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风暴英雄 扎加拉天赋加点 战术要点全攻略

发布时间:2024-12-21来源:网络作者:游戏洛

新版扎加拉怎么加点 风暴英雄新版扎加拉攻略

新版扎加拉很灵活,拆迁,推线更难以阻拦,但正面战场能力无疑是弱的一塌糊涂,对她的削弱充分发挥了暴雪牛不吃shi强按头的特点,让扎加拉从伪远刺重新回归到专业英雄的定位上来。扎加拉在这个冲脸的版本很弱——如果你打出了全队最高伤害,队伍却输了,别怀疑,输的原因很可能就是你,因为扎加拉就是这种伤害高却打不死敌人,伤害全是磨出来,打在前排身上的伤害价值等于减半的打在后排的伤害,刺蛇被削弱的一塌糊涂的当前版本扎加拉缺乏对脆弱单位的足够威慑力,再也不复当年一个刺蛇蟑螂撵的一个后排满地乱爬的好日子了。
以下。是当前版本常见天赋,一般两套,一套主q一套主e
1级:q对非英雄单位造成伤害+%50,or e强化
4级:美杜莎之刃:被瞎几把改后不得不选用的无奈之策,带线还不错
7级:q减速or e强化,和第一层配合选,一般强化正面选e强化
10级:皆可:团战压力大且需要打断的(比如牛),选择巨口。其他情e69da5e887aa7a686964616f31333363373739况都选择虫洞,自带泉水效果——注意,现在你进入虫洞被伤害时会被打断读条
13级:法术护盾或均摊减伤,敌人法伤多选法盾,普攻多选减伤。
16级:都可,看情况:敌人控制足或敌人后排有位移技能选择飞龙,挂上飞龙一直恶心他,自身也更安全——需要爆发伤害选择刺蛇对英雄增伤,比如你们是秒一个的组合——其他情况个人推荐刺蛇cd-6秒
20级:随意。
确实是弱太多了。扎加拉是我从a测玩到现在45级的英雄。当年扎加拉刺蛇血量比现在高一倍,配合蟑螂+淬毒骨刺的射程增加让她对敌人的后排造成致命威胁,当时所有当红后排英雄都很难在扎加拉面前安心输出,当时火的小鹿,李敏,鸟人,冰火法,刺蛇蟑螂甩过去,乖乖的给一边凉快去,要不就乖乖交出伤害技能清理。7级用哺育回复,等于战场喝泉。而敌人若是冲脸组合,则又有吞噬巨口,等于一个超强的克制冲脸组合的团控。巨人克星+淬毒骨刺的超远平a+比例扣血高伤平a,7-8下就能把开大的山丘a成残血,而介于淬毒骨刺的距离增长和吞噬巨口的威慑难以处理。兼备技能伤害,后排压制,前排压制和超强控制,视野开图于一身,20级还有闪现强无敌,号称远刺一姐。
而现在砍了哺育,淬毒骨刺,吞噬巨口冷却时间,刺蛇血量,又砍了虫洞进入只会被控制技能打断后,扎加拉必须改变思路,面对这样一个前排为王的版本,扎加拉或者主拆或者主e,输出难度增加而容错大大减少。严格意义上将只能在特定地图展现实力了:比如禁区配合德鲁伊的强推,下路2打4没毛病,比如花村,上路单拆,虫洞全图支援,黑心湾下路强拆,并均摊控制中央交钱处视野和负责打野。大地图不推荐选择,虽然大地图有一手虫洞拆迁,但敌人只要选个德哈卡伊利丹或鸟人,这战术就废了,而且正面团没有巨口后压力非常大,大地图又容易被以上三个黏着收割,很容易一死就是死一群,之后兵线野怪塔全被拆陷入死循环。

