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这是我的战争解除战斗状态方法 怎么解除战斗状态

发布时间:2024-11-04来源:网络作者:游戏洛

这是我的战争状态解除攻略

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很多玩家都觉得这是我的战争游戏里食物是个大问题,对于人物不同的饥饿状态应该怎么应对也不清楚,下面铁骨小编glp就给大家详细讲讲这是我的战争食物问题与状态解除方法攻略。

开局-夏天-来讨价姐比较好

重点提醒:与上门交易的商人,千万别卖掉你的电力配件 这是升级后期火炉,种菜的必备用品(我没怎么收刮,只有个2级火炉,所以一直靠1级制造交易换水做酒,酒和烟用来去军营换枪支和弹药,防盗门什么的不要,枪多子弹多我不怕)

夏天开局:

第一天收刮出生点---1级工具台---1张床---1级灶台(多的造开锁器最多2个,不造开锁器做2张床),晚上最近的地区直接拿食物,医疗品,材料(背包最好,小也算了),有床都睡觉

第二天白天不要做吃的都留着第三e5a48de588b67a6431333365636632天弄,晚上老地方直接拿材料回来升级灶台或者总部(2级总部有网子抓肉啊!)如果第一天发现要锯子开门的一定先拿材料升级工具台(枪的部件没有就拿材料,不然做不了锯子,具体情况根据你自己做决定)

第三天白天回来讨价姐最好(没有就看情况换吧),用医疗品换材料最好,升级总部或者灶台(根据第二天的情况改变),做饭解除饥饿状态,晚上去其他地区找东西(少食物找食物,少材料弄材料)

第四天造抓肉网,最少都要1个,日子开始好过了,前期网子抓肉比较好抓,而且每次诱饵放不同的东西,我发现罐头和肥料比较好,放肉效果不太好,期间材料和升级的问题自己多考虑下,晚上继续收刮自己需要,最好是材料,时间比较紧,背包大的人比较好,背包小的就要考虑好升级的问题。

第五天材料可以选择存,也可以选择造草药台(这个可以做绷带,前期弄点叶子造烟)或者造酒台(糖+水=酒 是用来去军营换东西的,不是纯酒精),我是一级制造就通关了的,唯一早出要电力配件的就是火炉,

第六天继续收刮,来人的话就要在加床位(第4人什么时候,看随机的天数),3张稳稳的,前面没有弄好的部件今天弄吧!记得水不够弄个制水的,商人今天来换材料,不来就第七天弄

第七天收音机是让你对未来做好准备用的,没事听听,准备过冬的材料,或者什么时候打仗不能交易,要提前规划好,等交易市场出来春天就来了,

1肉或者1医疗品去市场换(1肉=6个医疗-----1医疗=6个食物,这个根据人物来的,不过多少都是你占人家便宜),肉换医疗,医疗换肉,如果你要积累资源先弄出枪和子弹最好,市场上烟和酒什么的都是废品,你就用这些废品去换枪和子弹,做斧头没事把家里那些多余的柜子弄了,今天去市场,明天去军营(反复出东西,郁闷结束的时候家里20多肉没吃,其他补给若干,烟和酒之类的真心存出修改器的数字了),后面多出来的天数你自己安排要去哪里,随便你逛,肉和医疗品多的你手软。种菜的场地等你有多余的材料在去弄,新鲜的蔬菜全靠菜地,交易玩法太轻松的了,后面20多天完全是在瞎晃过的,不杀人就要交易,有条件在探索吧!(晚上出现抢劫固定消耗弹药8发,枪支我都随便倒卖,保证你留守的人每人一把就够了),什么吉他,防弹衣,防弹帽,市场多啊。

1---造酒去军营换子弹和枪,防盗门都不用造了,

2---1个肉或者1个医疗品去市场换,1肉可以换很多医疗品,1医疗品可以换很多肉,反复倒卖之前一定要弄到枪啊,不然你家里容易被偷,

3---艰难时期,上门的商人跟你换食物,打开收音机如果要开战或者下雪提前准备医疗品跟他换食物(缺什么换什么,而且换的物品最大化的时候,多点滴水或许能多点其他材料什么的--人家冒风险来交易别亏待他),

4---为了省火一定蔬菜配肉一起炖,饿一晚第二晚在吃,省着用(尽量吧,没蔬菜直接肉好了),

5---亏心事情都会做,为了挽救,一定要把负状态的人喂出“吃饱了”这个状态,然后让他休息一晚就好(保证你的温度在15,如果是冬天我建议你2级火炉,,屡试不爽)

我的战争人物失落状态怎么解除失落状态?(失落状...

