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辐射4 枪械基础属性解析 枪械基础数据一览

发布时间:2024-01-15来源:网络作者:游戏洛

辐射4各武器属性一览 哪个武器比较强力

辐射4最强武器(不包括带传奇特效的普通武器、不包括带专属名字的传奇武器):
一、手枪最强:

1、10mm手枪
优点:容易获得、攻击力高、可连射、稳定性好、改造容易、弹药便宜、可消音
弱点:几乎没有
2、扁鼻.44左轮
优点:攻击力极高、外形帅气(满改后)
缺点:武器本身和弹药较难获得、弹药昂贵、不可消音

二、霰弹枪最强:战斗霰弹枪
优点:大弹匣、可消音
缺点:弹药昂贵、弹药较重(生存模式)、武器满改较重

三、自动步枪最强:
1、突击步枪
优点:弹药轻便(生存模式)、大弹匣、射速快、准度高、伤害高、可消音
缺点:武器满改较重(生存模式)、弹药昂贵
2、自动步枪(核子世界DLC新增武器,其实就是AK47)

优点:全轻型武器伤害最强、大弹匣、准度很高、可消音
缺点:弹药获得不便(DLC专属弹药)、弹药昂贵、武器满改较重
3、镭射自动步枪
优点:射速快、准度高、伤害平稳、弹药(核融合电池)获取方便
缺点:不可消音
4、电浆自动步枪
优点:射速快、伤害高
缺点:弹药昂贵、武器满改较重、远距离连射准度略差、不可消音

四、狙击武器最强
1、.308口径战斗步枪
优点:伤害足、准度高、后坐力低、大弹匣
缺点:弹药较重(生存模式)、弹药昂贵、武器满改较重
2、SVD狙击步枪(DLC的自动步枪改造而来,形似SVD)
优点:伤害比.308步枪更高、弹匣更大、几乎没有后坐力(.308步枪的全面升级版)
缺点:同自动步枪
3、镭射狙击步枪(不包括镭射毛瑟枪)
优点:准度高、伤害高、火力猛、弹药获取方便
缺点:弹匣容量较低、不可消音
4、电浆狙击步枪
优点:准度高、伤害很高
缺点:弹药昂贵、武器满改较重、不可消音
优点:
5、高斯步枪
优点:伤害爆表、弹匣够大、准度极高、可蓄力打击(VATS模式自动满蓄力)、可消音
缺点:弹药稀少、弹药昂贵、武器满改较重、VATS单次攻击消耗的AP点数很多

五、快速近战武器最强:弟子帮刀(核子世界DLC新增武器)
优点:攻速快、重量轻、快速近战武器最高伤害、满改造自带出血特效
缺点:满改造要求较高(perk要求高)

六、中速近战武器最强:球棒
优点:满改造(火箭动力球棒)攻击力逆天
缺点:满改造要求较高、重量较大

七、慢速近战武器最强:超级大锤(又叫动力锤)
优点:威力巨大
缺点:同球棒

八、重型武器最强:
1、镭射旋转机枪
优点:威力巨大、射速快、弹道精准、瞄准镜好用
缺点:弹药(核融合核心)极难获得、弹药非常昂贵、弹药和武器都非常沉重(不推荐在生存模式中使用)
2、火箭炮(曾用名:导弹发射器)
优点:弹道直、准度高、威力大、满改造后可4发连射形成瞬间弹幕火力
缺点:武器和弹药都很沉重、弹药昂贵、近距离会误炸自己(不推荐在生存模式使用)

辐射4》武器及属性选择建议 什么武器好

下面那两个都说的太片面,比如二楼的回答就只说了废土剑圣流,并且那个搞趣网的回答完全就是照抄别人的东西,一堆错误都没管直接照搬一看就知道是没玩过辐射4的,所以还是我跟你说说吧。

