英雄无敌第二十章法师尼克怎么打
英雄的话选择冰女,最后一排是大妖精,天马,冰元素,半兽人,倒数第二排是幽灵,大法师,倒数第三排是娜迦女王,第一排是铁人,出门快速移动到石头元素与僧侣处,冰冻两人(一定要冻一起),然后就是不断的法术二人,我没用雷电,怕魔不够冰冻,如果火元素出来,那就放弃,重新再来。(如下图)
《魔法门之英雄无敌》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列,发行于1995年8月31日。
该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中"英雄"作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。
基本简介:
魔法门之英雄无敌
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,整个游戏基于魔法门系列游戏,可以说是其衍生物。本游戏是策略战棋类游戏的最为经典之作。本游戏最初是由New World Computing出品的一个回合制策略战旗游戏系列,该公司原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。现由育碧公司负责开发与维护。
该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。目前该系列共七部作品(I-VII)。
魔法门之英雄无敌龙之国怎么打 龙之国玩法攻略
魔法门之英雄无敌龙之国怎么打 龙之国玩法攻略
阵容推荐
选择使用皇家狮鹫、皇家十字军、枯木守卫、帝国枪兵、凤凰、帝国弩手、银翼飞马和僧侣,英雄可以考虑选择罗伊德。
在攻击的时候,玩家需要安排一些防御能力强,以及持续战斗能力强的近战兵团,这样子可以避免毒龙的伤害,还可以稳定输出,保证自己充分的续航能力,对于玩家来说,是一个非常不错的存在。
后排的话需要具备良好的战斗力和飞行能力,在战斗的时候,最好是考虑一下爆发不错的射手英雄。
龙与地下城地下城主全攻略
一 开始先到营火那里,有人会给你一封信,叫你到FARGROVE城里找人。沿着路走就可以了,一直走到个城门前,和守卫对话,守卫不开门,然后在门口碰到一个哥布林让你跟着它进城,跟着这个哥布林走到城门左边,杀死这些哥布林,进入下水道,杀死一些水母和蝙蝠,来到一扇暂时不能打开的门前。去左边的路口,走到最尽头右边打开一个开关,然后刚才打不开的门就可以通过了。继续往下走,会在一个大厅看到有几个哥布林站在木架上向你乱放箭,直接从入口左边走就可以看到楼梯,按SHIFT键上去,杀掉那几个哥布林,然后沿着木架走,可以看到三个路口,走中间那个,可以直接走到岸上,要不掉到水里还要跳一下才能爬上岸。上一个楼梯,在左右各有一个向下的楼梯,其中一个最尽头有一把钥匙,一定要拿上,要不后面过不去。拿到钥匙后,注意正前方是个断桥,对面又有几个哥布林坐在车子里向你乱射像擀面杖一样粗的箭,只要注意断桥右边的一个机关,按一下就可以接上断桥了。过了断桥,后面都比较简单的,就是在一个路口右边有一个升降机,是坏的,必须要去左边的升降机旁边拿靠在墙边的一根铁棍,回来把它插上就可以使用升降机升到上一层了。然后就是一阵厮杀。接着又是迷宫啊,把我转的晕的,最后我没法了,只好贴墙走,用了最简单的方法走出去的。在一段路都是往上走,只要是往上的楼梯就走走看,最后从一个门出去,就来到城里头了。
先 在城里四处转转,顺便买点东西,还有个算命的老太婆,花点钱算个命吧,不会吃亏的,转得差不多就可以继续主线任务了。从Fargrove Town Center的西边的门到Fargrove Monastery,直走到Temple Of The Circene,和里面的神父说话,他会让你再去找个人,找到以后发现那人房间里有个骷髅魔法师,必须先拿下在他身边飞舞的蜡烛点亮烛台(拿到骷髅会爆炸),之后和那人对话,然后回TEMPLE,跟着神父到右边的房间里和另一个大姐说话,那个大姐的台词奇多,大家可以一边看杂志一边和听她说,她会玩家给一个钥匙要玩家去打开Temple Of The Circene左边墓地Fargrove Mansoleum的门,取一个圣物,进到墓地深处,会发现圣物被锁着,旁边墙上有一张石头魔嘴,要密码才肯开锁,就在旁边另一个入口中有一头怪兽,杀死它就可以得到密码了。