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《FIFA 19》时机射门使用心得

发布时间:2023-11-11来源:网络作者:游戏洛

FIFA10的操作心得

(一)、关于FIFA10的射门系统: FIFA10改进了射门系统。射门分成两个阶段,力度条的前半段控制射门力量,后半段控制射门高度。因此蓄力到力度条的1/2之前打出的都是地滚球,这样也就可以打出蓄力较足的大力地滚球了。而蓄力到后半段时控制球射出的高度,也就是说要打出半高球或高球一定要按到超过力度条的1/2以后才行。
注意:射门时并不是按两次射门键,而是一次按下,分前后两个半段,按到前半段只能打出地滚球,按到后半段才能打出半高球或高球。
个人感觉FIFA10的按键蓄力时力度条的前半段速度较慢,后半段速度较快,因而按键时特别注意把握好松开的时机,才能打出你想要的射门效果来。
那么是不是打出的半高球或者高球都是力量较大的,如果想打出力度不大的半高球或高球的话怎么办?
我的体会是:FIFA游戏中射门时球打出的力量和速度并不完全取决于你按的力度条的多少,还与你射门时球员与球相对位置和距离有一定关系,比如你加速趟开一步,脚离球有一定距离后再按射门比较容易打上力量,速度也较快。再如接横传球打凌空或地面横传球,直接射门,都比较容易打上力量。相反如果球离身体较近,直接打门即使力量按満,也打不出太大的力量。
因此,半高球或者高球并不一定都是力量较大的,如果想打出力度不大的半高球或高球的话,只要选择在球离身体较近时按射门键,即使是打半高球或高球,力量也不会大。
还有一点需要注意,由于前作的原因,键盘玩家习惯短传和切换队员都设为s,但在本作中如此设置,传球时会自动变为二过一。
(二)、特殊技巧动作:(以下所说的前、后、左、右,都是以游戏中带球队员角度来看的)
(1)拉球过人(与前版本有变化):
左侧拉球过人:右摇杆向左连拨两次。(Shift+左方向键连击两次)
右侧拉球过人:右摇杆向右连拨两次。(Shift+右方向键连击两次)
(2)HEEL-TO-HEEL:
手柄(键盘):右摇杆后前(SHIFT+后前),速度要快。
(3)停球原地转身过人:
先松开方向,用R1停球,(若前方有防守球员,一般会自动背向进攻方向停球护球),然后右摇杆从左向右或从右向左沿前半园划半弧,左、右决定方向。
(4)停球原地挑球转身过人:
先松开方向,用R1停球,(若前方有防守球员,一般会自动背向进攻方向停球护球)然后右摇杆从后往前沿左或右半园划半弧,左和右决定方向。
(前、后、左、右半圆的解释:
若以带球队员为中心画一个圆的话,在带球队员身前的半圆为“前半圆”,身后的为“后半圆”,左侧的为“左半圆”、右侧的为“右半圆”)

FIFA19生涯模式咋把防守时摁射门键电脑就射门关闭

,点球时,按一下射门键,同时按住方向键(注意咯,方向键是按住,也就是不能松开,要按住了,射门键按一下就松开)。这样就能解决你的问题。射门的角度是方向键。前锋跑动时,松开加速键,按住方向键,点射门。fifa的射门,最实用就是DD,也就是推射(贴地球),点两下射门键就可以了。其他的射门高度力度什么的都容易被守门员扑出。。。手打太累

