魔兽世界 圣骑士 T6套装是哪些
头部:光明使者巨盔
手部:光明使者手套
海加尔山掉落
腿部:光明使者护腿
肩膀:光明使者护肩
胸部:光明使者胸甲
黑暗神殿掉落
腰带:光明使者腰带
手腕:光明使者护腕
鞋子:光明使者轻靴
太阳井掉落
2件套装属性:圣光术的爆击几率提高5%
4件套装属性:圣光闪现的爆击几率提高5%
WOW圣骑士70毕业装备
真希望开70怀旧服。哈哈N多年后来回答你这个问题真有意思。作为一个布胖4300(不吃暴烈菇)秒伤惩戒骑给你真诚的回答。首先说明,我的团队布胖时间基本都在2分40以内。然后在来说装备。
武器:奥伯莱恩裂魂之剑
头:安纳斯特里亚的王冠
肩膀:磨牙护肩 皮的
胸:混沌刀锋外套 皮的
披风:原罪披风
手套:永生幽暗手套 皮的
裤子:永恒暗夜护腿 皮的
项链:硬化氪金项链
戒指:凶猛进攻 D戒
饰品:背叛者疯狂 龙脊
护腕 鞋子 腰带T6 圣契蓝色的那个
国服3分内的团队并不少,但布胖4000秒伤仍是大多惩戒骑一道坎。 我来说下原因。重点是他们都是急速流!正真的极限惩戒骑都是破甲流。而我就是后者破甲流。(其实急速流装备真正的意义不在于急速而在于高力量,破甲流真正的意义也不在于破甲而在于力量不低的情况下还可以高敏捷。)
再来说下为什么急速流的伤害上不去。大多国服玩家对惩戒Q属性的认识都是急速强于破甲流。他们都认为更多次的挥刀远比一次多打些伤害来的实在。我来说下,首先这个观点是对的。但为什么是对的在极限装备和状态下急速流却打不过破甲流呢?问题的关键有二,第一其实只因为一个饰品!龙脊!!!为什么?因为骑士特殊的BUG。玩过惩戒Q带上龙脊后细心的玩家会发现一个问题!那就是审判必出龙脊特效。我用奶骑下本都是带着龙脊的!只因为骑士审判必触发龙脊的急速特效,给T抬血无脑圣光更快更稳更轻松!SO 惩戒骑在大部分时间的急速都是溢出的!在去堆急速递减程度可想而知!第二急速流的装备因为是板甲,暴击率在无团队BUFF只有36%左右,破甲流因为皮甲加了大量敏捷,所以破甲流的暴击在无团队BUFF则可以达到43%,很多人认为有团队BUFF暴击率40%就够了,多了没用,急速流力量高,审判和圣印驱魔以及神圣愤怒伤害高。但我要告诉你,因为敏捷也会受团队BUFF加层,所以在团队BUFF下暴击也会受益。就算是暴击溢出收益变小,但在40%和50%不同的两种暴击率下输出也完全是两个概念!这也是为什么在没完全毕业装备的情况下很多拿奥博惩戒骑打不过拿魔脊惩戒骑的原因!我多打出几个暴击是你那几个法术伤害略有提高能比的?如果你是个杠精,非要跟我比脸那么好吧你赢了!
还有另一个饰品选择背叛者疯狂而不是大多数人认为的狂暴者!答案又是因为骑士审判的BUG!哈哈又是BUG,骑士审判后背叛者的特效也是必触发的。。。。有人说狂暴者配合翅膀可以伤害最大化,对不起,背叛者的特效配合翅膀也同理有收益!如果打的是布胖饰品必定是龙脊+背叛者。如果是板甲急速流非要带个高AP饰品也不是狂暴者!而是紫歌影豹!为什么?明明狂暴者使用后是300,影豹是280,为什么是后者?因为CD!一般3分钟就打完了,影豹的CD短可以开2次!还有人说薄片?我可以明确的告诉你惩戒骑不需要这个饰品。
最后要说明的一点,惩戒Q的命中必须是127满的,而精准大可不必7.4。因为你基本都是站在BOSS身后的。
可惜那个版本已经离我远去,真的好怀念那个被全区崇拜的时代。
魔兽世界怀旧服经典重现,面对着跑图,天赋和装备...