选择另一个知人物 ,然后 把鼠标 放在哪个 悲伤的人头顶 有显示, 劝解 之类的, 这时候不能 直接结束白天 ,需要 他们自道己谈话结束 才可以,才有效果。
之后 如果有邻回居来求你帮忙,有这个人去 帮忙,大有效果!
另外, 我做了这个游戏的攻略视频, 在优酷答可以搜到我,
This War of Mine 糖原
优酷名称 祭流年龙释
很高兴 为你 解疑~

这是我的战争人物状态解读

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状态从好到差分别是:

满足,爽,开心。随便你怎么翻译

吃饱了, 一点点饿,饿

病快好了,生病,重病,快死了

伤快好了,受伤,重伤,快死了。

情绪高涨,情绪低落,发疯。

开局:初始会给3-4个人物,每个人物有不同的特性,比较好的有good cook(做饭节约燃料),good scavenger(背包容量15格),barter skill(交易有加成),trained in combat(擅长战斗),如果未满4人则每隔几天会有人随机加入,已满4人则不会有新队7a686964616fe58685e5aeb931333365636632友

物资获取&使用:不推荐使用暴力获得物资,偷窃物品效率最高,拾荒其次。

木头、小零件和水比较廉价可以与商人交易获得。

制作物品时优先制作生存向物品,比如床、修补房子、炉子等,然后是小工具,比如开锁器和锯子,最后才轮到武器和护甲。

地点探索:第一次去以摸清地形和敌人情况为主,带一些防身物品和开锁开门物品,摸清地形以后再让大背包队友去搜刮物资,比乱拿一气更有效率

随机事件&道德选择:

游戏中常常会碰到需要帮助的人,给予帮助会获得 1.全队情绪上涨 2.可能会有回报 拒绝帮助则会使全队情绪降低 。

不过无论做什么选择影响都不是很大,可以根据当时情况进行选择

安卓版这是我的战争战斗状态在门边的按钮干嘛用

眼睛图标,砍门后情况。
门图标,推门关门。
剩下两个,掩体图表,在枪战时可以掩护。

这是我的战争人物饥饿状态解读

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吃饭是《这是我的战争》中的一个大问题,游戏中人物有吃饱、无状态、很饥饿、挨饿几种状态,吃不同的食物也会有不同的效果,那么在食物短缺的情况下,如何吃饭才能最大化的吃掉食物呢?

先说下人物的饥饿状态

day0 day1 day2 day3 day4 day5 day6

吃饱 无状态 饥饿 饥饿 很饥饿 很饥饿 挨饿

1个罐头或熟食,向前跳1个状态

1顿生肉,向前跳半个状态

所以,尽量不要在day2或者day4吃熟食或罐头,即饥饿第一天或者很饥饿第一天。

如果在day5吃1个罐头或熟食,会跳到day2,即很饥饿第二天吃1个罐头或熟食,会跳到饥饿第一天。这样就可以每3天吃1个罐头或熟食,比2天一顿的方案多维持一天,缺点是特定人物会伤心(如厨师),生病概率提高。

其实还可以day5吃1个罐头或熟食,day6吃1个罐头或熟食,之后是day10吃,day11吃。这样的好处是比2天一顿的方案要省,同时比3天一顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿

以25天通关的为例:

每2天一顿共要吃12个罐头或熟食,或者24个生肉或萝卜。

每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟食,或者18个生肉或萝卜。

每3天一顿共要吃7个罐头或熟食,或者14个生肉或萝卜。

各位可选择适合自己636f70797a6431333365636633的就餐习惯。