《FIFA足球世界》面对门将到底该如何选择射门时机

一些研究者认为,罚点球的队员应该完全当守门员不存在,只关注罚点球落点。
  英国埃克塞特大学(Exeter Universtiy) 心理学家Greg Wood的研究,关注于焦虑对罚点球队员的影响,他表示,有压力的球员得让自己冷静,并不受守门员干扰。
  按他的话说,“人们会自然地关注环境中让人感到有威胁的东西,而罚点球时唯一有威胁的就是守门员,所以球员倾向于关注守门员的一举一动。但是实际上,应该只关注球的落点…(并)无视守门员”。
  Wood的研究对象是大学级别的足球运动员,这些运动员佩戴眼球运动追踪装置,在他们罚点球时,会被刻意置于一些让人更焦虑,或更放松的环境中。论文将会发表在《体育科学期刊》(Journal of Sports Sciences)。
  研究认为,球员焦虑程度越高时,他们就越关注守门员,射门时会有更大比率将球射到守门员附近,结果守门员更容易接到球。而守门员一般只盯住球或者罚球队员的下肢,而不是罚球队员的脸或眼睛,因此罚球时盯着点球落点可能并不会被识破。
  在6月26日淘汰赛制开始后,加时赛后仍然平局的世界杯比赛,就将以点球决胜负,双方各出5人互罚点球。如果仍然平局,将进入“点球突然死亡”赛制。自1982年以来,7届比赛中已出现20场点球决胜负。
  Wood认为,守门员越是干扰罚点球队员,罚点球者就越有可能把球踢向守门员。
  研究中引用了前利物浦守门员格罗贝拉的描述,2005年格罗贝拉曾表示他觉得他在重大比赛中干扰罚点球队员取得成功。他认为自己在1984年欧洲杯对罗马的决赛中,成功干扰了罚点球队员,帮助球队获得了胜利。
  在世界杯历史上,英格兰、荷兰、南斯拉夫、墨西哥和瑞士这些国家输掉了所有碰到的点球大战。Wood认为这些球队的队员在罚点球时,将可能要面对此前历史所带来的更多压力。

这配置玩FIFA19行不

以上的电脑硬件配置勉强可以玩FIFA19,处理器还达不到该游戏的最低配置要求,开低画质特效是勉强带的动的;

《FIFA19》是由EA开发的足球游戏,其玩法跟是实况足球差不多,只不过FIFA19有C罗形象,所以同样深受很多球迷的青睐,带游戏配置要求参考如下;
最低配置:
系统:Windows 7/8.1/10,64位
CPU: i3-2100 @ 3.1GHz或AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz
内存:8GB
显卡:GTX 460或R7 260
DX:11
硬盘:至少50GB
输入:键盘鼠标,手柄
安装和游玩需要联网
推荐配置:
系统:Windows10,64位
CPU: i3 6300t
内存:8GB
显卡:GTX 670或R9 270x
DX:12
硬盘:至少50GB
输入:键盘鼠标,手柄

fifa19开档必买哪个人物?

必买amang,brereton,nakagawa。

amang,双速八十多,身体强壮挤的过后卫(只要不拿球),弹跳好头球棒,平衡有九十,百步穿杨远射很舒服,三花三逆,做个马赛回旋没问题,身价八十万。

brereton,双速接近九十,身体没有阿芒壮,但是盘带更好,射门猛,胡子好看,缺点是只有2星花式。身价一百五十万。

nakagawa,据说是全游戏最矮的球员,但是速度贼快,双速90+,体力90+也非常高,虽然身体很弱经常别人一撞就丢球,但是平衡很高,推射特性,身价65万。

要是选了豪门那就买姆巴佩,哦还有马夏尔登贝莱拉什福德都很不错。边锋的话推荐kluivert,martinez,四花四逆,速度快盘带佳,身价上千万。

前腰有钱推荐厄德高,皇马租借到海伦芬的,四花四逆,策动进攻善于盘带,身价也有上千万。更有钱那就去把尤文的迪巴拉挖过来。没钱的话就cuisance,虽然身体弱但远射好,百步穿杨+弧线任意球。

后腰可以是sander berge,amartey,upamecano,kongolo,身强体壮,速度也不慢。给他们挪到后卫也可以。边后卫的话推荐cucurella,跑得快,防守稳。门将?有时候我想把门将都卖了反正几乎看不到。如果想要根据特定条件搜球员的话可以去sofifa看一看。