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《遗迹:灰烬重生》连发手枪武器属性介绍

发布时间:2023-04-01来源:网络作者:游戏洛

求生之路2武器介绍

  正好我也在看。
  主战枪械武器

  初期枪械

  (1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
  枪名:MAC-10
  单发威力:25
  误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
  射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
  弹匣容量(子弹携带量):50(700)
  射速:16发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
  射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
  MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。

  (2)冲锋枪(Submachine Gun)
  枪名:IMI Uzi
  单发威力:20
  误伤威力:0/1/2/9
  射程调整值:0.84
  弹匣容量(子弹携带量):50(700)
  射速:16发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
  专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。

  (3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
  枪名:Remington 870
  威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
  误伤威力:
  射程调整值:0.7
  弹匣容量(子弹携带量):8(64)
  射速:2发/每秒
  上弹时间:0.473秒/发

  近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
  霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。
  四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。

  (4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
  枪名:Benelli M3
  威力:25x10
  射程调整值: 0.7
  弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
  射速: 2发/每秒
  上弹时间: 0.473秒/发

  M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
  面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。

  进阶枪械

  (1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
  枪名:Franchi SPAS-12
  威力:28x9
  射程调整值: 0.7
  弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
  射速: 6.66发/每秒
  上弹时间: 0.396秒/发

  半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
  使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
  说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。

  (2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
  枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
  威力:23x11
  射程调整值: 0.7
  弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
  射速: 6.66发/每秒
  上弹时间: 0.396秒/发

  M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
  笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。

  (3)格斗步枪(Combat Rifle)
  枪名:FN SCAR-L
  (游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
  单发威力:44
  误伤威力:0/1/4/21
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):60(420)
  射速:9发/每秒
  上弹时间:3.35秒

  突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
  游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。

  (4)AK-47
  枪名:AK-47
  单发威力:58
  误伤威力:0/4/6/28
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):40(400)
  射速:7.7发/每秒
  上弹时间:2.5秒

  无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。
  AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。

  (5)突击步枪(Assault Rifle)
  枪名:M16A2
  (现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
  单发威力:33
  误伤威力:0/1/3/16
  射程调整值:0.97
  弹匣容量(子弹携带量):50(410)
  射速:11.4发/每秒
  上弹时间:2.35秒

  尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?

  (6)狙击步枪(Sniper Rifle)
  枪名:H&K41/SG1
  (不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
  单发威力:90
  误伤威力:0/3/9/45
  射程调整值:1
  弹匣容量(子弹携带量):30(210)
  射速:4发/每秒
  上弹时间:3.5秒

  狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。

  (7)猎枪(Sniper Rifle)
  枪名:Ruger Mini-14
  单发威力:90
  误伤威力:0/3/9/45
  射程调整值:1
  弹匣容量(子弹携带量):15(165)
  射速:4发/每秒
  上弹时间:3.25秒

  Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
  狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。

  (8),榴弹发射器
  枪名:M79
  单发威力:400
  弹匣容量(子弹携带量):1(30)
  射速:16发/每分钟

  M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
  榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。

  副武器篇

  手枪

  节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。

  手枪/手枪双持
  枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
  单发威力:36
  误伤威力:0/1/3/17
  射程调整值:0.75
  弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
  射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
  上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

  P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
  理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
  当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。

  马格南手枪(另译:麦林手枪)
  枪名:Desert Eagle .50-caliber
  单发威力:80
  误伤威力:0/2/8/38
  射程调整值:0.75
  弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
  射速:3.3发/每秒
  上弹时间:1.75秒

  沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。

  格斗武器

  面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
  笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
  格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。

  (1)消防斧(Fire Axe)
  攻击间隔:1秒
  范围:广
  属性:断肢,女巫杀手
  带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
  玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。

  (2)电吉他(Electric Guitar)
  攻击间隔:1秒
  攻击范围:广
  属性:断肢、击退
  拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。

  (3)煎锅(Frying Pan)
  攻击间隔:0.75秒
  攻击范围:小
  属性:击退
  本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。