然后回到Temple Of The Circene和那个大姐说话,任务完成。出来后回到Fargrove Town Center,去西北方向的The Arcane Emporium,旁边就是Moon Bridge(月亮桥),进去和里面的人交谈,他会给玩家一封信,要递交给国王的。还是在Fargrove Town Center,往北边走,去Garrison District,到了后出路口,往左走到Manor Gate,和旁边的守卫说话,他会让你进去和国王交谈,把信给国王看(有BUG,送信完成但任务栏里这个任务仍在,不用管),国王决定让玩家调查她女儿失踪的事情,谈完后进入国王旁边的楼梯,会找到国王女儿的一个女佣人,再和她交谈,了解一些情况,完后回去和国王交谈,国王会给玩家一封通行证。出了Manor Gate后,往右(就是西边)到West Gate Road(西门路),把国王的通行证出示给守卫看,就可以出城了。接着要沿着大路走,看到路牌时注意看哪条是去精灵之城Arindale,基本上就是沿着西南方向走。
到 ARINDALE以后先去HALL OF LORDS和守卫说话,对方让你明天再来,实际上是需要做其他任务。进虎屋接到任务,去旅馆一个里面有人的房间,和那女人对话接新任务,然后去炼金商店和老板娘对话,之后老板娘到里面开始杀她丈夫,你要嫌慢可以跳过柜台进去帮她一把,然后接到救她儿子的任务(这个任务大概不是必须的,但有报酬,而且属于举手之劳,还是接了吧),之后回到HALL OF LORDS,进去和精灵王交谈,无论选择什么选项都要接受测试,而且进来了暂时出不去了,建议缺补给的先买好东西再进来,里面比较难打。精灵王宣布测试开始后,进入他旁边的楼梯,看到几个大柱子,旁边有人放箭,爬上柱子(从倒下的那根开始),跳上去依次踩地板上的圆形蓝色开关就可以了,然后进入一个大厅,是呈十字形的,要在周围的箱子中找出4个蓝色水晶球,然后在中心踩亮对应的4个开关,就可以进入刚刚进来时对面路口的楼梯了。这里只提醒大家找水晶球那关里空手的那个女的不要和她硬拼(当然我说的是一般情况,实际上还是有办法做掉她的,不过这关同时还不断有怪刷出来,那女鬼血又多,在这里耗时间比较危险,最多几十万经验,出去用同样办法找龙杀还比较悠闲一点,所以我宁可跑掉)。然后会到有很多刷怪点在不断出怪的地方,将所有刷怪的蓝色地板都踩一遍即可通过。接下来被锁在一个房间里和从三个刷怪点中刷出来的怪单挑,就是玩家一个挑它们这么多个怪,一番激战后,消灭完了所有的敌人,在两旁会有石梯出现,回去和精灵王交谈完成测试。顺便介绍一个保命的技巧,就是你可以开物品栏或者存档界面获得喘息的机会,敌人这时候基本都停手,这个技巧哪里都可以用。完成测试以后出来和精灵王对话,然后到ULM找精灵圣物。
进 了ULM的城堡大厅和头头对话以后就开打,之后就到处走迷宫吧(这个迷宫从宝箱到门有不少高级锁,请自己想办法解决),有个地方有升降机,暂时不用坐,先记下来,会有用的。转来转去发现一个拿双刀的头目,杀之拿到钥匙,可以开一部分门,继续转,城堡里有一处要跳柱子到达的地方关着老板娘的儿子(救人需要开锁,在此处一张斜放的床跳上去有钥匙,也可以不用钥匙自己开)。在一处靠拿到的钥匙才能开的门后面还会遇到另一个头目,杀之得第二把钥匙,然后就可以回到升降机那里,坐着下楼,开两个门,一个小间里有四个拉杆,以人面对房间为准,拉下左边第二个和右边第一个,暗门就开了,不过不要急着进去,从另一扇门进去,最后会到一个中间有棺材的走廊,走廊到底拐弯通下水道,不过不用过去,在拐角不到的左边一根柱子边有个机关,走到那里屏幕上会有字提示,按一下就有个密室开了,进去开宝箱搜刮,另外边上还有根拉杆,一起拿了,回到刚才开出暗门的地方,精灵圣物在右边,左右两边都想走遍是要冒些风险的,所以你在这里下水之前可以先做一下决定,是不是要放弃一些宝物,不想放弃的话跳下水以后就潜水,左手边有个洞,钻进去一直走,中间不要拐弯,到底有个拐角,不要转弯,就在那里有根拉杆(至少我是这样找到的,至于游戏制作人员是不是变态到把这种物品设成随机放置我就不知道了),拿了就回来吧,路很长,肯定是屏不住呼吸的,要有心理准备。