首先人物等级在1—20级左右的时候你是找不到什么好武器的,基本上就是10mm手枪、双管霰弹枪、铁管类武器和一些威力不强的快/中速近战武器(手杖、木板、弯刀和卸胎棒)打天下,某些地方能捡到汤姆逊冲锋枪(但是伤害很弱就是了),10mm手枪是近身殴人神器这个就不说了,愿意用的话完全可以一把满改造10mm用到通关,双管霰弹枪虽然近身威力大,但也只能近身并且容弹量太低,不适合面对多个目标也不适合用VATS模式来攻击,铁管类武器可以说是比10mm还要弱的存在并且烂大街,如果你10mm用的顺手你基本是不需要铁管类近程武器的,顶多需要一把铁管手动步枪装中程瞄准镜当狙击步枪用,撑死再外加一把铁管手枪改成大弹匣的铁管自动步枪(需要2—3级的“枪支迷”perk支持),但“枪支迷”这个perk有等级要求前期是点不出来的,所以大弹匣铁管自动步枪的获得难度是很大的(除非你捡到的铁管武器本身就带有自动机匣)。
至于近战武器,如果你是废土剑圣流,你完全可以一把10mm一把近战打天下(10mm用来打中远距离),前期的近战武器首选弯刀,其次卸胎棒,再次球棒(球棒攻速较慢并且有工匠perk要求,工匠perk一样有等级需求)。
当然如果你是任务流,专注刷各种主线支线的话,就算低等级也可以获得一些不错的武器,比如克罗格的手枪(击败克罗格之后在他身上搜刮可获得,是一把.44左轮,效果是暴击可回满AP值)和解放者手枪(铁路组织第一个任务完成后由带队NPC赠送,自带消音器,效果是VATS模式下命中率提高40%并且AP值消耗降低25%)

在人物等级处于20—50级左右,你就可以获得一些强力武器了,比如猎枪(初始.308步枪弹口径,可改.38手枪弹口径和.50步枪弹口径,推荐改成.50口径,打狙用)铁管左轮手枪、扁鼻.44左轮手枪、战斗步枪(初始.45英寸手枪弹口径,可改.38英寸手枪弹机匣和.308英寸步枪弹机匣)、突击步枪(固定5.56mm口径)、镭射枪、电浆枪甚至打狙神器高斯步枪以及导弹发射器和大杀器胖子核弹,这一套武器里就看你喜欢玩什么流派:

实弹流的话我推荐:
.44左轮(也可以直接用克罗格的手枪)
10mm手枪(如果不想用10mm可以用高伤害高准度的解放者)
.50口径猎枪(装高倍镜和消音器,实弹潜狙流过渡武器)
高斯狙击步枪(装高倍镜和消音器,实弹潜狙流终极武器)
自动机匣突击步枪(进阶自动机匣和大弹匣必备,伤害和射速兼顾)
.308口径战斗步枪(舍弃战斗步枪的自动模式,装中倍镜当连狙用)
导弹发射器(改装成4管,配上狙击镜以便精准打击)
超级大锤(威力第二大的近身武器)
死亡爪之爪(威力最强的近身武器并且还是个中速的)

如果是能量武器流,那我就推荐:
.44左轮/解放者(手枪里没有比较好的能量武器,伽马枪太稀烂不推荐)
电浆狙击步枪(电浆枪改狙击枪管装中倍镜,12发的连狙,威力很大后坐力也小)
高斯狙击步枪(同实弹流)
自动镭射步枪/自动学院步枪(定位和上文的自动机匣突击步枪相同)
镭射旋转机枪(伤害很强的镭射重武器,只有钢铁兄弟会持有)
胖子核弹发射器(不推荐改MIRV,分裂式打击很容易误伤自己)
超级大锤
死亡爪之爪

当然这上面的一套都是全面发展的,既可以正面肛也可以潜狙也可以近身肉搏(当然各种perk也要点的平衡),如果专注于某个流派,你就可以考虑如下配置:

潜狙流:
煽动·高斯狙击步枪+解放者+爆裂物·消音10mm自动手枪
首先潜狙流需要的就是一杆好狙,高斯步枪满改造伤害巨大并且装弹量很高(最大20发),还是个半自动武器,所以用来打狙就是相当不错的,带上消音器之后高斯步枪原本巨大的枪声就会变得非常小,鄙人曾经试过穿一身变色龙护甲(减少潜行时被发现的可能)去偷袭一个掠夺者领地,50米距离用消音高斯步枪连续干死六七个掠夺者都没被发现只是“警戒中”,而给高斯步枪带上煽动属性(攻击满血目标则伤害翻倍)则是极大的增幅了一击毙命的可能性。
这里给你算笔账:满改造高斯步枪加上非自动步枪伤害增幅perk,最大伤害可以达到530+,配上煽动属性(2倍)、消音武器奖励(2倍)和潜行暴击奖励(最高为6.3倍),加起来就是10.3倍,如果是手动打头的话伤害更高可以按11倍算了,530×11=5830,一枪12发胖子核弹(胖子核弹不点辐射perk的话原始伤害是460左右)的输出你怕不怕?
手枪带解放者和爆裂物·消音自动10mm也很好理解,解放者是潜狙流必备的副武器,高准度高伤害还有较低的AP值消耗,并且还有较快的射速,即使不开VATS也能快速隐匿的消灭近身的敌人,而爆裂物·消音自动10mm则是一把面对大群敌人时的应急武器,毕竟高斯步枪射速慢且解放者弹匣不大,所以你需要一把可以消音、体形小巧且可以瞬间输出巨额伤害的自动武器,而所有的自动武器里10mm最轻且连射时也是最稳定的,所以可以胜任应急武器。
当然如果想完全匿踪的话(爆裂物属性有时候会暴露你自己),你可以把爆裂物·消音自动10mm换成无限·消音自动10mm(无限:不用换弹匣)

废土剑圣流:
该流派以各种近战武器和一把应急远程武器为主,近战武器里比较强大的有:
克林维的牙齿(固定地点获得,特效是使目标失血+中毒)
2076世界大赛纪念球棒(固定地点获得,伤害很强,特效是较小机率击飞目标),
古古那的斧头(固定地点获得,伤害巨大的中速武器,特效是使目标畏惧并且失血)
瘫痪·火焰刀(瘫痪:增加50%部位伤害)
威猛·火焰刀(威猛:增加25%直接伤害)
VATS增强·超级大锤(VATS增强:AP值消耗降低40%)
瘫痪·超级大锤(开VATS打中小型目标基本就是一锤要命的节奏)
死亡爪之爪(伤害最强的中速近战武器,不加任何传奇效果都有一发入魂的实力)

使用这些武器,配上一把爆裂物·自动10mm或者爆裂物·扁鼻.44(可以说扁鼻.44带爆裂物效果就是一杆单手导弹发射器=w=)用来应急和打远,效果都是非常好的。

辐射4武器怎么选

辐射4玩法技巧分享,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道辐射4玩法技巧分享,下面由小骨来为大家带来辐射4玩法技巧分享相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

《辐射4》这款角色扮演类游戏中玩家要一路冒险,前往波士顿市区,那么这过程中需要注意些什么呢?武器该怎么选择,又该如何加点呢?下面一起来看看“Saidleon”讲解的《辐射4》必备武器、技能等知识技巧一览吧,希望对大家有所帮助。

快捷键设置

扔手雷键设置到按鼠标滚轮是比较合适的不会与枪托攻击冲突。初始设置以后会让你痛不欲生。

物品快捷键:强烈建议:1:杰特。2:治疗针。3:欧姆蛋。(特别是玩限制一命或者MOD的朋友)

请勿在BB小子内使用治疗针。虽然点20个治疗针能获得30秒真男人BUFF。但是上瘾后也就一辈子是30秒真男人了

近战

近战格挡想必大家都不陌生,其实辐射4制作组把其他游戏有意思的东西都挖了一些,甭管他是不是有毛用。

辐射4近战是有防反系统的,在对方攻击的瞬间你同时使用鼠标中键的特殊攻击即可触发防反攻击比如摔倒对方。

总看到队友用,其实玩家也可以使用。但是只能对人类使用,其他的就别想了。

关于杰特的使用

在杰特效果中再使用杰特是完全无效的不会延长减速时间并且会增加口渴以及几率生病。

使用杰特只使用一般杰特和超级杰特就好。

另外2种赛柯杰特和霸力杰特都不推荐。赛柯杰特结束时会取消你赛柯霸力中赛柯部分的加成。霸力杰特结束时会取消你赛柯霸力和霸力达中霸力部分的加成。

废土嗑药

名称 属性 时间 泥沼蟹女王肉 1耐 2小时 泥沼蟹女王排 2耐 1小时 寄居蟹生肉 1耐 2小时 烤寄居蟹 2耐 30分钟 核子蟹女王肉 2耐 2小时 烤核子蟹女王 3耐 1小时

