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发布时间:2022-12-13来源:网络作者:游戏洛
在第5个发光球体也就是第16个记录点,
旁边有一个录音机,
听上1分钟,
再回到第2个发光球体,
也就是玉米地,
密码是”上上右左右右右上上上右左左左”,
右边的门就可以开了,达成隐蔽结局。
求采纳!
隐藏结局:有自我意识的小男孩,找到了总电闸,但他也是机器人,当他拉下电闸以后,画面慢慢变暗,小男孩慢慢收缩至不动。
解释1、小男孩知道自己是机器人,他是以一种同归于尽的想法,想结束这一切。
解释2、小男孩不知道自己是机器人,他就单纯的以为拉了电闸就会破坏研究人员的行动,但自己还是死了。
普通结局:是在一个有自我意识的小男孩机器人的知道下,和肉球合体进行逃跑,但是没有想到的是,这也只是人类研究的一部分。
游戏整体剧情:
最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。
刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。
拔掉所有13个球体,然后在研究所里,一个巨大的球体会打开,进去之后走到头(感觉到头了就行)然后和以前一样,拔掉里面看不见的球,然后回到玉米地,按“上上右左右右右上上上右左左左”的顺序拉,就能打开了。
《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。由丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作、荣获各大奖项的独立游戏《Inside》2017年12月15日上架iOS,该团队曾经推出佳作《地狱边境》。
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