然后继续沿水道往前游,会看到两个坏掉的拉杆开关,装上以后可以开左右两边的门,左右两边结构是一样的,各两个房间,里面一个墙上有按钮,开了以后进去打BOSS魔法师,还会召唤骷髅,杀掉以后拿到东西就可以走了,回到ARINDALE和精灵王对话,然后再和老板娘、旅馆女人、虎屋老板对话,各有奖励。之后就可以去GREAT TOWER了,进去一个学徒,说话后不让进,转身要出去却被叫住,进去坐一个升降机上去见到老魔法师,对话后邪恶头目出现用魔法轰炸,按照老法师提示使用那个HORN,邪恶法师受伤退去,然后老法师叫你去TALENDOR(忘了是不是这么拼的了,明白就行),沿着ARINDALE中间的小河一路走下去,最后会到LOST LAKE,河口有路标标明任务目的地的方向,当然在BOLEN FIELD的道路尽头也有路标同样指着去那里的方向,反正不管怎么样最终找到一个废墟,进到地下室放好HORN就可以回ARINDALE了,和精灵王还有法师再度谈话后回FARGROVE。
到 了FARGROVE以后直接去领主府,进去后开始杀人,一路杀过去找到那个队长,杀了以后到大厅另一边的监狱把LORD和守卫放出来,LORD让你继续去找他女儿。在旅馆女佣处得知公主前往位于BOLEN FIELD西北部的爱人那里了。到BOLEN FIELD,没有找到两人,却遇到公主爱人的国王老爸。他说他的儿子失踪了,怀疑与公主有关,要你帮他找儿子以促成两国联盟,回去和旅馆女仆谈话得知掌握王子关键信息的女人已经出南门去了HARROW RUINS,一路有路标,走LAKE DREAD那条路,到湖边路会中断,往右手转过桥就又有了,一直走到路尽头,不远处有群人打得正热闹,正是一群刺客在围攻你要找的人,赶紧上去救下她,会给你一封信,拿到信后去SKULDOON,见国王VARTUGG,会告诉你王子在NAGA TEMPLE(地图标NT处,实际名字有出入,不要钻牛角尖),让你去救,同时取一管他的血液,并提了很多让你承担所有责任的不合理要求。
没 办法还是要去,从另一边出城后根据路标指示去SAGATHIEN MOORS(注意曾经见到有人说找不到被石头人挡住之类,那是只按L看简介没有注意对话,简介说在FORBIDDEN LANDS是个统称,和路标上标的不是一个概念),到了NAGA TEMPLE后按照找钥匙——救人取血——拿防毒面具——拿SIGIL——杀BOSS——拿RELIC——出来的流程进行,提供一张老外画的图供大家参考,上面写得比较详细,不过对一些可能的难点我会说明,第一是一个有四个拉杆的地方,每个拉杆控制一到二块木板的升降,不是简单的排列组合,希望大家稍微动动脑筋,我保证不是弱智肯定很快就能过的,第二是地图上标JUMP FLOOR的地方,一定要助跑后奋力一跳,设计得很巧,只要不是跳完全直线或者最大距离必然掉下去,也不要因此而以为过不去到处找不存在的开关,第三是一个我忘掉具体位置的房间,进去后来路被栅栏关住,前路的栅栏又没开,要在房中一个柱子后面找到一个手印按钮按下,对面会出现一个拉杆,拉下前面的路就通了,注意有时间限制,超过就只能重来,不注意的话还会以为按了没有效果。最后打BOSS,BOSS的毒非常厉害,比一般的毒造成的行动不能的时间更长,而且伤血也更多,同时它也会远程魔法弹和火球攻击,但是有了防毒面具杀起来就轻松了。杀完不要忘了继续往前拿那件衣服,直接从高处跳进水里游过去就可以了,不用钥匙开关那么麻烦了,然后就回SKULDOON交差,有人或许要问为什么不去找那个LORD,我在官方论坛上看到不少老外已经问过这个问题了,结果是此处有BUG,回去以后那个LORD就不见了,所以后果就是你不得不听从VARTUGG的摆布,接下新的任务。
新 任务中TOMB OF SOULS暂时是不能进去的,必须要先到VALE OF RUINS获得暗号才行。但是地图上并没有VALE OF RUINS这个地方,要先到女法师STAROXIA那里去(大家多看地图,标注过的我不说了),她会让你去另一个法师GRYMLOCK处打听,同时还告诉了你两个RELIC的情报,给了你相关的任务。由于女法师提到的取得RELIC的关键物品就在此处的TRIBE中,从女法师那里离开后就顺便到SAVAGE LANDS的TRIBE那里(大地图最南部标着TT的位置)找酋长花钱买下(会让你报价,应该是只能1W,没试过拒绝的话会不会便宜点),然后一路直取GRYMLOCK的魔法塔,答曰VALE OF RUINS只能传送到达,于是告诉了你传送符石的排列方法并让你去找寻月亮石,他那里也卖一些好东西,有钱的可以搜刮一下。