以上全部可以叠加,鉴于寄居蟹肉比较少建议不做熟。从睡觉起来到2个小时以后床图标就已经出来了。可以收工回家fourplay了。

枪械、伤害与防御

队友中麦奎迪,尼克的散布最小。凯特,汉考克,壮壮散布最大。其他队友散布一般。

3个机器人中噶抓防御最高,局里血量最高。

人形队友使用创伤自动扩散镭射在近距离输出最高。人形队友使用麦傲天的末日审判在中远距离输出最高。

排除死神头,均比机器人队友的双不稳定镭射机枪和双镭射机枪输出高。

创伤自动扩散镭射这把枪玩家使用并不好用,后坐力奇高,扩散大,创伤伤害累计也比较慢。给队友使用他们只有散布没有后坐力,电容器改倒数第2个。

麦傲天的末日审判。由于充能枪管的属性是-75%的射速。末日审判的加25%射速实际上就是射速翻倍。在第3人称潜行视角下射速再翻倍。队友使用充能枪管镭射机枪默认就是第3人称潜行的射速。对于玩家而言,当然毒虫镭射机枪会更好。另外速射这个前缀貌似重武器是不出的,也就是说末日审判仅此一把。

胖子的子母弹配件、西部手枪的进阶机匣,这两个是爆不出来的,也就是说想用得点4级枪改,悲剧。

辐射4能量武器在后台是魔法属性伤害。实际游戏中能量武器的版面必须2倍于实弹武器,造成的伤害才能持平。

比如:80能量版面与40实弹版面打出的实际效果才是相同的。

胖子核弹子母弹的使用:

子母弹绝对不能从高处往低处射,爆炸点比玩家所站位置低的话,无论你怎么射都会炸到自己。

机器人改造:

使用巧手推进器安装不稳定镭射机枪只有镭射机枪效果。左手安装镭射机枪右手安装不稳定镭射机枪,双手均为不稳定镭射机枪效果。反过来不行。

8感知的狙击手PERK第2级击倒对霰弹枪是有效的,并且每颗弹丸都计算概率。基本上霰弹枪装近程狙击镜右键瞄准开枪是100%击倒的。其中爆裂物霰弹枪对倒地的敌人继续开枪会导致物理引擎BUG飞上天。

9感知的穿透PERK,2级命中率不减其实是很重要的。野外隔着树丛跟地方对点就靠它了。

10感知的集中火力PERK的第3级增加20%伤害是不能叠加的。1,2级的增加命中可以不停叠加。但是3级的增加伤害不行。比如你连续V一个敌人的同一部位命中会不断上升,但是伤害就是100%、120%、120%、120%……所以回头看3感知的寻找弱点第2级其实性价比还是满高的

不穿动力甲无限负重不耗AP需要20耐力,而动力甲无限负重不耗AP需要21耐力。

动力甲

动力甲无限负重方法

10耐

超重耐力-2

拿娃娃+1

88避难所骑车+1

赛柯霸力+3

霸力达+3

泥沼蟹女王肉+1

泥沼蟹女王排+2

寄居蟹生肉+1

穷B的怒吼1000瓶盖以下+2,10000瓶盖以下+1

动力甲确实要用到这本书。

动力甲喷射背包使用技巧

动力甲过河,使用超级杰特,起跳后不要一直按住空格喷。开始下落就点一下。整个过程像蜻蜓点水。在超级杰特结束前,从兄弟会机场飞到努德哈根海滩都没有问题。在户外遇到手雷提示直接起跳飞起基本上都能躲过。

既使用动力甲又使用镭射机枪时,当动力甲核心耗尽时,镭射机枪会强制清空弹药。需要切换一下武器再切回镭射机枪即可上弹,点R上弹无效。但是在激战中依然很致命。当动力甲核心过低时可以使用喷射背包强行换掉核心。

如果停止使用动力背包仍然处于喷火动画BUG出现再使用一下即可。

毒虫流

9耐尸鬼体质4级基本上必点,你无法使用提神饮料消除辐射因为会治疗你的成瘾症。然而还有一个选择,核子世界的浆果口味可乐,减500辐射。

至于消福宁和神秘血清都会增加疲劳,缩减你的作战周期。

2魅力的异性杀手和黑寡妇只对人类有效,什么泥沼蟹女王,死爪女王,你们这些人不要这么污。

在生存难度下3魅力的独行侠性价比是高于8魅力的激励的。具体算法就不列举了,基本而言需要带2个队友使用最好的武器才能弥补回独行侠的25%增加伤害,其中还排除了队友的智障,破坏你的潜行等等。当然排除死神头。珍惜游戏,远离BUG。