风暴英雄扎加拉怎么加点

第一层(1级)
离心虫钩:不推荐,增加Q的释放准度,但同层有更好天赋。
食尸虫:不推荐,欧美有使用该天赋的,使得蟑螂顶塔更强,团战不易死于AOE,打野也能多顶几下,不过同层有更优秀天赋,故不考虑。
结构重组:推荐级别,使用后恢复能力大有提升,可以在线上跟对方对耗完全不虚。开黑向天赋。
拆除专家:推荐级别,增加拆塔效率,单排路人很好用,稍微没人注意就能轻松拆掉一路。路人向天赋。
第二层(4级)
淬毒骨刺:推荐级别,通常都会点这个天赋,能有效增加扎加拉平A输出以及射程,对于脆皮站在安全位置输出更为有优势。
美杜莎之刃:不推荐,经实测,该天赋提供的伤害不如淬毒骨刺,推线效果不明显。
恶性肿瘤:不推荐,能提供更多的菌毯,但是牺牲了伤害,效果不是很明显,蛛后墓可以考虑点该技636f70793231313335323631343130323136353331333363386161能,个人不太推荐。
毒伤:推荐级别,对面脆皮过多,如果你经常实力烧水的话可以考虑点该技能,我还是喜欢求稳点淬毒骨刺的。
感染:不推荐,推线效果不明显。
第三层(7级)
战斗动能:推荐级别,可有效增加扎加拉团战技能释放次数,DPS增长很可观。开黑向天赋。
不稳定强酸:不推荐,完全没用。
腹囊:不推荐,如果你点了1级的增加蟑螂承受伤害,可以考虑该天赋,但是不推荐,同层有更好天赋。
无限菌毯:推荐级别,蛛后墓地图MVP天赋,其他地图不建议点该天赋。
快速培育:推荐级别,进一步增加线上续航,路人单排很实用的天赋,招个刺蛇A对面然后一丝血恢复往往能把对面弄死。高端局建议选择战斗动能。路人向天赋。
第四层(10级)
第四层前文已有提及。
第五层(13级)
尖啸异龙:不推荐,新改版后飞龙主目标死亡后就飞走了,经实测不如深槽脊刺伤害提升的高。在狭窄地形可考虑,对于自身刺蛇施放时机掌握不好时,老被莫名AOE弄死,可考虑飞龙。总体上刺蛇优于飞龙。单排队友不知道打野的情况下可选取,能有效增加单刷野的速度。记得人扎堆时放,飞龙攻击是弹射。
深槽脊刺:推荐级别,使得扎加拉产生质变的天赋,配合十六级天赋虫巢扩张,DPS质的飞越。
胆汁喷淋:不推荐,提升伤害不俗,但是同层有质变天赋。
巨人克星:推荐级别,对面肉过多使可以考虑点该天赋,要不然你会发现你A不动人的。
法术护盾:不推荐,同层有更好的天赋。对面如果双隐对自身走位以及队友不懂得保后排情况下可点选,自身站位不脱节情况下很难被双隐带走。你眼睛盯着屏幕视力1.0以上应该很容易看到对面隐身英雄走位的。
第六层(16级)
爆戮场:不推荐,对面不会站那让你爆4次,更何况8次呢。
虫巢扩张:推荐级别,配合十三级天赋尖啸异龙或深槽脊刺,DPS质变天赋。
代谢加速:不推荐,如果你喜欢娱乐向,虫洞推塔流可以考虑点该天赋,在RANK10以下可以考虑的。
石肤术:不推荐,扎加拉本身就是脆皮。
第七层(20级)
暴君巨口:不推荐,闪现必点,除非你们这边一个控都没有,要不该天赋没有什么实际意义。
巢虫窝穴:不推荐,经实测这6个小虫子较弱。
风暴之怒:不推荐,提升伤害不大,20级每5秒增加200点伤害,问题是稍微不注意死了很容易被一波的,闪现增加容错率,脆皮必点。
风暴转移:推荐级别,脆皮必点天赋,除非你手点歪了。

新版扎加拉怎么加点 风暴英雄新版扎加拉

扎加拉是来自星际争霸系列的专业型英雄,我们可以说它她平庸也可以说它她独一无2113二。平庸是因为扎加拉在伤害制造、推线等方面表现中规中矩,而扎加拉的大招和特质则使其称得上是全风暴英雄里5261最特殊的几个英雄之一。扎加拉的特质称得上是风暴英雄里视野控制最强4102的几个技能之一,扎加拉的吞噬巨口和泽拉图的虚空禁锢是游戏里控制食物链的最顶端。
扎加1653拉的定位是后排的副输出,对线期的线霸,平时的视野控制,团战时的大控制。扎加拉的缺点也很明显,没有位移,除吞噬巨口外没有控制,除刺版蛇之外其余技能
稳定性太差,虽然血量比众多刺杀型英雄多一些但是依然很脆皮。整体成长的情况是初权期非常强,中期偏颓势,大招非常强,16级补充了一些爆发,20级有了闪现才能弥补一点生存方面的不足。

