战场兄弟全天赋特性整合 游戏有哪些角色天赋
DLC的意思是资料片,就是除了游戏原本的关卡外,又多了几个额外关卡但是战地3应该只有正版能有DLC,盗版的不行哦百度上的回答,你看看吧
魔兽世界 10个种族 他们的种族特性是什么?
1、德鲁伊:德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。可用的护甲:布甲、 皮甲。可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤。
2、战士:战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌。可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧e69da5e887aa7a6431333431363664、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑。
3、猎人:猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存。可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲。可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑。
4、法师:法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜。可用的护甲:布甲。可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
5、圣骑士:圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒。可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌。可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑。
6、牧师:牧师使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影。可用的护甲:布甲。可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖。
7、潜行者:他们经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐。可用的护甲:布甲、皮甲。可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑。
8、萨满祭司:祭祀将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复。可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌。可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤。
9、恶魔猎手:抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。
类型:近战伤害输出,坦克。可用的护甲:布甲、皮甲。可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑。
10、死亡骑士:在与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。
类型:坦克、近战伤害输出。可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲。可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑。
扩展资料
游戏特色:
1、《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
2、竞技场的对抗,比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
全战罗马2人物特性
罗马
罗马共和国是罗马飞速发展的时期。在把皮洛士和他的希腊战士们赶出意大利的海岸后,迅速发展的共和国用它的强大军事机器显示着他的野心。罗马是意大利半岛的支配性力量,处在历史的转折期,为了扩张,他必须试着征服。罗马北邻伊特鲁里亚诸城邦,在更北方是蛮族的土地,东临希腊城邦,在他的南方和西方,则是迦太基人的土地。
自从公元前500年左右脱离伊特鲁里亚国王的统治以来,罗马共和国逐渐代表了一种独一无二的力量。兵役对于公民来说是种义务,这是他们能对国家做出的最主要的贡献之一,这使得共和国的军国主义在国家的心脏发芽。 罗马军队的力量主要来源于他们的组织、纪律和严格的战术条令。装备良好并且训练精良的重步兵构成了军队的支柱。年轻的、轻装的“hastati”(青年军)构成了军队的前锋,在这其后则是装备锁子甲,更富经验的“principes”(成年军),最年长而最富经验的战士们装备有铜质的胸甲,护卫着部队的后方,他们被称为“triarii”(后备兵)。这些编队受到被称为“equites”的骑兵支援。
作为一个可选势力,罗马的受益于其杰出金属制造工艺,加强了军事方面的发展,并且能够武装更多的人来维持社会秩序。除此以外,玩家可以选择罗马三大家族头领之一来引领共和国的发展,三大家族分别为:“The Julia”(尤里乌斯家族,凯撒出自此家族), “The Cornelia”(科涅利乌斯家族,一堆西庇阿、苏拉、秦那出自此家族), “Junia”(尤尼乌斯家族,刺杀凯撒的布鲁图斯出自此家族)(其实划分和一代还是差不多诶。)每个家族都会有不同的经济、军事、文化加成。[9]
迦太基
“民主、商业、虔信"
迦太基共和国跳动的心脏就是迦太基城本身,北非海岸的主要港口和繁荣的贸易中心。自从独立于腓尼基的母邦开始独立发展后,迦太基共和国快速的建立了一只可畏的陆军和舰队并成为了一个贸易帝国。迦太基人保持了祖先的多神教信仰,迦太基人信仰多神,最主要的神灵是“Ba’al Hammon”(巴尔),人民的统治者,以及“Tanit”迦太基城的守护神。很多人信仰这些神以至于在神庙将自己的孩子献祭给神灵。
迦太基是个原住民有限却扩张成性的贸易帝国,因此,他们的军队主要由雇佣兵组成。 然而,迦太基人陆军力量的核心,是由迦太基市民组成的一支被称为“圣团”的精锐部队以及由北非森林象组成的强大战象部队。迦太基熟练的水手操纵着一只快速而易控的船队,船只上有坚固的撞角和投射装备。自从公元前6世纪开始,迦太基人和罗马人进行着贸易,在皮洛士战争中,他们甚至并肩作战,尽管这只是为了防止希腊人在南意大利和西西里的霸权,这场战争的结果可能是更有利于罗马,迦太基人在西西里取得了立足点,而罗马人则获得了意大利半岛的支配权。如今,这两大强权的关系开始紧张起来了。
作为可选势力,迦太基受益于他的位置和巨大的贸易财富,作为一个民主国家,也享有较高的人民支持度,玩家可以选择成为迦太基的三个主要力量之一,每个家族都会有不同的军事、经济、文化加成。[10]
马其顿
“荣耀、秩序、力量”
尽管不顾一切的宣扬她曾经的荣耀,马其顿的疆界还是退回到了亚历山大之前的状态,被伊利里亚人、色雷斯人和希腊城邦包围,马其顿帝国能在一个新的亚历山大的率领下重新崛起吗?