月亮石要到LOST LAKE湖中心的岛上杀MOON BEAST得到。传送的准备完成之后就找个MOON BRIDGE过去吧,到了以后找到UNHOLY ARC放上王子的血液,然后耐心等待,终于来了一只女恶魔(此处有BUG,可能会在飞来途中卡住,先存档以策万全,如果总是卡住可以放好血后试着在周围转转说不定可以解决,另外据说如果时间拖太长恶魔会飞掉,所以也不要太漫不经心),告知你的来意后她会透露TOMB OF SOULS的PASSWORD,之后不要急着出去,此处北端有个TEMPLE(这个目前的世界地图没有直接标,但是其实就在地图标DT处,比较好找),里面有RELIC,先去拿了再说。这个迷宫比较简单,就是拿到第二把钥匙后用来开门进入一条新的路线时,注意使用完钥匙后不是门直接打开,而是在身后出现一个密室,拉下密室里的拉杆门才打开。还有就是传送至一处下面有红色河水的废墟后要开宝箱收集4个恶魔石(BOSS身上有第5个,注意收集),接近一个红色恶魔小BOSS前的路上有几段在你走上去一会儿后会塌下,要小心,另外那附近路较窄,容易被小BOSS打出的魔法轰落水中导致重走。打完这个小BOSS后进入后面的房间,中间就是RELIC和BOSS,先杀BOSS,因为此时RELIC还不能拿,可以利用笼罩在其周围的一层光罩挡住BOSS的魔法,杀他并不难,之后将4面墙上装上恶魔石,就可以取RELIC ,之后继续前进至一个小房间用上最后一颗恶魔石开启传送门,回到一开始被传送的地方,然后出去即可。
接 着去SHADOW RUINS拿另一个RELIC。由于之前在TRIBE花钱买了道具,现在直接前往北边TREE GUARDIANS处(地图TG处),树木守卫会让出通道,一路来到ISLE OF THE DAMNED,上面有块水晶,取下后可以选择返回后从陆路至SHADOW RUINS,也可以由此处直接游过去,游过去当然近得多,但是中间会遇到水面上的一团雾,强制使你下沉,相当危险,但是并非不可通过,要求水下操作比较熟练,究竟如何选择看你自己了。至于进入SHADOW OF RUINS后迷宫的具体走法,我实在记不住了,这里列举一些我目前能想到的可能的难点,如果还有问题,欢迎提问,只要不是关于路线的问题,我基本都可以回答,但是最好能带截图以便我回忆:
1、在第一个跳符文柱子的地方,进房间前地上有一排5个符文,按从外到内记下顺序,在里面就按这个顺序跳;
2、在另一个跳符文柱子的地方,如果没有跳对柱子会被传送至两边机关处将你打落,应按右、左、左的顺序跳(不要选中间的跳);有一处中间是水池,有四个不断升降的柱子,如果能够依次跳过而不碰到水的话,就可以进入对面的门,否则对面门会关闭,要回过去重来,门前有一个画符文的地板,等地板从陷下状态恢复后再踩下,则对面的门会再次打开,然后继续尝试跳跃,建议大家一是熟练跳跃和转向的操作,二是观察柱子升降选择适当的时机,注意水有毒,不可久留;
3、一处有3个守卫雕像的房间,一开始只有一颗SHADOW STONE,启动第一个守卫后杀之,开一个门,进去走迷宫,在迷宫出口处往回退一个场景,有一个宝箱,开了可以拿到第二颗SHADOW STONE,之后怎样不用我多说了,如法炮制;
4、一处地上布满符文方格的房间,对面有4个守卫,每踏一步就有守卫移动,当你在他周围8格中且他正好移动时,就算解谜失败,要重新来过,其实认真观察一下会发现每个守卫身上石头颜色不同,对应着地上不同颜色的符文格,你踩什么颜色的格子,相应的守卫就移动一下,并且他走到底之后会转身,稍微动下脑筋吧,既然知道了其中奥秘,应该不难通过才对;
5、取到影之剑后去救LORD,那三个魔法师只能用影之剑杀死;
6、救下LORD之后至左手边房间,将影之剑置于雕像举起的手中,然后要随LORD的指示依次进入传送门,最终可以打开一个符文石板,正常情况下这也是四个中的最后一个,四个开齐后大门就会打开;
7、进入符文开启的门之后来到一个走廊,中间缺口很大,无法跳过,先对着入口处的雕像SHIFT后,尽快前进,会发现有板浮起,此时即可跳跃向前,注意有时间限制,动作不要太慢,后面还有同样一个缺口,如法炮制即可;
8、一处机关需要两个水晶,第1个比较好拿不说了,第2个所在的房间里有4个很强的魔法师不断在四个角落间传送并攻击你,当然你可以杀了他们,不过比较难杀,水晶就在中间悬空漂浮,由于中间有个无形的力场,要掌握好角度以后跳起,在空中按SHIFT拿到水晶;
