暗黑2地狱级全攻略
1、逃跑术。此方法只要用于高于本人级别敌人的战斗。二、三幕Boss我都是用这种方法干掉的。买够传送门卷轴,狠狠的砍,自己血差不多要挂的时候,放传送门回城镇,补血再来。
2、肉垫战术。召唤类法师(死亡法师、德鲁依)比较好,召唤法术与佣兵都可以做肉垫。这种方法不常用,但是和巴尔、大菠萝交战时,这种方法却很好用。但最好和上一种方法连用。
3、削弱术。不能施法的职业可用此术。攻其弱,慢慢削弱,则为上策也。
4、擒王战术。这与上一种战术完全相反,需要观察;如果小喽喽众多,那就与逃跑术连用。如果小喽喽不多,那就不管小喽喽,光砍大王。不断喝血,手指在1-4键间不断移动。喝到快捷栏里的血没有了,再回城镇补充再来。
扩展资料:
暗黑2地狱级的特点:
暗黑2地狱级才是真正需要玩家深入了解的是噩梦和地狱(后期常待)难度的各种场景,这里每个场景都会有其固定的场景等级(安装了地图插件的右上角可以看到),它并不受人物等级高低的影响,不过还是建议新手玩家前期选择等级接近的场景刷怪MF,这对角色的经验获取和安全方面都更有保障。
暗黑2普通难度主要是体验游戏剧情以及前期升级,并不需要刻意关注场景等级或怪物等级,顺着任务做下去基本e68a847a686964616f31333433626530上遇到的怪物等级都跟角色等级接近,此难度的怪物或BOSS也很难出有价值的装备或符文。
暗黑2野蛮人-新手
1、属性加点
野蛮人的通常加点是
力量加到232,够穿精英重甲,
敏捷加到攻击准确率(AR)8000左右,这是个硬性指标,如果不够,在地狱级难度中将非常困难,各种打不中怪,敏捷大约需要加到130-140,看装备的情况。
体力,其他所有属性点都投到这上面,在95级时,吼过战斗体制(BO)后的血量不低于3000这是起码的目标,低于这个值在地狱难度有大把的伤害可能直接秒你。
精神,不加,蓝靠装备。
值得注意的是:体力才是最重要的属性,加力量的目的是拿得起装备,而不是加伤害,好的装备提供的伤害远高于力量上付出大量点数获得的。如果你觉得自己脆,那不是因为你的抗性(RES)低,也不是你的防御(DEF)低,就是你血少了而已。
活着才有输出,尤其是野蛮人这种肉搏职业,没血再高的攻击都没用。
2、必备技7a686964616fe58685e5aeb931333264636332能
支配性
武器支配 20,注意,只加一种武器支配,现在最流行的是剑专,好武器多选择面大;斧专,攻高,但很多斧头耐久低,修理费较贵;长柄或者长矛,攻击最高的武器都在里面,但攻击速度是个大问题,还有就是用长柄或长矛就只能用旋风(WW)作为输出技能,对于像我这样懒惰的喜欢用狂乱(FURY)的人来说,是不太考虑的。
如果单机开荒,点了剑专却打出暗金斧头这种事情几乎无法避免,解决的办法无外乎两个,要么等打出好装备再加点,这个比较累,要么下个大箱子补丁,可以自由洗点。
铁布衫、自然抵抗各一点
第一点的收获是最大的,其他后面的收益就比较惨了,对于野蛮人来说,每个加点类型(BUILD)的技能点数都非常紧张,为他们浪费哪怕1点技能点也是犯罪。
对于以上两技能,可以通过装备和护身符来进行加强——这个就划算多了。
战斗吼叫系的战斗指挥1点,大叫1点(或更多,这个要看具体的BUILD决定),战斗体制20。
这是所有的野蛮人加点中共通的点数,只要是野蛮人,这些点都是该加的。
战斗技能系的狂战士1点(为了对付地狱里到处都是的物理攻击无效怪)
跳跃1点(如果你单机,不导入,你天天在地狱牛场混混三年也未必能凑够符文之语“谜团(提供传送技能)”的符文,所以加一点跳跃在你被团团围住的时候还是很有用处的。)
按主要战斗技能分,现今主流的野蛮人包括以下四种
旋风野蛮人(WWBar),现在最流行的野蛮人练法,战网上几乎一统了野蛮人的主流加点。攻击频率达到4F(每击4桢,每秒25桢),攻击时可以移动自己,旋风可以穿怪,具有机动力优势,但是旋风这个技能没有任何的其他加成技能,技能伤害高低全看你的武器,而且耗蓝较大——在没有好武器前,你需要更多的旋风次数才能打倒怪物——可以说,在进入地狱级难度前,其实用性是很一般的。
