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发布时间:2024-10-07来源:网络作者:游戏洛
将星模式里有锻造屋,需要在战斗中搜集建造素材来建造,造好后会给你几个选项,交换锻造,就是用几把武器打造出新武器;
强化锻造,增加武器攻击力、属性等级,需要用到武器素材,也是将星里打到的;特殊锻造,把一把武器的属性移到另一个武器上或者增加攻击力,需要宝玉(将星跟自由模式会给)。
一般都是先用一把底子比较好的武器特殊锻造,再用强化锻造提高它属性。
扩展资料:
《真·三国无双7》是由日本KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333365666266戏的第7作,于2013年2月28日发行。
《真三国无双7》登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场。此外自由转换战斗系统被采用,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。
游戏中包含剧情模式与将星模式,游戏的作战场景包括城池、山地以及平原等。延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。
该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。
此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尴尬,自由行军也是允许的。
游戏延续了前作的创新,无缝连接。无缝连接让故事流程更加流畅,给人新的故事模式体验,相应的牺牲是传统的胜利pose。但在7代,感觉到无缝链接变成有缝链接,也就是它的精髓被忘记了。
许多时候无缝连接都存在“光不接”的问题,也就是说,转换到可操作的时候,角色忽然明亮了,位置改变了这些问题,很突兀,无缝连接的感觉被破坏。而且每一关开始也没有了从天而降的视角,直接淡入。
最严重的问题是,故事模式的每一个关卡,结尾再也不是无缝连接了,这不是好事。尽管不做无缝,也可以做个胜利动作填补诚意,但居然是两个大大的胜利。对于这样的结束,真的是画蛇添足,连贯感没了还加了突兀感。所以说,这一作无缝连接真的被忽略了一些,没有好好地做。
参考资料:百度百科-真三国无双7
武器e68a84e79fa5e9819331333433633431锻造属性旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌。
去故事模式究极难度的倒数第二关选择“连续游玩”,用SL法在武器店买两把四圈带旋风的武器,保存退出;去将星模式武器店“强化锻炼”刚才买到的两把带旋风的武器,之后会得到一把10级旋风的武器;
把剩下的斩击、连击、诱爆、神速、凯歌用同样的方法锻造成10级,这样就得到了六把分别为10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌的武器。
这时不得不提一下猛将传追加的“特殊锻炼”,活用武器店的“特殊锻炼”可以把武器上的属性移植到别的武器上,同时也能选择加强攻击力和改变武器相性。
通过“特殊锻炼”选一把攻击力高的武器,分别把刚才强化出来的10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌移植到这把武器上,当然,特殊锻炼是需要“宝玉”和“武器素材”的,对于已经100连战获得支援兽的同志们,那点宝玉和武器素材应该不在话下吧。
基础武器的系统(天地人)和已有的技能,比较容易被锻造出来的武器继承,概率较高,隔代遗传都有,233.(如果你觉得你武器屋的赌博买法rp不好,可以去修罗最终关买或者直接修罗刷)
媒体武器越好,锻造出来的武器就越好。但是,你要锻造全10级的武器,一次锻造太需要RP了。
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