魔兽世界怀旧服自从推出以来,深受玩家们的喜爱,在游戏中,跑图虽然比较耗时,但是所有东西都是未知的,每走到一步都是新鲜感,这种探索需求也很让人兴奋。所以对于跑图来说,并不是让我感觉到心累的地方。
最让我感觉到心累的地方是装备方面,我们可以先从日常声望做起,达到崇拜都是有不错的过渡装备,很多人也会选择野外boss,不过这个不稳定,但收益却是很惊喜。随机团队也可以获取装备,不仅可以打配合升级,还可以锻炼自己的天赋特长。商业技能可以打造紫色装备,达到90级,商业技能练满,对于装备肯定是有帮助的,间接提升了战斗力。
在怀旧服,无论是大地图还是小地图,怪物的地点是不会直接给你标注出来的,所以这一点玩起来也是有些累的。不过这个时候我们可以利用好插件,这样可以省时省力,而且跑图对于想要升级的新手玩家来说,不烧脑就可以升级了。
天赋是每个种族每个人物自己独特的技能点,对于不同的职业来说,他们所提供的增益和效果都有明显的差距,像一些种族更适合pve或者pvp,这也使魔兽世界这个游戏更加鲜活。
不同的种族有不同的种族特长,根据自己的种族特长,从而选择更加适合的天赋,需要每一个玩家去钻研,增加了游戏的趣味性,并且在团队作战中更能发挥出自己的优势,获得胜利。
最近在玩魔兽世界怀旧服60年代的SF,玩的圣骑士
60年代没见过FQ,那会叫清算骑士,不能抗怪,60年代只有战士是唯一的坦克职业,CJQ也不是很厉害,伤害打不过其他DPS,因为受装备限制,套装都是加治疗的,散件DPS一般情况下打不过散件DPS狂暴的战士,所有60年代奶骑较多,60年代见过AL骑士还是挺厉害的,顺便鄙视下AL猎人,私服不知道是不是变态的,如果是正常的那就玩奶骑吧,玩魔兽嘛,套装才是最帅的,60年代骑士的套装全都是加治疗的
魔兽世界T3套属性是什么?
德鲁伊: 梦游者(感觉叫梦境行者好听一点)
套装加成:
2件:回春术的每个节拍都有一定几率使目标回复60点法力/8点能量/2点怒气
4件:减少治疗之触、愈合、回春、宁静的法力消耗3%
6件:愈合的初始治疗及之后的每个节拍都将提高目标生命上限50点,最多累积7次
8件:当治疗之触造成极效治疗后,返回此次施法所消耗的法力的30%(效果应该类似于法师的一个新天赋)
盗贼: 骨镰
套装加成:
2件:使你的近战攻击有一定几率为你恢复90-110点生命
4件:在背刺、邪恶攻击、出血技能出现致命一击之后,为你回复5点能量
6件:减少背刺、邪恶攻击、出血技能所产生威胁值
8件:在使用剔骨作为终结技能后,每一个连击点都有一定几率(目前是5%)使你下一次的背刺、邪恶攻击、出血技能技能有100%的几率出现致命一击
法师: 霜火(感觉似乎应该叫冰火,hoho~)
套装加成:
2件:减少唤醒的冷却时间1分钟
4件:为魔法盾附加一个特效,当吸收一个伤害性法术后有一定几率提高对此类法术的抗性35点,持续30秒
6件:使你的伤害性法术在对目标所造成的造成伤害有一定几率提高最多200点
8件:使你的伤害性法术有一定几率使下一个法术不产生仇恨
猎人: 地穴蜘蛛
已知的套装加成:
4件:使你在远程攻击产生致命一击时获得50点法力
8件:宠物死亡将使你获得一个持续15秒的恐惧免疫以及20%的远程攻击提速效果(需要宠物等级60CD2分钟
牧师: 套装名:信仰法衣
套装加成:
2件:恢复法术所消耗的法力减少12%
4件:当造成极效治疗后,目标将获得一个可吸收500点伤害的神佑护盾
6件:减少一定比率治疗法术所造成的仇恨
8件:每次施放法术都有机会触发一次Eiphany效果,使法力重生速度增加24点,持续30秒
圣骑士: 救赎
套装加成:
2件:光明审判治疗量提高20点
4件:圣疗CD减少12分钟
6件:圣光闪现和圣光术有一定几率对目标灌注神圣力量
神圣力量:
治疗职业,每5秒回20蓝
法师&术士,提高45法术伤害
战士+400护甲
盗贼+60攻击强度
8件:清洁术附带治疗目标100血
术士: 瘟疫之心
套装加成:
2件:减少厄运诅咒的CD和施放后的延迟时间10秒
4件:暗影箭有几率治疗自己270-330血
6件:法术爆击仇恨减少50%
8件:生命分流消耗的生命值减少12%
战士: 无畏
套装加成:
2件:复仇伤害提高75
4件:嘲讽和挑战怒吼的命中率提高5%
6件:破甲,英勇打击,复仇,盾牌猛击命中率提高5%
8件:当生命低于20%时,下一个在5秒以内释放的治疗技能提高对你的治疗量160点。
萨满: 裂地者
套装加成:
2件:图腾耗蓝减少12%
4件:提高法力之泉图腾恢复的法力25%
6件:治疗波有一定几率对目标灌注图腾力量
图腾力量:
治疗职业,每5秒回20蓝
法师&术士,提高45法术伤害
战士+400护甲
盗贼+60攻击强度
8件:闪电盾存在时附加每5秒回15蓝