  (4)武士刀(Katana)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢,女巫杀手
  定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。

  (5)弯刀(Machete)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢,女巫杀手
  在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

  (6)警棍(Police Baton)
  攻击间隔:0.7秒
  攻击范围:较小
  属性:断肢,击退
  防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。

  (7)棒球棒(Baseball Bat)
  攻击间隔:0.75秒
  攻击范围:中
  属性:断肢

  (8)板球棒(Cricket Bat)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:击退

  (10)铁橇(Crowbar)
  攻击间隔:0.8秒
  攻击范围:中
  属性:断肢

  (11)电锯(Chainsaw)
  攻击间隔:0.1秒
  攻击范围:中
  属性:断肢
  电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
  为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。

介绍下世界枪械发展史

1、1259年中国制成的以黑火药发射子窠的竹管突火枪。

2、14世纪出现火门枪,15世纪出现火绳枪,16世纪出现燧石枪(又称燧发枪)。

3、19世纪初出现击发枪,19世纪中叶出现金属弹壳定装弹后装击针枪,19世纪下半叶出现弹仓枪,19世纪末出现自动枪械。在这长达600余年的发展过程中,枪械本身由前装到后装,由滑膛到线膛,由非自动到自动,经历了多次重大的变革。

4、19世纪中叶以前,枪械的发展主要集中在提高点火方法的方便性和可靠性方面,19世纪末开始在提高射速方面有了突破性的进展。同时,枪械的品种由少到多,重量逐渐减轻,口径由大到小,射程由近及远,射速也逐渐提高。

扩展资料:

枪械分类:手枪、步枪、卡宾枪、冲锋枪、机枪、 霰弹枪、其他。

1、手枪

单手持的小型枪械,其他枪械一律可称为长枪。

左轮手枪(英文:Revolver):用指力转动弹仓,但不具退壳功能,一次可以装填约五至八发子弹的手枪。

单发手枪:指没有供弹具的手枪,子弹只能预先装在膛部。

单管单发手枪,击发一次后必须重新装填的手枪,通常用于竞赛或狩猎。

多管单发手枪,虽然膛室都只能预装一发子弹,但有两个或以上的枪管,所以仍然是多发式手枪,通常用于特殊目的如狩猎、自卫和暗杀。

中国的警用转轮手枪

手动手枪:安装多发子弹,但必须手动退壳的手枪。

半自动手枪(英文:Semi-Automatic Pistol):能自动装填,但只能单发射击的手枪。

全自动手枪(英文:Machine Pistol):支持三发点放、全自动射击的手枪。部分型号被认为是冲锋枪。

2、机枪

本来泛指连发的枪械,现代专指较大的适应持续连发枪械。

轻机枪:可由单兵操控的轻型机枪。

通用机枪(英文:General Purpose Machine Gun):可当作轻机枪与中型机枪使用的枪种。

中型机枪(英文:Medium Machine Gun):火力、尺寸和重量介于轻机枪与重机枪之间的枪种。

重机枪(英文:Heavy Machine Gun):拥有固定角架、大口径的机枪。

高射机枪(英文:Anti-Aircraft Gun):改装高射专用脚架,用以射击低空飞行目标的重机枪。

加特林机枪(英文:Gatling-type Machine Gun):拥有多个枪管的机枪。最早期的加特林机枪拥有十个枪管,以手摇方式射击。经改进后,旋转能源来自于电动机(外力)或弹药气体压力(内力)。外力方式多为西方国家军队使用,内力方式多为当时前苏联阵营国家军队使用。

参考资料来源:

百度百科--枪械

吃鸡枪械排行榜是怎样的?哪把枪最好用?

吃鸡枪械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。

AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。最近月度更新被削了一次,开全自动扫射比以前难了一倍。

用四倍的话根本压不住枪,准星太晃,远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,但是不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹,高玩必选。

M4A1最为一把卡宾枪,是M4步枪的第一改版,这个枪一看它五个配件槽就知道了,它很吃配件,尤其吃枪托,满配件之后个人打起来还可以,M4近距离突突突还行。

SCAR俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。