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绝地求生如何看清远处的敌人

发布时间:2024-06-21来源:网络作者:游戏洛

绝地求生如何让自己快速发现远处的敌人

相信绝地求生的玩家都有一种体验就是发现不了敌人,看过直播的人都知道那些技术很好的主播发现敌人的能力那真是厉害。那么像我们这些玩的时间不长技术也不是太过硬的人想要发现敌人又该怎么做呢?

一、画面设置

由于每个人的电脑配置的不同所以设置起来也会有一些反差尤其是中低配置的电脑接下来小zhidao编就为大家推荐两种(有小编亲测哦)

中配:

低配:

高配电脑就不用说啦肯定版怎么舒服怎么来啊!

下面是小编的电脑配置感觉配置算是低配了但是设置的中配的设置也能玩,大家不妨试试

二、地形反差

当你发信啊地图上某一点出现颜色不一或者晃动的时候那很可能是敌人要多加留意。

三、观察区域

在复杂的游戏环境当中,我们要清楚自己视野的重点区域和警觉区域,因为这些区域是敌人最可能出现的区域。

主视区是整个屏幕的权建筑和视野集中视区,是我们判断环境的主要区域

水平明视区是枪口垂直区域

优先视区是水平面视区可能出现的异常来源区域

异常视区是视野怀疑出现敌情的区域

边缘区域是我们视野最可能放松的区域要注意这一视区敌人的出没偷袭

最后在跑路的时候最好时常利用ALT来观察周围或者后面的情况,这样也许可以死里逃生!

祝大家游戏愉快!

绝地求生游戏攻略 绝地求生如何看清远处的敌人

八倍镜

绝地求生大逃杀怎么看到远处的敌人

如果那人不动的话,基本上还是很难发现的。
另外就是经验了,玩的时间久了,有经验了自然而然地就发现了。

绝地求生如何发现敌人

快速发现敌人的小技巧:听声音抄、看痕迹、看火光、观察地形。

听声音:通过敌人袭走路等各种声音判断zd敌人方位,听声辩位这门技巧是绝地求生这款游戏的必备技巧之一,甚至超过了枪法的重要性。举个简单的例子:当你听到枪声的时候如果左边的声音略大,那么枪声是从左边传来的,第一时间往左边看去,能看到枪焰的话那么就该开始反杀了。

看痕迹:看工具打过后留下的痕迹,这通常也是可以非常快判断出敌人位置的。

看火光:绝地求生这款游戏很多枪械的火光是非常明显的,一但看见火光了那么不要怀疑那里肯定有人。

观察地形:当你观察环境,找到反差之后也应该关注颜色变化,这可能是敌人衣服或者头盔的颜色。在优先级扫描树丛寻找敌人的时候关注颜色变化是非常重要的,敌人会有颜色变化,而树丛没有。另外,寻找任何看起来异常的东西,比如一个站在树旁边的人 或者一个出现在异常位置的阴影。

绝地求生怎么判断敌人与自己距离

当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。

举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。

了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星e69da5e887aa7a686964616f31333365666234下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的

参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。

下面是几个在游戏中距离的参考:

300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分

200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分

100米: 头宽约等于准星最宽的部分

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)

扩展资料:

使用这些技巧来获得战术优势。

地图距离测量:

我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。

子弹下落:

如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。