罗马2:全面战争怎么建设城市和增加公共秩序
攻略:《罗马2:全面战争》这次的地图大,势力多。城市的建设和管理就变得很重要,影响你国家的收入不说,管理不好还挑战你的耐性。其实游戏里每个省份都有自己适合发展的方向,有些适合发展农/商。像阿菲力加和意大利的两个大省(港口多,空地多,加农业收入的小村类型,和增加农业收入的奇迹);帕提亚那类省份和奇迹就适合搞军事,统一建各类的军事建筑和升级;或者像费沙和意大利北边的三城省份明显都是工业省,你可以点击不同的村落类型查看他们是增加哪种收入,貌似很多人都不知到这个规划好你的发展方向,你就知道怎么来钱最快,罗马省会工业的那两个分支比起哪类建筑最经济,那些不同的建筑分支和不同的法令都是对应不同类型城市,不是说升级贵的就来钱快。不要把所有钱全升级和发展一个城市。还有罗马势力这次是对应新手的,开始的那些省都是nb省,怎么玩都收入颇丰,没有难度。但拉丁文化在其他地方基本都是异族,打下来城每回合狂减秩序因为文化差异,而罗马提升秩序的建筑都比较贵,很不经济的说。大家招将领和军事官的时候看他头像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗异类文7a6431333332643831化反抗的技能(还能升级),尽量合理的选择,能起到很大的帮助,当然将领的性格(有些负面的)你要招募了之后才显示出来。玩罗马尽量少升级那种降秩序严重的建筑,他不像东方势力那样增加秩序便宜,每一点秩序换成钱都蛮贵。不是所有建筑都要升满。最后建议大家试下完成他给的所有分支任务,非常有挑战性的说。
罗马2全面战争 公共秩序怎么调整
公共秩序有很多方面可以百调整 军队方面:你可以用一个将军(那种星级比较高的,有一定震慑力的)驻扎到那个城市可以提高一点秩序 还可以通过让部队驻扎到城市里。城市规度划方面:每个建筑都有一定属性 例如增加秩序 增加人口 你自己选就好知 还有就是文化差异 假如你用的罗马 控制了一个埃及的城市 文化差异自然很重要道 这时候你可以这个城市建造一些罗马的建筑。食物方面:食物缺乏也会降低公共秩序 注意自己的粮食储存量。税专收方面:过高的税收会大大增加市民造反的几率 适当调整并结合法令颁布来调整。奴隶方面:不要奴役太多战俘。大概就这些了 望采纳 一个属字一个字打出来的。。
罗马2全面战争 怎么提升公共秩序
驻军,将领有加秩序最好
占领的城市屠城
宗教建筑,部分其他建筑
政客、百夫长等
罗马2全面战争的城市公共秩序出现劫掠-20怎么解决?
劫掠有两种,一是你在占领这个城市的时候选择劫掠。这种情况的话,秩序会随着回合数升高,不需要特别注意zd。
另一种是有部队在这个城市的地域范围内开启了劫掠模式,这支部队有可能是你自己的、敌人的、中立方的、甚至是你盟友的。这种情况只有等这支部队主动撤出该地区,或者你直接击溃他才行。
罗马2全面战争托勒密公共次序怎么提高
慢慢发展,先免税,等文化转换的差不多了,或者平衡了,就好了
影响因素主要有
建筑物:其中根据建筑属性分别会对Public Order有正面或负面的影响,所以想加秩序要么拆负面影响的建筑,要么建造或升级正面影响的建筑
2. 食物:食物短缺会对公共秩序有负面影响,但是食物盈余却不会对它有正面影响(只会影响人口增长和军队整编速度)。顺便吐槽一下游戏中增加食物的设施一般会减秩序,CA的理由是脏乱差,影响市容(太牵强了,简直是颠覆现代人对“绿色”的概念)
3. 税收和腐败程度:其中税收通过调节税率(对于全国)和免税与否(对于单个省)影响秩序,而腐败程度随着国家的发展而增长并降低公共秩序。发展相关科技可以在不影响秩序的前提下增加税率以及减少国家腐败程度。
4. 文化:被征服的领土如果与本国文化不同会降低公共秩序,所以要建祭祀类建筑进行文化改造。
5. 奴隶:如果奴隶人数相对于公民人数太大的话会降低公共秩序,所以要适可而止,不要奴役太多战俘(注:攻城胜利后选择劫掠也会自动奴役战俘)
6. 省法令(provincial edicts):可以直接增加公共秩序或通过改变上面提到的文化、税收和食物间接影响秩序
7. 不安定、不和谐因素:占领他国城市后出现,随着时间推移下降。
8. 军事存在:就是让军队驻守城市,全战老传统。此外还有个军事镇压(military crackdown)可以增加秩序,有的省份有,有的没有,目前还没搞明白受什么的影响,希望知道的高人指出。
9. 人物、家族属性:只记得将军还是事务官的在随从或技能中有可以增加秩序的,技能太多没仔细研究,这个可以给角色升级的时候自己看;将老兵事务官部署到本国境内可以增加当地省份的秩序。家7a64e4b893e5b19e31333337616533族属性的话目前仅罗马的Junia有对公共秩序的加成。