9、最终BOSS一开始无法杀死,先杀他身边出现的法师,每杀一个会掉块石头,可以用来镶嵌在角落的雕像上,5个全部镶好后中间的RELIC就可以拿了,装备上攻击并对BOSS造成伤害后即破去他的不死之身,然后就随便了,继续打或者换别的打法都可以,那个RELIC还是很厉害的,用它近身攻击也未尝不是一个好办法。
两 个RELIC拿完,再回到VARTUGG的任务上来,跑到TOMB OF SOULS。进了迷宫少不得又是打打杀杀,难点是在一个有左中右3条路,中间有个奇怪装置的地方。先走左边,到一个有很多棺材,墙上有个红色恶魔雕像的房间,调查雕像得EYE OF EVIL,这时雕像会喷火,并且棺材中会跳出女恶魔。之后回来将EYE OF EVIL装上装置,中间的路通了,但是走到走廊地板会掉下,落水后记得看下水里,有三个箱子,中间的可以打开,有把钥匙,拿着钥匙到右边房间,在两个喷火的雕像中间有个钥匙孔,使用钥匙以后门打开,进去以后有个会说话的石像,右手边也有一个,边上还有两个通道被挡住了走不过去,不过那个暂时不用理它,和第一个石像说话,决定BARGAIN以后四周会出现很多恶魔攻击你,打赢以后左边就出现一条走廊,走到底有个按钮,按下后返回之前落水处的那个走廊,已经可以通过了,走过去会到一个小房间,最中间那个竖着的棺材里就是BOSS了,开打后其他的棺材里还会不断出现助阵的喽罗,BOSS有点像DIABLO,杀死之后拿到任务物品,回到之前见过的另一个石像处,它会让你选择奖品的种类,STEEL是武器装备,SPELL是魔法,这里对不起大家了,我本来存了档想两边都选选看的,但是选了装备之后在开房间里的箱子时不慎把之前的存档覆盖了,所以没能再试SPELL,但是拿到的装备都是第一流的好货,猜想SPELL也应当是非常强的,各位看自己需要选择吧。
出 来后将取得的RELIC放回TALENDOR,此时只差最后一件便可集齐。回到VARTUGG处,他会说公主被BARROWGRIM抓进了BLACK SWAMPS,并把BLACK SWAMPS中拦路的石头人需要的密码告诉你(接完任务后可能会出现城门关闭的情况,可以背对斜放在城墙上的柱子站立,然后按S+空格后空翻跳上柱子,再来一个后空翻就可以过去了),进入BLACK SWAMPS,找到群山环抱中的城堡,一路杀进去。MAZE迷宫第一区域有图应该没什么问题,第二区域就是拿两把钥匙开门也没什么难度。第三区域进去以后中间有个刷怪的法阵,另有两个门,其中一个门有两重,此外还有各种颜色的符文地板,先踩下紫、橙、蓝三块板,两重门就开了一半,然后你看下门对面墙上亮起符文的颜色,然后把紫、橙、蓝三色中墙上还缺的再踩一下,又开了另一半,进去又一块板,踩了以后另一个门也就开了。从开的门下去以后会看到公主被关着,有个法师会攻击你,还不断召唤强力怪兽。一开始他也是打不死的,和公主对话得知要先摧毁其能量来源(当然我说了你就不用特意跑去对话了),先去周围4个小房间拿4个魔法球,然后全都扔进火堆烧了,之后就可以痛快杀了。杀完拿到一个道具,再放进火堆,就救出公主,拿到最后的RELIC。随后精灵老法师也会出现,告诉你BARROWGRIM正准备发动最后决战,并让你冲破阻碍放好最后的RELIC。传送至TALENDOR后立刻面对大批敌人,不过实力都很弱,BARROWGRIM也就血多点,除此之外一无是处,轻松杀掉以后进入密室,正要放上RELIC时邪恶法师VOLGAR现身夺走4件RELIC并逃往魔界,精灵老法师同样将你传送过去阻止其阴谋。进入魔界以后路相当好走,遇到门的时候就先把门两侧的刷怪点的怪杀完,门就会打开,遇到有岔路随便走吧,我就是随便走的,最后也到了BOSS那里。一番剧情以后邪恶法师死去,捡起RELIC,使用HORN后老法师身上的水晶消失,与他合力战胜恶魔吧。那个恶魔感觉不是很厉害,就是吐蚊子那招阴一点,血也比较多,其他都不算什么。杀完了和老法师说话,之后就都是剧情直到结束了。
魔法门之英雄无敌Ⅳ:疾风战场的游戏攻略
第一章统治世界(To Rule the World)
