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发布时间:2024-07-27来源:网络作者:游戏洛
一.笛子,多面手
狩猎笛是一件神奇的武器,玩家需要根据怪物以及环境选择适合的配装以及适合的笛子,一把笛子走天下是不行的。就比如环境是雪山、队伍里有几个弓爸爸,带上强走笛他们绝对会很开心;怪物有风压,风压无效;怪物有高吼,听保来帮你。
所以推荐音乐家们最好全方面发展,有5、6把笛子,(最好强6,多一点是一点输出)有4、5套配装才能算是小毕业。
推荐音乐家们用别的武器养笛子,毕竟像一根筋的音乐家可是很辛苦的。
二.解放自我,不锁为好
这里要说下一个根本没什么.用的天赋--“旋律锁定”。这玩意会在你释放V1式踏步击的时候锁住旋律,严重影响节奏还很容易出bug。建议各位音乐家,为了解锁2阶天赋还是要学,但是学了就不要挂上。
三.旁敲侧击,合理卖血
好吧,这个成语不是这个意思。意思就是,音乐家最适合的站位为怪物的两侧,相隔大概两步左右,因为狩猎笛虽然打击范围大,然而仍然是近战武器,输出安全性很重要。这个位置刚好可以通过蹭刀擦弱点,也可以翻滚躲车,唯一威胁就是甩尾,所以要看好怪物的动作,使用翻滚完美的躲避怪物的甩尾哦。有很多人认为队伍里有个笛子就可以拼命浪,然后不喝药等笛子奶,猫了就怪笛子不能及时奶上。这也是音乐家们最头疼的一个问题:要频繁为队友抬血线,根本没时间上去打,输出只有个位数,太难看。还有一种是笛子自己有大奶的情况下用奶来代替喝药,不停地吃怪物技能,然而笛子演奏时间还是有点长的,没有根性根本不敢这样浪来卖奥义。这些都不是可取的,音乐家要学会合理卖血,什么技能可以吃,只扣三分之一或者一半以下;什么技能不能吃,会很危险,要分清。
四.翻滚吧,音乐家
要说狩猎笛除了有buff这个特点外,输出是完全比不上别的武器的,没有双刀之类的攻速,大剑之类的蓄力,远程之类的biubiubiu。其实它还有一个神奇的特点,灵动!
对,这样一个笨重的武器却相当的灵活。狩猎笛除了一些特殊动作之外,翻滚可以取消其攻击的后摇,同时调整走位以更好的打击怪物的弱点。就比如演奏结束后会站在原地进行甩笛收笛动作,然而这动作硬直极大,可以通过翻滚直接取消!大家假如有兴趣成为音乐家,可以在各种动作之后试着翻滚,你会发现,原来笛子可以这么灵动!
五.右键起手不能忘
笛子起手式之中,右键起手前摇小。左键起手容易会出在敲一次没伤害的bug,不推荐。
六.踏步翻滚,音乐家不会收刀(v+空格(方向键))
笛子有一个天赋是“大步流星”,自7a686964616fe4b893e5b19e31333363396435我强化提升出刀移动速度。据亲测,自强重复演奏之后从训练场一端到另一端大致需要8秒,相当接近收刀跑的7秒。然而有许多音乐家还没出到这个天赋,或者自强的持续时间太短,有时候会断buff怎么办?这里提供另一种独门位移方法,v1式踏步击。有人说,哎,这玩意短得要死后摇还很大,有什么用?实际上还真有,踏步击后可以立马接上翻滚,还可以前左右三个方向翻,简直完美调整站位,在怪物车的不是很远的时候,可以踏步击加前翻,距离相当可观,而且是近乎完美的突进。正常调整可以踏步击加右蹭刀,蹭刀之后假如还是原地还可以接v2式连击。
七.万佛朝宗,拜完就跑(左右键(鼠标)(前)+空格(方向键))
这招指的就是笛子的叩击(左右键(鼠标)同时按)的前击。与锤子的大地一击类似,不过其后摇极大,要摇一下再扛起来,用翻滚完美取消其后摇,同时调整站位。假如怪物有要行动的趋势,不建议再接连招,而是直接左右齐按(不按方向)施放后扣脱离怪物车的范围。