选择WWBar你需要一些好的装备,比如一到两把高攻击的武器,以及一些带有吸蓝/血属性的装备。
WWbar必须加的技能点就是旋风以及他的过路点,他有较好的任务弹性,多余的点可以加到战斗呐喊的大叫、找寻物品、找寻药品,支配的增加耐力、加速等技能上,加到自然抵抗、铁布衫、战斗指挥上也是可以的。
狂战士(Barbesk),以狂乱为主力输出技能的野蛮人。狂乱受嘲讽、双挥、狂战士三个技能加成,狂乱的最高攻速为5F,稍慢于旋风,狂乱发动后攻击速度和移动速度都加快,所以机动力还是有保证的。狂乱最大的问题在于要加的点太多,基本没任何指望达到其理论上的伤害上限。
需要加的点包括,双挥20,狂乱20,嘲讽1或更多,以及过路点。
双挥野蛮人,双挥野蛮人曾经辉煌过,不过现在以及渣掉了,好处也是有的,双挥技能到9后不再耗蓝,但是双挥这个技能讨厌在于其技能等级上升后是只增加攻击准确率(AR),不增加伤害,增加伤害要靠其加成技能重击的等级提升。
需要加的点包括,重击20,双挥20。
专心野蛮人,专心这个技能发动后加防加准确率,安全无比,最适合没有任何装备基础的开荒者,他的问题是打的太慢,最高速度才9F,而且技能伤害较低,用这个BUILD打通地狱我觉得要准备换个鼠标。
3、装备
如果你只是过关的时候才打打关底BOSS的话,你肯定没啥好装备。装备的掉落是个小概率的随机事件,要想获得好的装备你需要不断的,有针对地刷BOSS。这种看这枯燥但又被暗黑玩家津津乐道的活动就是MF。
通常我们会MF的BOSS包括
普通、噩梦、地狱难度的三幕关底BOSS墨菲斯托,俗称劳模的就是,这种活动俗称Km,一个专业Km女巫大概可以在不到2分钟内完成一次地狱难度Km,我的野蛮人一般需要5到6分钟。劳模掉落最高6件装备。所有的日用品,基本都可以从这里掉落,坚持Km一个月,基本上你就有全游戏的80%的暗金和绿色装备了。
地狱难度的五幕安雅传送门里的第一个暗金小头目暴躁外皮,俗称皮叔、皮哥的就是,Kp这种活动顺手了30秒一次,但是由于小头目的身份限制他老人家只能掉落最多两件装备,其他4个掉落位要留给药水。。。。暴躁外皮的掉落等级高于墨菲斯托,地狱级别的暴躁外皮可以掉落除了暗金大小护身符以外的所有装备——但是Kp是个非常非常枯燥的事情,或许你可以搞个机器人。
牛场盛产符文,但是的确不适合野蛮人,那里只是亚马逊的地盘。
其他的女伯爵,安达里尔、远古、督瑞尔、大菠萝、巴尔都可以调剂着刷一下。
至于带盾不带盾,结合以上的主流加点来看:双挥狂乱都需要双持武器,专心本来打得就慢,而且盾牌带来的格挡将打断进攻(不可打断技能,如圣骑士的狂热、狼德的狂乱、野蛮人的双挥、狂乱、旋风除外),专心本来就慢,要陷入怪的重围的话,格挡将让你根本没办法攻击,然后你会因为你倒霉的格挡送掉性命——对于野蛮人来说,除了旋风,其他都不应该带盾牌,而旋风的实际攻击本来就低,巴不得能指望自己拿双手武器提高自己的攻击力——忘掉盾牌吧,当你加到3000左右血以后你会发现,盾牌带来的防御也好,格挡也好根本不值得一提,会要你命的攻击不会因为多了这些防御和格挡就会不再致命,而多数时候,怪的攻击也只是在给你挠痒,不管你带没带盾牌。
野蛮人的专用帽子多数会加1-3的野蛮人技能,但是不是一定就适用于你的角色,这很难说,一个角色要平衡自己的装备属性,一般来说,一个野蛮人在进入地狱难度的时候,应该具有10+的双吸(就是10%击中偷取生命/魔法),根据武器的速度选择30-106的提升攻击速度(IAS),一定的快速打击恢复(HFR),和越高越好的决定打击(CB),致命打击(DS)以及更多几率获得魔法物品(MF)等
对于野蛮人来说比较没有用的属性是:快速施展速度(FCR,这是个标准的法师属性),高速行走(这个属性对于野蛮人来说很鸡肋),加元素伤害尤其是毒伤(这真的不是个好主意),更多获取金钱(EG,垃圾,它还贼占物品等级),加最小伤害(太占物品等级)等等,等等。