第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills):资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。 胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。
第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert):铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。 胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关
地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。
第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass):在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。 胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。
尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂。
第二章野蛮人大军(Barbarian Hordes)
第一关、竞争者(Rivals):为了防止入侵的消息传到的南边,让Channon王国的守军有所戒备,Mongo必须以尽可能快的速度征服这片区域。野蛮人探险者许多年之前在这里建立的前哨站,能够给控制这片区域提供有力的支持,而刚刚驯养成功的凶牙兽虽然不太听使唤,但毫无疑问将会是整个征服计划最重要的倚仗。一切似乎都很顺利,但是Bolingar国王似乎并不是完全相信Mongo的能力,他很快就派来了由Mongo堂弟Otook率领的第二分队。由于事关未来王位的归属,Mongo必须尽全力打垮这个竞争者。 胜利条件:消灭桔色敌人,并且占领Pine River和Northaven两座城堡。本关英雄等级上限是15级,Mongo将会进入下一关。提升攻防的机会最好不要错过,但是地图右下加能力的地方,有大量守军看着,并不容易过去。如果要急着过关,也只好放弃这边的攻防各加6的机会了。本关消灭敌人过关并不太困难,反而是英雄练级比较费事。
第二关、长城(The Great Wall):击败堂弟并控制海岸边的整个地区后,Mongo建立了一个营地以接应从海对岸陆续赶来的增援部队。据说在南方有一片适合耕作的低洼地带,如果能够占领,就将会有足够的物资来维持不断壮大中的野蛮人大军。但是一道古老而坚固的长城挡住了Mongo的进军路线,如果不能找到突破口,并且在Channon王国援军到来之前长城南边的三座城堡,Mongo的征服计划便会落空。 胜利条件:占领Lakeview、Highgate、Westlake三座城堡。本关英雄等级上限是22级,Mongo将会进入下一关。英雄升级的时候建议优先提升生命系,本关至少要到专家生命,学会再生魔法,这样游戏进程会容易许多。有再生之后可以不必再提生命系了,如果还有余力的话,可以致力发展守序系。反正神学院还是要利用好,注意技能购买的先后顺序。
第三关、不速之客(Party Crashers):Mongo的军队已经深入Channon王国内部,来到了Dragonveil东岸。陡峭的河岸和深而湍急的河水,让这条大河变得几乎无法通过,好在尚有几座桥从河上跨过。在河流的西岸,是Rylos北方最大的要塞——Riverview城堡,王国的著名将领Sir Dannos带领着许多英雄驻扎在这里。Mongo抓紧时间让部队进行充分休整,同时造好了凶牙兽的饲养棚,将准备工作安排就绪,总攻Riverview的时刻终于到来了。 胜利条件:占领Riverview城堡。本关英雄等级上限是28级,Mongo将会进入最后一个战役。
硬碰硬打其实也不是没有办法,如果英雄掌握了催眠,就好办了。不过本战役学习技能的机会有限,想掌握催眠,很可能意味着要放弃战斗系部分技能和生命系技能的学习机会,对整个战役的推进速度都会有所影响。自己抉择吧!
尾声:随着Riverview的陷落,Channon王国北部的屏障已经被完全去掉。Mongo的军队已经做好了进军Rylos的准备,最后的挑战即将到来。
第三章高贵者(The Magnificent One)
