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归家异途人物属性加点攻略 人物初期怎么加点好

发布时间:2024-05-18来源:网络作者:游戏洛

归家异途怎么加点 属性加点技巧及选择攻略

额,如果你只是想通关...推荐点智敏,主要智力。啥也不干,见人就跪,虽然很美尊严吧!但是不愁没吃的,而且这个加点战斗也不弱,暴击连击贼高,带个敏捷武器砍别人一直打断,7a64e4b893e5b19e31333363376539打的别人不能还手,属性高了一直暴击连击打断,对面就不能还手的。我只玩了简单模式,反正简单模式里面基本不缺吃的,倒是有时候会缺水,不过水也别带太多了,我一般只带3瓶,有多的喝了就把瓶子丢了,背不动...
还有两个我也是听别人说了一下,没自己实际用过,不知道好用不好用。一个是力体,这样加点前期爽的一批,伤害高,看敌人掉血都爽,但是后期没命中,只能玩防反【就是看准敌人攻击的时候点右键,你会格挡敌人攻击,格挡成功你会加很多怒气....没错,因为你没有命中,只能这样快速的叠怒气,然后怒气满了反击一刀,继续叠怒气,怒气满了点一下消耗所以怒气是下次攻击必定暴击的,暴击是必中的判定】
还有一个好像是力敏还是力智来着忘记了...那个没研究,我就比较喜欢这两个套路,自己抉择吧!
至于技能点怎么加,也是看个人爱好吧!你想战斗轻松一点就点一些战斗相关的呗!我喜欢点那个减水消耗的,我觉得我贼缺水,加心情恢复我也点了。点自己觉得需要的就行了。
哦!我第一次玩的是窃贼,第二关boss惨死。第二次玩就用的乞丐走智敏轻松通过。技能更具自己的职业和加点来就好啦!还有自己的爱好
武器选择:你主要点力量就选力量型武器呗,敏捷就敏捷武器
人物属性加什么你鼠标移动到上面都有显示的,我这边也大概的说一下吧!我记得不一定是完整的哈!也有可能有错误的地方qwq,力量:增加力量型武器伤害和所以武器伤害 敏捷:敏捷型武器伤害 命中和闪避 智力:暴击连击 体力:血量上限 负重 防御??防御这个我不记得有没有了... 大概就是这样只的吧!

归家异途属性怎么加点,打怪有什么技巧及人物怎么选择

属性主点力量吧zhidao,打怪,破门砍材必备。
打怪是有方法的,最好看见他们起手就按右键防御,防御成功你的怒气就会暴涨,防御两三次就可以使用一次死亡攻击。你会发现打怪会很轻松。
用的厨子,厨子开内局是最安全的,而且厨子也是第一容个解锁的,前期对食物的需求比较大,只要不是脸太黑,找到水之后基本就能到第一幕的boss。

归家异途敏捷流加点推荐及实用技巧,归家异途怎么加点

归家异途实用技巧
1.这游戏最后拼的是各种材料,吃喝一类的东西负重满了优先扔,保证不饿死就可以。有效降低负重的方法就是善于合成,捡到4个石子就赶紧搓成石块(因为不zhidao搓成石块的石子一点用也没有),金属占重量太多可以搓成刀片,螺丝,铁板,甚至可以做成铁丝(只要合成用得上就好,不要为了减轻重量而刻意为之,金属资源毕竟紧缺,切莫浪费),木头太多负重太高可以搓成木棍(反正合成齿轮专等东西需要很多)。

2.图里地上会滚过来很多风滚草,用鼠标持续不断的点可以几率爆出枯草和昆虫。而且每个风滚草可以爆出不止一个枯草,只要不停地点运气好就会出来。反正这东西不占重量属不拿白不拿是吧。

归家异途早期加点心得 归家异途怎么加点

属性加点:

先将智力点到20,初期乞讨/搜索/撬锁,食来水充足,升级快,厨房材料可节省(详见后文“科技升级优先度”)

再将敏捷点到自20,配合智力属性特点,战百斗收益极大。

然后力量点到20,主要是为了所有经验都能“收”。

最后体质点到10,在普通和困难难度里,加到10就够了。(地狱至少15)

剩余属性全加敏捷。

(适用于度普通和困难难度。本人地狱难度用这种敏捷流,最后BOSS妹子那里卡了近一小时,主要还是武器出现了问题,地狱模式的敏捷流武器讲究“随缘”。因为 S/L的原因,资源是很少的。科技知低,武器都是靠捡的,捡道到啥升啥。。。脸黑了点,捡了个短刀流,攻速太慢,无法做到刀刀暴击)

各职业加点通关攻略汇总 归家异途手机版职业怎么加点

归家异途手机版加点攻略
最近心烦的时候就打开游戏邮差速通一波。
游戏里的各种音效真的很棒,听着配乐很容易放松。
走的都是敏捷武器,升到猎刀(攻速1.4的那个)开自动战斗。等级到18级后工作能不做的就不做,房子能不进的就不进,战斗能避免的就避免。对,一路跑过去。
还发现之前对屠夫的认知有错误,之前我是一直认为屠夫(10%暴击伤害5%力量武器)同条件比军人(10%伤害)更强。
然而仔细想了下不对,仔细看过详细属性的小伙伴应该发现(力量流)暴击伤害到后期能到300%左右,屠夫的10%暴击伤害加成提升其实并不大。
而军人(10%伤害)加的是基础伤害,面板伤害,也就是能被各种伤害加成叠乘,绝对是高于屠夫伤害的更不用说军人还有10%的护甲加成。
现在看来,纯力量加点(适当加体)是最"好"的。(没有掌握防反那就智敏)
之前受到早期一些开拓者帖子的影响,无论走敏捷武器还是力量武器,都先把智力提高到智力判定的事件成功率到95,然后开始加智或力,甚至这个帖子之前也建议了吧友这样加。
这里我指出之前的问题,并解释一下。
首先,这游戏的难点就e68a84e79fa5e9819331333365633966在第一关沙漠的生存。
沙漠里存在3种成功率判定,分别是:
1.智力影响的乞讨,撬锁,翻东西等
2.力量影响的砍伐,取肉,污水搜集铁丝网仙人掌等
3.敏捷影响的灌水,翻门仙人掌铁丝网等 .
对于掌握了防反的玩家来说,纯力量的加点,不仅提高了你的生产能力,还直接提升了你的战斗力。
为什么不加智力?因为加智力除了增加成功率外,还加暴击率,连击率,然而防反是必中必爆的,加了智力对我就等于降低了战斗力。
在你智力判定没满100%的情况下,即使是99%也有几率失败(这个真遇到过)即使你成功率9%也有几率成功,除非你纯智力大部分工作100%,依然有最后一关的借宿不是100%.而且不要纯智力,lz血的教训……
注意lz的用词,纯力量是最"好"的。这个"好",意思是最轻松,最简单的通关方式。
智敏依然可玩,但它存在的问题是前期(第1关到第2关50%)不强,甚至有可能拉闸。
智敏流目前最大的优势是解放了指关节,可以在战斗时右手活动一下手指,放松一下。