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发布时间:2023-02-17来源:网络作者:游戏洛
我认为,魔兽世界怀旧服满级之后,优先要做的任务,收益并不会有太多。魔兽这个游戏的时间比较长了,属于养成类的游戏。花费的时间是比较长的,如果没有跟你一起玩这个游戏的伙伴的话,一个人是很难坚持下来的。而大多数的养成类的游戏,任务的收益,一般情况只有前期的时候还有一些用处。到了后期,任务的收益几乎可以忽略。
怀旧服更是如此。怀旧服存在的意义就是本身,它本就是为了怀旧而存在的,不存在什么太多的实质性的意义。对于大多数的玩家而言,很多职业也是不能越级去打怪的,猎人除外。这样就极大限度的导致了我们必须一步一步的去升级,去做任务,去刷怪,去打boss。所以,我认为,怀旧服满级后,要做的那些任务,其实完全没有必要。
尤其是在满级之后,更是如此。我认为能够打上满级的人,都是有情怀的人,游戏本身就显得没那么重要的,更别说是任务了。完全没有必要去纠结于这个点,浪费自己的时间,驱逐这些无聊的事情。所以,我本人建议如果你这个游戏玩的时间比较长的话,你可以尝试去玩玩其他的游戏。而不是去纠结这些没有任何意义的东西。
最后,综上所述。我认为,在魔兽世界中,怀旧服满级之后,优先要做的任务,收益根本就没有多少,游戏本身的存在就很好了。
《魔兽世界》是暴雪公司早在2004制作的一款在线角色扮演的大型网络游戏。如今过去了15年的时间,依旧吸引很多游戏玩家对它痴迷不已。
暴雪公司因为《魔兽世界》的爆红,由此壮大的许多,成为了当今最大的游戏公司之一。很多人对当年早期《魔兽世界》的游戏角色怀念不已,最近《魔兽世界》出了一款新的怀旧服,让很多老玩家重出江湖。
《魔兽世界》对于现在00后的人来说应该是比较陌生的,但是对于80后以及90后来说,大部分人接触的第一款MOBA风格的游戏就是魔兽世界了。可以勾起多少人的童年回忆。随着《魔兽世界》的怀旧服一出,很多玩家又重新开始玩起了游戏。
个人觉得有几个职业特别怀念,大元帅战士在PVP中可谓是神一般的存在,输出很高,砍对面脆皮几刀就搞定,而且放技能不用耗蓝,如果在带个治疗简直就是一个BUG。暴雪公司对于法师的职业简直就是特别对待,会玩的人玩起来猛的一匹,法师中路对线毫无压力。
在团战中AOE伤害特别高,特别是火法,只要装备起来之后特别爆炸,一套技能就可以直接带走对手。还有一个就是术士,早期的服中最强天赋就是恶魔学识,术士本来血就厚,还有各种减伤害、恐惧和魅惑,简直就是变态。
这些职业对于游戏理解高的人来说都很厉害,相互之间也会有一定的克制,看你怎么使用它。
魔兽世界60年代是各职业百花齐放的年代,每个职业都有各自的特点,并且每个职业也都有相对克制与反克制的职业,因此在怀旧服选择什么职业,完全取决于自身对职业的喜好以及对游戏的玩法趋向上。
“没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家”
其实真的没有最厉害的职业,如果你非要让我说一个我可能会说恶魔术吧,这个职业比较无脑且相对来说比较强势,不过这个职业也不是完美的,比如野外恶魔术很难留住人,看清楚了这里不是打不过人,是留不住人。而且你在铁炉堡或者奥格门口插旗决斗,你如果用恶魔术我相信很多人会拒绝的你的决斗邀请,并且你会少很多朋友。
所以,真的真的不要在选择职业的时候考虑什么职业厉害这个事了,因为你处的环境是不一样的,副本、插旗、野外或者是战场,每个职业都有他的优势或者劣势。比如说插旗每个职业保证自己技能都有CD,禁止药水每个职业处于一个公平的决斗环境下,某些职业会比较强势。又比如说野外遭遇战,这个时候你可能技能处于CD,战斗一开始就是劣势方,或许你面对的不是一个敌人,是多个?
在这里说了这么多,我还是用我的思路给大家推荐一下职业,希望给大家有一定帮助。
问:我是一个没有接触过60版本或者魔兽世界的新人,我应该玩什么职业?