马其顿是个由国王掌权而政府以人民的名义执政的国度。这点差异也体现于他们的财政上,农业、林业和赋税推动了马其顿的国民经济,作为例外,金银矿的收入则属于国王。
马其顿的军队延续着腓力二世和亚历山大创立的军事体制,主要侧重于步兵和骑兵,并由英勇的指挥官领导着他们。如今马其顿的人战术、技术和攻城术与他们鼎盛时期并没有太大差别,他们沿用着亚历山大改革后的重装步兵方阵并且依赖著名的同伴骑兵和色萨利骑兵的配合。马其顿人未曾拥有过强大的海军,长久以来,他们依靠着希腊人的航海技术以及罗德岛和雅典等城邦的帮助。
作为继业者王国,马其顿能够在与其他希腊文明派系作战时取得优势,并且享有附庸国不断增长的经济收入。富有经验的战士令马其顿人面对蛮族入侵时也毫无惧色。
在亲切而精明的安提柯家族的统治下,马其顿享有贸易收入和居民快乐的加成,然而,其余的希腊城邦发现他们难以忘却马其顿的霸权倾向,正因为如此,选择马其顿的玩家在赢得希腊城邦的信任和忠诚上将会有一段艰难的时光。[11]
艾西尼人
“铁、征服、自豪”
作为一个栖居于不列颠南部的铁器时代部族,艾西尼人是骄傲而凶猛。他们生活在北海边缘到wash?之南的平原和湿地中。他们是熟练的突袭者,经常卷入与相邻的Atrebates人(阿特雷巴特人,法国东北部的凯尔特人部落)和Coritani人(克里塔尼人,不列颠的凯尔特人部落)的战争之中。
艾西尼人在战争中主要依靠他们的步兵,这些步兵装备大椭圆盾或者长方盾,使用长矛或者剑。与大陆的凯尔特人相比,艾西尼人主要的区别在于他们在皮肤上的刺青和涂画,投石兵在他们作战的过程中起着重要的辅助作用,尽管艾西尼人有轻骑兵,但人和其他不列颠部落一样,他们更以他们轻便的战车出名,战车兵向敌人投射完标枪后,下马卷入与荷马史诗式的近身肉搏中。
远远不同于原始的蛮族部落,艾西尼人建立了他们的首都[12]“Venta Icenorum”,此地也是他们的宗教中心,尽管艾西尼人主要从事农业,他们的经济是复杂的,甚至铸造了金属的货币,他们的文化,手工艺和财富体现在他们贵族佩戴的梦幻般的黄金手镯和珠宝上。
作为可选势力,艾西尼人勇敢而好战,祈求他们的女神“Andraste”保佑他们,让他们在战斗中能够为了功勋和荣耀而不顾一切。他们在铁器制造上面的专长使得他们能够得到不菲的贸易收入,并且让他们在劫掠和突袭时如虎添翼。作为一个战士的社会,每一个新开启的战端都会增添部落人民的快乐。
艾西尼人有潜力主宰铁器时代的不列颠诸部落,甚至将影响力远布凯尔特人栖居的高卢和伊比利亚,艾西尼人是否能够将广大的凯尔特部落统一在他们的旗帜之下?[13]
帕提亚
“宽容,公正,逐利”
随着帕尼(Parni)部落的首领,阿萨息斯力量的崛起。帕提亚人得以战胜试图打破希腊化世界平衡的塞琉古王朝,夺取对于帕萨瓦(Parthava)地区的控制权,帕提亚人在此过程中崛起,逐渐成为了可以与阿契美尼德王朝相提并论的东方帝国,也成为了少数的可以在权势和财富方面和罗马匹敌的国家。
作为部落联盟,帕提亚以其马匹,游牧弓骑兵和重骑兵著称,帕提亚重骑兵人马皆披挂独特的铜或者铁制鳞甲。在步兵方面,他们主要依靠波斯/伊朗的山民、长矛兵和突袭兵,有时也会招募塞琉古式装备和训练雇佣兵。[14] 帕提亚人的文化混合着希腊化文明、波斯文明和本土特色,他们的宗教与哲学混合着波斯和希腊的影响,同时信仰希腊和伊朗的神灵,当然也信仰祆教。久而久之,贵族精英阶层逐渐发展壮大,占有了作为国家主要经济命脉的肥沃土地,随着丝绸之路贸易的发展,帕提亚人的事务官得以便捷的在古代世界的范围活动。
作为东方势力,帕提亚人从波斯帝国的贸易与文化遗产中获益颇丰,对异族文化的宽容使得他们能够更容易的开拓疆土,但对祆教的信仰意味着对奴隶制度的鄙夷,这既不利于经济生产,也有损于公共秩序的维护。在战争中,帕提亚人高超的骑射天赋e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332643835使得他们在开阔地形战斗时锐不可当。[15]
谁知道WOW各种族牧师的种族天赋
牧师的种族天赋和种族特e5a48de588b67a6431333262363638性一样
联盟
人类:
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
矮人:
种族特性:
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
暗夜精灵:
种族特性:
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
德莱尼:
种族特性:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
希望符记
牧师种族技能
瞬发 15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。
部落
兽人:
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头人:
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵:
种族特性:
亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔:
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
血精灵:
种族特性:
奥术亲和 [Arcane Affinity]:
种族被动技能
使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
虚弱之触
牧师种族技能
瞬发 235法力值
施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。
刀塔的全部人物介绍
DOTA全部英雄介绍加技能。含6,73新英雄,给力的回复,不采用对不起党和人民啊。
近卫力量 旭日酒馆
海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。
兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。
半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。
全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。
熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
流浪剑客:Sven,Sven,斯文,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。
牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。
树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。
精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。
中立力量 黄昏酒馆
炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。
刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。
发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。
神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。
沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。
裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。
凤凰:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。
巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。
天灾力量 黑夜酒馆
斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。
混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。
末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。
食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。
地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。
狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。
暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。
深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,尸爆和黑暗之门。
屠夫:Pudge,胖子——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。
骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。
鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。
不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,竭心光环和瘟疫。
近卫敏捷 清晨酒馆
敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。
矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。
剑圣:Yurnero,jugg,BM,贱人——可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。
德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态和嚎叫。
月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。
变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。
娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,诱捕,激流和海妖之歌。
幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。
月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。
隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。
巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,热血战魂和战斗专注。
矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机——可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮,召唤飞弹。加入版本6.68。
中立敏捷 黎明酒馆
赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。
黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。
虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。
地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。
闪电幽魂:Razor,电魂,电棍——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。
蛇发女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。
圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。
熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。
复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。
鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。加入版本6.65。
天灾敏捷 落日酒馆
血魔:Strygwy,rBS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。
育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。
地穴刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。
地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。
幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
影魔:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。
灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子——可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。
幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。
冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。
近卫智力 曙光酒馆
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。
仙女龙:Puck,精灵龙,帕克——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。
圣骑士:Chen,圣骑,陈——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。
光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。
众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。
先知:Furion,先知,法里奥——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。
沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,636f7079e799bee5baa6e79fa5e9819331333330323862智慧之刃,最后遗言和全领域静默。
秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。
风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。
风行者:Alleria,风行——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。
预言者:Far Seer,萨尔——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。
拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔导师——可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能窃取。加入版本6.72。
中立智力 暮色酒馆
蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。
哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。
创世者:Kael,召唤师,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。
死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。
食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。
地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。
受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。
双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。
暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。
暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。
巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。加入版本6.65。
天灾智力 午夜酒馆
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。
黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。
死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。
恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。
谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。
巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。
死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。
遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。
黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。
痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。
术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。
暗影恶魔:Shadow Demon,黑狗——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,邪恶净化。
6.73新增英雄:
军团指挥官 :可学习 压倒性优势 ,强攻,勇气之霎,决斗
地精撕裂者 Goblin Shredder - 英雄简称:(GS): 可学习 死亡旋风,伐木链锯,活性护甲,飞锯
炘(灰烬之灵):可学习 烧灼锁链,无影拳,火炎壁垒,火之余烬
扎贡纳斯‘(天怒法师):可学习:奥术箭,震荡射击,上古封印,神秘之耀