第一关、线索(All Clues Lead to Channon):Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的统治者,他的统治已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。 胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关
英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到三级魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。
第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower):Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。 胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入下一关。
第三关、大报复(Magnificent Revenge):在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被欺骗的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。 胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入最后一个战役。 相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了最后一个战役作准备。
尾声: 随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在唯一的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的娱乐而已。
第四章忍无可忍(Enough is Enough)
第一关、说服的艺术(Art of Persuasion):为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。 胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。 主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。
第二关、圣谷(The Sacred Vale):在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的军队,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将入侵者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。 胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下关
第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature):现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。 胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入最后一个战役。
尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生。
第五章死亡进行曲(Death March)
第一关、入侵前奏(Prelude to Invasion):作为整个入侵战争的前奏,Baron Von Tarkin开始清扫自己领地的北部边境,聚敛必需的财富,作为执行下一步计划的筹备。 胜利条件:占领所有城堡,并且访问所有地道。本关英雄等级上限是15级,Baron Von Tarkin和Lieutenant Krik将会进入下一关。
在小岛D上的任务小屋,可以用地道里取来的五件宝物换到矮人战锤、矮人圆盾和保护指环。但是因为占领所有城堡后,只要下到五个地道,就会立刻过关,所以五件宝物至少会有一件拿不到。想要全拿到,必须在下地道之前至少保留一座城堡不占。虽然完成任务换到的三样宝物可以带到第二关(不能带到最后一关),但是并不见得非常有用,所以这个任务没必要刻意去完成。
第二关、油膏中的苍蝇(Flies in the Ointment):在阿德罗斯山谷,Baron Von Tarkin的军队遇到了顽强的抵抗,必须完完全全的控制这片区域,避免将来陷入腹背受敌的困境。 胜利条件:找到出口。本关英雄等级上限是22级,Baron Von Tarkin将会进入下一关
第三关、死亡之手(The Hand of Death):如果能够顺利穿越Dragonsaddle山脉,Rylos便不再遥远。Baron Von Tarkin决定夺取坚固的Angelmist要塞作为基地,这样会让敌人周边的防御都变得虚弱。 胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Baron Von Tarkin将会进入最后一个战役。 如果不搞突击,要打持久战,首先要看藏宝图,在城堡B附近挖出圣杯,并且完成E、F两处任务,让城堡A造好骨龙和吸血鬼窝,并把圣杯放到这里,更大激发宗师招魂的效力。
尾声:这是一条漫长的道路,但终点已经近在面前,Rylos城内那些生命信徒,即将在Baron Von Tarkin的进军中陷入永恒的黑暗。
第六章最后堡垒(The Last Bastion)
胜利条件:全灭敌人;或者是消灭紫色玩家,并且将其余四方的主英雄关进监狱。本方的主英雄不允许被关进监狱(可以被野兵打死,但不能被电脑玩家打死)。
尾声:Channon王国最终没能逃脱被征服的命运。而五个征服者,只有一个成为最后赢家,他所建立的国家,将是在战风过去后唯一被历史记住的伟大国度。
游戏介绍
此资料片共增加3种生物,6种野外设施,6个新战役,修复了原有的一些已知bug。
新增生物有:生命阵营的投石车,力量阵营的疯狂蛮牙,混乱阵营的百万神龙。
新增设施有:黑骑士圣所(招募黑骑士),巫术结界(招募邪恶女巫),哥布林军火库(招募哥布林骑士),甲钢巨兽丛林(招募巨人),攻城车工厂(招募投石车),兽栏(招募疯狂蛮牙)。
新增战役:统治世界,蛮族大军,高贵者,忍无可忍,死亡进行曲,最后堡垒。
新增英雄:斯巴兹·马迪柯斯(混乱),蒙哥(力量),伟大的密斯特瑞欧(秩序),伊鲁坦·理渥(自然),冯·塔金男爵(死亡)
评论
有人认为是H4的失败导致了3DO的倒闭,事实上应该是反过来的。H4发行于3DO财政最困难的末期,开发时间、人员、预算都被缩减,所以游戏的品质上的确出现一些不可原谅的问题。同样是E3上,H4的主设计师Gus Smedstad(当时他已经离开了NWC),谈到了H4,关于H4的技能他说到:“我想要的是一个有意义的,有可选择性的技能和魔法系统。我希望避免那种必选的(如智慧),或无用的(如鹰眼)……我希望一个系统是以技能为主,而不是以种族为主……H4中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。”而谈到AI时则暴露了H4的最大困境:“英雄四的设计工作存在巨大的时间压力。我们的产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,我放手了一些我不应该放手的编程工作。我参与了战斗AI的编制,所以它很像H3。编写探险地图AI的是一位非常优秀的程序员,但是经验不足,并且没有足够的时间来优化自己的程序。”这一点上,在一个关于David Mullich的采访中有提到:“但这时3DO的财政问题已经相当严重,不仅不提供人员支持,还命令NWC的大部分程序员去开发一款新的游戏——第一人称视角的奇幻动作游戏魔法门传奇。3DO此时考虑问题都是从商业角度出发,可以被称为“垃圾”的英雄无敌历代记就是这么出台的。于是,原本需要6个程序员的程序编写工作,最终只有2个程序员在参与,其中一个还要兼顾魔法门传奇。”最终结果就是:四代的AI相当糟糕,并且最初版本没有联网对战功能,各方的平衡性也不尽人意,包括Mullich所提议的英雄上阵设定。
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