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DOTA2 7.0攻击特效机制详解 7.0攻击特效叠加测试

发布时间:2023-09-02来源:网络作者:游戏洛

dota2 7.0把发球效果移除了吗

DOTA2 7.0攻击特效叠加机制
现大致得出如下结论:
1. 小黑的冰箭,暗灭效果,来自装备的吸血效果(面具、疯脸、撒旦、不洁之力) 这三者最多有一个生效
2. 上述三者优先级为 英雄技能>先拿到身上的装备>后拿到身上的装备。
语死早,所以lz在这里举几个栗子。
情境一:小黑身上带着暗灭,用冰箭点斧王,斧王只受到冰箭效果。
情境二:小黑身上带着撒旦,用冰箭点斧王,斧王受到冰箭效果,小黑的攻击没有吸血效果。
情境三:小黑先买暗灭,后买撒旦,不开冰箭点斧王,斧王受到暗灭效果。
情境四:小黑先买撒旦,后买暗灭,不开冰箭点斧王,斧王不受任何效果,小黑的攻击有吸血效果。
情境N:把情境三和情境四中的(买)换成(捡起),或换成(从背包中拿出),效果同上。
3. 再说完美叠加的东西,包括 某些英雄技能(在下面会说),来自天赋树的吸血,冰眼,大小电锤中的一个,大小晕锤中的一个,散失,散华双刀天堂中的一个,金箍棒,水晶剑大炮血棘中的一个,狂战。
以上效果可以完美叠加,并可以和(暗灭,装备吸血,小黑的冰箭)中的一个完美叠加。
4. 关于第三点中的某些技能,目前只测了虚空的被动晕,毒龙的一技能,赏金的忍术,蓝猫的超负荷,哈斯卡的火矛,火枪的爆头,白牛的巨力挥舞,剧毒的被动普攻毒,沉默的智慧之刃,骷髅王酒仙PA剑圣的暴击,小骷髅的火箭。
这些技能的效果和之前说的装备效果完美叠加【顺便一提,敌法的削蓝和散失不叠加,虚空巨魔不能出大小晕锤,这几个除外

攻击特效总结
其实到现在版本,叠加问题反而明了了,应该就是攻击特效不叠加了吧。但是敌法出三十的测试我还是想不到的~就说攻击特效吧。
其实冰眼电锤吸血在之前是在描述上加以说明,比如说冰眼就是不与除吸血外的其他攻击特效叠加,电锤的描述就是触发那一下不叠加。
然后dota2中提到的攻击特效应该指的是dota1中的法球。
然后像金箍棒克敌机先,以及大炮暴击这种叠加问题dota2中早就不存在了。
然后回到dota2攻击特效,楼主说的几个,哈斯卡火剑,沉默的智慧之刃,还有小骷髅的火箭还可以加上拍拍被动,在前面几个版本中都能找到明确的更新日志,说上述技能不再是攻击特效。
然后说道本次的更新,我能想到产生比较大的影响。
某些英雄可能会有冰眼暗灭的出装思路。
敌法师出冰眼撑属性。
黑鸟出冰眼那真是极好的,因为他加的法力值仅比玲珑心少。

dota2 7.00版本哪些攻击特效可以叠加

DOTA27.00攻击特效机制详解: 1. 小黑的冰箭,暗灭效果,来自装备的吸血效果(面具、疯脸、撒旦、不洁之力) 这三者最多有一个生效 2. 上述三者优先级为 英雄技能>先拿到身上的装备>后拿到身上的装备。 语死早,所以lz在这里举几个栗子。 情境一:小黑身上带着暗灭,用冰箭点斧王,斧王只受到冰箭效果。 情境二:小黑身上带着撒旦,用冰箭点斧王,斧王受到冰箭效果,小黑的攻击没有吸血效果。 情境三:小黑先买暗灭,后买撒旦,不开冰箭点斧王,斧王受到暗灭效果。 情境四:小黑先买撒旦,后买暗灭,不开冰箭点斧王,斧王不受任何效果,小黑的攻击有吸血效果。 情境N:把情境三和情境四中的(买)换成(捡起),或换成(从背包中拿出),效果同上。

如何玩dota2 7.0刷野机制

7.0版本的野怪是奇数分钟刷新,也就是1,3,5……分钟刷新,所以屯野要在奇数分钟的时候拉野才行,打完野也不要在奇数分钟站在野怪刷新范围内,以免导致野怪未刷新,会很难受的!

DOTA2 7.0缠绕怎么用 缠绕机制使用说明

现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面)

但是缠绕只会阻止移动,不会打断TP,可以打断持续施法,但是地卜师的网不可以打断持续施法。

被缠绕的单位在缠绕过程中能够使用持续施法技能

大多数缠绕技能会在其持续时间内提供该单位的真实视域效果

简单来说,如果你用巫医放大,中缠绕会被打断,但是你可以被缠绕之后再开大。

DOTA2 7.0怎么解粉的效果

时间到,或者散失自己,开魔免,分身,吹风