答:法师或者猎人,或许比较好上手。这两个职业升级相对简单,也有一定刷G的能力。主要是这两个职业容易上手,但是精通依旧很难。当然,选择什么职业,更多得看自己喜好。
问:我是一个PVP爱好者,给我推荐一个职业呗。
答:所有职业都适合于PVP,你只用根据你喜欢的职业就来了。当然,你如果喜欢野外,我更建议你玩盗贼或者猎人,猎人在野外摆脱了插旗战斗范围了限制,会更加游刃有余。盗贼在野外的优势是占据了主动权,你可以选择你的出手时机,并且不被守尸。如果你有几个好基友玩奶妈,你可以玩战士。
如果你是一个独行侠,我推荐你玩法师,猎人,盗贼。
如果你喜欢玩战场,每个职业都有自己的特点。
如果你想当一个杀人机器,你可以玩战士,术士,法师,萨满,猎人。
如果你想当一个跳跃的精灵,你可以玩法师,盗贼,德鲁伊。
你想当一个后勤辅助,你可以玩牧师,骑士。
问:我喜欢打副本,给我推荐一个职业。
答:每个职业在PVE中都是有其独特作用的,但不是每个天赋专精都会被认可,选择职业和天赋专精更多的是看它在副本战斗中的定位,然后根据自己的喜好做出选择。
说了这么多,再说几句额外的。其实谈到职业选择很容易出现的一个话题,就是某某说,想当年吧,黑风增强萨无敌,暗牧无敌,术士无敌无限恐惧,法师无限羊之类的话题。
但是,你真的了解他们的弱点吗?增强萨出黑风秒人,是真的吗?是真的。 但是增强萨腿短且不抗打,你可能会被一个法师风筝打死也没法摸到他。 暗牧真的厉害吗?厉害。 但是暗牧真的很缺蓝,暗牧在战场里50%的时间在地上喝水。并且一个合格的暗牧应该是以进攻驱散为主,配合输出为辅。在扒光对面各种盾的情况下,配合震爆打出爆发。 这里槽点很多,总结一句话,我们不要印象流,不要用曾经的残缺回忆,或者一些道听途说来毫无根据的回答一些问题。每个职业有厉害的地方,肯定也有自己的缺点。
怀旧服本身就很肝,不存在说某个职业特别肝的说法,对于现在快餐化的游戏,魔兽世界怀旧服,属于纯种的mmorpg游戏,所有的一切都需要长时间地去培养打造。
排除怀旧服练级上的漫长外,等到你满级后都有大把大把的任务和事情需要处理。
首先到了60开启疯狂刷装备之路你刚满级大家也差不多,装备也不是很好的情况想,三龙门任务 包含了,黑石上下和黑翼之巢,熔火之心以及奥尼克西亚的巢穴 非常漫长的任务,同时还有灭散的风险,而且 以现在人心态来看灭散的可能居多!想要按成黑龙公主的任务就要完成14个任务,任务流程繁琐,而且装备原因很容易灭团,心态崩了就会散,就又要重新组人在打,还需要需要长途跋涉许多地方,要耗费不少时间的。
然后还是肝装备 现在不比以前 蓝绿混达MC门口灭一晚上的时代,大多数公会还是要讲DPS进组的(实际大家都没以前的耐心了) 在这三大的副本起到了很好的作用,所以前期很多蓝装比团本的装备好很多 甚至有的装备要穿很久,说实话每个CD都固定的-你也就只能每周坚持打工。
,最后就是怀旧服的肝点所在了 每个职业都要经历的 【刷钱,刷钱,刷钱】!使劲刷钱!火抗要钱 暗抗要钱 自然抗性也要钱 打七狗使用的任务沙漏搞不好都得自己买!怀旧而且NAXX(纳克萨玛斯大墓地)更是没钱打不下来,开荒需要大量的药剂合剂!前期BOSS金不是很多能养的大概就T和N,合计药水什么的包一下 DPS更是自给自足!顺便说说近战好惨 以上东西全都要 一身药水BUFF死了重补 而且TAQ(安其拉神庙)还要卖自然抗当沙包,还有各种维修费用等?你确定有不肝的职业能玩?
所以的此结论除非你想咸鱼,不然所有职业都需要肝肝肝,你没肝进度就肯定拉下,如果要追进度就必须有要几个肝,然后还要找个有肝的团队,所以不存在最肝的是哪几个职业,而是整个魔兽世界怀旧服就本身就可以很肝。
(外部资料)这里NAXX(纳克萨玛斯大墓地)以及TAQ(安其拉神庙)作为版本的收官之作,(貌似有数据显示人数下滑也是这俩FB时期)主要原因就是占用玩家时间过多的原因(真的不必以前,灭了第二天继续坚持继续面对BOSS开荒的心态了),要打这两个本,你就得花很多的时间去打金币准备各类消耗品,并且NAXX(纳克萨玛斯大墓地) 对装备的要求高,对团队的熟练度要求也高,每个BOSS的难度也非常的高,你能一天开荒一个BOSS都很强了,而且还不一定能后续fram(速通),所以额外说一句暴雪也发现一切从简好像现在玩家不买账,所以回怀旧服这点难度还是要接受的。
另外的备注:说赚钱吧速度的话,法师面包或者开门我感。猎人刷玛拉顿 盗贼开书堆 踩墓地苔 术士单刷厄运 其他职业可双采蹲奥水黑莲花打恶魔布 战士有可能会更麻烦 老实说除了双采我实在是不知道战士还有什么渠道赚钱快了!
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