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铁拳7编辑模式玩法视频 铁拳7编辑模式视频演示

发布时间:2024-10-27来源:网络作者:游戏洛

铁拳7新手怎么玩 铁拳7操作怎么提高

铁拳7新手怎么玩

关于移动
跟萌zd新打了一些局,普遍发现的原因的就是移动,的确有些人是一顿乱搓,摇杆也是跟2D格斗那种管它三七二十一一顿摇的。其实铁拳除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多数情况下只是起到一个辅助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一个腿。你按f3 (前3)加了个辅助方向动作,那么招数就会变,而且一部分招数固定技基本是可以不需要摇杆。
然而新手对于摇杆的理解不是很明白,所以对局的时候往前走都是一点一点的靠近专,有时候遇到的萌新在靠近的过程中突然还蹦达一下= =所以萌新们第一个需要学会的就是如何移动,因为你学会了如何移动。才能基本掌握这个游戏属的格斗节奏,包括你距离的把控,还有躲避招数的把控。毕竟是3D格斗,人物不可能只是前后,也可以上下移动,多在模式下练习前前,后后,上上,下下吧。直到你的人物移动的时候可以基本很快速的前进,后退,向下或者向上横着快速移动。这样基本已经有个老铁的移动方式了。

铁拳7投技是什么 投技打法使用技巧攻略

投技
上段投:共通的指令为 1+3 或 2+4,离对手距离稍远可以用复 f1+3 或 f2+4,对手可蹲下避开
下段投:可站姿避开,蹲下会被投
Down投:对手倒地时会被投
空投:对手在空中时会被投
壁投:对手撞墙时会被投
连投:投技命中后派生制的投
打投:打击技命中派生的投
拆投:正面的普通投,1+3 、 2+4、 f1+3 或 f2+4,被投方可以按 1 或 2 来拆。
其它指令投,左手投(没有百用到2)按 1 拆,右手投(没有用到1)按 2 拆,双手投(用到了1+2或 3+4)按1+2拆。
侧面投,对手在你左侧度投你,按 1 拆,在右侧投你,按 2 拆。
背面投,空投和壁投是不能拆的。

铁拳7》键盘怎么操作 PC版按键操作说明

WASD–前进、后退、向左、向右
Shift–冲刺
左Alt键–知角色切换
Q–掩护
F–进入/离开载具
R–补弹
CapsLock–特殊能力
空白键–道跳跃/手煞车
V–切换视角
滑鼠移动–专转换画面视角
滑鼠左键–发射武器
滑鼠右键–瞄准/缩放
滑鼠中键–手机/电话
滑鼠滚轮–快属速切换武器
滑鼠滚轮(缩放)–瞄准模式
Tab–武器选单
1、2、3、4等–快速切换武器类型
M–玩家互动选单

铁拳7挑衅技能按键操作介绍 铁拳7挑衅技能怎么操作

另外若是在浮空COMBO被打成这个状态(例如收尾用抄LAW F1+2)倒地瞬间B或者任意键可直接逃离对手
原地起身后站起来不会拆投,被防变成了小确反。以前是直接上天的 ,常常被这2个弄死,这袭代绝知对不会后滚,这个状态可站防可蹲防
趴着踢3,现在铁拳7彻底改变了这两个系统 铁拳7起身已经变得极其安全无脑了
倒地后(脚对着对手头朝天)
拉B起来,非常安全,对手后续的道起身择伪连均不成立

铁拳7游戏指令有哪些 指令操作及意思介绍

指令操作及意思介绍:
A: 铁拳共有4个键,左拳(LP=口=1),右拳(RP=△=2),左脚(LK=X=3),右脚 (RK=○=4)
指令输入:
1——左拳(LP)
2——右拳(RP)
3——左脚(LK)
4——右脚(RK)
f—— →(forward)
F——长按→
d—— ↓(down)
D——长按↓
b—— ←(back)
B—— 长按←
u—— ↑(up)
U—— 长按↑
d/f—— ↘
D/F—— 长按↘
d/b—— ↙
D/B—— 长按↙
u/f—— ↗
U/F—— 长按↗
u/b—— ↖
U/B—— 长按↖
qcf—— ↓↘→
qcb——↓↙←
hcf—— ←↙↓↘→
hcb—— →↘↓↙←
注:此时角色面向右方
特别注解:
FC——蹲距状态
N——摇杆回中
SS——侧移
SSL——向左侧移
SSR——向右侧移
,——顺序输入(如,→→=f,f)
~ ——快速输入
+ ——同时输入
(_)——2选一指令输入(效果相同)
<——延迟输入
=——在......中输入(如,表示豹王连投指令)
°——按住
:——特定桢内输入指令
[] ——附加指令(如,表示取消防御不能技的指令)
WS——站立途中
WR——跑动当中
倒地位置:
PLD——对手面朝上,头朝你倒地
KND——对手面朝上,脚朝你倒地
SLD——对手面朝下,头朝你倒地
FCD——对手面朝下,脚朝你倒地
双方相对位置:
BT——背向对手
FF——背向中转身
OB——使对手背向
OC——使对手蹲下
OS——使对手侧向
JG——连续技的起始技(多为浮空技)
CH——需要是反击命中
DS——双重晕厥7a686964616fe78988e69d8331333363373735(如,一八在WS+2命中后再接d/f+2,就会造成对手双重晕厥,多数情况下可连点f快速恢复)
FS——晕厥后向后倒(如,一八的WS+2,恢复同上)
MS——短暂晕厥(如,一八的d/f+1)
KS——晕厥后跪地如,一八的 f+4)
CS——晕厥后原地倒下(如,布莱恩的 b+2,1)
CF——命中后对手慢慢向后倒如,吉光的b+1+4)
CFS——晕厥后慢慢原地倒下(如,洛的f+2~1)
GB——防御破坏
[x]——打击技命中后说明(如,豹王的f,f+2<1,判定为中,上。第一下命中后可以把对手打至蹲位,用OC[1]表示。)
b——防御后说明(同上,第一下被防住后,也可以把对手打至蹲位,用OCb[1]表示)
c——反击技命中后说明(如,布莱恩的WS+3,反击命中后向后晕厥,用FSc表示)
co——蹲踞状态命中后说明(如,平八的b+1,在对手处于蹲位时命中后会造成对手晕厥跪地,用KSco表示)