八.乱舞重击,托马斯小回旋(E+方向键接近怪物弱点+狂点鼠标左键)
乱舞重击就是在一次演奏以及重复演奏中间插入一段原地甩笛的动作,最后一击伤害最大,可以从左往右甩2-4次(视鼠标点击次数)。假如怪物倒地或者被控,输出时机刚好,然而刚好队友需要补buff或血,的时候,就用这个。首先E演奏第一段,利用演奏时候调整走位以及朝向,第一段演奏之后接上乱舞重击,假如不需要补重复演奏可以甩两下翻滚接右键蹭刀。
九.左右开攻,螺旋走位(右+右(方向键))
左右开攻,释放方法不用说了,可以有效调整站位,相当于一个小翻滚,同时可以快速接演奏,大家可以在平时打击中善加运用。
十.调整视角,学会甩刀(左键+转鼠标)
这个就是悟出的最后一招,狩猎笛单是左键就有两种攻击方法,有一些攻击方法的不同是根据镜头甩的方向以及方向键的合理配合释放出来的。合理利用每一种攻击方式带来的小位移,实现在怪物周围跳舞还能不停打击弱点才是一个真正大音乐家要做到的。
鬼狩蛛是《怪物猎人OL》的原创怪物,鬼面的外型较为狰狞,行动习性较为神秘,属大型甲壳种怪物,除头以外部位较为坚硬,武器黄斩以下基本都弹刀,尤其是钳部。其属性主要弱火和雷。生存在隐士之森,初始区域在4区,巡回路线为4→5→3→5。异常状态攻击,7a686964616fe59b9ee7ad9431333366303664毒、麻痹、眩晕有效。
鬼狩蛛攻击方式
鬼狩蛛的攻击方式基本分为两种,即吐丝攻击和物理攻击。吐丝基本无伤害,只会束缚猎人动作或减慢移动速度,主要为物理攻击创造条件,这貌似非常符合蜘蛛的捕食特点。根据这一特点,聪明的猎人应该能感悟到,只要小心鬼狩蛛的吐丝攻击便会很容易的躲开它的物理攻击。其物理攻击也基本分为两种,一种是镰爪追击(分单镰和双镰),一种是冲撞(包括摇荡),两种物理攻击伤害较大,尤其是摇荡,在其摇荡路线上会被击飞。但是,鬼狩蛛的冲撞路线基本固定,路线修正也较小,所以再次强调,只要不被蛛丝粘上,知道翻滚键在哪里的猎人基本能躲过它的攻击,新手猎人不必害怕哦。
鬼狩蛛攻击方式-镰爪追击
鬼狩蛛攻击方式-摇荡
推荐武器和狩猎方式
对于带壳的怪物我们一贯的打法就是“敲”,敲开其坚硬的外壳然后摆在猎人面前的就是自然就是“肉”了,当然鬼狩蛛也不例外。武器首推锤子,若是带属性雷或者火的锤子更佳。任务会给一个麻痹陷阱,当然猎人也可以再带陷阱(注意是麻痹陷阱哦,鬼狩蛛是不吃落穴陷阱的,你以为它的爪子是摆设吗?),进任务后直接奔鬼狩蛛所在区域,先设置陷阱,借助麻痹陷阱的效果,猎人应集中输出在壳部位,目的是破壳,一旦壳被破坏之后,裸露肉质部位输出相当可观,可以迅速的打出硬直,增加攻击输出时间。
破壳前攻击输出图
破壳后攻击输出图
站位解析
推荐在其背后攻击,虽然鬼狩蛛可能会有背后吐丝和后退冲撞攻击,但攻击力不高,该方案可以保证稳定的输出,若是团战则基本无压力,单挑的话可能保持在其背后站位较难,可带随从猫吸引鬼狩蛛注意力。侧面是绝对安全区,若求稳健可保持在其侧面攻击;但爪部伤害吸收较低,且无破坏,战斗持续时间可能较长。正面攻击风险较大,因为鬼狩蛛的攻击基本在正前方,需要猎人有较高水准的攻击判断能力,及时的躲避攻击,利用其攻击硬直时间输出,鬼手的头部伤害吸收也很客观,破镰后会有额外奖励。
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