10魅力的恐吓,会在你中近距离瞄准人类敌人时出现一个方框和一个选项。很麻烦。但是……如果你装了啪啪啪MOD,这是目前唯一你能逮到谁啪谁的方法。

分钟人阶级一览

总统>军火库女王>自由电台哥>义勇军>居民>合成人居民>喵星人>汪星人>双头牛>合成双头牛>将军>炮台

奉劝各位将军搞清楚自己的阶级不要做一些违背基本法的事,开动力甲不要乱蹦乱跳横着走。共创和谐废土。

另外告诉各位将军一个秘密:前3名都是有上古龙语庇护的抓根宝,如未习得上古龙语之力不要惹,那就是作死。

技能加点

如果不使用龙吼枪。智力9的核能科学家没必要点,核心真的用不完使用龙吼枪第3级还是没必要点。龙吼枪版面上实弹伤害和辐射伤害都是特殊属性的真实伤害,无视护甲和抗性。

3敏捷的潜行PERK第5级。简而言之。未点之前当你潜狙第一枪以后,敌方处于警戒状态,你基本上无法再打出潜行伤害。拥有5级潜行之后,在与敌方保持一定距离的前提下,根据敌方种类这个距离有所不同。当你潜狙开枪之后敌方处于警戒状态中你依然可以继续打出潜行伤害。从实际直观上这就是有无5级潜行最大的区别。

8敏捷的快手PERK第1级是值得一学的,特别是玩刷怪MOD的朋友。

近战流随身带铁蒺藜是很有必要的,如何瞬移过去杀个人再瞬移回来呢?

碰到传说级的各种机器人如何装完B就跑呢。撒铁蒺藜吧。只要未处于危险状态下,隐形小子都会有奇效。当处于危险状态下,使用隐形小子需要一段时间才能脱离危险状态。简而言之对于经验丰富的玩家预判情况的失控程度提前使用隐形小子简直就是作弊呀。

最常见的使用隐形小子的情况比如打一群辐射蝎,开与不开隐形小子完全就是2个局面。

地形比较复杂的室内战也是可以提前开隐形小子的。

使用浆果敏达,和爆裂物武器可以将躲在地下的鼹鼠,辐射蝎引出来,如果对方是一群,提前开隐形小子,当你攻击其中一个,其他的也不会突然从你旁边钻出来围攻你。

辐射4开局满属性怎么弄 开局满属性方法

最近不少新手玩家加入我们辐射4大家庭,很多小伙伴都不知道辐射4开局怎么加点,游戏堡今天就带大家分享一下辐射4开局新手加点指南,希望大家喜欢。祝大家游戏愉快!!!

点击:《辐射4中文版》

辐射4开局新手加点指南

前言

本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!

本文的基础

辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。

每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。

每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。

但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。

废土日常行为规范(重要TIPS)

1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。

2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。

3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。

4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。

5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。

6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。

新手4步弄清楚角色创建

1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要

力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知

耐力:体力和奔跑消耗的AP

魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)

智力:科技和每次获得的经验点数

敏捷:AP的总数值和轻型武器

运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性

2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主

根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。

VATS与即时战斗搭配的必要性。

影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。

影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。

感知是非常重要的属性。

3.我要用什么武器?——不用考虑太多

本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。

武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。

辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:

手枪对应敏捷1——机动但是伤害低

步枪对应感知2——中距离,伤害适中

重型武器对应力量5——中近距离,伤害高

狙击对应感知8——远距离,伤害高

注意!能量武器和实弹武器是武器弹种类的划分,所以以上并无弹种类划分,于是:

智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut

智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要

实战中,因为弹数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。

4.我要优先学习哪些技能

首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。

然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。

中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。

最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。

人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。

总结

力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。

也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。

希望大家也能分享各自的角色

以上就是为大家带来的辐射4开局怎么加点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全!
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辐射4 怎么给武器附上传说属性

辐射4武器怎么附魔 武器附魔教程一览
http://www.cr173.com/html/73113_1.html

截图告诉你废土所有传说装备前缀的属性
http://tieba.baidu.com/p/4158320350

辐射4传奇武器代码 给武器附传奇属性攻略
http://www.douxie.com/gonglve/80315.html