缺氧种植需要什么条件 缺氧植物种植详解
你说的游戏吧,具体如下:
1、雪原小麦:-55~5°C,大于150g气压,20kg水,4000g化肥,初次收获20周期/每次收获20周期
2、直茎刺花:-23~23°C,大于150g气压,20kg水,4000g化肥,初次收获10周期/每次收获2周期
3、食用树:10~30°C,大于150g气压,40kg污水,2000g化肥,初次收获5周期/每次收获2.5周期
4、香叶胡椒:35~85°C,大于150g气压,35kg污水,1000g磷,初次收获25周期/每次收获20周期
也就是e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333365643562说,前期是完全不用吃土的,可以很早就把种植园修起来,那么研究的方向可以选择速出灌溉砖和浴室。
先靠豆薯和口粮,把基地附近的所有植物全部挖掉,点出灌溉砖之后,在事先规划好的温度适宜且便于灌溉的区域进行种植即可,完成研究后,给刺花接净水管道,给食用树接抽水马桶和浴室的污水管道。
一般来说,传送门附近的初始温度在20°C左右,注意天然温度区域,种植食用树或者刺花都没问题的。我比较喜欢在核心区域的开一个小型的一期种植园,放在传送门的下方来吸收二氧化碳(植物会吸收各种气体降低气压,上方的二氧化碳就会下沉)。之后就可以考虑扩建基地寻找雪原小麦和香叶胡椒了。
而且通往雪原的路径上正好都是刺花适宜生长的区域,后续可以在这些地方规划刺花的二期种植园区域。同样也可以在通往香叶胡椒的路径上开辟食用树二期种植园。
关于雪原小麦和香叶胡椒的种植区域,我认为出于节省电力的考虑,可以在雪原入口和热坑入口修建种植园。
缺氧植物种植攻略 缺氧种植需要什么条件
1、野外自然生长百
缺点速度慢,优点不需要施肥,不需要灌溉,而且经常莫名其妙度地自然生产为最高品质。
2、种植箱
不能施肥、不能灌溉。正问常生长,不影响速率。
3、水生农用答瓷砖
用来种芦苇,直接覆盖在水里,不需要施肥。
4、农用瓷砖
可以施肥,专不可以灌溉。
5、水耕养殖
可以施肥,可以灌溉(需要接水管)
缺氧各类攻略详解图文与属视频攻略
缺氧游戏植物过热,缺氧怎么种植物,缺氧 种植植物
缺氧种植条件
每次收获都能完美收获,简单粗暴的种植,还不需要提供水和肥料,种植箱我要你何用,md每次用种植箱种着种着种子就不够了,收获率太低了,野生收获率容易上去啊。
已知食用树的完美收获是1600 卡 和2个种子,又得知食用树初次成长时间为20,随后每隔10天收获一次,一共可以收获3次。所以食用树野外完整生命周期是40天。可以算出平局每天出产120(160040*3)卡的食物。
已知开局送3人,一般情况下一个人每天约食用1000卡食物,假设不收留任何新人,则一天需要3000卡食物,所以我们就可以算出前期开局大约需要种植25棵食用树。(也可以算出每加一人需要多种8.33333循环棵食用树)
使用说明:
第一,这个方法不需要任何科技,所以其实你可以着急提升科技。
第二,这个方法成型慢(第一波粮食要20天收获)所以前期别收人,多种树。
第三,土地被挖掉之后就不能用这个套路了(因为我们不能填泥,只能造墙)所以提前做好规划。
第四,食用树自带环境减值(装修值为负)所以注意小人压力。
第五,等你用这个方法解决好食物问题,差不多是时候面对氧气问题了。
第六,别担心树种多了,反正又不吃你水不吃你肥料,而且这个方法不管怎么种种e799bee5baa6e4b893e5b19e31333363396434子都不会缺。
53天实现的可挂机等死,随便算算冰原的,在同样前期开发的条件下,冰原利用冰冰树降温产小麦,利用箱子种植,种植周期是20天,单棵单次收获25棵小麦(一个种回去所以等于24)。其中,小麦不能直接食用,要加工,平均每6个小麦可制成1000卡的面包,也就是平均单棵每天产出约200卡(1000*24/620)的食物。
所以产量而言还是冰原的小麦产量会比较高,不过考虑到不需要控温以及手动控制面包的产出问题,其实小编本人更喜欢这个方法。(而且还不需要浪费电能)
《缺氧》怎么种植 完美种植教程
第一种是生长条件,植物在满足生长条件时才能生长,不满足时不会生长。生长条件要求较低,现在e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363373639只有温度和气压条件,具体见上表浅蓝色一栏。可以看到气压要求一律为大于150g,这个只要有点气体基本就能满足了;温度条件比较宽松,基本上只有低温,常温,高温的需求。通过这个分析可以看到,植物的生长条件十分容易满足,只要将常温植物(虫树)养在常温环境,低温植物(小麦、刺花)养在低温,高温植物(胡椒)养在高温,植物就能生长。
第二种是收获等级,这种植物环境需求设定比较复杂,是AU版本新引入的,也是这个帖子的主要讨论内容。
说下收获分级
现在收获植物在最后一次收获时才有可能获得植物种子,前几次都没有种子,而获得食物材料和种子的数量是由收获点数决定。在收获点数<40时,获得一般的收成;40-80时,获得良好的收成;>80时,能获得大丰收(自创,按翻译应该是杰出的或者非常优异的)。不同收获点数,收成也不同,具体收成在2楼表中浅黄色一栏中给出。这一栏非常重要,非常重要,非常重要,可以专开一帖讨论,种植园建设时必须要用到这一栏,内容太多这个帖不展开。
怎么获得收获点数
这就要引入植物的第二个环境条件了,就是植物的适宜环境条件,具体在2楼中浅绿色一栏中给出。在植物生长时会自动分析是否达到适宜条件,每达到一条适宜条件就随植物生长增加收获点数。具体的看,每种植物都有气压、温度、灌溉、施肥四种适宜条件需求,这里最困难的是温度需求,可以看到一般适宜的温度范围就只有4-6℃,非常难以控温。如果我们精心照顾,基本上只要达到了两点,就能获得良好的收成;而同时达到四点,我们就能大丰收了。而设计一个建筑,在建筑的小空间内,完全或部分满足适宜的环境条件,用来种植植物,这样的建筑我们就可以称为植物园,因此这一条在建设植物园时也必须要考虑
缺氧为什么种不了植物
你想种什么植物?植物分两类百,一种是消耗类,一种是装饰类。
装饰类的就如冰萝卜还有个没很种过叫什么忘了,他需要种在家具那一栏里的花盆里,装饰类的数量是度固定的不能繁殖,在野外挖掉变成种子后,移栽到花盆里问。
消耗类的就如膳食树、刺花、小麦、蘑菇、辣椒、芦苇、百合。他需要种在食物栏里的培养盆里或者土培砖和水培砖里,消耗类的生长成熟,然答后收割以后会掉种子,可以大量繁殖。建好盆或者砖后,点击会出现让你选择种植什么植物,如果内有种子就是亮的,选择容后会显示这个植物的生长条件,液体可以用水培砖输送,其他如肥料需要小人搬运。