风暴英雄扎加拉带线流怎么打 打法攻略技巧

风暴英雄扎加拉天赋怎么加,风暴英雄扎加拉技能 打法: 相对于其他的刺杀、战斗型英雄而言,扎加拉尽管不太擅长打架,但却有着极为强力的带线、推塔能力。同时两种截然不同的战术型大招也可以应对各种各样的复杂战局,不过她的不足之处就是被追杀时逃跑能力比较弱,非常需要玩家利用她的菌毯肿瘤来做视野预警。 扎加拉新手对战思路 对线:扎加拉的对线能力非常强势,同时有着两种AOE清兵技能的她推线能力奇快无比。而在菌毯肿瘤做好预警视野后,也不太惧e5a48de588b6e799bee5baa631333363373135怕非隐身英雄的Gank。即便被打回塔内,通过增加射程的爆虫也能够安全的远距离清理兵线。 打野:扎加拉的打野能力同样很强势,在点出一些适合清理野怪的天赋后,可以轻松的单人SOLO双胖子及四骑士。最后打领主型野怪时同样可以为队友提供大量输出。 团战:基于英雄定位,扎加拉的团战能力略逊于前两者,较适合阵型比较稳固的团队打阵地战。由于逃生和追杀能力都较弱,所以只要保证自己在团队之中提供稳定的输出即可。 123下一页

风暴英雄扎加拉强势的原因分析究竟为什么这么强

当前版本2017.5.24,扎加拉不强势
现在它是个部分地图部分阵容强势,大多数情况下毫无疑问偏弱,推荐指定阵容指定地图使用。
https://www.hotslogs.com/Default 胜率榜。扎加拉位置明显算不上强势。
扎加拉最强的姿态无疑是小地图配合玛法的可怕推进,哪怕敌人有4位,也会被无穷无尽的虫子砸的晕头转向,这种打法非常费蓝,没有主特质的玛法根本扛不住。比如黑心湾下路,禁区下路,这种打法都非常富有侵略性,一般是选32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333363373163择一位线霸级选手单上,你一个人处理不了他,两个人的话,扎加拉就要在下路占巨大的便宜。或者自己做一个线霸单推的角色,比如花村单线,虫洞上下支援,打野带线打团拆迁一气呵成,很强
扎加拉优点是伤害总量高,召唤物多,均摊+召唤物能够带来较大的视野优势,推进能力强。但它的伤害手段比较容易规避和处理,所以大多打在前排身上,打在前排身上的伤害等同于降低一般的对后排伤害。所以她的伤害很“水”扎加拉玩家经常打全场伤害第一,却依然对敌人造成压力不大,因为它伤害太水了。不像很多近刺,大多伤害在后排或残血英雄身上,那都是质量很高的伤害,而扎加拉因为伤害手段容易规避,伤害质量偏低
扎加拉还有一个弱点,那就是这是个前排太多的版本,它自身怕被突脸,还失去了巨人克星,让它面对多前排阵容压力很大,它如果学巨口会好一点,但现在的当红的后排大多选择位移强,持续输出能力强的角色,能接comboo的英雄越来越少,让它巨口价值降低
扎加拉曾经是风暴后排一姐,当时她有没被削弱的巨口,cd很短,每次团战都能放一次,她平a伤害很高,淬毒骨刺(原版)+巨人克星,站着a开大的山丘,只需要7-8下,配合刺蛇就能a的他变成残血满地乱爬,最可怕的就是没被削弱的刺蛇,那时刺蛇血量比现在多得多,后排被挂上刺蛇处理起来非常麻烦,交伤害怎么打团,不交伤害又太疼。更有7级哺育(等于巨魔的e,但回蓝!),作战和对线消耗能力极强。当时面对不到13级的泽拉图根本不用躲,双方血量都%80以上时扔了技能原地a就行了,重点是一定要站在军摊上,不要乱走少a了几轮。最最重要的是,那时候突脸队比较少,而且一半的突脸队都是蛋蛋,那个版本的蛋蛋挂个刺蛇他都打团受不了,又怕什么呢?
但自从重做后,胜率榜扎加拉就再也没进过前10。也和环境突脸队越来越多有关。而她处理突脸队的手段(老版淬毒骨刺+巨人克星的组合和巨口)又都被砍废砍没有关。