会获得无视地形的瞬移能力,这个时候只有爬在链条藤条上是安全的。
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