说到甲虫的电,等你到了第三幕的崔凡克面对瘸子们的大棉花糖(网友对闪电加强的瘸子们打出的充能弹的爱称- -)和灵魂牢笼的不死冥河娃娃的时候,你会发现甲虫的电根本就是渣,一句话,你觉得疼是因为你的血不够厚而不是你的抗不够高。
说到抗的时候,再多说一句,抗正常只到75%,剩余的部分可以通过装备来获得提高,但是哪怕你是100%的全抗也不代表你魔法免疫,特别是地狱级别的元素伤害数字非常恐怖,在地狱以前,抗比较重要,地狱以后,对元素伤害进行吸收比抗更重要,比如对抗电鬼的神器——雷神腰带。怎么搞,请继续,一直MF或者用修改器导入装备。
那bug没用,除非你使用修改器修改你的任务状态将第二幕的亚特玛的复仇改为未完成,那么再去打古代会掉落技能书——我不得不提醒使用修改器修改存档非常容易搞出问题,如果修改,请一定先妥善保存你的任务档案。。
总的来说暗黑这游戏随便玩下倒没啥,真想玩好需要一定的时间和精力,如果有什么不清楚的,可以访问百度贴吧,贴吧的置顶帖几乎包含一切可以遇到的问题,吧友们也都非常有爱,任何问题都能得到迅速的回答。
这里篇幅有限,仅对你提出的问题进行回答,如有什么其他需要解答的欢迎追问,也欢迎到暗吧来玩玩。。。
(单机)暗黑2第五幕第六个任务通道祭祀全攻略。
水晶通道->冰河路径->冰冻苔原->远古之路->亚瑞特山脉顶峰
从这路线走上去就是了
中间一个碑文点击后会出现3个强力的远古人,带好大量药水在去
暗黑2死灵法师怎样加属性点
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加
技能点数加法:
骷髅:MAX,支配骷髅:最后剩下都加这里 土魔、支配石魔、召唤抵抗各1点 牙、尸爆、骨盾、骨墙各1点 毒匕首、毒爆、毒新星都MAX
诅咒:一百般有2种加法,一种是加到衰老(路过3点),副手靠装备提供降低抵抗,推荐第二种是一直加到降低抵抗(路过6点),看个人喜欢。
扩展资料:
死灵法师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物。死灵法师,正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤度和控制各种生物来执行他们指示的、不体面的法师。虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人内所认同。长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的容力量。
亡灵巫师有能力复活和控制刚刚死去的大多数的尸体,死亡的人往往会释放出困扰活人世界的某种精神能量。 死灵法师可以关注这些能量在活人世界的表现。他们还可以通过操纵这种能量以控制受害人的命运。
参考资料:百度百科_死灵法师
暗黑2亚马逊最强玩法是如何的?
暗黑2亚马逊最抄强玩法是标枪亚马。
技能方面首先点出被动系的穿透,主要输出技能闪电之怒射出的标枪同时含有物理和闪电伤害,并且有100%命中和最高4次(一条线最多穿透击中5个目标)穿透效果,而散射后的闪电球只有第一个标枪的闪电伤害(没有物理伤害),但是这个闪电球是可以无袭上限穿刺(意思就是说散射效果可以无限叠加),所以角色的穿刺几率越高和怪物聚集越多会使伤害越高。百
标枪系加满闪电之怒和充能一击,有多余的技能点再加满对闪电之怒有加成的相关技能,弓系不需要投入任何技能点。
比如:刷隐藏牛关推荐格挡堆血流,因此不需要点出被动系的三个闪避技能,在刷牛的过程中触发闪避反而会多受到几次攻击(闪避机度制问题),另外高格挡加上物免效果也不会让角色受到太多伤害。
对刷牛提升比较大的属性有高跑、穿刺、击杀后回蓝(知EK)、吸蓝,刷牛效率的重点就在于如何大量把牛聚集到一起,然后利用穿刺和闪电之怒的散射效果叠加伤害输出。这里建议点出诱饵,此阶段纯粹依靠跑位拉怪安全较难保障且跑位对新手操作要求挺高,而合理利用诱饵让初期聚怪变得较为轻道松。